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不少传奇玩家都在关注传奇手游版,腾讯的传奇手游近期开始四测了,前些日子又爆出韩国传奇手游首测,两者其实是不同的两款游戏,这里给大家科普一下,以免混淆。1、3D版传奇手游(《传奇私服:魂》)日前说韩国测试的3D版传奇手游,其实是《传奇私服:魂》。《传奇私服:魂》也是韩国Nexon公司针对端游传奇私服(又名传奇)的IP开发制作的一款3D RPG手游。什么时候可以玩?什么时候可以玩?该款游戏已经在韩国开启过首测,测试时间是10月18日-10月22日,仅限安卓,没有iOS版本,目前测试已经结束,官方已关闭服务器,下次测试时间未知。 至于是否会引进国内,以及是否会给腾讯代理,也是未知。有何不同?有何不同?从本次韩国首测版本来看,与PC版传奇还是有很多不同的。a、3D指的是角色和敌人及部分技能特效为3D建模,场景还是2D的;b、动作的速度以及整体的游戏节奏都要比PC版和手游版要慢一点,但相对的动作更加流畅招式特效更加精细和清晰;c、将传奇端游一些原有的技能进行了改动和整合;d、本次测试只开放了枪炮师、剑魂、元素爆破者和气功师4个职业;e、副本中杀怪不会掉落;f、固定职业只能穿戴固定种类的装备,装备都无法交易,只能用来出售或分解或强化;g、没有组队系统;h、氪金点在刷图的增益BUFF(包含自动刷图)和SP学习。i、加入了“怒气技”的设定,玩家通过击杀怪物累积“魂”,积满后即可点击释放必杀技能(※以上内容仅限首测版本,更多不同请自行体验)2、2D版传奇手游(《传奇移动版》)2D版传奇手游,也称《传奇移动版》,由韩国开发商NEXON制作,腾讯游戏国内代理。主打PC版传奇的复刻移植,尽可能还原端游传奇的原汁原味。什么时候可以玩?什么时候可以玩?腾讯传奇手游第四次内测时间为10月28日至11月11日,也是小范围测试。之前在腾讯官网参与问卷调查有机会获得内测资格。有何不同有何不同a、四测有三个职业,分别为鬼剑士——鬼泣、狂战士;女法师——元素师;女格斗——气功师、散打。b、技能键位改动,可以预先设置好3种连招组合,再加4个主动技能,5个被动技能键,不过操作起来并不是很方便;c、在副本中可以自动刷图,自动打怪,不过AI不行,会被障碍物卡住;d、不能摆摊,但开设了服务器拍卖行,拍卖行使用的货币是泰拉币或点券,这是手游独创的货币,只能通过完成每日挑战任务以及成就获得;e、强化-锻造:全身装备都能进行锻造,跟强化一样,武器加攻击,防具首饰加防御。锻造经验值满后会升级,类似于装备升星;f、强化-增幅:只要有矛盾结晶就能强打红字;g、强化-附魔:类似于附魔,选择自己想要强化的属性,需要通过刷图得到对应属性的怪物卡片才能够进行。(※以上内容仅限四测版本,更多不同请自行体验)游戏截图对比:先是游戏画面对比,3D与否你们可以自己感受下……两款传奇手游的角色创建界面对比两款传奇手游的快捷键设置对比装备物品界面从截图上看2D和3D版传奇手游还是有比较大的区别的。那么问题来了,2D还是3D,究竟哪个才是你的真爱?

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地图名称:热血传奇传奇之卡尔【4.0】地图类型:角色魔兽版本:1.24地图作者:叶家维少支持人数:1-6三种神兵组合可以合成更高阶的神器。修改了黄色玩家输入秘籍为金色,以及其他众多BUG。公布了许多秘籍,大家可以加群或者百度搜索到。增设了英雄技能介绍。修复了部分BOSS过于变态的设置。卡尔王子带着他的伙伴们闯入了热血传奇,地下的睡龙再次苏醒,龙族的秘密散落而开,然而卡尔他们却困在了热血传奇中......群交流:123702142开场电影勿按ESC,否则会失去某些任务奖励的极品装备

很简单,因为私服能满足你官服满足不了你的东西就拿传奇的私服来说,对平民玩家来讲,国服顶尖大神的伤害大约能到1000亿最多了,而平民玩家也就20亿左右,那么私服��色大晶块现在改为1000个黑色小晶块 1000个蓝色小晶块;虽然总数量一样没变,但是省了去合成的麻烦,算是一个便利性改动;后续任务收集1个虚空魔石给艾丽丝奖励辅助装备,之前是给个蓝装,现在奖励给紫装,也可以拿来先过渡使用;同样相应的,佩戴魔法石的资格,第一步也由之前的消灭5次,海上列车的夺回西部线里其中1个boss烈焰盾波迪尔改为消灭1次即可完成;之后第二步同上面所述,如下图:同样的,后续收集1个虚空魔石给艾丽丝奖励的魔法石也由蓝装变更为紫装;导读刚进赛丽亚房间,就发现赛丽亚会说韩语了0.0貌似听感觉还行o(╯╰)o圣者之鸣号频道,组队信息展示变更,如下图:疲劳值那里的状态栏部分小图标变更:进普通副本或者深渊副本展示图以及可获得的道具变更

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熟悉传奇的朋友都知道,自从出了龙袍之后,天空套的地位直线下降。之前的深渊骑士、透明之类的,原以为一套能穿到关服,但现在基本都成了白给货。话虽如此,即便有了更赚钱的龙袍,但策划并没有完全放弃天空,至少还有一套被他当做宝贝。其他天空套几乎每年都在追忆,缝纫机活动、周年庆春节等活动,甚至还有直接白给的。但唯独金色地火这一套,13年来只出现过一次,直到现在都没有任何形式的追忆。龙袍还有战令直接白给,但金色地火却只给了玩家一次获取机会,一旦错过终生错过。策划之所以如此看重,是因为金色地火套刚出时,就跟其他天空有本质区别。不论最古老的深渊骑士,还是最新一期的天空,他们都只有1种或2种颜色。唯独地火套总共有3种,分别为蓝色、红色以及最稀有的金色,从合成难度上就比普通天空高了好多倍。 正因如此,金色地火还是国服最稀有天空套,现在能见到的,哪怕旭旭宝宝之类的主播,也都只有蓝色和红色。因为多了一种颜色的缘故,而且合成时还有可能出现透明,等于在4套天空中合出一套来。可想而知,若想合出一套纯金色,花费绝不会比龙袍低。而且,金色地火套与其他天空还有一个明显区别,普通天空进图后特效基本都没了。但金色地火不管是站街、刷图还是PK,都有地面的火焰特效存在。如今,在奥兹玛副本里时常会见到龙袍,但金色地火很有可能一年都见不到一次,甚至有的玩家都不知道有这一套存在。在透明如白菜,龙袍遍地走的年代,为何策划还要留着金色地火这一套?游戏日报大木猜测,天空套毕竟是12年传奇的排面,总得留下一套证明它曾经的地位,而金色地火从外观、稀有度、还是合成难度来看,无疑都是最佳选择。各位玩家,你们见过这套天空吗?

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