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传奇私服英雄合击

传奇守护者二次觉醒活动—前往新次元的旅程介绍其中活动分为两波,第一波是2017.10.19~11.02,而第二波则是2017.11.02~11.16。目前第二波的活动奖励还不清楚。活动奖励介绍其中守护者新职业每日可以领取到尼梅尔的恩泽*1、远古精灵秘药*1、远古热血传奇通行证*2。 累加奖励玩家等级到达70级可以领取异次元碎片礼袋(200个异次元碎片)*1等级达到远古材料礼袋(200个远古热血传奇材料)*1通关20次推荐热血传奇可以获得异次元碎片礼盒(300个异次元碎片)通关30次推荐热血传奇可以获得远古材料礼盒(300个远古材料)使用20次二觉技能可以获得远古防具礼盒一个。以上就是传奇守护者新职业二觉活动的全部内容了,希望能够给玩家带来一定的帮助。

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板甲的改动比较简单,仅仅鞋子的白字加成变成了22%最终伤害。皮甲护肩白字变为同数值技能攻击力,鞋子爆伤提升至15%,另外护腿改为25%三攻。而在布甲上主要改动套装效果,2个觉醒技能等级加成少了1级,但是提升了37%的技能攻击力。从这些细节改动来看,基本跟策划提到的增强方向一致,另外韩服玩家之前也透露过剑魂加强12%左右的消息,以及各个职业平衡的细节,都跟最终实装结果一致。所以接下来四套超界防具的平衡很大可能就会按照这个数据来,不过还有一点影响,韩服策划在国服要听取玩家意见,之前制定的详细数据可能会做一点小的改动,最终还是要等韩服正式平衡的结果,不过可以肯定的是,当前版本弱势的防具后续会有更大的加强。

人民币玩家占比很少的,那时候我们都还是学生时代。不像现在天空烂大街。以前传奇刷图基本靠组队,单刷党通常都是穿一身白装混不进去的,就像现在的你传说套人家要你打卢克吗?以前游戏乐趣太大了,站街聊天都觉得很有意义,现在单机游戏,开盒子合天空刷深渊换取传奇乐趣。相关传奇内容:传奇锻造强化攻略 聊聊平民固伤职业和百分比职业的锻造和强化

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Q:目前国服玩家打团的时间压力比较大,是否有计划推出单人安徒恩来缓解一下压力?严正炫:暂时没有马上就安排的单人计划,开发商也很了解玩家对这方面的负担还是比较重的,开发团队会考虑所有层面调整平衡型,尽量减少玩家的负担。 解卅:我们觉得安徒恩是一个非常成功的案例,不仅仅提供了丰富的游戏内容,而且盘活了整个玩家社交圈,包括工会之间的关系、包括流水团,安徒恩之前是没有的。所以并不会像当年一样推出单人,还是会保持希望多人参与,希望有团队分工策略玩法在里面。整个方向还是会尽量 减轻玩家负担,大方向上我们会降低单一玩法,就是安徒恩每周进入的次数,整体收益保持不变,单位效益会提升。总体我们会控制在玩家能承受范围内。 Q:传奇手游在未来上线时是采用什么版本作为背景参考,还是说自成一体?解卅:手游我们是想还原端游的感觉,包括能够让玩家找到当年最开始玩游戏的感觉,所以说整个世界观、架构大部分是参照60版本设计的,当然也会加入手游本身原创新的剧情、NPC、还有更多的玩法。 Q:传奇十年来推出了很多丰富的职业,玩家们也都培养了很多角色,想问一下未来有可能推出已有职业的三觉吗?严正炫:就可能性而言,肯定会有。我们也在考虑新角色、3觉、新增转职等问题,开发商非常注重玩家的意见,至于先做哪些后做哪些,也会考虑玩家建议,评估优先级。 旭旭宝宝在传奇十周年派对现场参加比赛 Q:在未来的时间里,官方是否会考虑举办一些线上或者线下的PVE比赛?解卅:PVE赛事我们去年就开始有一些尝试,最开始是表演赛的形式,包括这次我们要公布的DPL,也有一些PVE比赛的尝试,对这块我们已经规划了一段时间,并且有望在今年8月份左右推出正式的PVE赛事体系。后续我们也会继续跟韩方商讨,看怎么样在游戏内能够搭建类似的、能够有助于玩家之间团队进驻的玩法,包括奖励机制我们也会积极跟韩方探讨。 Q:传奇国服下半年的计划可以大概透露一下吗?会有什么样的大动作吗?比如说玩家期待了很久的魔兽副本是否会在下半年上线?解卅:我们刚刚上线了十周年热血传奇。这个副本本身是定位非常高端的,基本上是为毕业玩家定位设计的。而且这个副本是韩方首次针对中国玩家设计的raid版本,它的策略性和玩性,包括团队配合与之前相比会发现有很大的不一样,这个副本会成为未来一段时间内玩家主要体验的点。另外我们上半年也进行过一些玩家见面会,很多玩家对我们提了建议,下半年也会针对玩家提到的建议进行改变。至于说魔兽热血传奇,目前没有这个计划,因为韩服这个内容上了以后发现还是有一些问题的,从目前情况来看我们觉得像十周年热血传奇这样定位更高,玩法非常丰富的副本更加适合中国玩家。

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