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格楞布拉德宝珠:赋予自身最高属强的属性攻击、三攻+50、力量/智力+50、所有属性强化+16。阿吉朗达宝珠:魔法/独立攻击力+30、施放速度+5%、所有属性强化+15、命中率+2%。艾肯宝珠:物理/独立攻击力+30、施放速度+5%、所有属性强化+15、命中率+2%。这三种新增的史诗宝珠,对应的位置都是武器。而且,不管是哪一个宝珠的属性,都比现有的武器附魔好上太多。不仅属强加的多,更是增加了三攻等其它属性。不过毋庸置疑,这三种宝珠的价格肯定也是天价。虽然我们只有在19日更新之后才能有机会获得这些宝珠,不过你觉得这三个宝珠会是大众货吗?当然,在100级版本除了魔盒限时新增的这3种武器附魔,也更新了长期存在的4种武器附魔:分别对应4种属性强化,基本+13,可升级2次,上限+15。比如“愚蠢的锡德尔”这张武器附魔,就是可以升级到火属性强化+15的附魔。不过也仅仅如此了,并没有三攻、四维、三速等额外加成,完全是比不上这次魔盒新增的三种史诗宝珠的属性。不过好在是长期附魔,我们不用为它们的产量而犯愁。这么一来,我们可以从武器附魔直接看出该玩家处于什么阶层了。格楞布拉德宝珠:毋庸置疑,神豪、顶尖玩家,花最多的钱,打出最高的输出,比如旭旭宝宝肯定会买的。阿吉朗达/艾�期预告是春节版本和110级副本搬砖和升级的详解,有兴趣的玩家请留意。总结:如果玩家是每日都上线,可以在达到双倍奖励条件的时候,刷一下任务,刷出史诗罐子即可,一天就能拿到6件史诗装备。

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玩传奇私服游戏传奇公益服内置辅助的时候传奇公益服内置辅助,我们应该知道传奇公益服内置辅助,每次接受新任务的时候,玩家都是需要通关的,那么玩家是如何顺利通过传奇公益服的绝望塔96层呢,其实在这方面,攻击属性是非常重要的,因为其对应的通关技巧是不一样的,下面我们来传奇公益服内置辅助了解一下吧!第一、强攻不是最佳的技巧一般对于通关的方法,强攻虽然是有一定的成效,但是不是最佳的办法,因为其过于莽撞,虽然有可能会成功,但是带来的牺牲也是蛮大的。不过对于玩家而言,我们在选择绝望塔96层的时候,应该考虑到玩家的攻击属性,一般来说,攻击属性愈强,那么通关率愈高,当然,其属性的增加是可以利用金币来转换的。第二、传奇公益服内置辅助了解玩家的职业特点在传奇游戏中,不管是哪一个职业,那么在进行打怪的过程中,玩家的职业特点都是独一无二等等,不管如何,传奇屹立八年不倒,并且同时在线还不断飙升,说明了玩家情怀至坚,实在是难能可贵。传奇手游国服依然是由腾讯代理。根据目前的资料来看,主人公是网游版中最受欢迎的女枪手。而之前韩国方透露:本次的传奇手游分为3D版和2D版两个版本。其中,2D版是比较原汁原味还原PC版的版本;而3D版则是加入了特殊技能,从而组合出华丽的连招。2D版预定于今年年内在中国地区测试;至于3D版本则预定于今年年内先在韩国上市,日本等其它地区则是在2017年年内陆续推出。另外:国内消息:传奇手游在官群内玩家的爆料下,游戏已经在12月5日悄悄的开启了第五次测试,预计在2017年3-4月份公测。《龙之谷(专区 论坛)手游》开发商:Eyedentity Games运营商:腾讯游戏联合盛大游戏最新测试消息:2016年12月7日终极测试2010年,《龙之谷》端游出世,当时是由盛大代理运营。那个时候,端游已经鲜有现象级游戏诞生,无论自研,还是代理的大作,很多都没有运营成功。在当时国内的环境下,《龙之谷》作为一款动作网游,采用了华丽的3D建模,以独特的无锁定战斗模式和出色的打击感,获得了众多动作游戏玩家的青睐。配合以盛大强势的宣传覆盖,成为2010年最吸引玩家眼球的游戏。到2010年Q2,《龙之谷》的在线人数超过70万人。而《龙之谷》在端游时代全球用户达到2亿,如此强大的IP改编成手游,顺理成章。《龙之谷手游》保留了端游PVP特色玩法,比如1V1 PK天梯赛、4V4保护队长、8V8公会玩法等,并大幅度降低职业之间的不平衡性,又将操作的要求提高到新的层次。《龙之谷手游》于2017年6月份举行首轮测试,2016年12月7日,《龙之谷手游》宣布开启终极测试。《仙剑奇侠传幻璃镜》开发商:软星科技(上海)有限公司运营商:百度游戏最新测试消息:2016年10月27日封测大仙剑这个超大的IP这里就不用再说了,重点来说说这部手游,因为仙剑也出过了好几部手游了,那这部手游到底有什么不一样的地方?今天说的这部《幻璃镜》是上海软星开发的,上软在单机时代的主要作品有《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传·问情篇》、《仙家奇侠传四》,都是响当当的大作。《幻璃镜》主要基于《仙剑奇侠传四》的世界观设定,所以算得上是正统续作。游戏回到神、魔、仙、妖、鬼、人的仙剑六界架构,同时战斗操作由回合制改为即时制。游戏被称为仙剑衍生手机游戏,主题为“生存”。游戏一个值得关注的地方是浓浓的日系画风(为啥我闻到了浓浓的《阴阳师》的味道),这也让《幻璃镜》承受了“这不是仙剑”的批评,不过游戏测试后,玩家对AR彩蛋、古风配音、驭灵系统都表示满意。2016年10月27日,《仙剑奇侠传幻璃镜》开启了首次技术稳定性测试,测试结束后,官方宣布游戏次日留存率达到87%,7日留存率超过60%。对于后面的测试时间,官方暂时还没有公布,让我们来静候佳音。《魔法禁书录》手游开发商:网易游戏运营商:网易游戏最新测试消息:待定这是一部比较火的日漫IP。2016年,二次元手游大放异彩,也更坚定了游戏厂商去购买高人气去购买动漫IP的决心。在日本,《魔法禁书目录》累计发行量现已超过1500万部,当之无愧为日本宅文化标杆性作品;在中国宅文化生态圈,《魔法禁书目录》拥有的粉丝近2000万,动漫里的角色也在中国斩获了大量的粉丝。2016年7月21日,网易游戏曝光了《魔法禁书目录》正版手游,游戏主要遵循日本常规RPG规律来进行制作,玩家可以在“魔禁”的学园都市里到处闲逛,提供给玩家的是一整个城市。画面上,尽管“魔禁”是个二维动画,但游戏却是采用全3D来呈现。目前游戏还在封闭开发中,官网上也没有公布太多的信息,估计明年才能开测。【来源:腾讯游戏 作者:心上秋归来】推荐您阅读更多有关于“热血传奇私服外挂群,热血传奇私服外挂,热血传奇私服,”的文章心悦会员,一个占据了传奇少数土豪玩家的称谓,因此诞生了许多趣谈梗。什么心悦会员防止制裁,打团可以开辅助使劲炸团。还有心悦会员提升深渊爆率,提升打团翻荒古几率,找客服解除封号。心悦会员玩家的神话,一直流传在各种阿拉德街边酒馆。某论坛爆料的一则心悦会员光环,还有专属宠物属性,直接洗刷了大部分平民玩家的耿直三观。金龙光环心悦会员成就点数,一般是兑换腾讯游戏设置的奖励,以此激励玩家消费充值的设定。小编虽然不是尊贵的心悦会员俱乐部,但是也是一级游戏玩家啊。垂涎升级卷啊,成就任务完成卷,还有送的黑钻年费续费资格。话不多说,我们直接切入正题,马上讲讲这次的心悦超强光环,还有心悦专属宠物属性,还有一种特邀会员获得奖励的方法。心悦专属光环心悦光环 小编个人感觉外观和三国主题春节套光环,有异曲同工之处。金龙绕体,欧皇金光,爆率提升。传奇私服的感觉十足啊,什么至尊天羽称号,玩过这类服务器的勇士都懂吧。心悦1和心悦3的光环外观不同,一种是龙入天空,还有一种是金龙飞跃到头顶再消逝。光环属性是20~30级技能+1,外加一点物攻加四维属性,小编推荐大家弄个光环幻化做输出光环的动画效果甚好。 心悦专属光环心悦宠物 宠物属性和宠物差不多,属性作为心悦成就点兑换,土豪玩家的小号错过年套宠物的。不妨爆肝,获取成就点,岂不美哉。似乎没年套宠物技能,也不能附魔,白字伤害加成也没有。心悦玩家,通过任务栏获取成就点,一般是双倍就是每天10点成就点。280成就点兑换心悦专属光环。任务栏你都说了八万块钱才是心悦俱乐部会员三级,然后弄这么多丰厚奖励,我们又得不到。特邀心悦会员,只需目前六个月之内充值达到500快软妹币,即可享受心悦会员特权,自然也能获取心悦成就点数,换取光环。当然,小编这里提醒勇士们适度充值,毕竟一堆数据而已,适度氪金才是最好不过的。充八万会这样推荐您阅读更多有关于“热血传奇私服怎么做,热血传奇私服,热血传奇私服怎么下载,”的文章12周年庆典上线已有多日,除游戏中已有的各种活动外,只剩下周年庆典登陆在线活动了。熟悉的朋友都知道,这是传奇一年一度的超大型福利,在奖励丰厚的情况下还没有丝毫获取门槛,所以一直以来都深受玩家的欢迎,也是大家一年之中最期待的时刻。 不过今年似乎出了一点点意外,在游戏日报君之前的文章中,有不少玩家对周年庆典活动进行了吐槽。吐槽内容主要为:点了申请但是按钮没有变化,也没有其他提示内容,导致大家根本不知道是否申请成功,以至于每天都必须上线点一遍,否则心里根本没有底。 为解决这些玩家的苦恼,也为了方便大家稳稳妥妥地领到周年庆奖励,下面游戏日报君将从周年庆奖励资格的获取、领取奖励的具体操作方法2个方面入手,来排解大家的疑惑和担忧。周年庆奖励资格的获取最近有上游戏的朋友都知道,在游戏活动栏中有一个叫做“12周年庆 登陆享大礼”的活动,除了基本的活动介绍外,下面还有一个“申请奖励”按钮。顾名思义,申请奖励按钮存在的意义,就是评定玩家的领奖资格,只有点击了这个按钮的玩家才能获得。 值得注意的是,只在申请期间点一次是不够的,一定要记得在点完一次后,下线一次游戏然后再登陆,这样才能保证资格100%获取。在玩家们的众多疑惑中,还有一个问题游戏日报君认为有必要解读一下,那就是在申请期间如果忘记点“申请奖励”,还有获得奖励的资格吗? 官网渠道这个问题从去年开始就存在了,游戏日报君可以明确告诉大家不可以,这一点在官网上有明确说明。只要点一下申请即可,一点也不麻烦,所以这点完全没必要纠结。 申请奖励设定其实很灵活,只要在申请期间登录游戏到赛利亚房间的玩家,都能获得领取奖励的资格。而且这个资格还不限跨区,比如一个跨5的玩家在申请期间登到跨6去了,那么他同样能够获得在跨5领取奖励的资格,这一点跟去年完全一样。 不过为了保险起见,游戏日报君还是建议大家多登陆几次游戏,同时申请按钮也点个两三次,这样也不算特别麻烦,而且还能保证万无一失。领取奖励的具体操作方法不同于10周年之前的站街领奖,很多玩家由于网络波动或是时间等各种因素,导致不少人都没能拿到奖励。而11周年、12周年就完全不同担心了,因为现在都采用的是先申请后领取机制,只要满足上文所说的任意一种情况,都能保证领取。12周年庆奖励总共分为4弹,每一弹对应不同的领奖时间,领取的最早可提前到6月25日12点(需通过传奇助手渠道)。假设玩家A在25日领取了第一弹,那么接下来他的2、3、4弹则可分别在26、27、28进行领取。若玩家B在26日领取了第一弹,那么他的2、3、4弹则就是在27、28、29领取了。 助手渠道值得注意的是,领取时间会在7月2日早6点截止,若在这期间一弹都没能领取,那么后续也就无法领取了。为保证所有玩家都能全部领取,游戏日报君建议领取最迟时间不要超过6月29日,也就是说只要在6月29日前有过领取的,都能保证一个不漏全部领取。 看完以上内容后,想必大家对12周年已经没疑问了吧?深渊票、天空套、白金徽章等等各种给力物品,不知各位会选择在哪天领取第一弹呢? 推荐您阅读更多有关于“热血传奇私服怎么卡奖励,热血传奇私服,”的文章

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传奇随着时代的变迁,出现过许多的神器,但是真正能成为经典的神器却真的屈指可数。今天小昕君就给大家盘点一下传奇能够真正称之为经典的神器。我敢说,这些装备只有老玩家才见过,新玩家或许只听说过他们的传说吧。无影剑还记得当初听说无影剑的时候感觉整个名字好霸气,外形绝对帅到没朋友。但是后来见到了无影剑之后,感觉头上飞过了一群乌鸦。无影剑没有剑身,只有一个剑柄。设计师为了让他成为真正的无影剑,果断就不给他设计剑身了。这样的神逻辑,我只能说你赢了。无影剑无影剑虽然外形奇特,但是不得不说这把剑属性真的非常厉害,攻击时附加30%的伤害。对于鬼剑士全职业来说都是刷图神器。 流光星陨刀在传奇60年代,流光星陨刀绝对是无人不知无人不晓的装备。凭借其超强的属性和霸气的外形,成为众多鬼剑士做梦都想得到的神器。在那个年代,流光星陨刀绝对的是土豪的象征,一把流光星陨刀甚至可以卖到2000人民币,是当时最贵的装备之一。即使到了传奇70年代,流光星陨刀仍然有着高昂的价值。流光星陨刀流光星陨刀能够吸引玩家的除了本身逆天的属性,最重要的还是它那超长的刀身。要知道,流光星陨刀本是太刀,但是它的长度却远远超越了一般太刀,攻击范围也远远大于普通太刀。如果在PK场遇到流光星陨刀,首先在气势上就已经输了。如果在街上看到流光星陨刀,立刻会吸引众多玩家前来围观。骸麟的骨戒骸麟的骨戒也就是我们长说的骨戒。在传奇60年代的时候,就已经流传着这样一个传说。只有拥有骨戒的人才完成了真正的转职。没有骨戒的枪神只能称之为漫游,而没有骨戒的剑圣只能称之为剑神。骸麟的骨戒骨戒的属性非常逆天,破招物理攻击力+50%,特别是对于那些依靠百分比输出的职业有着巨大的提升。想当年,多少玩家为了拥有一个骨戒砸锅卖铁省吃俭用,又有多少人看到它那高达1亿的售价就直接望而却步。魔剑-阿波菲斯魔剑-阿波菲斯称之为传奇最拉风的武器绝不为过。巨大的剑身,还不时地从剑刃中蔓延出邪恶的气息,魔剑-阿波菲斯据说拥有人类的意识,并且能够自己移动和说话。在传奇70年代的时候,魔剑-阿波菲斯站在了整个传奇的巅峰。魔剑-阿波菲斯具有堪称变态的属性,是所有鬼剑士梦寐以求的武器。魔剑-阿波菲斯曾经多少人日日夜夜的刷悲鸣就是为了一把魔剑-阿波菲斯,曾经在网吧见过一个兄弟为了刷魔剑-阿波菲斯咋网吧连续刷了好几个月,最后也不知道他是否得偿所愿。据说曾经还有媒体报道过一把+16的魔剑

魔枪士,关羽(征战者)鬼剑士,别问我鬼剑士,鬼剑士四个都可以选一个当大号培养,毕竟热血传奇与鬼剑士,这里男女都一样。男神枪手,目前推荐男大枪,大机霸,男弹药。女神枪手,推荐女弹药男魔法师,我现在打卢克都还没见过,就不说了。女魔法师,战法。守护者,卢克没见过,不说。男格斗,武极。女格斗,散打,毒王,气功。圣职者,圣职者四个都很厉害我觉得,包括蓝拳。暗夜,死灵,刺客。外传,只见过黑暗武士。我一发推荐肯定很多大佬要吐槽我,但是如果萌新只花精力专注培养其中一个,其实这些角色的上限都是很高的。 再说一次,以上角色推荐大号养,但是只劝选一个,因为对于普通游戏玩家来说,培养一个大号是极其消耗精力的,所以如果你对哪个角色敢兴趣,可以更加升入去其职业贴吧看(但是职业贴吧自带计生光环)那么,对于一般学生(暑假),每天最多有4个小时左右玩电脑(毕竟有爹妈),如何合理的运用这四个小时就很关键了。我们现在粗略一个角色满疲劳玩完一个小时,那么我们四个小时已经用了一个小时刷大号疲劳升级了,接下来三个小时干嘛?当然是接下来创第二个号,这个号必须为光兵或者奶爸(按现在这个月活动,首先推荐光兵),什么,我不玩光兵,WRAND,花花美如画你还不玩,接下来继续花一个小时肝这个花花。为什么这个月推荐花花,因为这个月签到21天送三个异界,所以极其推荐练花花。第二天了,现在先把昨天的花花和自己选的主号肝了,然后再次进入熟悉的创建角色。接下来创的角色就要按老哥们的性格分类了不喜欢玩重复角色的,接下来推荐选个奶爸(必须的),然后再选一个刷白图很快的角色(这个时候推荐,瞎子(首推荐,因为后面用处很大,风法,喵帝,机械,剑豪等等。)然后肝这两个角色。如果可以肝重复角色的,这个时候推荐选,奶爸,花花,或者花花,花花。接下来这四个角色进入了无脑升级的状态,除了大号,当第一个花花到70的时候,高潮来了,还记得签到送的大眼仔嘛,WRSND,连大眼仔这么厉害的都不知道,花花每天留40点疲劳,开大眼仔去纵横异界(因为70级开异界),这个时候后续两个号也上来了,如果是刷白图快的,继续努力肝图,不要管异界。另一个辅助在70也要停下来刷异界。但这个时候推荐这个没大眼仔的辅助,最后留40去刷异界,这个时候刷不动怎么办,当然是喊啊,什么求大佬带带异界,萌新愿意卖屁股之类的,讲道理,现在奶粉带异界的人还是蛮多的,反正我小号都是各种喊带异界。这个时候会进入升级期,如果升级期时间充裕,可以继续练小号,因为我觉得对于许多大佬来说(非神豪大佬),手下至少有十个可以打团的号这些小号没有明确的推荐。但是这些小号一定有个要求,可以打巨龙

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  来源标题:传奇策划爆料:职业三觉已在考虑手游近期将测试 6月14日传奇十周年派对现场,官方公布了十周年版本与活动内容。 在活动结束后,传奇产品中心副发行制作人解卅和Neople理事严正炫接受了媒体采访。 十周年 “十”的手势 Q:目前国服玩家打团的时间压力比较大,是否有计划推出单人安徒恩来缓解一下压力?严正炫:暂时没有马上就安排的单人计划,开发商也很了解玩家对这方面的负担还是比较重的,开发团队会考虑所有层面调整平衡型,尽量减少玩家的负担。 解卅:我们觉得安徒恩是一个非常成功的案例,不仅仅提供了丰富的游戏内容,而且盘活了整个玩家社交圈,包括工会之间的关系、包括流水团,安徒恩之前是没有的。所以并不会像当年一样推出单人,还是会保持希望多人参与,希望有团队分工策略玩法在里面。整个方向还是会尽量 减轻玩家负担,大方向上我们会降低单一玩法,就是安徒恩每周进入的次数,整体收益保持不变,单位效益会提升。总体我们会控制在玩家能承受范围内。 Q:传奇手游在未来上线时是采用什么版本作为背景参考,还是说自成一体?解卅:手游我们是想还原端游的感觉,包括能够让玩家找到当年最开始玩游戏的感觉,所以说整个世界观、架构大部分是参照60版本设计的,当然也会加入手游本身原创新的剧情、NPC、还有更多的玩法。 Q:传奇十年来推出了很多丰富的职业,玩家们也都培养了很多角色,想问一下未来有可能推出已有职业的三觉吗?严正炫:就可能性而言,肯定会有。我们也在考虑新角色、3觉、新增转职等问题,开发商非常注重玩家的意见,至于先做哪些后做哪五盟官网:mo.61.com业火红莲 妮可,是此次版本更新登场的全新英雄,不要看她是位身材娇小的可爱萝莉,她可拥有极战联盟中最恐怖的爆发法术,能在瞬间打出毁天灭地的输出;她也是极战联盟中第一个拥有自己宠物的英雄!下面就让小编为大家详细介绍【背景故事】妮可很希望魔焰猩猩的话是真的。体内蕴含的能焚尽一切的强大火元素,让妮可身边没有朋友。实在无聊时,她会召唤出红莲火兔布鲁来说话:“布鲁,你说在另一个宇宙里,我会不会有一个很好很好的朋友?”可惜布鲁不会说话。【技能介绍】灵爆(天赋)妮可每释放3个技能后,下一次伤害类技能会对目标造成短暂眩晕效果念力弹(Q)妮可向敌方投掷一颗念力弹,对命中的敌方单位造成一定魔法伤害。如果目标死于念力弹,则返还法力值,且冷却时间减半。灵火毁灭(W)妮可聚集灵火向前方锥形范围释放一团灵力火焰,对区域内的所有敌人造成一定魔法伤害。 至强意志(E)提升妮可的护甲和魔抗。持续时间内,对妮可进行普通攻击的敌人会受到额外的魔法伤害。意念魔法兔(R)妮可用意念召唤心爱的巨型魔法兔砸向地面,对目标区域的敌人造成大量魔法伤害。魔法兔会追赶敌人,对身边的敌人造成魔法伤害。【技能路线】主Q副W,有R升R;Q为短CD伤害技能,用于补刀或者线�,也会考虑玩家建议,评估优先级。 旭旭宝宝在传奇十周年派对现场参加比赛 Q:在未来的时间里,官方是否会考虑举办一些线上或者线下的PVE比赛?解卅:PVE赛事我们去年就开始有一些尝试,最开始是表演赛的形式,包括这次我们要公布的DPL,也有一些PVE比赛的尝试,对这块我们已经规划了一段时间,并且有望在今年8月份左右推出正式的PVE赛事体系。后续我们也会继续跟韩方商讨,看怎么样在游戏内能够搭建类似的、能够有助于玩家之间团队进驻的玩法,包括奖励机制我们也会积极跟韩方探讨。 Q:传奇国服下半年的计划可以大概透露一下吗?会有什么样的大动作吗?比如说玩家期待了很久的魔兽副本是否会在下半年上线?解卅:我们刚刚上线了十周年热血传奇。这个副本本身是定位非常高端的,基本上是为毕业玩家定位设计的。而且这个副本是韩方首次针对中国玩家设计的raid版本,它的策略性和玩性,包括团队配合与之前相比会发现有很大的不一样,这个副本会成为未来一段时间内玩家主要体验的点。另外我们上半年也进行过一些玩家见面会,很多玩家对我们提了建议,下半年也会针对玩家提到的建议进行改变。至于说魔兽热血传奇,目前没有这个计划,因为韩服这个内容上了以后发现还是有一些问题的,从目前情况来看我们觉得像十周年热血传奇这样定位更高,玩法非常丰富的副本更加适合中国玩家。 Q:现在传奇手游的制作进展到了哪个阶段,什么时候可以面向玩家开展大规模测试?传奇手游和端游比起来会有哪些改动?解卅:可以透露一点的就是,目前的进展应该是说大部分主线框架内容基本完成,但有一些玩法还有像社交等细节还需要大量的工作,目前还没有明确上线的时间点。但下半年会进行一次测试,在近期会开启。至于说跟端游的不同,首先在操作方面,可能会采用更加适合手机的操作模式,尽量保留端游连招的体验并在此基础上进行简化。另外在玩法上可能相对来说比端游会更加丰富一些,会更加适合碎片化的时间玩,而不是像端由那样需要花大量的时间打团。 早先公布的传奇手游 Q:传奇在魔兽团本之后是否准备新的剧情推进计划,对于传奇的下一步剧情可以方便爆料一点内容吗?玩家们是否还会展开对抗使徒的作战?严正炫:虽然没有办法讲到非常详细的剧情,但近期的计划可能会以魔界为主题,冒险家将围绕魔界展开新的剧情进行冒险,后续肯定也有跟使徒对抗的剧情出现。 Q:网吧特权什么时候能做到全国化?解卅:网吧特权首先得讲一下初衷,为什么做这个东西。刚才提到了希望帮助玩家建立彼此之间更紧密的关系,随着安徒恩这种raid大家越来越接受,打团的人越来越多,希望大部分的玩家能够在线下、能够在网吧去找到自己的组织,同时也是希望借助这个东西,能够让更多线上的玩家走到线下,他们可能本来就是线上的朋友,不仅仅是在网上,在现实中也成为队友。所以说我们推出了相对来说比较有吸引力的网吧特权,目前还是处在测试的阶段,下半年的铺开面会更广,估计下半年会渗透到全国更多的城市。 Q:最近推出了枪剑士,你们会推荐怎样的玩法?严正炫:枪剑士很多信息已经公开给玩家了,这里值得一提的是枪剑士是一个大叔的职业,想要体验这种成熟魅力的朋友们都可以玩这个职业。这个职业有很丰富的转职,比如说喜欢玩输出的玩家也可以从这个职业中获得它的魅力。 新职业枪剑士 Q:很多人都在讨论95级、100级这种概念,开始新等级的时候,装备更替是靠团本升级获取还是深渊,这些是怎么考虑的?严正炫:从开发商层面来讲,其实内部已经在讨论新等级新装备的问题,但这个还没有确定下来,暂时没有什么信息可以给大家。 解卅:关于开新等级我们还是比较谨慎的,我们要确认目前这样的内容,玩家已经消化得比较充分了,基本上大部分玩家能够感受到毕业的感觉了,这样的时候可能考虑以一个合适的方式和时机开放新的等级和装备,所以说目前还没有很明确的计划。 严正炫:像我们现在国服有自己专属的热血传奇,十周年热血传奇。其实十周年热血传奇开发了以后,也为中国玩家定制了一个专属的装备武器,就是对于中国玩家来讲,获得武器、装备的途径就多了一个。中国的玩家其实有很多样丰富的需求,后续开发商也会多考虑这个部分,制作出更多有趣的内容。 Q:请问奖励这部分,是否会有像现金奖励、游戏道具;像之前美服比赛那样的,玩家打多少分钟之后会颁发一个特殊的动作光环,能否具体透露一下?解卅:这块没有定的那么细。不是说我们有规则以后,马上可以形成一种赛事或者说系列赛。这种玩家习惯的培养,包括整个规则的完善和整个赛事体系是需要一定的时间来完善、滚动的。我们目前更多的是在计划,可能有一个大致的时间。但具体的怎么做奖励,还没有做这么细。

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