变态sf传奇

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今天,小编找到了一张韩服在8月份职业大改版后技能伤害数据的图片,就是白手沦为吊爆兵,削弱了猴戏能力的那次改版,国服应该在是在11月份左右,甚至是12月份左右上线,但是不会拖到春节版本,所以,百分比职业还是可以为所欲为一会的。首先,这个排名只是论综合数据比,也就是平均伤害,其中涉及到一些职业的机制问题,可能排名会比较低。比如召唤,召唤这次改版大家都知道,为什么技能伤害显示会这么低,首先,召唤不是自己一个人在输出,如果单纯算上大牛头的主动咒令技能,那么伤害肯定是非常高的。傲视群雄的当属于四叔复仇者。大家应该知道卢克才开的时候,幽魂四叔的竞速视频吧,可惜这个职业的人口基数实在是少,所以玩的出彩的人并不多,所以会有人对职业带有歧视的色彩,但是你敢歧视四叔?然后就是值得一提的极武皇,一脚毁天灭地,为什么技能伤害却是倒数呢?首先这个排名不仅是根据职业状况来的,同时也是有着韩服特色,就是说,韩服的乌鸡是没有国服这么强力的,但也不至于是国服特色,乌鸡的最强爆发在于二档的大脚和火拳,但是小招的利用率实在是高,切百分比一般般,所以强行拖了一波平均技能伤害。 其实乌鸡除了几个优秀的技能之外,其余技能的百分比真的是一般般,所以无脑吹乌鸡的人也很多,乌鸡属于投入越高,输出则更加爆表的属性。切这个排名还涉及到buff的利用率,因为这个排名是单人测试。如果组上奶,技能buff为技能伤害加成的话,那么排名又是另一个故事了。然后就是大家所说的白王爷,这次排名中可以看出位居中游,并没有这个版本中倒数的尴尬境界。首先值得肯定的是,韩服的剑魂是被加强了,是真的被加强了,所以真的没必要过于哭弱,削了繁琐的猴戏步骤,改成直接的伤害加成难不成还不满意?至于其他的,伤害为300w的职业在这次平衡中是真的平衡了,但是仅仅是对于单刷来说。但是如果组奶的话,buff为技能伤害加成的就略胜一筹了。至于剑宗为什么表现的不尽人意,首先,韩服经过了改动,其次,面板高不等于输出高,还有很多其他的因素包含在里面的。

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1: 什么是网游戏工作室2: 网游工作室如果盈利3: 网游工作室什么样4 : 网游工作室是否合法1: 什么是网游戏工作室一群常年以游戏内盈利为主的人群。倒卖游戏内虚拟道具,游戏装备,游戏金币,代练,偷盗玩家账号等行为这一团体,自称为”网游工作室”分为:手动网游工作室.外挂网游工作室.手机网游工作室2:网游工作室如果盈利第一种: 打金工作室第二种: 代练工作室第三种: 偷盗工作室1: 打金工作室使用外挂程式,自己杀死怪物,得到奖励。正常玩家只能操作一个角色。如果使用外挂就进行多开,一定的提升25%属性。这的确让光兵的辅助能力削弱了不少,但是身为念帝的玩家就很开心,因为各种技能不仅提升了伤害,还有几个由固伤更改为了百分比。念帝的一觉二觉都是不墨迹的输出技能,无论是在哪个副本中都是很强力的存在,而且光兵现在可以随意的混团,因为不需要去做什么圣光三与绿气,甚至等级都不需要堆。 TOP.2帕拉丁现在版本,辅助一姐是谁,这应该是让人很苦恼的问题,因为帕拉丁的辅助能力也不弱,不仅拥有与光兵一样的25%技能攻击力,并且在光兵的风息削弱情况下,帕拉丁还有三速的效果,并且聚怪技能也有。唯一的弱点就是光兵的罩子在卢克里很有用。帕拉丁在安图恩或者卢克中也是很吃香的职业,帕拉丁的一身只需要做牛六与光环装备就行,基本上乌龟和卢克团长都会放的。帕帕丁自身的输出也不墨迹,不过主要吃觉醒技能伤害,所以真的很值得各位去在当前起源版本练一个。TOP.3阿修罗毕竟国服是热血传奇与鬼剑士,虽然比不上红眼白手那么多的玩家数量,但是瞎子的玩家数量也的确有很多。其实鬼剑士的四个职业,笔者在这里不讨论孰强孰弱,但是对新手最友好,最推荐各位玩家玩的职业就是瞎子,因为瞎子在装备没成型的时候,可以在乌龟作为控制位置横着走,装备成型之后,伤害也可以算得上一线职业。瞎子的各种波动在白图很容易横着走,大冰大货在乌龟中的控制更是很有用,再加上上图的21.5%的减防。TOP.4风法搬砖最强的职业是谁?毫无疑问,风法应该会是很多玩家脑海中蹦出来的第一个角色。风法的辅助能力也是也不弱,在现版本拥有和帕拉丁与光兵一样数值的技能伤害提升。风法的技能范围大而且出手快,并且自带的移速buff能让他在格蓝迪砖厂如鱼得水,在混团的时候空闲时间作为一个搬砖角色也是很不错的。TOP.5神龙天女笔者在这里将神龙天女作为一个辅助角色排行可能会引起很多把这个角色作为主C来玩的勇士们的不同意。因为这职业的输出机制和伤害都很棒。神女的buff技能能够提供20%的技能攻击力,简单粗暴的加成,并且神女拥有二觉的强控、束灵符的强控与聚灵符的聚怪效果,这些加在一起能让神女作为一个合格的辅助出现在各大副本。神女主需要很少的装备,就能够因为自身的高额百分比打出很高的伤害,一觉二觉的优秀输出机制加上60与35技能的爆发伤害,这一切都很优秀。总结:在起源版本,很多原来不常见的辅助职业冒出,老牌辅助虽然被削,但是仍然不失往日光辉。这段时间可以说是练辅助小号的最好时机,还等什么,快行动起来吧。

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其次双开老是有延迟两个号跑着跑着就不在一个地方了,心情莫名的烦躁。双开性价比低,捡东西麻烦浪费时间,速通又比单开收益高不了多少,所以不是4开的话还是单开吧,舒心省事。现在虽然TGP可以直接双开,但大多数玩家不会选择双开。还有双开你要有足够多的号,我觉得大多数人是没有足够的角色的,你这样最好不要双开。角色本来就不够还要把号搬完,反倒不划算了。另外电脑的配置也不能低啊,内存不能太小,双开至少8G,单刷4G。如果可以也建议买两个4G的,组成双通道,比8G的好。处理器i5的不行,至少得i7。相信搬砖的都是想赚点钱,电脑也就一般般,不会为了双开搬砖在去买个好电脑,这要多久才挣回本啊!所以同学们想要赚点零花钱的还是老老实实单开吧,别的不说饭钱肯定能挣出来啊。不要想什么双开或四开了,自己单干就别看的太远了。单开才是我们的首选啊.

传奇在国服 60版本还是一个PK游戏最典型的例子就是PK的装备要比刷图的装备贵的多的多而在早期由于罐子被ban所示最早传奇的PKC的装备都是混搭。物理职业以攻速为主,法系职业以释放为主这也造就了很多低级装备却能卖出一个高价格的例子。阴差阳错这在当时,极大的推动了传奇的高级人物回流到低级地图,增加了逗留游戏的时间....这其中最典型的梵风衣最夸张的时候能卖到3000W,当时的比例是1:20,而当时的终极套装 泰拉套 则是一套完全服务于PK的装备。 这一时期的传奇由于没有开放高级深渊只有屈指可数的几件SS装备,不死身套虽然套装效果PKNB到爆炸。但是由于整套获取难度实在太高所以PK实在很难看到而低级的SS武器效果PK效果普遍鸡肋,只有少数的会出现在PK里召唤 就有幸称为了当时PKC有能用的SS武器。并且这个武器在传奇10多年的历史中,在召唤的武器排名相对位置上,都是以绝对的优势排名第一的那件武器叫 切希尔的笑脸猫这件装备玩召唤的我想都懂 其对于召唤这个职业的意义。2009年7月传奇跨区PK开启跨区PK和普通PK有些许的不同:1 强化全部和谐归02 PK场上的HP由1:9上升到1:10.5这样的改动造成了两个影响:1 高强低级防具 无人问津当时的传奇可以通过搭配高强的低级防具从而达到百万防御但是跨区PK强化全部和谐,造成了这类装备的价格瞬间跌至低谷2 血装的诞生由于之前PKC提高存活率的方法是采用更高的强化,所以血装一直没有被挖掘出来,但是跨区PK开启之后,高强和谐,所以另一个提高存活率的方法被挖掘了出来,那就是血装之前说过 当时的PKC的血量计算是你刷图时的血量 采用1:10.5的计算方式换算成PK血量也就是说假如你刷图有2000HP,那么你在PKC里的HP是 21000HP而血装的意思是利用 一些具有高额HP加成,但是属性不好的装备 在PKC里最开始堆高自己的血量,然后在被攻击后 。换成属性好,但是血量不高的装备,这样达成PKC里更高的血量在装备快捷栏里的那些装备就是血装。2009年11月高级深渊开启,罐子解禁这次更改对于PKC装备的影响是高级CC终于再次重临人间,但是由于刚解禁,CC的价格一套要1000以上的RMB,所以还是很少的出现,至于高等级的SS,当时的SS大部分效果都是鸡肋,除了少数的,所以还不算能影响到PKC比如这个当时在PKC里被毒王抓到就是秒杀2010年1月传奇更新ACT5版本远古粉出现了这个系列的装备在日后彻底摧毁了传奇的PK体系这是一个对于PKC 百害而无一利的装备系统可笑的事这个装备机制 一直到了大转移,才终于彻底和谐掉...远古粉在PKC里的强度远远强于其在刷图的性质导致当时的PKC的平衡度被彻底摧毁ACT5的PKC上的出血伤害大幅度增加而骨刃配合鬼泣的鬼闪在当时的PKC 简直太BUG...........................从ACT5开始,大量充斥着变态特效的装备开始闯入PKC最恐怖的是他们是花钱就可以得到的,而不是SS纯看脸的设定不过更变态的要来了2010年8月传奇ACT8 暗夜降临更新的55粉55粉本身在设定上没什么变态的但是这次更新带来了一个到目前位置PKC上最恐怖的一个属性僵直卡片 ...(当时附魔试用于PKC)这个卡片再次把传奇的平衡度摧毁到一个更烂的位置这张卡片最恐怖的地方在于可以打3张3张是什么概念呢?增加打你的420僵直度而现在的黄金套才增加400硬直而已...至此,传奇在60版本PKC上的平衡已经完全没有平衡二字可言强势职业AK 弱势职业一队都是易如反掌再加上新职业刺客死灵的乱入,老职业蓝拳,散打,魔道,等的强势当时高端PKC里的弱势职业(气功,弹药,金身等)是完全没有生存空间的当时的PKC完全可以用4个字来形容:群魔乱舞 !

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起源版本刚开,全职业加强和大量福利活动开放,此时正是练小号的最好时机。辅助职业一直以来都是勇士们练小号的首选,下面笔者就来向大家推荐几个起源强力的辅助职业。在起源版本中,有很多职业大幅度进行了改动,其实整体来上来说,各个职业的伤害都提升了不少,但是很多职业的辅助能力都是进行了削弱。但是一个最完美的团队毫无疑问需要辅助职业的助力,那么笔者就来给大家推荐几个容易混团而且有一定输出能力的角色吧。TOP.1念帝念帝之前被称为光兵,可以说是在卢克、安图恩都是很受欢迎的角色,不用完美打造的光兵,都能够达到136%的恐怖数据。现如今大更新之后,光兵的罩子改为不能脱手,并且光之兵刃改为固定的提升25%属性。这的确让光兵的辅助能力削弱了不少,但是身为念帝的玩家就很开心,因为各种技能不仅提升了伤害,还有几个由固伤更改为了百分比。念帝的一觉二觉都是不墨迹的输出技能,无论是在哪个副本中都是很强力的存在,而且光兵现在可以随意的混团,因为不需要去做什么圣光三与绿气,甚至等级都不需要堆。 TOP.2帕拉丁现在版本,辅助一姐是谁,这应该是让人很苦恼的问题,因为帕拉丁的辅助能力也不弱,不仅拥有与光兵一样的25%技能攻击力,并且在光兵的风息削弱情况下,帕拉丁还有三速的效果,并且聚怪技能也有。唯一的弱点就是光兵的罩子在卢克里很有用。帕拉丁在安图恩或者卢克中也是很吃香的职业,帕拉丁的一身只需要做牛六与光环装备就行,基本上乌龟和卢克团长都会放的。帕帕丁自身的输出也不墨迹,不过主要吃觉醒技能伤害,所以真的很值得各位去在当前起源版本练一个。TOP.3阿修罗毕竟国服是热血传奇与鬼剑士,虽然比不上红眼白手那么多的玩家数量,但是瞎子的玩家数量也的确有很多。其实鬼剑士的四个职业,笔者在这里不讨论孰强孰弱,但是对新手最友好,最推荐各位玩家玩的职业就是瞎子,因为瞎子在装备没成型的时候,可以在乌龟作为控制位置横着走,装备成型之后,伤害也可以算得上一线职业。瞎子的各种波动在白图很容易横着走,大冰大货在乌龟中的控制更是很有用,再加上上图的21.5%的减防。TOP.4风法搬砖最强的职业是谁?毫无疑问,风法应该会是很多玩家脑海中蹦出来的第一个角色。风法的辅助能力也是也不弱,在现版本拥有和帕拉丁与光兵一样数值的技能伤害提升。风法的技能范围大而且出手快,并且自带的移速buff能让他在格蓝迪砖厂如鱼得水,在混团的时候空闲时间作为一个搬砖角色也是很不错的。TOP.5神龙天女笔者在这里将神龙天女作为一个辅助角色排行可能会引起很多把这个角色作为主C来玩的勇士们的不同意。因为这职业的输出机制和伤害都很棒。神女的buff技能能够提供20%的技能攻击力,简单粗暴的加成,并且神女拥有二觉的强控、束灵符的强控与聚灵符的聚怪效果,这些加在一起能让神女作为一个合格的辅助出现在各大副本。神女主需要很少的装备,就能够因为自身的高额百分比打出很高的伤害,一觉二觉的优秀输出机制加上60与35技能的爆发伤害,这一切都很优秀。总结:在起源版本,很多原来不常见的辅助职业冒出,老牌辅助虽然被削,但是仍然不失往日光辉。这段时间可以说是练辅助小号的最好时机,还等什么,快行动起来吧。

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