玉皇大帝传奇

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  大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。 在游戏史上,有太多经典的游戏衍生了伟大的IP,比如超级马里奥、塞尔达传说、魔兽世界。这些伟大IP的续作都承载了玩家们的期望。不过有这么一些游戏续作,虽然有着经典IP的天然优势,但最终却还是被玩家所抛弃。今天,小弟就和大家说说这么几款大IP但一样做出来很烂的续作。 传奇:魂:游戏太过氪金 上线不到一年就停运《D��细化首发推广策略。让优质应用完成首发推广,不断获得首发成绩的突破。PP助手首发最强平台 海量优质推广资源免费送 500万次免费曝光助推新春版首发 下载更新量创新高2016年1月23日,手机看中了PP助手强劲的首发能力,选择了在PP助手平台申请新春特别版的免费首发。手机首发当天下载量和更新量分别高达日常的的138%和974%。根据手机首发首日的强劲表现,剩余4天的首发期间,PP助手开放平台免费追加资源支持,提供软件频道列表推荐等优质资源位。PP助手移动开放平台为手机新春特别版免费提供包括应用首发体验页、首页Banner、首页精品列表、软件列表、首发专区等超500万次曝光的优质资源,并为其制定精细化首发策略:1、贴合新春热点:策划“新一年最强版本”、“抢红包”等接地气的主题关键词进行推广;2、定制推广物料:包括首发宣传Banner、应用首发体验页等系列宣传元素,极大地增强了首发的视觉和交互体验。3、推广智能化:23日凌晨0点伴随着客户端全量的新版本推荐下载消息,首发版本报正式发布。随后根据用户活跃数据分析,陆续上线各个推荐位,全面刺激用户下载更新。根据系统实时根据点击、下载等数据,自动调整手机展示位置,保证应用持续有效的曝光。【PP助手移�NF:魂》号称“传奇官方正统手游”,在韩国运营未满1年便宣告停运,这让很多期待国服上线的玩家不免感到可惜。同样是打怪刷图,怎么端游就能运营长达9年? 《传奇:魂》采用了3D画面,相比2D虽然更加绚丽但失去了其传奇独有的2D街机风格,技能方面也只能装备6个,这让很多玩家找不到玩端游的感觉。其次游戏过于氪金,强化所需材料竟然都必须付费使用,这让站街爱好者根本无法接受。 新流星搜剑录:难上手的操作模式 四年测九次还是挂了当年的《流星蝴蝶剑》在网吧绝对是不亚于cs的存在,多少玩家为了一套连招整宿练习。而腾讯的网络版《新流星搜剑录》历经四年九次测试,还是没等到公测就死于腹中。 作为一款格斗游戏,搓招是其主要的玩法。也正是因为搓招让游戏很难上手,新手玩家在游戏中很难找到成就感。除非是死忠粉,否则很难再坚持下去。游戏还为了迎合当时主流,推出了MOBA模式,让老玩家们感到陌生。新老玩家同时得罪,游戏怎能不凉呢? 质量效应:仙女座:人物面瘫根本Hold不住 仙女座玩成了处女座质量效应三部曲可以说如同神一般的存在,在欧美RPG史上也绝对是排上名号。续作《质量效应:仙女座》在预告时已经吸引了大量新老玩家的期待,结果推出的竟是一个劣质的半成品。 游戏画面问题多多、剧情和玩法也让玩家昏昏欲睡,特别是人物一直处于面瘫状态。并且女主过于丑陋引起还玩家们的不满,女主那迷之微笑已经在玩家们脑中不能散去。好端端一个仙女座活生生玩成了处女座。 红色警戒3:很多网吧的电脑都带不动《红色警戒》绝对是拥有一个时代的游戏,其《红色警戒2》到现在的网吧里还会装有这个游戏。但续作《红色警戒3》虽然在画面、内容、玩法上均有提升,但却没有了当年的火爆。 由于前作太过于经典2D写实风格已经刻在玩家心中,3代画面转型3D后画面风格过于卡通,引发了很多老玩家的诟病,兵种玩具化严重,缺少写实的感觉。加上游戏配置需求较高,很多网吧的电脑都带不动。而且当时《魔兽争霸》、《星际争霸》如日中天,作为竞品《红色警戒3》只能无奈被淘汰。 使命召唤13:无限战争:缺乏创新和想象力的未来风格曾经的《使命召唤》是FPS的业内标杆之一,《使命召唤13:无限战争》将战场转向未来,在太空中作战,这就让一部分玩家感到不适应。作为未来主题,游戏世界观与许多游戏雷同,缺乏创意,都是各部队矛盾激化引发战争。 此外, 枪械设计也明显借鉴其他游戏或者直接改造于现代枪械,没有跨时代的视觉元素。作为“年货游戏”战斗体验单一、关卡设计同质化等问题也是该系列让玩家不太接受的原因。 传奇永恒:装备爆率夸张,屠龙宝刀点击就送《传奇永恒》是盛大在2016年推出的3D“传奇类”游戏。号称采用“虚幻3”引擎,内测期间激活码曾炒到3位数,但公测不久就变为鬼服。游戏装备爆率一直被玩家诟病,“祖玛”装备狂出、“沃玛”烂大街等等,给人一种“装备点击就送”的页游既视感。 游戏开服过快,几天就是一组服务器,让玩家大大分流。外挂问题也一直不能很好解决,游戏被玩家戏称“外挂永恒”。从MOBA到现在的“吃鸡”,游戏主流玩法一直在变,“传奇”这种过气游戏真的很难再博得玩家的喜爱。 那么问题来了:大家还见过哪些大IP烂续作的游戏吗?

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众所周知,狂人在传奇游戏中投资非常大,每天各种游戏花销就要几万,作为一名主播如果单靠直播平台给的工资来说,即使狂人再有钱也很难维持,所以会担保一些交易网站之类,收取广告费。但是,这一次狂人担保的网站金币出现问题了。一位玩家找上门来,声称狂人担保的网站游戏币有问题,自己购买之后,游戏账号就被封了3年。因为购买游戏币封号这样的事情非常少见,狂人自己提出质疑,为什么每天交易的订单这么多,就他有事。但是玩家坚决声称担保游戏币发过来的是黑金,因为前几天传奇出现BUG,有的玩家利用BUG大量刷游戏币,所以很有可能自己是买了这些黑金才导致封号的。而狂人也不相信,于是自己亲自购买1万元游戏币来证明。 购买完之后,一点问题也没有,为了再次证明自己担保交易网站没有问题,狂人向玩家索要账号,并且通过多种渠道找到玩家被封号的原因,得出来的结果都是游戏作弊。但是游戏作弊概况范围太大,很有可能购买黑金也会被系统默认为是游戏作弊的一种,所以也不能说明网站金币没有问题,狂人只好去找传奇相关客服了解具体情况,由于是晚上客服人员都下班了,也未能查询究竟是什么真正原因导致封号,最后提交申诉,只能等48小时结果出来才知道原因。看完全文之后,各位小伙伴们,有什么想说的话,或者建议,都可以参与评论留言!

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传奇对于很多人来说其实就是搬砖搬砖再搬砖,而搬砖除了材料和挑战书以外,大家最主要还是为了金币,但是其实纵观传奇全年的动向,也就几个节点卖游戏币才是最划算的,而且在这几个点上卖的基本也可以比平时赚的更多。所以,下面我们就来说说。节点1:强化活动每次强化活动基本上都是官方回收游戏币的一个节点,就别的不说,强化活动一出,基本上那概率不用我说,相信在座看官也一定深有体会,那必当是极低的,可能平时脸黑3千万能上12,这个节点上目测你3个亿有时候脸黑都上不了12。而传奇大佬们最大的特点就是肝,这点从大旭身上就可以看出来了。因此,这个时候游戏币的需求可以说还是蛮大的。节点2:周年庆每次周年庆,腾讯总会上线不少乱七八糟的活动,其中例如洗称号或者洗宝珠等等的活动,我不知道各位有没有什么感觉,但是至少从当初周年庆洗鬼泣2绝花了3亿没洗出来之后我就直接放弃这些活动了。毕竟没别的特点,除了坑,还是坑。节点3:版本更新虽然传奇版本迭代并不频繁,但是一年下来总是有那么一两次,每次版本迭代下来,总会带来一些不一样的东西,而这些时候也必将带动强化增幅等花销。当然,除了这两个最直观的游戏币去向以外,工作室基本也会在这个节点上吃货,而要吃货,没有金币怎么可以,除了自己的金币以外,肯定是要大量入金的,所以游戏币也就水涨船高了。不得不说大家搬砖赚钱其实也都蛮辛苦的,千万别在游戏币比例不行的时候草草就卖了。毕竟大家也是花了大把时间在这个上面的,希望这篇文章对所有传奇奋战格蓝迪的勇士们都有点借鉴意义吧!

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