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传奇随着时代的变迁,出现过许多的神器,但是真正能成为经典的神器却真的屈指可数。今天小昕君就给大家盘点一下传奇能够真正称之为经典的神器。我敢说,这些装备只有老玩家才见过,新玩家或许只听说过他们的传说吧。无影剑还记得当初听说无影剑的时候感觉整个名字好霸气,外形绝对帅到没朋友。但是后来见到了无影剑之后,感觉头上飞过了一群乌鸦。无影剑没有剑身,只有一个剑柄。设计师为了让他成为真正的无影剑,果断就不给他设计剑身了。这样的神逻辑,我只能说你赢了。无影剑无影剑虽然外形奇特,但是不得不说这把剑属性真的非常厉害,攻击时附加30%的伤害。对于鬼剑士全职业来说都是刷图神器。 流光星陨刀在传奇60年代,流光星陨刀绝对是无人不知无人不晓的装备。凭借其超强的属性和霸气的外形,成为众多鬼剑士做梦都想得到的神器。在那个年代,流光星陨刀绝对的是土豪的象征,一把流光星陨刀甚至可以卖到2000人民币,是当时最贵的装备之一。即使到了传奇70年代,流光星陨刀仍然有着高昂的价值。流光星陨刀流光星陨刀能够吸引玩家的除了本身逆天的属性,最重要的还是它那超长的刀身。要知道,流光星陨刀本是太刀,但是它的长度却远远超越了一般太刀,攻击范围也远远大于普通太刀。如果在PK场遇到流光星陨刀,首先在气势上就已经输了。如果在街上看到流光星陨刀,立刻会吸引众多玩家前来围观。骸麟的骨戒骸麟的骨戒也就是我们长说的骨戒。在传奇60年代的时候,就已经流传着这样一个传说。只有拥有骨戒的人才完成了真正的转职。没有骨戒的枪神只能称之为漫游,而没有骨戒的剑圣只能称之为剑神。骸麟的骨戒骨戒的属性非常逆天,破招物理攻击力+50%,特别是对于那些依靠百分比输出的职业有着巨大的提升。想当年,多少玩家为了拥有一个骨戒砸锅卖铁省吃俭用,又有多少人看到它那高达1亿的售价就直接望而却步。魔剑-阿波菲斯魔剑-阿波菲斯称之为传奇最拉风的武器绝不为过。巨大的剑身,还不时地从剑刃中蔓延出邪恶的气息,魔剑-阿波菲斯据说拥有人类的意识,并且能够自己移动和说话。在传奇70年代的时候,魔剑-阿波菲斯站在了整个传奇的巅峰。魔剑-阿波菲斯具有堪称变态的属性,是所有鬼剑士梦寐以求的武器。魔剑-阿波菲斯曾经多少人日日夜夜的刷悲鸣就是为了一把魔剑-阿波菲斯,曾经在网吧见过一个兄弟为了刷魔剑-阿波菲斯咋网吧连续刷了好几个月,最后也不知道他是否得偿所愿。据说曾经还有媒体报道过一把+16的魔剑

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玩传奇私服游戏的时候,我们应该知道,每次接受新任务的时候,玩家都是需要通关的,那么玩家是如何顺利通过传奇公益服的绝望塔96层呢,其实在这方面,攻击属性是非常重要的,因为其对应的通关技巧是不一样的,下面我们来了解一下吧!第一、强攻不是最佳的技巧一般对于通关的方法,强攻虽然是有一定的成效,但是不是最佳的办法,因为其过于莽撞,虽然有可能会成功,但是带来的牺牲也是蛮大的。不过对于玩家而言,我们在选择绝望塔96层的时候,应该考虑到玩家的攻击属性,一般来说,攻击属性愈强,那么通关率愈高,当然,其属性的增加是可以利用金币来转换的。第二、了解玩家的职业特点在传奇游戏中,不管是哪一个职业,那么在进行打怪的过程中,玩家的职业特点都是独一无二的,有加速和祝福等BUFF,配合飓风装备效果逆天,当之无愧的第一光剑。缺点是需要配合十字斩或者太刀使用,面对不吃出血的怪瞬间就萎了,不过和狂战组队应该很不错吧!NO7:融合之念气光剑大家期待已久的巨龙光终于上榜了,心里有没有一点小激动!自带属性攻击并且加了20光强,攻击感电状态的敌人时附加10%伤害,在小招上面拥有超越镇魂的威力,但是在剑舞等大招上面会显得很无力,配合冽风6更是如此,另外说一下,这武器的附加伤害效果在所有图都有效,又是一把平民福利剑。NO:6 格拉西亚家族遗物-光剑这把武器也自带光属性攻击!因为考虑此武器是传说!属性还不错!而且还加40至70技能加1,对职业技能伤害有所提升!NO:5 释魂之真灵光剑上榜理由:物美价廉易获得~~稳定16白字附加。而且可以自己做然后开光,开光几率忽略不计。武器白字搭配装备好搭配!NO.4《雷剑-苦轮》(苦逼)上榜理由:外观爆炸,剑舞必备。45光强,光属性攻击,释放剑舞附加20%光属性伤害。200+光强,单论剑舞即可超越手搓(毕竟有手搓者多半有肩,而且剑舞又难搓,还容易搓反==)。优点:第一PK光剑,(异界啥的等和谐就好),剑舞超强。。。。恩,还有他外观不错。缺点:很多其他职业的其他武器只要是专精一个技能就可以让一个职业成神,而剑魂不一样,我先说配置,首先你的右槽必须属强,然后要留六件的洌风,一个白书,剩下两个空位和称号,你需要补齐黄字,爆伤。然后就需要附魔,升级异界。花多少不算。最主要的是大部分电脑砍这个剑舞都要掉帧。尤其是组队的时候。剑舞伤害根本打不齐。而且洌风6的剑舞CD更不用说,所以你还需要把高强短剑。等等等,最关键的是打团的时候,别人几个李鬼秒了之后,你还在对着空气放剑舞,挺伤人的!NO.3(我想排在3.5)《王之悲鸣》上榜理由:快的一笔~~不用切武器,加个破级就能起飞优点:30%的攻速加成,20%的移速加成,风战士首选。加两级李鬼,太适合有肩无手搓的朋友,并且现在普遍暗强。缺点:不走暗强浪费属性,不可切武器,对于无肩的朋友来说缺了点爆发!NO.2《巴鲁姆克之剑》上榜理由:手搓在手天下我有~~,每空出一个键位增加5%的黄字伤害(不用流刷图感觉不爽症,不用三段斩跑图不爽症),正常来说都有45~55的黄字伤害。简单粗暴。优点:超高黄字,适用于各种类型剑魂,可以省出黄字首饰的位置,李鬼战士只需要一个键位。缺点:需要手搓,如果不是李鬼战士,需要练习搓技能练习,楼主搓技能还行,就是不太习惯去看技能冷却提示,连招不流畅!NO.1《荒古遗尘光剑》上榜理由:路人皆知~,35的技能伤害,触发增加20,不与任何装备冲突,给装备搭配带来更多的选择性,加成对李鬼有效,所以,不管什么路子的剑魂,荒古毕业。TAG: 传奇私服剑魂游戏资料

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《传奇:魂》采用了3D画面,相比2D虽然更加绚丽但失去了其传奇独有的2D街机风格,技能方面也只能装备6个,这让很多玩家找不到玩端游的感觉。其次游戏过于氪金,强化所需材料竟然都必须付费使用,这让站街爱好者根本无法接受。 新流星搜剑录:难上手的操作模式 四年测九次还是挂了当年的《流星蝴蝶剑》在网吧绝对是不亚于cs的存在,多少玩家为了一套连招整宿练习。而腾讯的网络版《新流星搜剑录》历经四年九次测试,还是没等到公测就死于腹中。 作为一款格斗游戏,搓招是其主要的玩法。也正是因为搓招让游戏很难上手,新手玩家在游戏中很难找到成就感。除非是死忠粉,否则很难再坚持下去。游戏还为了迎合当时主流,推出了MOBA模式,让老玩家们感到陌生。新老玩家同时得罪,游戏怎能不凉呢? 质量效应:仙女座:人物面瘫根本Hold不住 仙女座玩成了处女座质量效应三部曲可以说如同神一般的存在,在欧美RPG史上也绝对是排上名号。续作《质量效应:仙女座》在预告时已经吸引了大量新老玩家的期待,结果推出的竟是一个劣质的半成品。 游戏画面问题多多、剧情和玩法也让玩家昏昏欲睡,特别是人物一直处于面瘫状态。并且女主过于丑陋引起还玩家们的不满,女主那迷之微笑已经在玩家们脑中不能散去。好端端一个仙女座活生生玩成了处女座。 红色警戒3:很多网吧的电脑都带不动《红色警戒》绝对是拥有一个时代的游戏,其《红色警戒2》到现在的网吧里还会装有这个游戏。但续作《红色警戒3》虽然在画面、内容、玩法上均有提升,但却没有了当年的火爆。 由于前作太过于经典2D写实风格已经刻在玩家心中,3代画面转型3D后画面风格过于卡通,引发了很多老玩家的诟病,兵种玩具化严重,缺少写实的感觉。加上游戏配置需求较高,很多网吧的电脑都带不动。而且当时《魔兽争霸》、《星际争霸》如日中天,作为竞品《红色警戒3》只能无奈被淘汰。 使命召唤13:无限战争:缺乏创新和想象力的未来风格曾经的《使命召唤》是FPS的业内标杆之一,《使命召唤13:无限战争》将战场转向未来,在太空中作战,这就让一部分玩家感到不适应。作为未来主题,游戏世界观与许多游戏雷同,缺乏创意,都是各部队矛盾激化引发战争。 此外, 枪械设计也明显借鉴其他游戏或者直接改造于现代枪械,没有跨时代的视觉元素。作为“年货游戏”战斗体验单一、关卡设计同质化等问题也是该系列让玩家不太接受的原因。 传奇永恒:装备爆率夸张,屠龙宝刀点击就送《传奇永恒》是盛大在2016年推出的3D“传奇类”游戏。号称采用“虚幻3”引擎,内测期间激活码曾炒到3位数,但公测不久就变为鬼服。游戏装备爆率一直被玩家诟病,“祖玛”装备狂出、“沃玛”烂大街等等,给人一种“装备点击就送”的页游既视感。 游戏开服过快,几天就是一组服务器,让玩家大大分流。外挂问题也一直不能很好解决,游戏被玩家戏称“外挂永恒”。从MOBA到现在的“吃鸡”,游戏主流玩法一直在变,“传奇”这种过气游戏真的很难再博得玩家的喜爱。 那么问题来了:大家还见过哪些大IP烂续作的游戏吗?

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