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格兰之森砍过树,暗黑之城盗过墓,此生行尽天涯路,传奇勇士就是酷800万勇(死)士(肥)们(宅)大家好 我是游戏贝贝(旭旭宝宝是我老公 注意保密哦 )今天2017年6月1日 欢迎收看游戏贝贝从前线发来的报道看完人家白天找人刷深渊,晚上直播,有很多兄弟就问是不是和腾讯达成了什么协议?其实这也不是什么协议,关键就像旭旊�度会越来越大,想在这行业里捞金的网游爱好者们一定要慎之又慎。很多人对这类新型犯罪的知识不是很了解,也不能掌握处理这类案件的经验和技巧,这里我就介绍一下私服犯罪的基本知识,以及被抓以后如何才能争取到无罪以及最轻的处罚。本文分两部分,第一部分:开设网游“私服”犯罪的定罪量刑标准;第二部分:被抓后如何才能争取到无罪以及罪轻的处罚。第一部分:开设网游“私服”犯罪的定罪量刑标准。一、“私服”犯罪取证难、定罪难。(1)由于网游私服犯罪是新型的高科技网络犯罪,与传统犯罪不同,具有隐蔽性、复杂性特点,电子证据极易灭失,专业性强,办案人员往往没听说过所涉及的网络游戏,对私服的运作也不了解,固定证据的意识不强,手段也没完全跟进。如何确定私服是谁搭建、谁运营的,如何确定玩家人数、充值金额,都不容易。并且已经形成研发上线、技术运维、推广引流、资金通道等非法利益链条,要想查清涉案人员的组织架构也不是容易的事情。(2)当前“私服”犯罪刑事立法、司法存在的缺陷,网络游戏的虚拟性加上网络技术的专业性,使得原本清晰的刑法规则在适用于“私服”行为时,显得模糊不清。网络游戏私服行为如何定性是当下司法实践中颇有争议的问题。司法鉴定机制尚不成熟,以及司法实践中对“私服”侵权性质的难以界定,对于这些新形态的文化作品,如何判定侵权也是标准不一,版权利益界定不明,导致事实上被追究刑事责任的不多。“私服”侵犯著作权罪构成要件中“复制”行为的认定、非法经营额的认定、产业链共同犯罪中各行为人地位的认定、电子证据如何固定等都是“私服”案件定罪的难点。二、网游“私服”犯罪的具体量刑标准。对于私服的罪名认定,目前分为侵犯著作权罪、非法经营罪、两罪的竞合以及销售侵权复制品罪等观点,在实践中,多以侵犯著作权罪定罪。对于明知是架设运营私服而出租服务器、提供广告宣传、运维以及提供资金结算通道的第三方支付平台一般是按照共同犯罪处理。个人以营利为目的开设网络游戏私服侵犯著作权罪的定罪量刑标准:(1)、3年以下有期徒刑的情况:(一)非法经营数额在五万元以上的; (二)传播他人作品的数目合计在五百件(部)以上的;(三)传播他人作品的实际被点击数达到五万次以上的;(四)以会员制方式传播他人作品,注册会员达到一千人以上的;(五)数额或者数目虽未达到第(一)项至第(四)项规定标准,但分别达到其中两项以上标准一半以上的;(六)违法所得数额3万元以上。 (2)、三年以上七年以下有期徒刑的情况:(一)非法经营数额在二十五万元以上的;(二)传播他人作品的数目合计在两千五百件(部)以上的;(三)传播他人作品的实际被点击数达到二十五万次以上的;(四)以会员制方式传播他人作品,注册会员达到五千人以上的;(五)数额或者数目虽未达到第(一)项至第(四)项规定标准,但分别达到其中两项以上标准一半以上的;(六)违法所得数额十五万元以上。 罚金的适用:对于侵犯知识产权犯罪的,人民法院应当综合考虑犯罪的违法所得、非法经营数额、给权利人造成的损失、社会危害性等情节,依法判处罚金。罚金数额一般在违法所得的一倍以上五倍以下,或者按照非法经营数额的50%以上一倍以下确定。 第二部分:被抓后如何才能争取到无罪和罪轻的处理结果我们律师一定要专业,只有专业化,掌握一定的计算机、网络游戏、网络大数据恢复电子取证等高科技知识,才能处理好私服犯罪案件。此类犯罪是新型高科技犯罪,与传统犯罪不同,证据审查难度大、法律适用要求高,需要律师具备计算机网络犯罪方面的专业知识,对于律师的要求相比较传统的犯罪更高。网游侵权案件往往涉及网络游戏的专业技术问题,在事实认定中需要依据专门性知识进行判断。网络游戏作为一种运行程序,其游戏构架设计和源代码等内容,非一般人能了解,所以我们需要在平时加强此类犯罪的研究,才能具有专业的知识和思维,才能维护好被告人的合法权益,为他们争取到无罪和罪轻的处罚结果。我们在办理此类案件时,需要掌握“私服”犯罪认定的难点、司法缺陷,在办理这类案件时,才能找到案件有争议的点以及可能争取到无罪或罪轻的点,争取对犯罪嫌疑人(被告人)最轻的认定和处罚。我们需要掌握此类犯罪的证据体系以及证据要求,需要掌握提取电子证据的规则和操作流程,只有这样,才有可能找到证据中存在的问题,争取切断证据链,争取认定为事实不清、证据不足,只有这样才有可能争取到无罪和罪轻的处理结果,最大限度的维护犯罪嫌疑人(被告人)合法权益。第一辩护思路:从证据链入手,看能否切断证据链,争取使案件认定为事实不清、证据不足。网络犯罪与传统犯罪不同,不会在犯罪空间或者说在犯罪场所留下可以证明其行为和人身同一的痕迹或者物品,在很多案件中,犯罪嫌疑人留下的痕迹都是虚假的,要从虚假的痕迹中找到确凿的定罪的证据是很难的,因为网上证据与网下证据衔接难,很难形成完整的证据链,容易导致事实不清、证据不足,最后定不了罪,这就是我常说的,世上没有真相,有的只是基于证据对事实的构建和解释。 在这样情况下,即使有线索指向犯罪嫌疑人并将其抓获,也很难确定犯罪嫌疑人就是私服的搭建者、运营者。 在网游私服犯罪案件中,证据一般都是围绕人员链、资金流和网络痕迹,我们律师要重点审查人员链、资金流和网络痕迹的相关证据,看能否找到证据存在的问题,切断证据链,在我处理的毕某、王某、杨某等人网络犯罪案件中,就是因为切断了资金流证据和痕迹证据,才最终让他们无罪释放。 一、切断人员链证据,即‘同案犯指认→被告人’的证据指向。网游私服犯罪呈现出黑色产业链的特征,这些人一般都互不认识,只是通过微信、、以及境外聊天工具联系的网友,互相之间连真实名字都不知道。例如“私服”运营者、搭建者、服务器租赁者、广告经营商以及第三方支付平台等,网络犯罪中行为人之间意思联络形式多样化、联络主体虚拟化、共同行为模糊化,有时候要形成指向某一犯罪嫌疑人的证据链是有难度的,在很多案件中,公安机关只抓获黑色产业链一个环节上的犯罪嫌疑人,从这些被抓获的嫌疑人这里找证据指向其他环节的人,这就是我所说的网络犯罪中“由人到人”证据指向,随着网络黑产从业者反侦察能力的提高,公安机关在取证时要找到“由人到人”的证据链越来越困难。我们律师在处理案件时要审查证据中的聊天记录、转款记录、通话记录、联机记录等,看是否有充分证据证明他们之间有预谋、有联系,争取切断“由人到人”的证据链。具体如下:1:审查、微信、whatsapp、纸飞机等境外网络聊天记录证据是否合法、能否相互印证,很多案件中被告人的、微信都不是实名,如何确定这个号、微信号就是被告人的是有难度的,还有该号、微信号的ip登录记录地址是否与被告人吻合。很多只是聊天截图,我们律师要注意要看侦查人员在取证时有没有见证人在场,没有见证人在场的情况下,就不符合电子证据的取证规则,我们还要审查原始载体的问题。我去年在湖北荆州和河南周口处理的案件中,犯罪团伙分别使用蝙蝠聊天软件和台湾的聊天软件whatsapp,这些聊天软件是端到端的加密,服务器不留痕迹,直接用ID登录,不需要绑定任何身份信息,极致安全私密、信息可以双向撤回、删除聊天信息,这些都为我们从证据上切断“由人到人”的证据链提供了条件和可能。2、 在私服类案件中一类特殊的证据,就是TeamViewer日志文件,此证据可以证明同案犯之间联机过,我们律师要注意联机的双方IP地址、TeamViewerID、连接时间质证。如果能找到不一致的地方,就能切断联系的证据,此外,我们还要注意,有时即使有联机的记录,也不能充分证明被告人与同案犯之间就是私服共同犯罪,玩网络游戏时,玩家之间有交集甚至联机也是经常发生的。3、审查同案犯之间的是否有转账记录。二:审查技术链证据指向。即从“私服服务器→私服运营者→被告人”的证据指向。我们在办理在私服类案件时,首先要审查从“私服服务器→私服运营者→被告人”的证据链是否充分。因为‘肉鸡’和VPN的使用,以及犯罪嫌疑人删除相关日志等反侦查行为,他们留在网络上的痕迹往往都是虚假的,要想形成完整证据链是有难度的。我们在办理案件时可以按照以下六步来审查相关证据,看能否切断证据链:第一步: 审查被告人电脑中是否检测出私服的相关文件,包括游戏服务端程序、配置文件、网站代码等相关文件。我们律师要注意:从被告人电脑中检测出私服文件,不代表我就是私服的运营者,有可能只是普通的晚间,要证明是私服运营者,还要有其他证据,例如资金流向证明。第二步:审查被告人电脑中的teamViewer日志文件,是否与私服服务端服务器有链接记录,我们律师要注意联机的双方IP地址、TeamViewerID、连接时间等。第三步:审查私服服务端服务器中的mysql数据库连接记录是否与被告人产生关联。例如MAC地址与被告人电脑的网关地址是否一致。谢某案件中,就因为私服服务端服务器中的mysql数据库连接记录,有一个链接记录的MAC地址与与被告人谢某笔记本电脑的有线网卡的MAC地址完全相同才被定罪。第四步:要审查从被告人电脑硬盘中提取的文件是否与私服服务器提取的文件有一致的,我们要主意,不止要求名称一致,还要求希哈值一致,例如金某案中,从检材硬盘(XXXXXXXHD01,被告人金某台式电脑)中提取的5个文件中名称包含“AA网关”的.exe文件共5个。从检材服务器(XXXXXXXPC02)提取的53个文件中名称包含“AA网关”的.exe文件共50个。对上述.exe进行文件同一性比对,检材硬盘(XXXXXXXHD01)中2个.exe文件均可在检材服务器上找到9个完全相同的文件,且文件SHA-256(哈希值)均为“A11B79ADB……”。第五步:是否存在ip地址吻合的情况,私服服务器admin账户登录的ip地址是否与被告人的、邮箱、微信、微博等个人账户的登录ip地址一致。在张某开设私服案件中, 在涉案游戏的服务器内测试数据库中admin账户于2017年4月14日22:57:29最后一次登录服务器所记录的IP地址为183.56.95.110,而该地址与查询到的XXXXXXX的登录IP地址相吻合。第六步:审查私服服务器的admin账户是否为被告人所有,域名、ip地址与被告人的关联性证据。审查虚拟主机、域名、解析记录情况。 三、审查资金链的证据指向,即“玩家充值资金→支付平台→被告人”的证据指向。1、审查“营利”的证据,争取认定为没有盈利目的。开私服构成犯罪的一个前提是以营利为目的,如果不具有盈利目的,那就不构成犯罪。非营利性私设服务器,其目的可为自娱自乐,可为满足表现欲,或者是为了好奇心来搭建一个私服平台,开设私服只要不是为了卖道具装备、会员来赚钱,不是为了营利就不构成犯侵犯著作权罪。2、资金链证据包括:支付平台的域名、ip地址、支付平台管理页面截图(证实充值金额)、银行账户交易清单、支付宝交易流水、转账记录等,常见的有付宝、 派爱、拉卡、优卡等平台供游戏玩家充值购买游戏道具以收取费用。3、我们律师在办理网络犯罪案件时要重点审查:被指控的被涉案资金流向能否形成完整的链条,是否均指向犯罪嫌疑人持有的银行卡或支付宝等账户,转账时间、金额与犯罪嫌疑人之间的口供,与银行卡、支付宝交易时间、金额以及做案时间是否吻合。我只简单说以下两个方面。(1)、赃款流入的银行卡是否是犯罪嫌疑人所有或持有。要重点注意在赃款流转的过程中那些黑卡的问题,要看这些黑卡是否为犯罪嫌疑人持有,要审查证据中,是否有黑卡的扣押证据;还要注意取款人方面的证据问题,是否抓到取款人,是否有证据证明取款人与犯罪嫌疑人有关联。(2)、操作赃款的的支付宝、网银或其他网络支付账户是否是犯罪嫌疑人持有和操作。在很多网络黑产案中,赃款会流入多个支付宝、网银等网络支付账户,我们律师在办理案件时,要重点审查是否有证据证明这些账户都是由犯罪嫌疑人所有或操作。在王某网络犯罪案中,赃款被转入5个支付宝账户,之后全都流入网络赌博平台,没有任何证据证明这5个支付宝账户由王某操作,但网安侦查总队分析这5个支付宝账户的登录IP地址轨迹,发现王某的号和邮箱以及支付宝账号IP轨迹在不同时间点与这5个支付宝账号多次吻合,以此来证明涉案的5个支付宝账号使用者是王某。这一点是需要我们律师注意的,就是IP轨迹吻合问题, 在很多网络黑产案件中,都会出现这个问题,我们律师要注意的是,根据多个支付账号的IP地址轨迹吻合就来认定一个人是犯罪嫌疑人是一种推定,在租借虚拟专用服务器(VPS)和虚拟专用网络(VPN)的情况下,在同一个公共网络中多台计算机的IP地址是相同的,如果没有其他证据印证,是有可能切断资金流向证据的。第二辩护思路:争取认定为一个不同于官服的“崭新”的新游戏,而不是对官服的盗版复制。网游“私服”行为,是否构成侵犯著作权罪,关键看是否有证据证明被告人“研发”网络游戏时,复制了游戏程序源代码中能够自成体系的部分。“私服”运营者通常为了增强私服游戏对玩家的吸引力、掩盖其与官服的相似性,对购买的源代码加以修改。由于行为人对网络游戏服务器端进行了修改和变化,与原游戏开发商制作的程序并不完全相似,所以很多私服并不能简单被认定为“复制”盗版行为。尤其是最近几年,很多“私服”呈现出更高端的形式,很多案件中的侵权者获得游戏程序代码后,组建一个巭宝宝这样的大主播每天晚上撸深渊会有人看吗?观众估计有二分之一去睡觉了,刷深渊我感觉没什么好看的不如增幅强化那么的惊心动魄。他一个人硬是把游戏玩出了私服的感觉,自己都能开史诗商店了:兄弟们不用客气,别跟我说今天出了多少史诗以后我就开史诗商店 大家缺什么拿什么!!

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传奇私服手机版目前推出的角色有4个,分别是鬼剑士、女格斗、女枪手、男法师,相信后期还会推出更多的角色。许多玩过传奇端游的老玩家们都有自己的职业定位了,那么传奇移动版中的新手小伙伴们应该选择什么职业好呢?哪个角色会更厉害呢?来一步步了解他们吧!┃四大初始职业角色解析№.1 鬼剑士鬼剑士在端游中可以转职为Berserker 狂战士(红眼)、Weapon Master 剑魂(白手) 、Asura 阿修罗(瞎子) 、Soul Bringer 鬼泣(鬼哭)四大职业,目前在传奇移动版中已经公布的职业有狂战士和剑魂,也是最受欢迎的两大鬼剑士转职职业,下面就来看看转职后四职业的特色。使用武器巨剑、短剑、钝器、太刀、光剑(只有转了剑魂的人物才能使用)。形状最大的,是巨剑,看起来长而细而直的也是;短剑比较短,刀锋大部分都是弧形;钝器就是棒子、棒槌;太刀就是看起来最细长的、微有些弯的长刀;光剑就是会发光的那种。所以选择武器方面的新手别搞错了。剑魂武器:光剑/巨剑/太刀/钝器/短剑,装备:轻甲,特点:速度超快但攻击力较弱,光剑是剑魂特有的武器鬼泣武器:短剑/钝器/太刀,装备:重甲/布甲,特点:中等攻击速度和防御,刷图PK都不错狂战士武器:巨剑/太刀,装备:重甲,特点:速度慢 但伤害很可观阿修罗武器:短剑/太刀,装备:板甲,特点:速度中等,防御一般,主要靠技能伤害传奇手游鬼剑士转职选择:剑魂速度极快但攻击力低,PK较强,招牌技能:里·鬼剑术,只能学习一级,使用不同的武器,此技能的效果也不同。光剑:6击(3*二刀流),前2击平砍,中间2击浮空,最后2击扫地。巨剑:2击,第1击平砍,第二击霸体,范围较大,可把敌人击飞。钝器:4击,前三击平砍,最后一击可以把敌人击退(是击退,不是击飞)。短剑:3击,前2击平砍,最后一击浮空。太刀:4击,前3击平砍,最后一击扫倒。 之所以此职业如此热门,是因为玩家们看中了“前期即有好技能”这点。可是剑魂20到60之路是很艰辛的,所以要理性选择。PK是由于技能搭配可以连招不中断且华丽,不过随着端游ACT2(第二章)改版后剑魂在PK中里鬼有冷却时间,将极大的影响到剑魂PK。不过破军的霸体成为了众多剑魂的新起手技。端游中剑魂一次觉醒,名称是“剑圣”,二次觉醒,名称是“剑神”,名副其实的武器大师!鬼泣:推荐拿太刀穿布甲,虽然防御低,但中期随着技能的增加会开始好转。招牌技能:第七鬼神——暴走的怖拉修。与剑魂相比,鬼泣更像是一个法师,通过各种剑阵来御敌致胜,包含各种控制效果,相对来说会比较没有连招操作感。鬼泣在端游的一次觉醒,名称是“弑魂”。二次觉醒名称是“黑暗君主”。该职业现在还没有在传奇手游中推出。狂战士:物理攻击高,血也多,在普通状态下速度不够理想。但在暴走的情况下,各种速度就会得到极大地增强。招牌技能:“血之狂暴”(俗称“双刀”)。此技能每秒都需要耗血,成为各位狂战士又爱又恨的技能。推荐刷图拿巨剑穿重甲。血药要当水一样喝。狂战士端游中一次觉醒,名称是“狱血魔神”。狂战士二次觉醒名称为“帝血弑天”。该职业同样是刷图PK兼容,操作感强悍,血腥暴力!阿修罗:修罗邪光斩无疑是PK霸主,强大的攻击范围加阿修罗的魔法伤害,足以震慑敌人。招牌技能:暗天波动眼。此技能无法描述,建议自己看一看。与鬼泣有些异曲同工之处,同样是偏向招式流的职业,但连招性会比鬼泣要高那么一点,爱好物法双修的可以考虑该职业。阿修罗在端游一次觉醒名称是“大暗黑天”,二次觉醒名称为“天帝”。该职业现在还没有在传奇手游中推出。№.2 女格斗女格斗在端游中可以转职为Grapper 柔道家、Street Fighter 街霸、Striker散打、Nen Master 气功师四大职业,目前在传奇移动版中还未正式公布开启的转职职业,所以就先介绍下四大转职后的职业特点以供各位选择。使用武器气功师武器:手套/东方棍,装备:布甲,特点:速度有余但苦于防御较低散打武器: 拳套/臂铠,装备:轻甲,特点:中等攻击速度和防御 刷图PK都不错街霸武器:爪,装备:重甲,特点:速度慢 但伤害很可观柔道家武器:臂铠/东方棍,装备:轻甲,特点:和散打速度和伤害差不多 技能也华丽传奇手游格斗家转职选择:散打仍然属于百分比职业,如果没有很好地装备支持的话,刷图和升级都会很吃力。女散打后期定位属于爆发伤害,但是装备一般的话伤害也不会很高,所以需要高强,如果可以再游戏里进行一些资金投入的话可以考虑,学生党或者休闲的话不建议使用。气功师在这个版本惨遭削弱,由于伤害不够,技能会很不够用。想要打高伤害的话,在于感电后的爆发,与散打相同,同样需要高强才行。不过如果不追求伤害的话,气功强大的辅助能力会很受到组队的欢迎,毕竟释放速度和攻速是大家都喜欢的,休闲和不想花钱的玩家也可尝试。街霸在端游中有一段时间刷图无力,但后面改版后各种异常状态,以及异常状态之后的伤害加成,各大技能都经过强化,非常的给力,推荐想玩的玩家可以试试,聚怪 +控场 +输出=可怕的存在。柔道家是史皇最喜欢的职业,属于固定控伤的职业,存在着最强力的控场,即使伤害差一点也可以通过控制来弥补。但后面在端游中伤害被大削,即使有着逆天的控场,也不是很好打了。不过血祭梦通过套装的搭配玩起来也是很强力。柔道到了大后期完全就是一恶搞控场职业,不过依然被大部分PK玩家喜欢,其华丽的控制技能,还是那句话,喜欢的玩吧。№.3 女抢手女枪手在端游中可以转职为Ranger漫游枪手、Launcher 枪炮师、Mechanic 机械师、spit�机制,但是难度更高,所需要消耗的材料更加昂贵。随着“遴选系统”的出现,传奇中打造装备的途径又多了一样,包括了传奇公益服100版本新开:强化、增幅、附魔、锻造、打造、遴选。这些系统不断出现,也是为了让勇士的实力再上一个阶段,以更好的符合版本更新变化。当然,想要打造一件满意的装备需要花费的精力是巨大的。

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传奇最新最快资讯,最全最细攻略,尽在骑乌龟的蜗牛鬼剑士九大职业开放了三觉技能,不知道是需要等全职业开放三觉还是本身的游戏设定,三个觉醒技能中只能同时放两个,一觉和二觉应该放弃哪一个也成了玩家的一个争议点,特别是一些职业没有BUFF效果的觉醒技能,本期将给玩家对觉醒的技能选择进行一个简单的分析,至于到底怎么选,可以根据自己的操作习惯来决定。红眼 红眼选择绑定一觉,使用二觉。这一个职业其实都不需要特别的说明,从技能的CD上来说,一觉和二觉也就差40秒左右,但从伤害上来说,二觉的占比高于一觉10%以上,而红眼本身就是一个高爆发输出的职业,选择绑定一觉用二觉可以打出更高的爆发伤害。并且红眼的三觉绑定一觉的时候,三觉可以替代一觉的终结攻击,也就是说绑定一觉时,在一觉的持续期间,可以背剑获得移动速度和攻击速度的加成,搭配毕业史诗太极天帝剑的阳气效果是非常理想组合。鬼泣 鬼泣建议选择绑定一觉,使用二觉。鬼泣的一觉鱼头在改版前有释放后获得智力增加的属性,但是在后续改版中,变成了一觉的攻击力增加,所以一觉和二觉都是一样没有BUFF效果的技能,虽然一觉可以吃到国服的特色加强,但考虑技能的伤害和实用性来说,二觉技能有强制控怪效果,无论是自己的输出还是作为队伍的辅助,二觉的实用性更强。剑影 剑影剑影绑定二觉,用一觉。本身剑影的三觉技能演出时间已经够长了,而二觉技能的演出时间又比一觉长很多,从技能的形态上来说一觉就有一定的优势。其次一觉可以吃到技能宝珠的加成,没有打造二觉技能等级的装备搭配下,伤害上来说一觉可以和二觉持平甚至超越二觉的伤害。所以建议选择绑定二觉。阿修罗 根据根据个人的习惯喜好选择绑定一觉和二觉都可以,建议绑定一觉。阿修罗绑定一觉还是二觉其实都可以,主要是二觉的伤害和一觉的伤害差距不大,并且二觉有一段僵直,在连招的过程中可能会不顺手。而阿修罗绑定一觉的时候,三觉可以替代炸眼,并且在一觉的持续期间可以波动眼的攻击效果,所以无论绑定一觉还是二觉,这一个效果都能存在,所以不用纠结选择哪一个技能了。剑神 剑神建议绑定一觉,使用二觉。剑神这一个职业的技能选择主要是因为一觉技能的演出时间过长,而二觉技能可以脱手施放,可以更快的打出爆发,所以从技能的形态上来说,使用二觉更理想。虽然剑神的一觉技能伤害比较高,但三觉技能的出现取代了它,用二觉和三觉才是最佳搭配。剑魔 剑魔绑定一觉,使用二觉。可能大家会问为什么不选择优化了技能演出的一觉呢?虽然技能优化了演出速度,但是对比之后发现技能的伤害比原来的低了,再加上技能的攻击范围在不打桩的副本中不容易打全伤害,相比之下演出较长的二觉技能用起来更好。考虑觉醒技能的伤害和范围以及成长,神之意象下的二觉技能伤害非常值得使用。暗帝 暗帝绑定二觉,使用一觉。这一个职业没有太多需要强调的地方,玩了都知道二觉技能的演出时间到底有多长了,而一觉技能还能实现释魂飞弹不消耗灵魂的时间,让激光炮和大宝剑不消耗灵魂,而且不打桩不会出现丢失挥斩的次数判定,所以选择一觉实战效果最好。剑宗 剑宗选择一觉二觉可以,建议绑定二觉用一觉。剑宗的一觉技能可以偷跑,并且使用一觉时会获得30秒的10%技能CD缩减效果,可以让部分关键的技能在同一个时间内打出两次,其次一觉吃宝珠特色加成,全屏控制加延迟伤害,表现优异于二觉。但剑宗的二觉是一个半脱手的控制型爆发技能,但综合考虑来说选择使用一觉实战效果更好。剑帝 剑帝选择一觉还是二觉需要考虑暴击率的问题。100级版本更新后,装备缺少暴击率,而剑帝非常的吃暴击,只有满暴击的情况下才能打出高倍率的伤害,如果玩家缺少暴击,建议绑定二觉使用一觉。反之不缺少暴击的情况下,二觉可以打出更高的伤害,此时就可以选择绑定一觉了。二觉优化后演出速度很快,所以可以成为输出选择。以上仅为个人的分析,至于怎么选择大家需要根据自己的实际体验做选择。

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