185合击传奇

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所属分类: 风云sf

起源版本刚开,全职业加强和大量福利活动开放,此时正是练小号的最好时机。辅助职业一直以来都是勇士们练小号的首选,下面笔者就来向大家推荐几个起源强力的辅助职业。在起源版本中,有很多职业大幅度进行了改动,其实整体来上来说,各个职业的伤害都提升了不少,但是很多职业的辅助能力都是进行了削弱。但是一个最完美的团队毫无疑问需要辅助职业的助力,那么笔者就来给大家推荐几个容易混团而且有一定输出能力的角色吧。TOP.1念帝念帝之前被称为光兵,可以说是在卢克、安图恩都是很受欢迎的角色,不用完美打造的光兵,都能够达到136%的恐怖数据。现如今大更新之后,光兵的罩子改为不能脱手,并且光之兵刃改为固定的提升25%属性。这的确让光兵的辅助能力削弱了不少,但是身为念帝的玩家就很开心,因为各种技能不仅提升了伤害,还有几个由固伤更改为了百分比。念帝的一觉二觉都是不墨迹的输出技能,无论是在哪个副本中都是很强力的存在,而且光兵现在可以随意的混团,因为不需要去做什么圣光三与绿气,甚至等级都不需要堆。 TOP.2帕拉丁现在版本,辅助一姐是谁,这应该是让人很苦恼的问题,因为帕拉丁的辅助能力也不弱,不仅拥有与光兵一样的25%技能攻击力,并且在光兵的风息削弱情况下,帕拉丁还有三速的效果,并且聚怪技能也有。唯一的弱点就是光兵的罩子在卢克里很有用。帕拉丁在安图恩或者卢克中也是很吃香的职业,帕拉丁的一身只需要做牛六与光环装备就行,基本上乌龟和卢克团长都会放的。帕帕丁自身的输出也不墨迹,不过主要吃觉醒技能伤害,所以真的很值得各位去在当前起源版本练一个。TOP.3阿修罗毕竟国服是热血传奇与鬼剑士,虽然比不上红眼白手那么多的玩家数量,但是瞎子的玩家数量也的确有很多。其实鬼剑士的四个职业,笔者在这里不讨论孰强孰弱,但是对新手最友好,最推荐各位玩家玩的职业就是瞎子,因为瞎子在装备没成型的时候,可以在乌龟作为控制位置横着走,装备成型之后,伤害也可以算得上一线职业。瞎子的各种波动在白图很容易横着走,大冰大货在乌龟中的控制更是很有用,再加上上图的21.5%的减防。TOP.4风法搬砖最强的职业是谁?毫无疑问,风法应该会是很多玩家脑海中蹦出来的第一个角色。风法的辅助能力也是也不弱,在现版本拥有和帕拉丁与光兵一样数值的技能伤害提升。风法的技能范围大而且出手快,并且自带的移速buff能让他在格蓝迪砖厂如鱼得水,在混团的时候空闲时间作为一个搬砖角色也是很不错的。TOP.5神龙天女笔者在这里将神龙天女作为一个辅助角色排行可能会引起很多把这个角色作为主C来玩的勇士们的不同意。因为这职业的输出机制和伤害都很棒。神女的buff技能能够提供20%的技能攻击力,简单粗暴的加成,并且神女拥有二觉的强控、束灵符的强控与聚灵符的聚怪效果,这些加在一起能让神女作为一个合格的辅助出现在各大副本。神女主需要很少的装备,就能够因为自身的高额百分比打出很高的伤害,一觉二觉的优秀输出机制加上60与35技能的爆发伤害,这一切都很优秀。总结:在起源版本,很多原来不常见的辅助职业冒出,老牌辅助虽然被削,但是仍然不失往日光辉。这段时间可以说是练辅助小号的最好时机,还等什么,快行动起来吧。

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3、深渊不掉ss的bug修复了嘛?答:深渊明天才可以开始刷,但是已经估计到了。。。因为组队的时候碰到几次深渊。。。只掉了2个ss碎片。。。 明天直播2500票,今天都看到有个人爆了一个90ss魔法石还是辅助装备的,羡慕死了4、深渊只掉碎片……不掉成品史诗了吗?答: 我的意思是数量极少,地狱难度野生深渊见过几次,每次都只是2个碎片。。。所以我估计90ss爆率估计极其感人5、韩服红眼主流套装穿的是幽魂还是千猪还是天域。。。哪套给力,打卢克副本容易些答:穿啥的都有,现在据说千蛛给力,至于卢克。。。现在满级的都没几个,跟我提卢克吗。。体验下卢克 另外吐槽点小东西过场动画,卢克死了以后,那个他制作的小萝莉,哭的好心疼。还有,巴恩感觉要黑化了。另外还有一个地图,叫魔界什么的,看了下官网介绍,可以掉SS和SS碎片,效率要比深渊高

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PS:文章100%原创手打,图片来自于游戏截图,如有侵权,请联系删除!祝福勇士们:“深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见”!

传奇对于很多人来说其实就是搬砖搬砖再搬砖,而搬砖除了材料和挑战书以外,大家最主要还是为了金币,但是其实纵观传奇全年的动向,也就几个节点卖游戏币才是最划算的,而且在这几个点上卖的基本也可以比平时赚的更多。所以,下面我们就来说说。节点1:强化活动每次强化活动基本上都是官方回收游戏币的一个节点,就别的不说,强化活动一出,基本上那概率不用我说,相信在座看官也一定深有体会,那必当是极低的,可能平时脸黑3千万能上12,这个节点上目测你3个亿有时候脸黑都上不了12。而传奇大佬们最大的特点就是肝,这点从大旭身上就可以看出来了。因此,这个时候游戏币的需求可以说还是蛮大的。节点2:周年庆每次周年庆,腾讯总会上线不少乱七八糟的活动,其中例如洗称号或者洗宝珠等等的活动,我不知道各位有没有什么感觉,但是至少从当初周年庆洗鬼泣2绝花了3亿没洗出来之后我就直接放弃这些活动了。毕竟没别的特点,除了坑,还是坑。节点3:版本更新虽然传奇版本迭代并不频繁,但是一年下来总是有那么一两次,每次版本迭代下来,总会带来一些不一样的东西,而这些时候也必将带动强化增幅等花销。当然,除了这两个最直观的游戏币去向以外,工作室基本也会在这个节点上吃货,而要吃货,没有金币怎么可以,除了自己的金币以外,肯定是要大量入金的,所以游戏币也就水涨船高了。不得不说大家搬砖赚钱其实也都蛮辛苦的,千万别在游戏币比例不行的时候草草就卖了。毕竟大家也是花了大把时间在这个上面的,希望这篇文章对所有传奇奋战格蓝迪的勇士们都有点借鉴意义吧!

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4月28日,2015全球移动互联网大会(Global Mobile Internet Conference 简称GMIC)在北京国家会议中心举行。在移动游戏专场中,腾讯移动游戏产品部总经理刘铭女士发表了移动游戏平台"连接一切"的主题演讲,提出腾讯移动游戏平台将从市场布局、用户触达、合作伙伴三个维度来连接共享资源。在腾讯的展馆中,腾讯移动游戏平台也展出了包括平台、社交关系链、支付方案在内的五大资源,成为展会亮点。图1 腾讯移动游戏产品部总经理刘铭女士发表演讲图2 GMIC腾讯移动游戏平台展区共享腾讯移动游戏平台五大资源在GMIC的移动游戏专场中,刘铭为现场观众介绍了腾讯移动游戏平台的核心资源及运营思路经过将近两年的发展,腾讯移动游戏平台已经成为国民级的移动游戏平台。其包括微信和手机的精品游戏平台,并通过大平台、大流量为精品游戏提供重量级的用户资源导入;同时还以应用宝为核心,融合手机游戏大厅、手机空间、音乐、浏览器等多个内部分发点,形成大应用宝游戏平台,从而达到一点接入、多点分发的快节奏广覆盖的推广效果,满足用户的个性化选择;而与HTC、华为、三星等建立的终端合作平台,则全新拓展了腾讯移动游戏的线下渠道资源,刘铭介绍,今后腾讯平台的精品游戏都会在这些手机上进行同步首发; 在产品和用户的渠道连接部分,腾讯不仅仅是要触达,还致力于在打造平台的立体的连接能力。刘铭介绍,从去年开始,腾讯在用户的主动式选择产品、预约产品的基础上,加上用户大数据的分析,可以根据用户行为偏好,精准地了解到其想要的产品类型,从而进行一个定制化的推送和精细化运营。另外,在产业链的另一端,腾讯平台连接的是腾讯4大工作室群的20个工作室以及Mixi、netmarble、银汉、盛大等国内外40多家合作伙伴,腾讯移动平台造就了一个全面覆盖用户与行业的移动游戏生态圈其不仅向合作伙伴提供了基于微信与手机的中国最强大的深度社交关系链条,还带来了覆盖中国移动游戏用户高达90%的超高触达率,倚靠专业运营团队、大数据CRM的精品化运营策略,以及涵盖米大师、微信支付、手Q支付的完整支付体系,配合由APOLLO游戏云、手机管家、MSDK提供全面可靠的运营保障支撑,腾讯在生态圈中建立起了一套有机循环的生态流程和运作机制。上线两年已成行业驱动力腾讯移动游戏平台自2013年8月5日正式上线以来,在不到2年的短短时间里,已经取得了有目共睹的成绩。2014年7月,腾讯移动游戏平台注册用户数量突破6亿,用户触达率超过90%,成为国民级手游平台。而根据腾讯2014年年度财务报告,2014年第四季度腾讯移动游戏业务收入已超过38亿元。另一方面,登陆腾讯移动游戏平台那些耳熟能详的游戏,也在不断创造中国移动游戏市场的记录。2013年9月《天天酷跑》登陆移动游戏平台,成为了2014年中国移动游戏市场收入最高的代表作。随后发布的《天天富翁》、《糖果传奇》、《三国之刃》、《仙剑奇侠传》、《我叫MT2》、《全民泡泡大战》等游戏轮番登顶iOS中国区付费、免费、畅销三榜,其中《全民突击》更是创造了连续两个月位居iOS中国区畅销榜首位的记录。 未来策略:平台连接一切今年3月30日,在UP2015腾讯互动娱乐发布会上,腾讯移动游戏平台发布了《天天传奇》、《传奇私服》、《火影忍者》、《无尽之剑》、《热血传奇》等11部大作,据悉腾讯还计划联合40多家合作伙伴推出60多款移动游戏新作。可以预见,今年腾讯平台的布局会更全面。在GMIC现场,刘铭展示了一张2015年中国移动游戏品类布局图,并表示腾讯将会探索更多有品类价值、高品质的产品。在分布图中,腾讯将移动游戏分为益智类、策略类、RPG类、动作类、Board Game五个大类,再精�,从此再无任何国家敢于轻犯虚祖。要是索爷同时挑战他爹跟他师傅,估计几个回合就被打趴下了!TOP1:凯丽,克伦特不解释 的30% 刚刚过完十年生日传奇公益服POP辅助,热血传奇又迎来新的一波要黄了的新闻传奇公益服POP辅助,最新韩服资讯报道,韩服新增私服服务器,其实就是一个活动服务器。活动简介传奇公益服POP辅助:就跟他宣传的一样,一天90级,13部位史诗免费送,活动时间是6月28日到8月30日,总共两个月的时间。但是具体的玩法是这样的。 进入游戏后,要单独点击专门的活动服务器进行登录,并且创建新的职业急速升级,3小时轻松满级,刷2个图直接15级了深渊必出85级史诗装备(坑,这个活动最高史诗就是85级)该服务器的角色可以转两个职业到正式服中,并且保留装备和仓库里的东西。怎么看这个活动?韩服出的这个活动,国服不例外也会出,这游戏十年了,还有大部分玩家或者回归玩家现在的装备不是异界就是假猪套,乌龟都打不到,更不用说其他高级副本。而正活动的趋势势必将后来的玩家可以快速的成型,最快步伐追上前线玩家。那么如果国服开启这个活动,传奇公益服POP辅助我们应该如何选择职业?辅助职业推荐:帕拉丁为主等25仔职业。史诗套选择战术WIFI套装,武器选择25%凈�为更细致的小类。除了传统的强势品类跑酷躲避、数值卡牌、COC等,占比较小的休闲益智、MOBA、体育、枪战题材也都一一列出。这充分表明了腾讯对产品细分市场的重视,产品的需求还是在品类的细分上,其中包括音乐舞蹈类,近期大热的养成类以及还未深度挖掘的其他细分市场。对于移动游戏未来的发展趋势,刘铭在演讲中指出:未来,腾讯将与更多的合作伙伴一起共享腾讯移动游戏平台连接的资源,在整体的运营思路上,将会更加关注游戏产品的长期表现,在运营节奏上,移动游戏的运营会更趋向于向端游化的运营,包括在上线前期版本发布的一个运营支持,上线期的一个发布的支撑,在新用户的接入部分,新的市场手段、社交手段也将会不断优化。她预计,2015年,国内移动游戏的整体市场规模将达到450亿元,而腾讯平台也将会发布60款左右的精品游戏,腾讯将继续细分品类的战略,推出更多用户喜爱的精品游戏。推荐您阅读更多有关于“传奇私服腾讯管家,”的文章继装备选择,加点方案,这次我带来的应该是比较枯燥无味的buff效果什么的。实际上我也觉得没什么意思,毕竟这种东西玩的人知道都知道,数据什么的也只是看看,笑笑而已,只是对于某些招光兵的团长普及一下盲点。这个版本最好的速成光兵=天堂号角+圣光3+其余绿气息光兵风气+时装上衣,等级为24,数据面板137,没有必要刻意使用堆等级装备(可以舍弃25圣物上衣高科技戒指),因为双气息上衣的加成与等级一模一样,而圣物上衣和高科技戒指并无法加成风气,所以选择舍弃。海神腿可以使用,毕竟光兵风气都加。风气之加攻速释放注意一点的是,改版后各种dalao单肩战士陨落(容我给曾经辅助过的几位dalao默哀,谢谢你们收留了当时身为光兵的我),攻速只成为了提升流畅度的存在,所以即便是绿气息部位加成各不相同,但是只要风气达到了45左右就不用纠结如何继续提升。而有一定投入的号,可以将光兵堆到141以及更多,来源于各种技能宝珠宠物光环。同时风气有所提升(得益于技能宝珠覆盖1-30主动技能。)。烈日只提升自身光强,给队友和自身加魔防。完美烈日(西林6圣光3加20级)95光强。单纯20级只有70+光强。(我只达到了18级站街65光强,进图72,西林6还没齐。好气呀。。)猫拳增加周围移动速度,相当于一个光环,技能中并没有写出,但是据dalao计算,在15%左右。根据我自己的测试,猫拳等级提升其他技能技能攻击力已经随动,故不存在猫拳换装。(我自己的测试,等级波动为1,脱掉所有装备时装光环宠物,只留一个猫拳上衣,修炼场属性暴击+100,穿着上衣加上猫拳,使用小狮子,穿着上衣的时候是50394+,不穿是49984+(没有一次高于49987,证明不是数据浮动导致的),各用20次得出的结论。答案:猫拳增加技能攻击力随动,无法换装)接下来是争议较大的大狮子,身为一个辅助,大狮子毫不犹豫加满,输出不差,增益效果也好,圣光9对该技能辅助能力增幅巨大。但是要注意,大狮子契约点满级为11级,解除异常状态等级上限92级,会解除精炼项链的混乱,姨妈的出血以及混元套的各种异常。

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