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传奇:第二期龙袍拆分!全职业单件效果展示,格斗家双马尾太香 21号第二期龙袍会实装,以天4为胚子制作,但跟“神兽化灵”对比,明显要低一个档次,大翅膀首当其冲。不考虑整体效果,单件拆分来看一下,各职业“光翼天使”龙袍外观,个别职业挺出色,暖暖党可进行搭配。第二期龙袍拆分单件,全职业效果展示 主播“神之手”耗费精力,不辞辛苦的给玩家拆分单件,方便了暖暖党搭配。鬼剑士基数庞大,先来瞻仰一下单件效果,头发比较好看,翅膀有些笨重,而最难看的是腰带,没有一点特色。女鬼剑士的头发,也是比较好看,但下装最出众。翅膀拆分后,同样很一般。其实,这一次“光翼天使”龙袍,翅膀作为核心重点,倾注了美工心血,玩家却瞧不上眼。暖暖党搭配的话,可以弄翅膀玩玩,头发也可以,其他的就那样! 格斗家“光翼天使”龙袍,头发彻底火了,双马尾也太香。可以说,这次第二期神器装扮,女格斗家头发部位,暖暖党心动了。不过,超大的翅膀,比脚还要长!男格斗的龙袍单件,没有太大亮点,跟女格斗一样,翅膀整体显现的效果,要比角色模型大些!当然,在头发设计上,男格斗也不错,但没双马尾好看。枪手系列职业,“光翼天使”单件外观,都没有很出众。男枪手的头发一般,上衣还算可以,拆分搭配的话,效果应该好一些,剩余的没亮点。女枪手作为衣服架子,原本穿时装会好看些,但这回“光翼天使”单件效果,并无给力的地方,下装一般般,上衣也不惊艳。头发跟女格斗对比,差距一下子就出来!其实,在头发方面上,魔界人女法师同样优秀,促使暖暖党要出手搭配。不过,硕大的翅膀,在较小的身材下,反而凸显一般。下装身为裙子,穿在女法师身上,一点都不好看!男法就算了,这次“光翼天使”龙袍单件,当拆分穿戴身上,让你内心毫无波动。不一定单件差,套装效果不好看,每个人审美观点不同。圣职者大叔“光翼天使”单件,裙子比较搞笑,也是另类的地方。搭配头发后,已经逐渐往女角色发展,各个时装一般,没有很出众的地方。其实,女圣职者一样,不过,头发比大叔好看些,且搭配的下装效果,也是比较好看的。因此,对暖暖党来说,经过各种搭配,就会慢慢的成亮点。你会发现,这一次的“光翼天使”装扮,在头发上下了苦功夫,全职业都不错,守护者同样给力。只是,暗夜使者的单件效果,最出众的非头条,已经变成了上衣,帽子比较奇葩。这回的魔枪士和枪剑士,难得有好看的头发,全因第二期龙袍。不过,枪剑士的上衣,倒是有些怪异。之前套装效果下,因上衣比较大,感觉跟女角色一样,特别搭配柔顺的马尾,反而更加明显了!一千个读者就有一千个哈姆雷特,每个人审美观点不同,经过单件拆分后,也会有不一样的评价。不过,这次“光翼天使”整体外观,确实没“神兽化灵”要帅气,我们不得不承认。收藏举报

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结束语:100级版本更新至今,还有很多未知的“技巧”等待我们去发现,下次遇到紫色金牌,可千万不要错过了,背包常备金币,会有意想不到的收获。与此同时,100级副本黑商加百利也有改版,商店几率出售时间结晶,还有可交易传说,遇到了也请购买,稳赚不赔!PS:文章100%原创手打,图片来自于游戏截图,如有侵权,请联系删除!祝福勇士们:“深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见”!

圣职者:纯净的黑色,搭配红色的胸前logo刺绣,“Priest-圣职者”系列的设计沉稳又不失霸气。跟游戏中的角色一样,每一个圣职者的转职都代表着自己的救赎方式。不要以为十字架只代表着奶爸、奶妈们的虔诚祈祷,“核弹奶”、“惩戒骑”同样毁天灭地。女魔法师:当季流行的草木绿色,配合传奇女魔法的职业图腾,俏皮而灵动。其中,女魔法师的职业图腾因神似55级粉色武器元素谐音,引发众多玩家共鸣。当年元素玩家手中的神级武器,代表着一个时代的传奇记忆。不要小瞧萝莉,吃我一记杰克降临。赫尔德:作为NPC经典款的代表,赫尔德系列的设计以“哭泣之眼”的图案出现,透露着智慧与神秘。暗色花纹形象描绘了赫尔德的经典标志——眼睛,搭配黑色主背景,仿佛夜色中深邃的目光,智慧是最高级的性感。 许愿款:该系列的打造简单明了,反映了传奇玩家心中最真挚美好的心愿——许愿清泉流响。穿上它打深渊,告别恍惚套二等一的窘境,闪光不要停。鬼剑士:鬼剑士是对于传奇无数玩家来说最有影响力的职业之一,“Ghost Knight鬼剑士”系列的设计将霸气渲染至极致。职业图腾搭配专属logo刺绣,更有“刀斩肉身心斩灵魂”的超大职业标语,大胆前卫个性十足。鬼影步、波动剑、拔刀,多个招牌技能是否唤醒你最初的鬼剑士记忆,那个名叫G.S.D的男人所传授的剑术奥义。Fight潮流后续合作持续放出以传奇十周年为契机,二者在Fight潮流领域擦出火花,夏季联名款的推出也为后续的合作拉开序幕。在今后的时间中,传奇将更多地融入玩家的生活,开展多领域多产品线的合作,将Fight进行到底。传奇 X J.D.V首批联名款今日震撼发布,一起玩转Fight潮流,狂欢盛夏。

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【时光机起动!】疲惫的冒险家们终于离开了洛兰之森,但是,看着前面高耸入云的天空之城,冒险家的心里都涌出了不详的预感~首先看地图....啊,放错了,这是是改版后的天空之城,改版之后的天空之城难度很正常,除了城主伤害还是有点高之外,其它BOSS的难度都是正常的,而且地图也并不复杂,但是之改版之前,简直呵呵,当时大家最多吐槽的,便是这天空之城的难度了... 改版前的天空之城,我只想说,NX你对地图还真是需求不大啊,悬空和世帕罗下层都跑赫顿玛尔那边去了...当时就是这堆副本把菜鸡冒险家们折磨得死去活来。【亚蒙下层】亚蒙下城,国服当时是直接用日文版的翻译过来的...可以看到亚蒙下层当时才14~17级,而暗黑雷鸣当时的17~20简直蛋疼。事实上光是这堆石巨人就让人非常蛋疼了,再加上小龙和阿三们的骚扰,简直要人老命,蓝小龙的小球还会像改星一样在你和建筑之间反弹。两种石巨人都是远程霸体,黑石巨人还会石化喷吐.....我说这真是14级的副本么...唯一的哥布林是丢飞镖的,就是在你死命躲其它怪物的技能时,突然从天上掉下来一个飞镖...天空之城给冒险家们的下马威(无误),相当呵呵哒的BOSS,飞得高,不倒地,投掷无效,血量低时全场极速狂奔喷火,打点低的技能还完全打不到......特么你在逗人么!特别是血量低时的狂奔喷火,躲躲不开,打也打不到.....当时还剩的可怜的复活就有可能要交出来一两个了...在找资料的时候发现一群人说亚蒙下层音乐不错,可惜窝没找到...【亚蒙上层】亚蒙上层,其实就是是之后的人偶玄关,当然比起之前的火龙大爷,众多冒险者终于可以松口气了...地图的大小还是很能引人吐槽的,你特么一个16级副本大成这样....小怪大多是阿三,比那些小龙弱多了,丢飞镖的哥布林变成了丢炸弹的哥布林,也是变弱了,不过石巨人大爷们还在...傀儡王同学有段时间叫征服者....嗯...这翻译不错,比起小火龙,傀儡王唯一的大招就是在地下召红石柱,突出来然后爆炸,就这一个杀招,跑开就好了...反正天空之城主要的问题就在于,石巨人血多防高,和BOSS一起点草基本是跑不掉的...【世帕罗下层】世帕罗下层是也就是之后的黑暗玄廊,不过事实上之后的黑暗玄廊也不比这里简单多少,主要还是因为那个关灯的设定...关灯后技能各种MISS....改版前的世帕罗下层比暗黑玄廊还要小一点,不过更容易迷路于是新出现的石巨人就是HP低时霸体,被远程攻击后会霸体,然后加移动加攻速,受到近身攻击会才会消失....剑驱逐和现在是一样的,只能说还好.....问题还是在于小龙和石巨人身上。后杴最期待的解密类游戏了,难道还会在2019年才发布么?三、《第五人格》这是网易首款3D视角非对抗竞技游戏,不懂什么意思?就是网易版的《黎明杀机》!之前有过几次测试不少玩家表示对这款游戏的画风表示热爱,不少玩家期待着这款游戏的正式上架。根据不知道可不可靠的小道消息说,三月底大概就会正式上架了,各位已经对吃鸡玩法有点厌倦的朋友,可以来研究下“杀鸡”是怎么玩的。二、《传奇手游版》今年不得不提的一款盛世名作自然就是传奇的手游版,虽然官方几乎没有露出一丝风声,但是身旁的人总是在告诉我这款游戏今年肯定会出来,那么我就这么信了吧。这款游戏从公布至今已经经历了8~9次的测试,每次测试都有极大的操作优化和画面提升。根据测试回来的朋友说,游戏最主要是“高还原60-70级版本”和“流畅的PC式传奇体验”两个特色,反正别人是告诉我今年会出的,等就是了!一、《哈利波特:巫师联盟》完全没听过吧?完全没想到吧?第一名居然是《哈利波特》!好吧,其实这款游戏排名第一纯粹是荷鲁斯的个人喜好,这个游戏是开发了《Pokemon GO》的公司进行开发的一款“哈利波特题材AR游戏”,玩家将会成为一名AR巫师,体验哈利波特的魔幻世界。之前有消息说过《Pokemon GO》已经正式更改地图引擎,不再使用谷歌地图进行游戏,《哈利波特�黑暗玄廊追加的斧驱逐和那堆躲在角落乱丢的飞镖的哥布林也是让人烦躁,改版之前的天空之城,全城都是石巨人.....BOSS用原画吧,反正这BOSS现在的模型和以前没有区别事实上世帕罗下层难度更多也是在天之驱逐者身上,闪电伤害高,感电伤害也高,砍人又快,硬拼很难拼过(以当时的装备来说的话..),还好并没有狂暴啥的,只要注意别被它把你磨死就好了(笑),在A1的时候,被感电基本就等于仆街....感电伤害太高了,结果搞得现在感电变成了最弱的异常....【世帕罗上层】世帕罗上层,改版之后的龙人之塔,可怜的龙人,本来等级还蛮高的,但是改版之后变成等级最低的热血传奇了...可以看到这里的等级跳跃也是蛮大的,NX这是打着让人在一个副本多练几级再说的想法么....不说其它的,光是新出现的白石巨人和黄金石巨人都不好惹的,黄金石巨人不浮空不倒地HP低还霸体.....近战要老命,白石巨人还会散弹攻击,低血量也是霸体更别说当时还有世帕罗上层评价SS的任务.....呵呵哒,我记得评分改版前打个S就能高兴好久.....更别说SS了,在世帕罗上层想打SS好多人都是高等级后回来拿把等级武器打...BOSS和之后改版的龙人BOSS一样,只是等级高了点,其实吧龙人BOSS也不算简单,当时世帕罗里面的龙人BOSS就更草蛋了...说起来对于龙人BOSS更多的关注是在他那奇怪的秒杀技能,都忘了是不是在世帕罗的时候就有了...特别是他的起身的放电攻击,被感到电那就基本死路一条,而且你跑太远他丢你笼子那笼子当时的血量也不少...被罩住了很难打爆的,然后BOSS就可以很安心的捅你了....【悬空城】因为到处都找不到这种表格一样的解说...就只能委屈一下两只狗眼了,因为隐藏图的原因,不少人30级左右了才接到开图的任务...因为当时只能接三个任务,所以说常被人忘掉了不少任务。悬空城可以说是变化最小的天空之城副本了,从头到尾都是这样一条直线,悬空城的难度就在于,小兵太多了....而且那时的输出能力说来,小兵的血也不少,而且其中的绿色枪驱逐还有远程攻击霸体....中间的在灯台上不下来的大将伊埃,会防御的阿克雄也给别人不少麻烦,反正近战职业基本就在混战中不知不觉就被打翻了。最蛋疼的就是BOSS门前的冰女+火女,火女可是带着所有技能来的,而且低血量灼烧光环也在....所以..你懂的,还好不当BOSS的时候血量少很多。至于这两只狗眼,其实当时只要能最快清掉小兵的话,这两次狗眼难度并不算太高,但是经常是小兵+狗眼群殴你...而且喷五只小眼睛的攻击是没有提示的,相当难躲,A1里中了眼睛之后的失明等级也非常高,黑圈己经大到怪物不近身一点都看不到,所以悬空城对近战职业可以说非常之不友好,不友好到一个地步了...【天空之海 浅海】天空之海 浅海,石巨人群教你做人系列...满地的石巨人,让你爽到极点。改版后的石巨人塔BOSS之前简单到爆,打爆石巨人控制师直接全场石巨人变成渣渣灵魂..空骨鱼是第一次出现,伤害不高,但是会吃BUFF和吃水草回血,还好吃水草回血能打断。石刃拉泽尔和现在差不多,主要就是丢飞刀出去,低血量还会霸体,绿名龙人后来只在城主宫殿出现,威胁性比较大,和龙人BOSS技能差不多,伤害要低一点,但是威胁性也非常大,最麻烦的是,它也会感电....BOSS石巨人比改版之后要难看一点,但是难度比改版后要高不少...不浮空,不倒地,非钝器攻击的话硬直极高,低血量霸体,技能会反弹子弹类攻击,枪手职业常常是打着打着一个没注意自己先死掉了,而且移动超快,我草你个石巨人还跑那么快!攻击力还N高!在那时伤害是肯定做不到速战速决的,而且边上的石巨人小怪也不少。改版后移动慢了不少,也不会反弹了,低血量霸体也不明显了,虽然改版后技能的范围大了不少,但是伤害也不是那么的高了。基本到最后都会变成这样....嗯.....三兄弟教你做人系列【天空之海 深海】天空之海 深海,也就是改版之后的城主宫殿,几乎可以说是传奇最大的热血传奇之一,地形比之后的城主宫殿复杂得多,但是之后的城主宫殿比较好玩的一点,或者说更像幕后大BOSS的地图。最大的热血传奇的位置被改版前的GBL女神殿抢走了...其实这图里的小怪种类还不全,作为天空之城最后的门户,这里基本所有小怪都齐了,包括好几种石巨人等。一场硬碰硬的战斗就此开始光之城主赛格哈特当时最强的BOSS之一(无误)。攻击伤害极高,各种一不注意就满血秒杀,虽然说技能之前也有提示,但是提示时间也不长啊!一个不注意就一鞭子扇死,天上落雷砸死,一光炮轰死。本身虽然说有硬直,但是不吃抓取,硬直短,基本上不是远程或者召唤类职业打得自己都想死...另外因深海的地图很大,基本走到BOSS的时候,自己的消耗也很大了...舍不得吃药党基本也得吃了。【后记】好吧~反正在格兰之森大多数玩家的复活己经用光咯~天空之城就更安心的坑尼们啦~啊哈哈哈哈(边笑边哭)....谁特么把低级图都搞这么难啊尼大爷的!下期,我们走出了新手图,难度竟然还会下降了?!天帷巨兽篇

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