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传奇搬砖有很多种方式方法,普通玩家最简单的方式是刷普通副本,一个角色一天的疲劳能有两百多万金币。这是方法是最简单,也是最笨的办法了。但是没有任何风险,不需要任何投入,收入一搬很稳定。而大佬搬砖的方式方法就不一样了,就目前的情况来看,搬出12套年套已算强者,搬出增幅12的史诗套可以说基本没有,平民获取金币有一种方法就是开金团,漩涡刚出3000W一次,这可是接近100块,不过削弱后就降到700W左右了。金团也不只存在团本里,其实每日地图的收益也很客观,比如泰波尔斯、卢克、超时空之战这些每日地图,一波卢克Raid40W,但泰波尔斯3次却需要200W,超时空之战那也是每波在80W左右,所以带每日的金团比团本还快收益还高。而有一玩家却“被告知”超时空之战是最强的每日地图,靠超时空每天可搬出3E多的金币,这可是1000块了。一位天选剑魂3800力量6.3W物攻的漩涡C,利用超时空每日骗平民小号,这位玩家是被骗的平民,大家也知道超时空每日只要不通过有疲劳买票可无限刷,然后玩家被骗后发现剑高达95%。

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眼瞅着这2018到了,心想2018能不能对我好一点!万万没想到,2018的我依旧是没钱没对象!就连刷个深渊,连碎片都不出了~看着满地的蓝天白云,心痛的一笔!如果说2018有什么好事,我觉得我们传奇这个新版本还能凑合着拿来当个好运。说不定新版本老子也能欧一次!现在新版本即将上线了,大家也看出来了,这次改动幅度相当的大,不仅主线剧情与游戏地图进行了修改,并且大多数职业都进行了一定程度的平衡,简直牛逼的不行!据说亲儿子红眼都砍了,啧啧啧~话说朕是不是…要崛起了!“卧槽,这老子大号不是红眼么…” 算了算了,接下来还是说说新版本吧!换装系统:当前国服玩家大多数玩家都是使用WeGame自带的一键换装功能,换装玩法是传奇游戏中的一大特色,一套完美的BUFF换装可以大大提升自身的能力,此次更新的换装系统则更加简化了这一步骤。作为一个花里胡哨的菜逼,真心觉得这个设置非常的方便~版本更新后装备栏称号簿旁边可以找到一个BUFF强化的选项,打开后可以进行登记使用的换装装备。凡是增加BUFF等级与增加BUFF效果的装备都可以进行登记生效,当你进图使用BUFF技能时就会适用这套装备的效果,从而省去进图换装的时间。换装装备与输出装备相同时无需登记也可以享受增加BUFF等级效果,比如年套宠物不进行登记,也会增加换装系统的BUFF等级。换装系统中的光环类BUFF装(90A板甲史诗)不会给队友增加技能等级,但是穿在身上的这类装备会增加换装系统的BUFF等级。换装登记的装备必须放在背包里,否则无法生效。换装装备更新:为了各职业的平衡,此次改版还更新了大量的换装装备,虽然说这些装备朕是一件都没有~但是看着它们改平衡,还是很开心的~。魔魂霜月残:阿修罗杀意波动技能攻击力+10%;血腥浩劫:男街霸后街战术+5%;女街霸涂毒伤害变化率+70%;突击腿:剑魔唤魔狂暴技能攻击力+9%;罗刹恶鬼战战矛:血法血气燃烧+8%;熔岩虫扫把:次元行者时空壁障+7%,缔造者BUFF技能攻击+11%;超新星念珠:驱魔圣光脉轮魔法攻击+5%,巫女神谕之祈愿技能攻击力+12%;本次新版本总共更新了大概有20多件BUFF强化装备,这些装备都可以登记在换装系统中,反正我没有我不登记!谁有谁登记,朕只能默默看着!职业平衡改动:起源版本对绝大多数都进行了适当的改动,多数职业都只是增加或者�

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新开合击传奇sf

板甲的改动比较简单,仅仅鞋子的白字加成变成了22%最终伤害。皮甲护肩白字变为同数值技能攻击力,鞋子爆伤提升至15%,另外护腿改为25%三攻。而在布甲上主要改动套装效果,2个觉醒技能等级加成少了1级,但是提升了37%的技能攻击力。从这些细节改动来看,基本跟策划提到的增强方向一致,另外韩服玩家之前也透露过剑魂加强12%左右的消息,以及各个职业平衡的细节,都跟最终实装结果一致。所以接下来四套超界防具的平衡很大可能就会按照这个数据来,不过还有一点影响,韩服策划在国服要听取玩家意见,之前制定的详细数据可能会做一点小的改动,最终还是要等韩服正式平衡的结果,不过可以肯定的是,当前版本弱势的防具后续会有更大的加强。

奔跑第二周奖励关于各种契约,原来大区的契约只保留15天,感觉就像以前开极速服的时候那样。而且原来区服的公会、好友、黑名单都被清空,已经玩了一堆角色的玩家们贸然换区真的可以说是背井离乡的赶脚~幸好我身上还有100多锤子,以后转到福建一区还可以再开契约。

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不少传奇玩家都在关注传奇手游版,腾讯的传奇手游近期开始四测了,前些日子又爆出韩国传奇手游首测,两者其实是不同的两款游戏,这里给大家科普一下,以免混淆。1、3D版传奇手游(《传奇私服:魂》)日前说韩国测试的3D版传奇手游,其实是《传奇私服:魂》。《传奇私服:魂》也是韩国Nexon公司针对端游传奇私服(又名传奇)的IP开发制作的一款3D RPG手游。什么时候可以玩?什么时候可以玩?该款游戏已经在韩国开启过首测,测试时间是10月18日-10月22日,仅限安卓,没有iOS版本,目前测试已经结束,官方已关闭服务器,下次测试时间未知。 至于是否会引进国内,以及是否会给腾讯代理,也是未知。有何不同?有何不同?从本次韩国首测版本来看,与PC版传奇还是有很多不同的。a、3D指的是角色和敌人及部分技能特效为3D建模,场景还是2D的;b、动作的速度以及整体的游戏节奏都要比PC版和手游版要慢一点,但相对的动作更加流畅招式特效更加精细和清晰;c、将传奇端游一些原有的技能进行了改动和整合;d、本次测试只开放了枪炮师、剑魂、元素爆破者和气功师4个职业;e、副本中杀怪不会掉落;f、固定职业只能穿戴固定种类的装备,装备都无法交易,只能用来出售或分解或强化;g、没有组队系统;h、氪金点在刷图的增益BUFF(包含自动刷图)和SP学习。i、加入了“怒气技”的设定,玩家通过击杀怪物累积“魂”,积满后即可点击释放必杀技能(※以上内容仅限首测版本,更多不同请自行体验)2、2D版传奇手游(《传奇移动版》)2D版传奇手游,也称《传奇移动版》,由韩国开发商NEXON制作,腾讯游戏国内代理。主打PC版传奇的复刻移植,尽可能还原端游传奇的原汁原味。什么时候可以玩?什么时候可以玩?腾讯传奇手游第四次内测时间为10月28日至11月11日,也是小范围测试。之前在腾讯官网参与问卷调查有机会获得内测资格。有何不同有何不同a、四测有三个职业,分别为鬼剑士——鬼泣、狂战士;女法师——元素师;女格斗——气功师、散打。b、技能键位改动,可以预先设置好3种连招组合,再加4个主动技能,5个被动技能键,不过操作起来并不是很方便;c、在副本中可以自动刷图,自动打怪,不过AI不行,会被障碍物卡住;d、不能摆摊,但开设了服务器拍卖行,拍卖行使用的货币是泰拉币或点券,这是手游独创的货币,只能通过完成每日挑战任务以及成就获得;e、强化-锻造:全身装备都能进行锻造,跟强化一样,武器加攻击,防具首饰加防御。锻造经验值满后会升级,类似于装备升星;f、强化-增幅:只要有矛盾结晶就能强打红字;g、强化-附魔:类似于附魔,选择自己想要强化的属性,需要通过刷图得到对应属性的怪物卡片才能够进行。(※以上内容仅限四测版本,更多不同请自行体验)游戏截图对比:先是游戏画面对比,3D与否你们可以自己感受下……两款传奇手游的角色创建界面对比两款传奇手游的快捷键设置对比装备物品界面从截图上看2D和3D版传奇手游还是有比较大的区别的。那么问题来了,2D还是3D,究竟哪个才是你的真爱?

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