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传奇游戏中不渝之咏有什么用?感兴趣就来和小编一起看看吧。《传奇私服》游戏中不渝之咏通过通关卢克攻坚战和超时空旋涡攻坚战可以获得,每通关1次卢克攻坚战可获得100个不渝之咏,超时空旋涡攻坚战可获得125个不渝之咏,每周获得上限为2500个。来源:九游网

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TOP10传奇公益服npc:卡赞佩鲁斯帝国的将军,800多年前的人传奇公益服npc了,800年前就十分厉害,曾是帝国将军的他,在阴谋下(昏庸的皇帝与他手下的奸臣)被冠上叛逆之罪而惨遭灭门。不接受奥兹玛与死神德莱弗斯的计划,他自己在被挑断传奇公益服npc了手筋后被流放到了鲁斯特鲁山脉的一端。其后,化身为混沌之鬼神的挚友奥兹玛取走了他的残命,使他重生为毁灭之鬼神卡赞。然而卡赞再次却拒绝了奥兹玛毁灭世界的计划,以鬼神之身在世间徘徊。TOP9传奇公益服npc:奥兹玛奥兹玛传奇公益服npc:卡赞朋友,原是帝国最强的法师,与死神交易后得到毁灭世界的力量,后被手持十字斩刀的罗森(圣职者)打败,死后成为鬼神,随着阿拉德大陆出现了转移的时空裂缝,又重新出现!成了使徒!实力应该比卡赞略高!TOP8:吉格 最强鬼泣,虚祖剑士,他的主要战绩就是秒了波罗丁以及他手下的五百万骑士!TOP7:索德罗斯被誉为最强剑士,第一个剑圣,武器全俙�低了技能的攻击力,但有些职业则进行了很大程度而修改。女气功的招牌技能光之兵刃更改为固定为队友提供25%技能攻击力。剑魂觉醒被动技能斩铁式更改为增加自身技能攻击力并为队友提供25%暴击伤害,同时斩钢式删除。话说,是时候和白手复仇了!鬼泣大多数减暗抗属性更改为增加自身暗属性强化。至于红眼,真爱粉真爱粉懂么!!!作为一个真·红眼,对于这次改革说没想法那是胡扯。但是作为传奇真爱粉,还是比较拥护的,毕竟平衡是整体的~砍说明我们曾经太强~史诗武器制作:讲真,好歹也是混迹传奇数年的菜鸟级骨灰粉,没有一件史诗这种事情真的不好意思说出来!看着身上的什么副本粉,自己都看不下去!MB不说了,说多了都是泪!不过起源版本的史诗制作可能会解决这个问题!新版本更新了一个史诗制作系统,玩家可以使用材料制作90级史诗武器,虽说耗时较长但是制作成本不高,制作使用的材料都是副本中最常见的材料,并且制作成的史诗武器属性还是非常强的,与当前的90级史诗武器也不分上下,对没有毕业武器的玩家来说,这无疑是一个福音。唉,这次更新~不得不说变动很大,机遇也很大!特别是职业平衡的改动,让很多喜欢PK的小伙伴很兴奋啊!好了好了,这位兄弟,把你的右手拿出来……对,放下那个史诗,那是我的!本文来源:传奇助手

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近日,传奇天空之城体验服再次进行了更新,本次更新内容主要为魔枪士新职业二觉相关活动。但同时,我们也发现了很多追忆相关的活动,比如史诗宝珠再次发售、大头装扮加入盒子。年前的时候,传奇追忆了雪人礼包,所以这次的大头装扮相信很多玩家都不会错过,大头配上雪人的蠢萌只有自己感受了才会知道。在昨日的更新中,天空之城体验服商城中上架了内衣礼包,这对于很多之前错过了或者新玩角色的玩家是一大福音。不过与之前雪人礼包不同的是,本次的内衣礼包是限量发售而且只能使用点券进行购买。女角色需要购买索西雅的秘密礼包,男角色需要购买索西雅的宠爱礼包,打开之后就可以选择获得对应职业的内衣礼包。前面也已经提到,本次的内衣礼包为限量发售,所以每种礼包每个账号只能购买1次。但是本次分为1套和3套的礼包,女性角色1套礼包的售价为1888点券,3套礼包的售价为3888点券。非常让人意外的是,男性角色的内衣礼包售价要高很多,1套礼包的售价为2888点券,3套礼包的售价为5888点券。结合每种礼包每个账号只能购买1次的要求,本次内衣礼包男性角色和女性角色分别最多可购买4套。值得一提的是,本次的内衣礼包包含女圣职者和魔枪士的内衣装扮,关于女圣职者的装扮效果就如上图所示。有点奇怪的是,鞋子部分没有被隐藏掉,所以看起来有点怪怪的,不知道是BUG还是其它原因,等到正式服上线之后应该会有答案。雪人、动物套、通话之森、大头装扮、内衣礼包都开始追忆了,那么接下来还有哪些特别的装扮会进行追忆呢?或者说作为玩家,又期待哪些装扮进行追忆呢?冷兔头套 冷兔萌趣礼包是2016年3月份发售的礼包,其实这套装扮与大头装扮有异曲同工之妙,都是仅仅只有一个头部装扮,但是这个头部装扮会带来极大的乐趣。不同的动作该头部装扮会表现出不同的表情,和大头装扮一样,被怪物攻击的时候也会表现出痛苦的样子,不过冷兔头套总给人一种贱贱的感觉。爱丽丝仙境 爱丽丝仙境是比较古老的礼包了,发售于2012年劳动节,虽然不愿意提,但是不得不说那个时候的传奇人气是比较低迷的,因为某款MOBA游戏的崛起,所以拥有这套礼包的玩家数相对较少。爱丽丝仙境礼包中最为出彩的就是女枪手的“兔女郎”,将大长腿的优势发挥得淋漓尽致,兔耳朵和短裙更为该套装扮加分不少。各种动漫礼包 在玩家期待追忆的所有礼包中,动漫礼包无疑是人气最高的礼包,从FZ到SAO的礼包,随处都可以见到玩家后悔自己没有购买到。确实,动漫礼包不仅拥有好看的外观,对于动漫迷们来说更具有无法言喻的精神价值。不过非常可惜的是,官方已经明确过,动漫礼包因为版权原因是不太可能会追忆的,但是这并不妨碍玩家们期待的热情。各位还有什么装扮特别追忆呢?可以在评论说出自己的想法哦 觉得文章不错的朋友们点个关注吧

今天是周五,明天就是周末了,小骨除了给大家带了新版本全新的游戏系统爆料,另外周末福利礼包也已经准备好了哟!还是老规矩,在微信对话框中回复“期待新版本”即可获得周末福利礼包!在微信对话框中回复:期待新版本在微信对话框中回复:期待新版本在微信对话框中回复:期待新版本举个例子:注意事项1. 回复内容必须与要求 完全相同,消息包含其他字可没法领取奖励。2. 一个玩家账号角色只能激活使用一个礼包码。3.礼包使用方式:进入游戏,在游戏操作主界面右下角处点击“ 系统”然后点击“ 兑换礼包”再输入 礼包激活码即可激活使用礼包!4. 大家要领取对应游戏渠道的礼包码才能在游戏中兑换成功哦,如果出现“ 礼包码不存在”等错误提示,可尝试以下3种方法:1) 请核对获取的礼包是否是自己对应的游戏渠道,注意区分其他渠道的礼包码和苹果商店渠道的礼包码哦~如果您是苹果商店渠道的玩家是无法使用其他渠道的礼包码哒2) 请核对输入的礼包是否中间含有空格!(之前的活动好多小伙伴反映礼包码无效就是因为复制的礼包码结尾有空格呢!您可以尝试记住最后一位数字或者字母后删除一位试试哦)3) 请核对字母或者数字是否输入正�传奇3周年庆的时候。这个时间还是挺早的了,想想那个时候我高中都还没有毕业,不过2011年的6月19日刚好是星期天。我已经不记得那年的情况了,到底是上线被挤掉呢还是上线被挤掉呢!(滑稽/笑)。第一次出二次觉醒可能很多传奇玩家还能回忆起第一次出二次觉醒的情形,第一次二觉的职业有4个,分别是是剑魂、鬼泣、毒王和气功,我记得当时的格斗家二觉号称国服首发,那时候韩服都还没有开放格斗家二次觉醒,国服版本第一次超越韩服。而关于鬼剑士的二觉还有一段有趣的故事在里面,二觉之前官方在网上搞了一个名为二觉征名的投票活动,主要就是针对鬼剑士的二觉职业名给出4个选项,让玩家进行投票。剑魂职业的二觉名称经历了大风大浪,最后差点被剑之皇者取代剑神这个名称,刚开始投票的时候,剑神是稳居首位的,可是在突然之间不知道哪里涌现出一批中二青年,把剑之皇者这个名字顶到风口浪尖。很多人玩家开始抗议,剑魂职业玩家也在贴吧等地方统一战线,将投票结果逆转了回来,所幸最后剑魂二觉名称还是被定格为剑神。之后狱血魔神的二觉名称就没有这么幸运了!第一次出现大型宠物2013年可以说是传奇发展里程碑式一年,也是转折点的一年,第一次出现了大型宠物龙女,第一次出现了周年庆爆竹,可以开出黄字9的手镯,第一次出现了给力的国庆光环,这一年的整体来说都是非常给力的。因为当时正好上大学,所以对于这一年的印象特别深刻,全宿舍集体通宵上网吧成为了日常。第一次出现技能宝珠2014年的国庆礼包传奇游戏国庆宝珠的问世,可以说真正的区分开了韩服和国服,技能宝珠是传奇国服独有的,至今传奇韩服都没有类似的东西。同时,也是传奇装备属性差异化被彻底拉开的一年,自此,宝珠附魔,强化增幅等一系列毕业装潜移默化的形成,玩家爱群体差异化自此拉开。第一次更改分辨率不知不觉就说到了传奇现在的版本,2016年的6月份,传奇添加了16:9的宽屏模式,同时开放了画质增强的功能。这也代表着传奇对于游戏品质的要求越来越高。在这之后,考虑到游戏画面显示完整的问题,再次开放了16:10的分辨率模式。看完这么多的第一次,大家是不是也都想起了自己从最初玩传奇到现在的点点滴滴,许多回忆不断涌进脑海,我们也从游戏中收获了不少感动和乐趣。走过八个年头的传奇游戏即将迎来它的第九个生日,一路走来,传奇游戏作为一款网络游戏和上千万玩家共同经历了一段段难忘的时光。如今,传奇作为一代人共同的记忆已经形成了产业化的IP,伴随传奇衍生的周边产品日益丰富。其中,小说和动画成绩最为显著,《最后一个使徒》、《全职高手》、《阿拉德·命运之门》等大量优秀文化作品的延续都在诉说着传奇的故事。让我们换一种方式,与传奇更好的相处,继续陪伴和守护这份我们共同拥有格斗青春,我们共同经历过的传奇青春记忆!所以,让我们一起珍惜现在的传奇,毕竟我们所过的每一秒都会在下一秒成为回忆。等到传奇九周年庆典的时候,我们还能在一起回忆曾今与传奇游戏相伴过的青春时光!

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  来源标题:传奇策划爆料:职业三觉已在考虑手游近期将测试 6月14日传奇十周年派对现场,官方公布了十周年版本与活动内容。 在活动结束后,传奇产品中心副发行制作人解卅和Neople理事严正炫接受了媒体采访。 十周年 “十”的手势 Q:目前国服玩家打团的时间压力比较大,是否有计划推出单人安徒恩来缓解一下压力?严正炫:暂时没有马上就安排的单人计划,开发商也很了解玩家对这方面的负担还是比较重的,开发团队会考虑所有层面调整平衡型,尽量减少玩家的负担。 解卅:我们觉得安徒恩是一个非常成功的案例,不仅仅提供了丰富的游戏内容,而且盘活了整个玩家社交圈,包括工会之间的关系、包括流水团,安徒恩之前是没有的。所以并不会像当年一样推出单人,还是会保持希望多人参与,希望有团队分工策略玩法在里面。整个方向还是会尽量 减轻玩家负担,大方向上我们会降低单一玩法,就是安徒恩每周进入的次数,整体收益保持不变,单位效益会提升。总体我们会控制在玩家能承受范围内。 Q:传奇手游在未来上线时是采用什么版本作为背景参考,还是说自成一体?解卅:手游我们是想还原端游的感觉,包括能够让玩家找到当年最开始玩游戏的感觉,所以说整个世界观、架构大部分是参照60版本设计的,当然也会加入手游本身原创新的剧情、NPC、还有更多的玩法。 Q:传奇十年来推出了很多丰富的职业,玩家们也都培养了很多角色,想问一下未来有可能推出已有职业的三觉吗?严正炫:就可能性而言,肯定会有。我们也在考虑新角色、3觉、新增转职等问题,开发商非常注重玩家的意见,至于先做哪些后做哪五盟官网:mo.61.com业火红莲 妮可,是此次版本更新登场的全新英雄,不要看她是位身材娇小的可爱萝莉,她可拥有极战联盟中最恐怖的爆发法术,能在瞬间打出毁天灭地的输出;她也是极战联盟中第一个拥有自己宠物的英雄!下面就让小编为大家详细介绍【背景故事】妮可很希望魔焰猩猩的话是真的。体内蕴含的能焚尽一切的强大火元素,让妮可身边没有朋友。实在无聊时,她会召唤出红莲火兔布鲁来说话:“布鲁,你说在另一个宇宙里,我会不会有一个很好很好的朋友?”可惜布鲁不会说话。【技能介绍】灵爆(天赋)妮可每释放3个技能后,下一次伤害类技能会对目标造成短暂眩晕效果念力弹(Q)妮可向敌方投掷一颗念力弹,对命中的敌方单位造成一定魔法伤害。如果目标死于念力弹,则返还法力值,且冷却时间减半。灵火毁灭(W)妮可聚集灵火向前方锥形范围释放一团灵力火焰,对区域内的所有敌人造成一定魔法伤害。 至强意志(E)提升妮可的护甲和魔抗。持续时间内,对妮可进行普通攻击的敌人会受到额外的魔法伤害。意念魔法兔(R)妮可用意念召唤心爱的巨型魔法兔砸向地面,对目标区域的敌人造成大量魔法伤害。魔法兔会追赶敌人,对身边的敌人造成魔法伤害。【技能路线】主Q副W,有R升R;Q为短CD伤害技能,用于补刀或者线�,也会考虑玩家建议,评估优先级。 旭旭宝宝在传奇十周年派对现场参加比赛 Q:在未来的时间里,官方是否会考虑举办一些线上或者线下的PVE比赛?解卅:PVE赛事我们去年就开始有一些尝试,最开始是表演赛的形式,包括这次我们要公布的DPL,也有一些PVE比赛的尝试,对这块我们已经规划了一段时间,并且有望在今年8月份左右推出正式的PVE赛事体系。后续我们也会继续跟韩方商讨,看怎么样在游戏内能够搭建类似的、能够有助于玩家之间团队进驻的玩法,包括奖励机制我们也会积极跟韩方探讨。 Q:传奇国服下半年的计划可以大概透露一下吗?会有什么样的大动作吗?比如说玩家期待了很久的魔兽副本是否会在下半年上线?解卅:我们刚刚上线了十周年热血传奇。这个副本本身是定位非常高端的,基本上是为毕业玩家定位设计的。而且这个副本是韩方首次针对中国玩家设计的raid版本,它的策略性和玩性,包括团队配合与之前相比会发现有很大的不一样,这个副本会成为未来一段时间内玩家主要体验的点。另外我们上半年也进行过一些玩家见面会,很多玩家对我们提了建议,下半年也会针对玩家提到的建议进行改变。至于说魔兽热血传奇,目前没有这个计划,因为韩服这个内容上了以后发现还是有一些问题的,从目前情况来看我们觉得像十周年热血传奇这样定位更高,玩法非常丰富的副本更加适合中国玩家。 Q:现在传奇手游的制作进展到了哪个阶段,什么时候可以面向玩家开展大规模测试?传奇手游和端游比起来会有哪些改动?解卅:可以透露一点的就是,目前的进展应该是说大部分主线框架内容基本完成,但有一些玩法还有像社交等细节还需要大量的工作,目前还没有明确上线的时间点。但下半年会进行一次测试,在近期会开启。至于说跟端游的不同,首先在操作方面,可能会采用更加适合手机的操作模式,尽量保留端游连招的体验并在此基础上进行简化。另外在玩法上可能相对来说比端游会更加丰富一些,会更加适合碎片化的时间玩,而不是像端由那样需要花大量的时间打团。 早先公布的传奇手游 Q:传奇在魔兽团本之后是否准备新的剧情推进计划,对于传奇的下一步剧情可以方便爆料一点内容吗?玩家们是否还会展开对抗使徒的作战?严正炫:虽然没有办法讲到非常详细的剧情,但近期的计划可能会以魔界为主题,冒险家将围绕魔界展开新的剧情进行冒险,后续肯定也有跟使徒对抗的剧情出现。 Q:网吧特权什么时候能做到全国化?解卅:网吧特权首先得讲一下初衷,为什么做这个东西。刚才提到了希望帮助玩家建立彼此之间更紧密的关系,随着安徒恩这种raid大家越来越接受,打团的人越来越多,希望大部分的玩家能够在线下、能够在网吧去找到自己的组织,同时也是希望借助这个东西,能够让更多线上的玩家走到线下,他们可能本来就是线上的朋友,不仅仅是在网上,在现实中也成为队友。所以说我们推出了相对来说比较有吸引力的网吧特权,目前还是处在测试的阶段,下半年的铺开面会更广,估计下半年会渗透到全国更多的城市。 Q:最近推出了枪剑士,你们会推荐怎样的玩法?严正炫:枪剑士很多信息已经公开给玩家了,这里值得一提的是枪剑士是一个大叔的职业,想要体验这种成熟魅力的朋友们都可以玩这个职业。这个职业有很丰富的转职,比如说喜欢玩输出的玩家也可以从这个职业中获得它的魅力。 新职业枪剑士 Q:很多人都在讨论95级、100级这种概念,开始新等级的时候,装备更替是靠团本升级获取还是深渊,这些是怎么考虑的?严正炫:从开发商层面来讲,其实内部已经在讨论新等级新装备的问题,但这个还没有确定下来,暂时没有什么信息可以给大家。 解卅:关于开新等级我们还是比较谨慎的,我们要确认目前这样的内容,玩家已经消化得比较充分了,基本上大部分玩家能够感受到毕业的感觉了,这样的时候可能考虑以一个合适的方式和时机开放新的等级和装备,所以说目前还没有很明确的计划。 严正炫:像我们现在国服有自己专属的热血传奇,十周年热血传奇。其实十周年热血传奇开发了以后,也为中国玩家定制了一个专属的装备武器,就是对于中国玩家来讲,获得武器、装备的途径就多了一个。中国的玩家其实有很多样丰富的需求,后续开发商也会多考虑这个部分,制作出更多有趣的内容。 Q:请问奖励这部分,是否会有像现金奖励、游戏道具;像之前美服比赛那样的,玩家打多少分钟之后会颁发一个特殊的动作光环,能否具体透露一下?解卅:这块没有定的那么细。不是说我们有规则以后,马上可以形成一种赛事或者说系列赛。这种玩家习惯的培养,包括整个规则的完善和整个赛事体系是需要一定的时间来完善、滚动的。我们目前更多的是在计划,可能有一个大致的时间。但具体的怎么做奖励,还没有做这么细。

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