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作者简介:陈宇明,现任某创业公司技术主管,CSDN 博客专家、签约讲师,人民邮电出版社签约作者,Android 开源项目 BRVAH 发起人,「码个蛋」公众号运营者。作者简介:陈宇明,现任某创业公司技术主管,CSDN 博客专家、签约讲师,人民邮电出版社签约作者,Android 开源项目 BRVAH 发起人,「码个蛋」公众号运营者。【CSDN 编者按】昨晚同时收到了这样两份投稿,一份的作者现在还是中专生,而另一份的作者曾经是。现在还是中专生的那位同学一上来就很忐忑,说道:“我是一个中专生,对程序非常热爱,专业也是软件专业,希望能在 CSDN 上发表自己的见解,并希望程序老手对我的观点进行评估和指导。”,紧接着又说了一句,“我不知道像我这样的中专生有没有资格向你们投稿。”我给他回了一句:“程序世界人人平等,何必妄自菲薄,你可以先将你的文章发来看看,英雄不问出处,文章以及代码见真章啦。”而再稍晚点,CSDN 博客专家陈宇明给我分享了他的文章,一篇关于他是如何从一名流水线工人到程序员的,自 2008 到 2018,十年下来于人生路口的抉择与努力,很值得我们学习。在看到这篇文章后,我将其分享给了现在还是中专生的同学,并向他说道:“刚刚收到 CSDN 博客专家的投稿,他是一个过来人,他的经验分享也许可以给你做个参考,或者给予你一些勇往直前的勇气。”同一个十年的,还有生于 80 年代的创业标杆人物们,据雷帝网于多方求证获悉,作为 80 后创业标杆人物的茅侃侃于近日过世,只走过了 34 岁的人生。茅侃侃于 2012 年时曾作为移动创业代表参加过 CSDN 创业俱乐部活动,当时他在活动上分享了自己所期许的技术合作伙伴类型 —— 非宅男、明骚、爱妹纸、爱泡吧。在此也不多言说,一愿走好,二愿在歌里:以下为 CSDN 博客专家陈宇明主题为《我是如何从流水线工人到程序员?(2008-2018)》全文,原载于作者个人公众号:2008 年的我很顽皮,学习成绩不是很好,没有考上重点高中。当时不喜欢学习的我,不管家人怎么说都铁了心不愿意再读书,于是老爸提出,只要我乖乖听话去上学,就买一台电脑给我。当时拥有一台电脑可以说是我最大的梦想,所以我选择了一所职中,专业是电子电工。 现在还依稀记得学习内容是:认识元器件、焊接、排线、修电视机、修电冰箱、制作电路图等等。好吧,当时我也是葬爱家族的,哈哈哈学习 2 年之后开始进入工厂实习,工资一月 600 元,当时觉得还挺多的。因为自身玩心太重导致干了半个月就没干了。后来去了东莞,由于没有成年的原因,进工厂只能交中介费,交了 200 元才能找到一份工作,做一名流水线工人,一条线十多个工作位,我负责的是用电烙铁将一个电阻焊到一块电路板上面。在工厂做了快一年,直到有一天,我无意中问了问我同事。“你是什么时候进来的?”“17 岁的时候。”“那你来了多久了?”“3 年了。”“你是什么时候进来的?”“17 岁的时候。”“那你来了多久了?”“3 年了。”就这段无意的对话使我陷入了思考,那年我正好 17 岁,3 年后就是这位同事的状态,仿佛看到了自己的未来,这并不是我想要的。接着我就拿起了手机给我爸打了一通电话,说自己想回家继续读书。我爸很支持我,没过多久我就提了辞职报告收拾东西回了家。现在聊起当年的经历我爸说当年很多亲戚其实都是不支持我回来的,在我家那个小地方,17 岁能赚到 2000 多已经很不错了。加上从小学习成绩就不好,再读书肯定不行,指不定学费白花了,还不如好好在工厂打工。回到家后,我去长沙找了一家学校,学习了自己想学的编程。说句题外话,我为什么想学编程?小时候非常喜欢玩游戏,一名准网瘾少年。玩过很多游戏,如:泡泡糖、传奇、私服、魔兽争霸、魔兽世界、跑跑卡丁车、冒险岛、梦幻西游、 炫舞、传奇……, 用过一些游戏外挂,觉得好牛,以为学习编程就能做外挂了。(结果你懂得!)2013 年来到了上海。由于之前的工作经历,我的要求不高,因为无论是什么样的工作环境以及薪资待遇都比我之前在工厂要好太多了。2013 年,初入职场。2014 年,输出博客。2015 年,组建团队。2016 年,分享开源。2017 年,运营公号。2018 年,是我从事 IT 行业的第 6 年了。目前的状态:从当年的 15 岁到今年的 25 岁,这些经历让我懂得了。不念过去,不畏将来,2018 勇往直前!—— 2018 年 1 月 1 日,写于乌镇本文转载自微信公众号 CSDN,侵删。本文转载自微信公众号 CSDN,侵删。后台经常有人留言给达妹,有人问工作之后发现自己不适合现在的工作,转行学编程还来得及吗;有人问自己学历低,学了编程能找到工作吗……借着今天主人公的故事,达妹想告诉这些朋友,任何时候去做你认为值得的事都不晚,外界声音很杂,请坚持你的梦想。给自己一次机会,只为将来无悔。不念过去,不为将来,2018勇往直前推荐您阅读更多有关于“热血传奇私服网站有哪些,热血传奇私服网站,热血传奇私服,热血传奇私服网,”的文章

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【时光机起动!】疲惫的冒险家们终于离开了洛兰之森,但是,看着前面高耸入云的天空之城,冒险家的心里都涌出了不详的预感~首先看地图....啊,放错了,这是是改版后的天空之城,改版之后的天空之城难度很正常,除了城主伤害还是有点高之外,其它BOSS的难度都是正常的,而且地图也并不复杂,但是之改版之前,简直呵呵,当时大家最多吐槽的,便是这天空之城的难度了... 改版前的天空之城,我只想说,NX你对地图还真是需求不大啊,悬空和世帕罗下层都跑赫顿玛尔那边去了...当时就是这堆副本把菜鸡冒险家们折磨得死去活来。【亚蒙下层】亚蒙下城,国服当时是直接用日文版的翻译过来的...可以看到亚蒙下层当时才14~17级,而暗黑雷鸣当时的17~20简直蛋疼。事实上光是这堆石巨人就让人非常蛋疼了,再加上小龙和阿三们的骚扰,简直要人老命,蓝小龙的小球还会像改星一样在你和建筑之间反弹。两种石巨人都是远程霸体,黑石巨人还会石化喷吐.....我说这真是14级的副本么...唯一的哥布林是丢飞镖的,就是在你死命躲其它怪物的技能时,突然从天上掉下来一个飞镖...天空之城给冒险家们的下马威(无误),相当呵呵哒的BOSS,飞得高,不倒地,投掷无效,血量低时全场极速狂奔喷火,打点低的技能还完全打不到......特么你在逗人么!特别是血量低时的狂奔喷火,躲躲不开,打也打不到.....当时还剩的可怜的复活就有可能要交出来一两个了...在找资料的时候发现一群人说亚蒙下层音乐不错,可惜窝没找到...【亚蒙上层】亚蒙上层,其实就是是之后的人偶玄关,当然比起之前的火龙大爷,众多冒险者终于可以松口气了...地图的大小还是很能引人吐槽的,你特么一个16级副本大成这样....小怪大多是阿三,比那些小龙弱多了,丢飞镖的哥布林变成了丢炸弹的哥布林,也是变弱了,不过石巨人大爷们还在...傀儡王同学有段时间叫征服者....嗯...这翻译不错,比起小火龙,傀儡王唯一的大招就是在地下召红石柱,突出来然后爆炸,就这一个杀招,跑开就好了...反正天空之城主要的问题就在于,石巨人血多防高,和BOSS一起点草基本是跑不掉的...【世帕罗下层】世帕罗下层是也就是之后的黑暗玄廊,不过事实上之后的黑暗玄廊也不比这里简单多少,主要还是因为那个关灯的设定...关灯后技能各种MISS....改版前的世帕罗下层比暗黑玄廊还要小一点,不过更容易迷路于是新出现的石巨人就是HP低时霸体,被远程攻击后会霸体,然后加移动加攻速,受到近身攻击会才会消失....剑驱逐和现在是一样的,只能说还好.....问题还是在于小龙和石巨人身上。后杴最期待的解密类游戏了,难道还会在2019年才发布么?三、《第五人格》这是网易首款3D视角非对抗竞技游戏,不懂什么意思?就是网易版的《黎明杀机》!之前有过几次测试不少玩家表示对这款游戏的画风表示热爱,不少玩家期待着这款游戏的正式上架。根据不知道可不可靠的小道消息说,三月底大概就会正式上架了,各位已经对吃鸡玩法有点厌倦的朋友,可以来研究下“杀鸡”是怎么玩的。二、《传奇手游版》今年不得不提的一款盛世名作自然就是传奇的手游版,虽然官方几乎没有露出一丝风声,但是身旁的人总是在告诉我这款游戏今年肯定会出来,那么我就这么信了吧。这款游戏从公布至今已经经历了8~9次的测试,每次测试都有极大的操作优化和画面提升。根据测试回来的朋友说,游戏最主要是“高还原60-70级版本”和“流畅的PC式传奇体验”两个特色,反正别人是告诉我今年会出的,等就是了!一、《哈利波特:巫师联盟》完全没听过吧?完全没想到吧?第一名居然是《哈利波特》!好吧,其实这款游戏排名第一纯粹是荷鲁斯的个人喜好,这个游戏是开发了《Pokemon GO》的公司进行开发的一款“哈利波特题材AR游戏”,玩家将会成为一名AR巫师,体验哈利波特的魔幻世界。之前有消息说过《Pokemon GO》已经正式更改地图引擎,不再使用谷歌地图进行游戏,《哈利波特�黑暗玄廊追加的斧驱逐和那堆躲在角落乱丢的飞镖的哥布林也是让人烦躁,改版之前的天空之城,全城都是石巨人.....BOSS用原画吧,反正这BOSS现在的模型和以前没有区别事实上世帕罗下层难度更多也是在天之驱逐者身上,闪电伤害高,感电伤害也高,砍人又快,硬拼很难拼过(以当时的装备来说的话..),还好并没有狂暴啥的,只要注意别被它把你磨死就好了(笑),在A1的时候,被感电基本就等于仆街....感电伤害太高了,结果搞得现在感电变成了最弱的异常....【世帕罗上层】世帕罗上层,改版之后的龙人之塔,可怜的龙人,本来等级还蛮高的,但是改版之后变成等级最低的热血传奇了...可以看到这里的等级跳跃也是蛮大的,NX这是打着让人在一个副本多练几级再说的想法么....不说其它的,光是新出现的白石巨人和黄金石巨人都不好惹的,黄金石巨人不浮空不倒地HP低还霸体.....近战要老命,白石巨人还会散弹攻击,低血量也是霸体更别说当时还有世帕罗上层评价SS的任务.....呵呵哒,我记得评分改版前打个S就能高兴好久.....更别说SS了,在世帕罗上层想打SS好多人都是高等级后回来拿把等级武器打...BOSS和之后改版的龙人BOSS一样,只是等级高了点,其实吧龙人BOSS也不算简单,当时世帕罗里面的龙人BOSS就更草蛋了...说起来对于龙人BOSS更多的关注是在他那奇怪的秒杀技能,都忘了是不是在世帕罗的时候就有了...特别是他的起身的放电攻击,被感到电那就基本死路一条,而且你跑太远他丢你笼子那笼子当时的血量也不少...被罩住了很难打爆的,然后BOSS就可以很安心的捅你了....【悬空城】因为到处都找不到这种表格一样的解说...就只能委屈一下两只狗眼了,因为隐藏图的原因,不少人30级左右了才接到开图的任务...因为当时只能接三个任务,所以说常被人忘掉了不少任务。悬空城可以说是变化最小的天空之城副本了,从头到尾都是这样一条直线,悬空城的难度就在于,小兵太多了....而且那时的输出能力说来,小兵的血也不少,而且其中的绿色枪驱逐还有远程攻击霸体....中间的在灯台上不下来的大将伊埃,会防御的阿克雄也给别人不少麻烦,反正近战职业基本就在混战中不知不觉就被打翻了。最蛋疼的就是BOSS门前的冰女+火女,火女可是带着所有技能来的,而且低血量灼烧光环也在....所以..你懂的,还好不当BOSS的时候血量少很多。至于这两只狗眼,其实当时只要能最快清掉小兵的话,这两次狗眼难度并不算太高,但是经常是小兵+狗眼群殴你...而且喷五只小眼睛的攻击是没有提示的,相当难躲,A1里中了眼睛之后的失明等级也非常高,黑圈己经大到怪物不近身一点都看不到,所以悬空城对近战职业可以说非常之不友好,不友好到一个地步了...【天空之海 浅海】天空之海 浅海,石巨人群教你做人系列...满地的石巨人,让你爽到极点。改版后的石巨人塔BOSS之前简单到爆,打爆石巨人控制师直接全场石巨人变成渣渣灵魂..空骨鱼是第一次出现,伤害不高,但是会吃BUFF和吃水草回血,还好吃水草回血能打断。石刃拉泽尔和现在差不多,主要就是丢飞刀出去,低血量还会霸体,绿名龙人后来只在城主宫殿出现,威胁性比较大,和龙人BOSS技能差不多,伤害要低一点,但是威胁性也非常大,最麻烦的是,它也会感电....BOSS石巨人比改版之后要难看一点,但是难度比改版后要高不少...不浮空,不倒地,非钝器攻击的话硬直极高,低血量霸体,技能会反弹子弹类攻击,枪手职业常常是打着打着一个没注意自己先死掉了,而且移动超快,我草你个石巨人还跑那么快!攻击力还N高!在那时伤害是肯定做不到速战速决的,而且边上的石巨人小怪也不少。改版后移动慢了不少,也不会反弹了,低血量霸体也不明显了,虽然改版后技能的范围大了不少,但是伤害也不是那么的高了。基本到最后都会变成这样....嗯.....三兄弟教你做人系列【天空之海 深海】天空之海 深海,也就是改版之后的城主宫殿,几乎可以说是传奇最大的热血传奇之一,地形比之后的城主宫殿复杂得多,但是之后的城主宫殿比较好玩的一点,或者说更像幕后大BOSS的地图。最大的热血传奇的位置被改版前的GBL女神殿抢走了...其实这图里的小怪种类还不全,作为天空之城最后的门户,这里基本所有小怪都齐了,包括好几种石巨人等。一场硬碰硬的战斗就此开始光之城主赛格哈特当时最强的BOSS之一(无误)。攻击伤害极高,各种一不注意就满血秒杀,虽然说技能之前也有提示,但是提示时间也不长啊!一个不注意就一鞭子扇死,天上落雷砸死,一光炮轰死。本身虽然说有硬直,但是不吃抓取,硬直短,基本上不是远程或者召唤类职业打得自己都想死...另外因深海的地图很大,基本走到BOSS的时候,自己的消耗也很大了...舍不得吃药党基本也得吃了。【后记】好吧~反正在格兰之森大多数玩家的复活己经用光咯~天空之城就更安心的坑尼们啦~啊哈哈哈哈(边笑边哭)....谁特么把低级图都搞这么难啊尼大爷的!下期,我们走出了新手图,难度竟然还会下降了?!天帷巨兽篇

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传奇”4在传奇私服页面,点击右侧边的“角色管理”按钮,选择弹出的“管理角色”选项5在弹出的页面中,点击添加角色,可以选择相对应的服务器,然后就可以查询到不同大区下的所有角色信息了。

《传奇》也遭殃,又现“泄漏源代码”事件十年之后,《传奇》再现了当年《传奇》的火爆,全球玩家突破2亿巅峰。而因为收益问颥说显得过于繁重。韩服方面也有这种问题,为了玩家减负韩服策划这次加强了单次奖励缩减了整体次数,可谓是极大的削减了玩家负担。 装备调整原本看起来作用一般的抗魔值系统,在最新的改版中同样得到了重视。装备抗魔值增加,对装备的某些属性进行补正/限制。增加技能等级的装备与适应等级相差35级以后只对自己有效。其中冷却减少(裂魂装备不包括在内)、伤害减免等等级相差35级后在热血传奇中无效。这就意味着目前实用性非常大的魔战套在95版本会跌下神坛,霸域减伤也成为过去。其他内容调整圣骑士(男、女)改版后,物理、魔法、独立攻击力提升的方式整体调整。 晶体契约:新增独立攻击力潜在能力、内在能力:

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各位传奇的玩家你们好,我想大家应该知道韩服在8月9日正式更新了95级版本,除了之前发布会所说的内容,以及测试服中展现的东西外,韩服在正式服又新增了很多细节,不得不说这些更新对于95版本改变还是很大的。大家都知道,现在打团奶这个职业几乎是必须的,然而僧多粥少的情况不管在韩服还是在国服都没法改变,为此韩服策划在95级想出了个办法,可以说在很大程度上催生了奶爸奶妈。如果之前有关注韩服95信息的玩家应该知道,韩服95版本开放了一个转甲系统,就比如红眼打到了轻甲他可以用一些材料转换成重甲,虽然属性还是轻甲的,但是精通类型变成了重甲,所以在95级就不存在跨甲的问题了。 而在韩服正式服,也正是这个系统很大程度的催生了奶爸奶妈,为什么这么说呢?因为所有把所有护甲种类转换成板甲的话,都会给这套装备加上辅助功能,也就代表着奶爸奶妈不管是打到95布甲,轻甲,皮甲还是重甲,只要转换成板甲,他都能作为毕业奶装。这样既满足了奶爸奶妈们想打输出的心,也让他们增加了自己的奶量更好的辅助队友。可以说这样做就算没法增加奶的人数,但是起码可以让现在的奶爸奶妈更轻松的提升奶量,我相信国服许多玩家在周日周一打卢克时没少吃毒奶吧?如果大奶变多的话,我相信游戏体验会好很多。而早前韩服测试服的系统奶也是删除了,毕竟这个系统还是不太完善,而且对于奶的冲击还是很大的,虽然大奶们不受影响,但是毒奶就会被淘汰掉,这样未来会更少人选择去玩奶了。可以看出韩服策划为了改变组队间一些不平衡,也是做出了很多尝试,但是奶和C间的平衡点未来还是需要调整,只希望未来他们能更好的掌握职业间的平衡吧。推荐您阅读更多有关于“传奇私服韩服pc版,”的文章传奇魔枪士无时装改异色天空九套补丁是一款专为魔枪士准备的时装补丁,喜欢这款天空补丁的玩家赶紧来下载吧,相信一定可以帮到大家。传奇魔枪士无时装改异色天空九套补丁怎么安装?1、请确保游戏所在硬盘为NTFS格式,点击软件下载。2、鼠标右键,选择“解压到当前文件夹”。3、将解压出来的文件,复制到“传奇私服”文件夹中的ImagePacks2文件夹即可。传奇魔枪士无时装改异色天空九套补丁效果:推荐您阅读更多有关于“传奇私服韩服Pu版加速器,”的文章传奇私服国服目前已经出传奇私服韩服下载了新职业,和韩服的职业数量一样传奇私服韩服下载了。都说新职业剑影是幻神,有没有依据?最近刚开始练号的玩家还没有做好装备,有很多还没满级,所以没法测试伤害。但是别忘记的传奇有很多土豪和肝帝,他们在剑影出来之前已经将鬼剑士练到95级并且做好一身超界装备。剑影一出来直接转职,输出装备直接毕业。后面只需做换装和细节打造,一个月之后所有细节打造完美,真正的幻神降临了。这是一个偷跑的剑影,无论是刷图的手法还是装备的打造,都是一个不完美的职业,目前一身红14~15,换砖只有胜武器。但是首次测试15秒伤害,就打出了774亿的伤害,而旭旭宝宝的红神也不过是890多亿的伤害。而且是一身红字16~17的打造,完美的BUF 换装!也就是说,等到这个新职业完美毕业之后,打出接近900亿的伤害是没问题的,要知道目前是有10%的新职业专属加成的。所以就算是新职业的buff期过后,也是能打出第一鬼剑士的伤害的。这个职业出现之后,会抢了鬼泣的风头。而且韩服的鬼泣已经削了续航能力,下个版本顶多算是一线职业。剑影是新职业,目前还没有任何的削弱,看来下半年是剑影的天下。剑影这个职业有很多连招,很多柔化,对于一般玩家来说是很难掌控的,所以想要打出完美伤害是需要䁔网”的垂直产业链,更好地促进人便于行、货畅其流,是大赛所致力的目标。比人更靠谱的“驾驶监督员”与好车相比,拥有良好的驾驶习惯非常难得,而有一个时刻监督你的“人”更难得。“这个‘人’不一定是你的爱人或者秘书,技术可以比她们更有效。”径卫视觉(上海)科技有限公司总经理王波说。打个大哈欠、眼睛酸痛揉一揉、低头看手机……每当驾驶者出现有违安全驾驶要求的行为时,加装在汽车前挡风玻璃上的“驾驶员疲劳监控主机”,将迅速对司机进行人脸识别和疲劳数据分析,并将报告显示在后台管理的监控平台上。车距过近、并线不打灯、急左转弯……此时,加装在汽车前挡风玻璃上的“路面前向ADAS+云平台”,将迅速上传行车录像,进行急刹车、急减速以及高速过弯等提醒。由径卫视觉(上海)科技有限公司研发的这套“驾驶员在途风控系统”,在交通双创大赛决赛资格战中胜出后,为众多风投所追捧。“驾驶员在途风控系统”是一种什么技术? 王波告诉记者,这一系统是利用图像识别技术,判断司机疲劳驾驶,视线偏离路面,车道偏离,前向碰撞等状态,结合司机驾驶行为如急加速、急减速、高速过弯预警等技术,为驾驶员,尤其是物流企业在途安全服务,并基于网联平台沉淀的精准行为大数据,提供安全管理培训仸�些技术的。 国服人数最多的输出型职业是红眼,其次鬼泣也很多,那我们用剑影来对比一下红眼和鬼泣,看看又是在哪里。红眼的代表是旭旭宝宝,目前全身红16,武器和耳环是红17的,细节打造就不说了,国服第一已经无可挑剔了。那么旭旭宝宝的伤害都没超过900亿,而这个不完美剑影已经770多亿。如果打造和旭旭宝宝的红眼一样,可以猜测出伤害完全超过红眼。红眼下个版本还有一些则增强,主要表现在续航能力上,小技能增强了。以至于普雷20秒输出时间可以用小技能补刀,但是剑影的技能冷却时间都很短,可以全程循环释放,所以20秒输出剑影有优势。至于鬼泣这个职业,爆发确实很强,续航能力也强,只要有卡洛就能行走天下。现阶段和剑影对比的话,鬼泣略胜一筹,但是下个版本就不一定了,因为残影之凯贾buff伤害减少23.3%,这间接降低了所有技能的伤害。而续航技能冥炎之卡洛的伤害削弱24%,综合削弱五分之一左右。在现在的基础上减去五分之一的伤害,那么鬼泣下个版本可能没有红眼强,所以他们几个职业之间的排名是剑影最强,红眼第二,鬼泣第三。乘着这次新职业的福利,不妨直接将剑影玩成大号,相信这个职业是为打团而生的。对于剑影是否成为新的幻神这个说法,你有什么看法?欢迎评论!

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