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本文属FreeBuf原创奖励计划,未经许可禁止转载前言有江湖的地方就有纷争,同样有游戏的地方也就有外挂。对于传奇(传奇私服)这款在国内运营了接近10年的老牌端游,大家一定不会感到陌生。由于运营时间长,受众广,传奇相关的外挂私服也比比皆是。为了能够在众多的外挂私服中,获得广大的用户群,从而获得利益,有些恶意软件作者,就将目标瞄准到外挂私服上,下面就来详细介绍这类“借鸡生蛋”的恶意软件。1、恶意软件信息该恶意软件通过二次打包其他第三方外挂登录器,并携带自身恶意模块,生成图标同原外挂登陆器一致的恶意程序。当该恶意软件运行的时候,会释放并启动一个名为“Reality.log”的程序,其实这个文件才是真正的外挂登陆器,同时也会释放运行恶意模块,运行效果如下图所示。通过这种借鸡生蛋的方式,恶意软件作者不需要自己去开发维护外挂登陆器,直接借用第三方程序的用户来发展自己的肉鸡获取利益。该类恶意程序最早出现在2015年10月,至今共发现其相关的恶意打包程序约160个,期间该类恶意程序一直持续更新,均伪装成传奇外挂登陆器,包括但不限于将夜传奇辅助,火云辅助,创界辅助,风华辅助,天堂辅助,契约辅助,盘龙登陆器,咸鱼DOF登录器,魔剑传奇登录器,小狐狸登录器,小三传奇登陆器,娱乐传奇登录器,昊天登陆器等。其主要功能演变如下图所示。 2、背景信息该类恶意软件主要是通过恶意引流推广和DDOS攻击来获得利益。通过技术手段恶意锁定用户的浏览器主页为自己的导航推广,当“肉鸡”积累到一定程度的时候,每天都会产生比较可观的利益。同时通过篡改hosts文件,劫持竞争对手的私服网址,引流到自己的网站,将竞争对手的用户转化为自己的用户。在外挂私服这种不受法律的黑色灰色产业中,DDOS是很常见的。从业者经常利用“肉鸡”对竞争对手进行DDOS攻击,使竞争对手的服务器不能正常工作。对于游戏提供商来说,这几乎是致命的,一旦服务器遭受攻击宕机,很容易就会导致用户的大量流失。甚至有专门的网络敲诈者进行“黑吃黑”,通过恶意攻击私服服务器,敲诈私服从业者提供高额的“保护费”。3、基本流程下面以这款名为“盘龙登陆器”为例,分析该恶意软件的基本流程,如下图所示。该私服登陆器运行之后,在释放运行真正的登陆器Reality.log的同时,会释放Intel类模块和Winnet类模块,Intel类模块主要负责主页锁定,反调试检测以及下载DDOS模块,Winnet类模块主要负责LSP代理劫持,用于劫持Reality.log以及Reality.log的子进程的网络。4、详细分析该类恶意外挂登陆器主要分为三个恶意模块,分别是Intel类主页锁定模块,Packxx类DDOS模块以及Winnet类的LSP代理模块。下面分别介绍各个模块的具体功能行为。4.1Intel类主页锁定模块Intel类模块主要分为应用层Intel.exe以及驱动层Intel.sys两部分,其中驱动部分功能的正常运行需要应用层初始化数据来进行配合,如果单独运行驱动,将直接导致蓝屏,这也在一定程度上增加了分析的难度,值得一说的是,该恶意程序驱动层与应用层的通行采用的并非是常见的DeviceIoControl模型,而是采用的MiniFilter的通信方式。下面详细介绍它的主要功能。4.1.1 浏览器主页锁定主页的锁定是需要应用层和驱动层共同协作,这里采用了一种比较常见的“偷梁换柱”的方式。驱动层通过进程创建回调函数,得知如果启动的进程是浏览器进程,则会结束该进程,同时将浏览器启动的信息通过写文件的方式通知应用层,应用层获得浏览器的启动信息后,将需要锁定的主页以参数的方式跟在浏览器路径后面,然后打开该浏览器进程,正是通过这种方式来达到对浏览器主页的锁定。其相关实现如下图所示。4.1.2 Downloader功能应用层运行之后会开启一个线程,从网络上下载并运行Packxx类的DDOS模块。4.1.3反调试保护模块该恶意软件的反调试保护功能主要是在驱动层实现,主要包括以下几个方面。A)通过MiniFilter保护自身相关模块,禁止其他程序访问。B) 通过MiniFilter检测调试工具,包括OllyDbg,Pchunter,360tcpview,netstat等调试工具,一旦驱动成功运行,这些工具都不能获得正常的运行。C)通过注册表回调例程保护相关注册表项,禁止其他程序访问。D)通过对象注册回调函数保护自身进程不被结束。4.2 Packxx类DDOS模块Intel.exe从域名上下载的3个恶意模块,分别是Pack11.exe,Pack22.exe以及Pack33.exe,其中Pack11.exe和Pack22.exe均为DDOS模块,除了控制主机的域名不一样,其他功能一致,Pack33.exe为Hosts文件劫持模块,其具体功能如下。4.2.1 伪造系统进程伪造自身为svchost或则 dwm等服务进程,同时释放恶意模块伪装成spoolsv,wdm进程,确保DDOS模块能够获得执行。4.2.2 通过云端控制DDOS操作连接远程控制主机(dd.dresou.net,CC.345传奇.COM),获取DDOS控制命令,执行相关的DDOS操作。4.2.3劫持hosts文件篡改hosts文件,劫持其他DNS私服的域名,使其访问自身的恶意网址。4.3 Winnet类的LSP代理模块Winnet类代理模块主要包括Winnet.exe,Winnet.dll以及LSP.dll三部分,其中Winnet.exe是代理服务器的主进程,主要负责中转网络数据,Winnet.dll主要是负责安装LSP服务以及初始化进程间通行的共享内存,常驻在Winnet.exe进程中,LSP.dll是网络劫持模块,被目标进程加载,劫持网络到Winnet.exe进程中。下面详细介绍4.3.1 安装LSP服务恶意程序将需要劫持的进程的Pid通过命令行的方式传递给Winnet.exe,Winnet.exe加载Winnet.dll,并调用其InitInstallLsp函数进行LSP服务的安装。4.3.2 启动端口监听随机监听本地的一个端口,并创建一块进程间共享内存,将监听端口存放在其中。4.3.3 存放代理服务器信息解析代理服务器信息,并将信息以及需要劫持的进程信息存放到共享内存中。4.3.4 处理劫持的网络数据从本地监听端口获得满足条件的网络连接,为每个连接开启一个线程处理劫持的网络数据。4.3.5 劫持目标网络数据LSP.dll根据共享内存中的信息,判断宿主进程是否为目标进程或则目标进程的子进程,如果是就进行网络劫持,将网络连接重定向到Winnet.exe。5、结束语有需求就有市场,游戏外挂和私服登陆器自有其存在的道理,我们在追求游戏快乐的同时,如需使用这类软件,请随时保持警惕。使用各大安全厂商的安全软件进行扫描检测,降低中招的可能性,如果在使用过程中,发现异常行为,请及时联系安全厂商,请求协助查杀,减少损失。*本文作者:吃荤的驴子,本文属FreeBuf原创奖励计划,未经许可禁止转载推荐您阅读更多有关于“热血传奇私服外挂在哪里有,热血传奇私服,热血传奇私服外挂群,热血传奇私服外挂,”的文章时光荏苒,离移动游戏爆发的2013年,转眼过去了四年。纵观手游之局,也从当年的鱼龙混战,变成了现在的大厂雄踞。大浪淘沙,洗去的是浮躁和铅华,留下的是用心之作。虽然四年之中,IP和情怀始终唱着自己的主角戏,然而经过市场的检验,笔者觉得:IP之大未必成功,情怀之深也需用心血来灌溉。2017年,更多的IP之作袭来,他们也在运营商的强势宣传下,成功吸引了玩家的眼球。但是,它们在上市之后能否走得更远,就要看谁的心思更深了。《仙境传说RO:守护永恒的爱》开发商:心动游戏 骏梦网络运营商:心动游戏最新测试消息:2017年3月1日全平台公测14年前的端游时代,正是稀缺的时代。2003年,《仙境传说》(RO)进入中国,Q萌的画面、新鲜的交互元素,让一批中国玩家无可救药地爱上了这款网游。然而,RO端游的命运却十分坎坷,上线之初便饱受私服和外挂的困扰,运营公司几度更换,仍然逃脱不了国服的两度停服的命运,RO成为了很多玩家的心殇。RO手游的到来,可以说是一种情怀,游戏公司也尽量在人设、操作上保留端游时代的代入感,希望端游时代的遗憾,能在手游之中得到弥补。当然,除了情怀,我们还需要新的血液。这款游戏采用了时下重度手游比较常见的“MMORPG交互+卡牌类养成”的设定,玩家可以进行转职、交友、团战等实时互动,也能感受到卡牌类的角色培养系统。这些都算是为了迎合90后、00后所采用的设定。游戏由Gravity官方授权,于2015年夏季正式曝光。2016年8月,《仙境传说RO:守护永恒的爱》首次测试。近日官方宣布,游戏将于2017年1月19日开启不限号测试,2017年3月1日全平台公测。《传奇私服》手游开发商:韩国Neople 运营商:腾讯游戏最新测试消息:五测,预计在2017年上半年公测传奇于2008年公测,即不断刷新业界眼球。最高同时在线从100万、200万,迅速飙升至2016年的500万,这在格斗网游中恐怕算是前无古人,估计也后无来者。传奇到底好玩在哪里?也许是经典的卷轴式呈现、也许是庞大并且更新极快的职业系统、也许是热血传奇副本战斗和爽快的打击感……�建筑和市政工程工程量清单招标投标报价评审办法》即行废止。四川省住房和城乡建设厅 四川省发展和改革委员会四川省政府政务服务和公共资源交易服务中心2017年3月1日如果每天想看到招投标行业最新政策、资讯和技巧知识,请长按下图二维码,免费关注订阅如果每天想看到招投标行业最新政策、资讯和技巧知识,请长按下图二维码,免费关注订阅

传奇勇士之路福利更新,9万多分评价变成A,1万分却是S,他们之间的差距只有一个心悦,并且部分特邀玩家的评价也变成了A,听听大家怎么说吧。传奇勇士之路福利更新,9万多分评价变成A,1万分却是S,他们之间的差距只有一个心悦,并且部分特邀玩家的评价也变成了A,听听大家怎么说吧。玩家:现在只有s评分才有番薯和成就点,A评分啥也没有。本周得分5万+才是A,人心悦大佬4万分就是s了。玩家:看看这是什么活动,然后玩家心悦几马上心里就有数了。玩家:心悦会员真的可以为所欲为。玩家:我心悦一,五万多也是A。玩家:蚊子腿,还好我毕业了,不用再肝了。玩家:心悦2 难道跟这个有关系?我朋友平分比我高才a。 玩家:顶着个无畏勇士的称号,啥用没有,就给点疲劳药打发乞丐。 想要更多,你充钱了吗?玩家:削了南部,又来削这个……玩家:又省一个每周要登的。玩家:1W7的S嘻嘻嘻嘻。玩家:平时都是6w 心悦到期了就成了3w。玩家:呵呵 我看到心悦8000多都是s。玩家:所以凭什么别人充的钱没体现出作用呢,这本身就是心悦官网的活动。玩家:干脆再把史诗爆率调低一点吧,反正也没意思了。玩家:我以前都是s现在就差20点成就换宠物妈的这次变成a了。玩家:一个月少30个番薯,24个疲劳药,110成就。玩家:大家懂我意思吧。玩家:之前是BUG,S是心悦专属,豹子头零充就不要想太多了。玩家:更新前一直是s,现在是a,还以为看错了,刷新了几遍,还是a,估计以后无缘这个福利了。玩家:9.8w分 评分A? 这游戏真好玩,我要充钱。玩家:南部没了,深渊爆率降低了,强化几率调低了,现在勇士之路也动刀子了,下一步是什么,巨龙?玩家:再bb道具城的调整箱还想不想要了?玩家:特邀会员这下也没戏了。玩家:随便怎么砍,就是不充钱,每天巨龙深渊打完就退,偶尔刷点魔刹石,随便改。现在这游戏就不值得充钱。玩家:本来就是心悦活动,心里没点B数吗?让我们充钱玩家怎么想?没充钱也能参加心悦活动?玩家:实事求是的说 这是心悦官网 是心悦玩家才有的福利 本来就不是大众福利 有什么抱怨的。玩家:如果国庆有追忆的话我现在也是心悦了现在的礼包,盒子,根本提不起充钱的欲望,感觉冲多了钱都是在侮辱自己的智商。玩家:扎铁了,老心。玩家:给你5瓶疲劳药我们就当什么都没发生过。玩家:我的内心毫无波动,甚至还想笑,反正我也不刷巨龙。玩家:玩着玩着真的没意思。。本来就没时间玩。。就1个角色,玩了3个月,不太懂为什么就要给它充5000,我买金币都买了不少,为什么就要给它消费?自己出的礼包垃圾怪我咯?玩家:真是恶心,我7w分心悦1,就6张票的福利也这样子花心思砍,还维护到今天。玩家:现在任何一点小小的福利策划都不肯放过,都要阉割掉。本来还想多买几套年套的,现在完全没心情买了。给大号买一套就是了,越来越恶心了。玩家:我是特邀,5W多分,群里7W分的朋友是S级,他说不是心悦就不可能S,我不信,结果果然,是真够恶心的,这点东西也要砍,搞的好像做个宠物很简单一样。玩家:不好意思在策划大大的面前,你特邀是真的没牌面,再说不就几个番薯么?刷了也是光头,别告诉我你就缺这六张票,本来也就不欠你什么,好像一个富人天天给一个乞丐一百块钱,有一天不给了,乞丐就气不过了,不喜勿喷个人观点,都已经习惯了,这六个番薯留给他爆炸玩吧。玩家:500块领个PL药还不满足? 手游经常一单648下去P都不见一个。另类深渊出货惊不惊喜意不意外?怎么样能吹一年了不

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来自COLG论坛问题1:90b能升级95a或者b吗?2:圣耀在95的地位?能升级吗?3:打团上班求减负 4:增加打团角色上限 5:新版本功能性装备,现在装备太固定 6:cp系统 符文系统 7:普雷副本人数问题 8:深渊系统太简单 9:超时空可以升级95吗 10:95会不会出新塔,旧塔能不能升级 回答1:价值会继承,具体怎么保值还在讨论,至少保值到普雷版本,普雷raid平滑过渡,新老角色差异对待,具体讨论(国服策划说),保值讨论,装备附加价值保值讨论(韩策说)2:圣耀武器升级还没考虑到(国服策划说的),圣耀并不比新深渊ss差,定位依旧顶尖,保持原来价值(旱厕说)3:减负问题表示重视,后续根据大家反馈进行改善,进行减负计划(旱厕说),装备掉落+材料效率提升减负(国策说),乌龟毕业效率提升50%,卢克毕业效率提升30%(国策说),这个提高效率版本马上会上线体验服(国策说),存在进一步调整的可能性(国策说) 4:适当增加角色打团上限(旱厕说) 5:80 85的史诗套特殊属性已经充分认识到,后续更新会增加趣味性装备(旱厕说)6:cp系统积极开发,评估可玩性,更好的装备,考虑较小负担得到这些装备(旱厕说)7:普雷人数8人不符合国服玩家需求,后续考虑人数比8人多8:后续更多途径获得95深渊ss(旱厕说),深渊玩法尽力维持之前定位,还没明确方案(国策)9:超时空首饰能否升级参考韩服魔兽装备,特殊装备,超时空武器升级问题没考虑到,需要进一步讨论(国策说),超时空首饰升级正在积极讨论,升级方案已确定(旱厕说) 10:塔类热血传奇现在随机性大,后续奖励设置成比较合理,比较快捷 其他: 高级角色肝深渊票效率更高(国策说) 其他:韩服策划注意到国服打团划水,互拖文化,达成一致意见要保留这个特点,划水不可耻(国策说),认可划水文化,国服不加抗魔值系统,后续充分考虑国服划水文化,划水和主c一起变强(旱厕说)

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