雄霸传奇

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我们来看一下这个增幅18的属性加成,力量直接就上了额外730,独立属性足有683,要知道一把+8的武器也不过494点独立属性。关键在于这个泰波尔斯耳环还是可以升级普雷史诗的,在接下来100级版本都能直接给继承到100级史诗上去,这玩意儿简直逆天了好吧。就是这么个玩意儿,能值多少钱呢?有些人觉得这个耳环能轻松买个十多万不是问题,趁早买比较好。但其实至少也是一身增幅15的价格吧,少说狂人那套武极+15卖50W还是可以的。但其实笔者认为虽然这件装备暂时还不需要考虑过时的问题,但是这毕竟是第一件,有第一件就会有第二件,那么他的价值也就会慢慢贬值了吧。

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或许有一天,新时代的我们,也会因为适应不了元宇宙游戏规则,而被嘲笑为旧时代的遗民吧。毕竟现在的90后、00后,有些已经提前过上了保温杯里泡枸杞,手机里下载一堆休闲游戏的“养老”生活。

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185传奇补丁

最近,“成龙劝学”的视频登上了B站热门。本意是劝诫小朋友们不要沉迷游戏,却被UP主翻出曾经代言的《攻沙》系列广告,剪辑在一起。两相对比,成功营造出了被“打脸”的喜剧氛围,有望成为“华强买瓜”、“鸡汤来了”之后,新的鬼畜热梗。其实,这个广告最早是2018年拍摄的,最近上热门也算是“文艺复兴了”。可能会有小伙伴好奇,传奇究竟花了多少钱请成龙代言。这里简单科普一下,格力董事长董明珠在《财约你》节目中,谈到成龙的代言费,回答是一年“几千万”,而成龙是从2010年开始代言格力广告的。也就是说《一刀传世》的开发商三七互娱,一年至少花了1000万代言费,可以说是土大款了。说到传奇的洗脑广告,张家辉才是真正的“万恶之源”。这一年《贪玩蓝月》全网爆红,“大家好,我是渣渣辉”、“是兄弟,就一起来砍我”,张家辉魔性的普通话,使得广告一经发布,就成为了网络热梗。随后“古天乐绿了”和成龙“今晚八点,大家和我一起攻沙”的视频也成功加入了鬼畜全家桶。实际上,有名的华人明星几乎都为传奇游戏代言过。看到刘亦菲 、古力娜扎、郭富城、孙红雷 、冯小刚等一线明星的身影,大家可能会感到意外,传奇游戏真的这么赚钱吗?今天,品牌哥就带大家探索一下传奇经久不衰的秘密。历史:回顾历史,2001年底,投资失败的盛大公司,在不被他人看好的情况下,用仅剩的30万美元梭哈了韩国ACTOZ公司开发的游戏《传奇》,获得了其在中国的独家代理权。事实证明,盛大的选择是正确的。《传奇》可谓是出道即辉煌,运营不久就成为了当时最热门的网游。盛大公司赚的是盆满钵满,董事长陈天桥一跃成为当时最年轻的中国首富。《传奇》可以说是乘着时代的东风起飞的,21世纪初中国经济飞速发展,互联网兴起,城市和农村里都出现了网吧的身影。而此时的游戏市场却并不成熟,玩家主要玩的还是单机游戏。在《传奇》之前,中国几乎没有多少具有可玩性的网游。 因为市场上没有什么能打的竞争对手,《传奇》很快便形成了一家独大的局面,甚至占据了整个中国网络游戏68%的份额。仅仅一年,注册人数就达到了4000万人,游戏在线用户超过60万人。2002年盛大网络的营业额为6.8亿元人民币,纯利润1亿元人民币。名副其实,《传奇》真的创造了传奇,几乎是以降维打击的姿态,席卷了整个网游玩家市场。除了特殊的时代背景,《传奇》的成功也离不开自身独特的游戏机制。新玩家几分钟就能上手,入门门槛极低。简单的操作吸引来了第一批玩家群体,当时还没有现在这么成熟的游戏网站和玩家论坛,大多数玩家,还处于跟风一起玩游戏的阶段。一传十,十传百,其他网游玩家也开始转战《传奇》,游戏人数开始爆发性的增长。网吧里的火爆情形,也吸引来了本来不玩游戏的吃瓜群众。甚至一些玩家,就是因为玩《传奇》才接触的电脑。有了一定数量的玩家群体之后,《传奇》独特的稀有物品设计和自由度,成为了留下玩家的关键。当玩家打怪爆到概率极低的麻痹戒指、传送戒指、裁决等等稀有道具时,内心的喜悦是难以言表的。一方面,极低的爆率给了玩家惊喜和成就感;另一方面,价值不菲的道具可以通过自由交易变现。这就给了玩家继续玩游戏的理由和动力。和如今《CS:GO》里的饰品系统类似,玩家能够通过玩游戏获得宝箱,宝箱可以开出皮肤。每个皮肤的磨损度都是不同的,玩家如果开到稀有皮肤就可以高价卖出去。开宝箱的过程是刺激的,开出稀有皮肤后的感觉不下于中了彩票。这样解释,或许大家就能理解,当时的《传奇》玩家,为什么可以忍受枯燥无味的刷怪过程,甚至乐在其中了。杀怪爆装备之外,《传奇》核心的PK玩法,也给了玩家很大的满足感。2000年前后,《古惑仔》系列电影在中国热播,给青少年群体留下了不可磨灭的印象。因为吃瓜梗火了的刘华强形象,就出自于2003年首播的警匪电视剧《征途》,一定程度上反映了这一时期的社会状况。与现实相比,游戏里没有法律的约束。于是组建帮会、PK夺宝,和兄弟一起攻占沙巴克,成为玩家实现心中江湖梦的最好途径。每天晚上8点攻沙前,网吧人数都是爆满的。会长指挥声、装备被爆的怒骂声、平民捡漏的惊喜声,夹杂在一起,一副锣鼓喧天的热闹景象,不下于现在的电竞比赛现场。拉帮结派,攻打副本,在游戏里的呼风唤雨,给了高玩和土豪,国王般高高在上的心理满足感。土豪玩家的消费也带动了以游戏谋生的工作室,练级、打金、爆装备、雇佣PK等等,围绕着大佬做着无微不至的服务。巨人网络董事长史玉柱,曾经也是《传奇》的重度玩家。因为刚玩游戏等级落后被人砍倒,他买下了当时等级第一的账号,后续又花了几十万打造极品装备。除了花钱买装备,雇佣工作室练级之外,IT男史玉柱还钻研游戏漏洞,利用地图加载延迟的bug复制装备。不过很快被后台发现异常封禁了账号。账号被封后,史玉柱亲自找陈天桥解封了账号。只是“贼心不死”,又一次利用bug后,他的账号再次被封禁。后来,《英雄年代》的游戏开发团队从盛大离开,寻找投资人。史玉柱投资了2000万开发项目,取名《征途》,又是另一段故事了。《传奇》火爆之后,私服层出不穷。有的延续了盛大的模板,有的则改变了玩法。当时的私服,有点类似于现在的玩家mod。私服的出现影响了正版游戏运营的同时,一定意义上也延长了游戏的寿命。今天层出不穷的传奇类游戏,就可以看做是当年私服的延续。现在的传奇类游戏:介绍完当年火爆的历史,我们再来探讨一下,为什么现在的传奇游戏依然这么赚钱,甚至付得起明星大腕的千万代言费。

至于剑网3打金搬砖赚钱基本以PVE玩法居多,而且剑网3里大部分都是佛系玩家,游戏氛围也好,并不像其他网游里打金利益竞争纠葛那么激烈,没有那么大的铜臭味。所以不管对于搬砖还是经商赚钱都是不错的选择,剑网3目前主要赚钱的形式有商人、金团、代打代练等等。如果想要打金挣钱顺手捡个老婆,嗯,剑3不错。7、大话西游大话西游这个IP是网易最早回合制游戏,网传梦幻西游是原策划老徐拿着大话的版本改进而来的,没想到最后成了爆款,而老徐和网易最后因为利益分配问题也闹的不欢而散,后来更是创办了多益网络,并研发了回合制网游神武和梦想世界。大话西游也是目前国内除梦幻西游、问道、神武等,为数不多还能在回合制游戏牌桌的一款老网游了。大话西游网易推出了不少的版本,但真正主打的还是大话2经典版,虽说主打但其实也就是款养老的游戏了,由于和梦幻一样有着复杂的游戏系统,内容虽然丰富,但是限制了新鲜血液的加入,现在的大话是靠土豪和情怀来支撑着。只要网易不作死,撑个三五年没问题,很多忠实玩家早就有家有业了,这个游戏不过是一个消磨时间的手段。至于打金搬砖还是建议老玩家回流入坑吧,新手不推荐,毕竟热度和收益都不如同样点卡收费的梦幻,至于免费的还有问道、神武等回合制,而且这是一款基本上没有什么小年轻的游戏,对新加入玩家极度不友好,涵盖内容太多,一个新手了解熟悉游戏内容差不多都至少需要半年,所以完全不了解的话入坑打金成本太大。而对于老玩家来说这么一款养老游戏网易对其风控也不是很严,加之有藏宝阁的交易平台变现也方便,是个不错的养老搬砖网游。8、龙之谷龙之谷这款网游由于之前版本逼氪严重,导致一直不温不火,但自从入驻Wegame后仿佛一改往日做派,变的有那么一点良心了,以前是不氪金基本玩不了,游戏体验极差,但现在的搬砖版本对萌新和白嫖党友好了很多,是近些年来游戏性做的最好的一个版本。加之现阶段不少其他端游逐渐拉跨,不少玩家回流龙之谷,让这款网游有焕发新春之象。龙之谷现在是在全民搬砖版本的大背景下,只要肝,平民也能神装逆袭,零氪也能体验到几乎全部的游戏内容。总之现在你在游戏里不管是多角色搬砖赚钱养大号,还是打金赚钱都是一个不错的选择,有很多回坑的老玩家吆喝着拉上了自己的好基友一起搬砖捞金了,当然也有不少的游戏工作室也闻风而动,纷纷从其他游戏退场入驻龙之谷。9、逆水寒逆水寒号称国产最后一款端游,自上线后就槽点不断,热度有但爬的越高跌的越狠,典型的高开低走网游。网易近些年的尿性就是喜欢玩花招式,炒这事件炒那事件,挖空心思搞营销上热搜,热衷于蹭热度。殊不知现在的玩家早不是以前的小傻子了,有没有用心做游戏,良心不良心玩家心里明镜似得。最后官方发现自己唱的戏码玩家并买账,才恍然大悟下定决心搞改革和优化。但终究是为时已晚,被请出去的玩家想在拉回来就难了,仿佛现在连骂都没人骂了,口碑基本已经定调了。逆水寒现在还在玩的基本都是搬砖党和土豪了,逆水寒本身上线的时候就是旁敲侧击的告诉玩家这款游戏能搬砖赚钱,也算是一大卖点吧,但实际开服后网易的限产,游戏产金情况也并没有工作室和搬砖党预期的那么好,本文来源于职业玩家论坛,而且这款游戏对搬砖电脑的配置相较于其他游戏要高出许多,也苦了一些高成本投资进来的游戏工作室。逆水寒搬砖打金单开的利润微乎其微,所以还在搬砖的基本都是多开。好在不管做商人赚币还是产金出金都可以走网易藏宝阁,变现简单方便,加上还有不少的留守土豪,还是有不少工作室和打金党不肯放弃这块蛋糕的。10、新倩女幽魂、魔域、剑灵新倩女这款游戏你说他火好像也没怎么大火过,说它不火但也一直有人玩,这款游戏要说亮点就是类似剑3的社交了,很多玩家A了后又回归然后又A,就这样循环反复,这可能就是这款游戏社交性对玩家的羁绊吧,大部分玩家都是以一种习惯在玩这款网游。这款网游主要没太多的节奏,不像天刀、逆水寒、剑3在网上比来比去,撕来撕去的,算是一个安逸的佛系小圈子。新倩女的打金搬砖主要以传统的肝为主,至于风控不好说,网易时不时的阶段性制裁,搬砖环境算是养老网游的常态,有时候风控严的时候有不少转战做商人赚钱。其实如果你对对物价敏感,有一定的资金支持,市场熟悉的情况下做商人比搬砖更赚钱,毕竟赚游戏里土豪老板的钱比搬砖赚系统的钱容易。魔域当初也是一款现象级网游,但现在也渐渐走向了没落,现在还在玩的几乎都是一些老玩家,有情怀的玩家。魔域针对的玩家都是一些上班族,或者是一些有钱的人,没有什么经济能力的学生党想把它玩起来几乎是不存在的。现在的魔域就是不断的开新区开新区,然而玩的人也就是那么一部分老玩家。当下游戏的多样性让玩家的选择太多,年轻人接触这个游戏的少之又少!魔域让玩家吐槽最多的就是其变相赌博圈钱,很多土豪烧炉子烧的卖号退服,阿拉玛让多少人妻离子散,劝退土豪让很多玩家也感到心寒。至于打金搬砖挣钱现在主流的是以滚服跑新区的模式居多,当然留老区的可以借助一些黑科技搬砖,老区风控要比新区宽松一些。魔域里各种能够做的任务还是挺多的,只要有充足的时间和耐心做个刷子,也不失为一个不错选择。·剑灵这款游戏曾经也是一款牛P哄哄的网游,画质方面也不输给同类竞品,就这样它也只是昙花一现,相较于榜单中其他网游是随着时间逐渐没落,而剑灵几乎是属于滑铁卢般的跌落,如果要做个类比的话可以参考网易的逆水寒,都大概是起点太高,让玩家失望越大。剑灵自从上线国服后人气就一直处于下跌的窘境,时至今日的剑灵基本已经属于半死不活在那里吊着。这个游戏新人入门没人带基本很难开荒,所以也没什么新鲜血液融入。现在还剩下的玩家基本就是情怀玩家,土豪玩家了,前者因为情怀,后者因为充了钱被套住。剑灵被玩家诟病最多的是策划的不作为、小霸王服务器、装备迭代更新过快不保值等等,总之这款游戏的槽点不要太多。对于想入坑搬砖赚的玩家来说,这款游戏的搬砖产出太少,这个游戏供需特别不平衡,副本产出特别少,金币材料都很少,但是装备需求量很大,为了解决这个问题策划就把材料搬到商场去卖了,这吃相没谁了!反正这个游戏搬砖就二个字心累,不是身体上的,就是有那种莫名的憋屈,人气不够组队只能大号拖小号,�。在主界面最上端便是2.4.1版本的新功能“神奇球”。新版“3K助手”将平日里用户最常用的 “清理内存”、“安全监测”“垃圾清理”三大功能置于顶端,最大化的方便用户进行日常手机清理&管理。内存清理:众所周知苹果公司对于iPhone内存一向本着“够用就好”的升级原则,相比于三星等手机动辄3G的内存,iPhone6系列只有1G内存,而iPhone6S系列才升级到2G内存。因此内存清理对于手机流畅运行起到至关重要的作用。用户往往打开N多应用,后台运行已不堪重负,及时点击“内存清理球”就可轻松为iPhone减负提速。安全监测:iOS系统虽说与Android相比更为封闭,但用户数量的与日俱增,让不少黑客盯上了iOS这块肥肉。而随着移动支付日益火热,微信,网银等涉及现金交易的APP在手机上也是越来越多。“安全监测球“可以在打开3K助手第一时间对手机进行安全扫描,保障手机安全。相比于手机的用户体验改善,安全才是用户更关注的需求。新版“3K助手”果然诚意满满。垃圾清理:这个功能简直就是如小编这样的“乞丐版“用户的福音啦。16G内存,随便装几十个软件、听听歌、看看影视剧,系统分分钟就“存储已满”报警给你看。有了“垃圾清理球”,可以随时随地清理系统无用缓存。这不,小编的iPhone3天的正常使用就已经积攒了200M的垃�导致输出不够打本时间过长,这样新人留不住,老人也无可奈何的离去。所以玩过的人入坑搬砖建议选择一区,就算剑灵要凉一区也是最后一个凉。结语:以上就是职业玩家网为大家盘点的十大打金搬砖赚钱网络游戏排行榜(端游榜单),网游在中国发展了这么多年,玩家玩游戏的目的也变的越来越多样化。开始可能只是为了体验游戏的乐趣,后来可能是为了一份回忆一份情怀,最后可能为了赚取一份收入。存在即合理,不管你是否认同,但不同玩家面对游戏的心态切实的发生了不同的变化!刚刚过完十年生日,热血传奇又迎来新的一波要黄了的新闻,最新韩服资讯报道,韩服新增私服服务器,其实就是一个活动服务器。活动简介:就跟他宣传的一样,一天90级,13部位史诗免费送,活动时间是6月28日到8月30日,总共两个月的时间。但是具体的玩法是这样的。 进入游戏后,要单独点击专门的活动服务器进行登录,并且创建新的职业急速升级,3小时轻松满级,刷2个图直接15级了深渊必出85级史诗装备(坑,这个活动最高史诗就是85级)该服务器的角色可以转两个职业到正式服中,并且保留装备和仓库里的东西。怎么看这个活动?韩服出的这个活动,国服不例外也会出,这游戏十年了,还有大部分玩家或者回归玩家现在的装备不是异界就是假猪套,乌龟都打不到,更不用说其他高级副本。而正活动的趋势势必将后来的玩家可以快速的成型,最快步伐追上前线玩家。那么如果国服开启这个活动,我们应该如何选择职业?辅助职业推荐:帕拉丁为主等25仔职业。史诗套选择战术WIFI套装,武器选择25%减防类武器,史诗首饰看个人喜欢。主C职业推荐:红眼、弹药等一线职业史诗套选择以目前比较强的天御套,魔战套。武器在85级史诗武器中,别云剑,最高指挥官战弩是比较实在的。那么大家觉得,这种活动是否会在国服出现呢?推荐您阅读更多有关于“热血传奇私服怎么双开,热血传奇私服,”的文章

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【时光机起动!】疲惫的冒险家们终于离开了洛兰之森,但是,看着前面高耸入云的天空之城,冒险家的心里都涌出了不详的预感~首先看地图....啊,放错了,这是是改版后的天空之城,改版之后的天空之城难度很正常,除了城主伤害还是有点高之外,其它BOSS的难度都是正常的,而且地图也并不复杂,但是之改版之前,简直呵呵,当时大家最多吐槽的,便是这天空之城的难度了... 改版前的天空之城,我只想说,NX你对地图还真是需求不大啊,悬空和世帕罗下层都跑赫顿玛尔那边去了...当时就是这堆副本把菜鸡冒险家们折磨得死去活来。【亚蒙下层】亚蒙下城,国服当时是直接用日文版的翻译过来的...可以看到亚蒙下层当时才14~17级,而暗黑雷鸣当时的17~20简直蛋疼。事实上光是这堆石巨人就让人非常蛋疼了,再加上小龙和阿三们的骚扰,简直要人老命,蓝小龙的小球还会像改星一样在你和建筑之间反弹。两种石巨人都是远程霸体,黑石巨人还会石化喷吐.....我说这真是14级的副本么...唯一的哥布林是丢飞镖的,就是在你死命躲其它怪物的技能时,突然从天上掉下来一个飞镖...天空之城给冒险家们的下马威(无误),相当呵呵哒的BOSS,飞得高,不倒地,投掷无效,血量低时全场极速狂奔喷火,打点低的技能还完全打不到......特么你在逗人么!特别是血量低时的狂奔喷火,躲躲不开,打也打不到.....当时还剩的可怜的复活就有可能要交出来一两个了...在找资料的时候发现一群人说亚蒙下层音乐不错,可惜窝没找到...【亚蒙上层】亚蒙上层,其实就是是之后的人偶玄关,当然比起之前的火龙大爷,众多冒险者终于可以松口气了...地图的大小还是很能引人吐槽的,你特么一个16级副本大成这样....小怪大多是阿三,比那些小龙弱多了,丢飞镖的哥布林变成了丢炸弹的哥布林,也是变弱了,不过石巨人大爷们还在...傀儡王同学有段时间叫征服者....嗯...这翻译不错,比起小火龙,傀儡王唯一的大招就是在地下召红石柱,突出来然后爆炸,就这一个杀招,跑开就好了...反正天空之城主要的问题就在于,石巨人血多防高,和BOSS一起点草基本是跑不掉的...【世帕罗下层】世帕罗下层是也就是之后的黑暗玄廊,不过事实上之后的黑暗玄廊也不比这里简单多少,主要还是因为那个关灯的设定...关灯后技能各种MISS....改版前的世帕罗下层比暗黑玄廊还要小一点,不过更容易迷路于是新出现的石巨人就是HP低时霸体,被远程攻击后会霸体,然后加移动加攻速,受到近身攻击会才会消失....剑驱逐和现在是一样的,只能说还好.....问题还是在于小龙和石巨人身上。后杴最期待的解密类游戏了,难道还会在2019年才发布么?三、《第五人格》这是网易首款3D视角非对抗竞技游戏,不懂什么意思?就是网易版的《黎明杀机》!之前有过几次测试不少玩家表示对这款游戏的画风表示热爱,不少玩家期待着这款游戏的正式上架。根据不知道可不可靠的小道消息说,三月底大概就会正式上架了,各位已经对吃鸡玩法有点厌倦的朋友,可以来研究下“杀鸡”是怎么玩的。二、《传奇手游版》今年不得不提的一款盛世名作自然就是传奇的手游版,虽然官方几乎没有露出一丝风声,但是身旁的人总是在告诉我这款游戏今年肯定会出来,那么我就这么信了吧。这款游戏从公布至今已经经历了8~9次的测试,每次测试都有极大的操作优化和画面提升。根据测试回来的朋友说,游戏最主要是“高还原60-70级版本”和“流畅的PC式传奇体验”两个特色,反正别人是告诉我今年会出的,等就是了!一、《哈利波特:巫师联盟》完全没听过吧?完全没想到吧?第一名居然是《哈利波特》!好吧,其实这款游戏排名第一纯粹是荷鲁斯的个人喜好,这个游戏是开发了《Pokemon GO》的公司进行开发的一款“哈利波特题材AR游戏”,玩家将会成为一名AR巫师,体验哈利波特的魔幻世界。之前有消息说过《Pokemon GO》已经正式更改地图引擎,不再使用谷歌地图进行游戏,《哈利波特�黑暗玄廊追加的斧驱逐和那堆躲在角落乱丢的飞镖的哥布林也是让人烦躁,改版之前的天空之城,全城都是石巨人.....BOSS用原画吧,反正这BOSS现在的模型和以前没有区别事实上世帕罗下层难度更多也是在天之驱逐者身上,闪电伤害高,感电伤害也高,砍人又快,硬拼很难拼过(以当时的装备来说的话..),还好并没有狂暴啥的,只要注意别被它把你磨死就好了(笑),在A1的时候,被感电基本就等于仆街....感电伤害太高了,结果搞得现在感电变成了最弱的异常....【世帕罗上层】世帕罗上层,改版之后的龙人之塔,可怜的龙人,本来等级还蛮高的,但是改版之后变成等级最低的热血传奇了...可以看到这里的等级跳跃也是蛮大的,NX这是打着让人在一个副本多练几级再说的想法么....不说其它的,光是新出现的白石巨人和黄金石巨人都不好惹的,黄金石巨人不浮空不倒地HP低还霸体.....近战要老命,白石巨人还会散弹攻击,低血量也是霸体更别说当时还有世帕罗上层评价SS的任务.....呵呵哒,我记得评分改版前打个S就能高兴好久.....更别说SS了,在世帕罗上层想打SS好多人都是高等级后回来拿把等级武器打...BOSS和之后改版的龙人BOSS一样,只是等级高了点,其实吧龙人BOSS也不算简单,当时世帕罗里面的龙人BOSS就更草蛋了...说起来对于龙人BOSS更多的关注是在他那奇怪的秒杀技能,都忘了是不是在世帕罗的时候就有了...特别是他的起身的放电攻击,被感到电那就基本死路一条,而且你跑太远他丢你笼子那笼子当时的血量也不少...被罩住了很难打爆的,然后BOSS就可以很安心的捅你了....【悬空城】因为到处都找不到这种表格一样的解说...就只能委屈一下两只狗眼了,因为隐藏图的原因,不少人30级左右了才接到开图的任务...因为当时只能接三个任务,所以说常被人忘掉了不少任务。悬空城可以说是变化最小的天空之城副本了,从头到尾都是这样一条直线,悬空城的难度就在于,小兵太多了....而且那时的输出能力说来,小兵的血也不少,而且其中的绿色枪驱逐还有远程攻击霸体....中间的在灯台上不下来的大将伊埃,会防御的阿克雄也给别人不少麻烦,反正近战职业基本就在混战中不知不觉就被打翻了。最蛋疼的就是BOSS门前的冰女+火女,火女可是带着所有技能来的,而且低血量灼烧光环也在....所以..你懂的,还好不当BOSS的时候血量少很多。至于这两只狗眼,其实当时只要能最快清掉小兵的话,这两次狗眼难度并不算太高,但是经常是小兵+狗眼群殴你...而且喷五只小眼睛的攻击是没有提示的,相当难躲,A1里中了眼睛之后的失明等级也非常高,黑圈己经大到怪物不近身一点都看不到,所以悬空城对近战职业可以说非常之不友好,不友好到一个地步了...【天空之海 浅海】天空之海 浅海,石巨人群教你做人系列...满地的石巨人,让你爽到极点。改版后的石巨人塔BOSS之前简单到爆,打爆石巨人控制师直接全场石巨人变成渣渣灵魂..空骨鱼是第一次出现,伤害不高,但是会吃BUFF和吃水草回血,还好吃水草回血能打断。石刃拉泽尔和现在差不多,主要就是丢飞刀出去,低血量还会霸体,绿名龙人后来只在城主宫殿出现,威胁性比较大,和龙人BOSS技能差不多,伤害要低一点,但是威胁性也非常大,最麻烦的是,它也会感电....BOSS石巨人比改版之后要难看一点,但是难度比改版后要高不少...不浮空,不倒地,非钝器攻击的话硬直极高,低血量霸体,技能会反弹子弹类攻击,枪手职业常常是打着打着一个没注意自己先死掉了,而且移动超快,我草你个石巨人还跑那么快!攻击力还N高!在那时伤害是肯定做不到速战速决的,而且边上的石巨人小怪也不少。改版后移动慢了不少,也不会反弹了,低血量霸体也不明显了,虽然改版后技能的范围大了不少,但是伤害也不是那么的高了。基本到最后都会变成这样....嗯.....三兄弟教你做人系列【天空之海 深海】天空之海 深海,也就是改版之后的城主宫殿,几乎可以说是传奇最大的热血传奇之一,地形比之后的城主宫殿复杂得多,但是之后的城主宫殿比较好玩的一点,或者说更像幕后大BOSS的地图。最大的热血传奇的位置被改版前的GBL女神殿抢走了...其实这图里的小怪种类还不全,作为天空之城最后的门户,这里基本所有小怪都齐了,包括好几种石巨人等。一场硬碰硬的战斗就此开始光之城主赛格哈特当时最强的BOSS之一(无误)。攻击伤害极高,各种一不注意就满血秒杀,虽然说技能之前也有提示,但是提示时间也不长啊!一个不注意就一鞭子扇死,天上落雷砸死,一光炮轰死。本身虽然说有硬直,但是不吃抓取,硬直短,基本上不是远程或者召唤类职业打得自己都想死...另外因深海的地图很大,基本走到BOSS的时候,自己的消耗也很大了...舍不得吃药党基本也得吃了。【后记】好吧~反正在格兰之森大多数玩家的复活己经用光咯~天空之城就更安心的坑尼们啦~啊哈哈哈哈(边笑边哭)....谁特么把低级图都搞这么难啊尼大爷的!下期,我们走出了新手图,难度竟然还会下降了?!天帷巨兽篇

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