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所属分类: 暗黑破坏神2补丁

娱乐游戏,我是笑点!传奇最火的时候,号称800W勇士,只不过英雄有迟暮,游戏也有黄昏,如今人气早已比不上当年了。传奇如今面临了很大的一个问题,那就是玩家年龄阶段出现断层,如今的传奇玩家,大部分都是玩了好几年的玩家,甚至是从60版本就入坑了。从传奇的各类线下比赛、策划见面会等活动现场也可以看出,当前传奇的玩家年龄阶段分布在25~40岁之间,25岁以下的玩家少之又少,更别说未成年的传奇玩家了!但是最近传奇贴吧里,却出现了一位被健康系统限制的玩家,游戏时长限制为两个小时,不少吧友表示:第一次看见,请看下图游戏温馨提示:因为您是未成年玩家,玩了两个小时了,对您采取网络连接中断强制掉线措施!上图的玩家,玩了一个剑帝角色,并且还买了一套国庆套,装备基本上都是95A毕业,首饰超时空首饰。另外还有一个重点,他的冒险团31级,肯定不止这一个角色,而上图展示的角色应该是小启,丰富活动全面来袭,豪礼福利送送送!全新职业 魔枪士登场创新世纪第三季第十一篇天下无双火热开启,全新职业魔枪士正式登场。这位使用磨枪的全新职业,是男格斗家后首个新增的男性角色,也是暗夜使者以后首次使用新型武器的角色,使用全新兵器的魔枪士将带来全新的动作打击体验。魔枪士拥有征战者及决战者两大转职职业,前者觉醒战魂,后者则觉醒无双之魂,都拥有毁天灭地的恐怖杀伤力。魔枪士来袭,玩家可6月16日至7月28日参与魔枪士LV预约升级送好礼活动,享受史上最强奖励大放送。活动期间,创建等级预约魔枪士角色即可参与活动,当魔枪士达成相应的预约等级可用获得【Lv预约硬币】,玩家也可以进行调整预约等级,减少达成难度,相应的奖励也会有所调整。使用Lv预约硬币,玩家可在NPC商店处兑换复活币礼盒、Lv预约魔法石、Lv预约辅助装备、深渊派对邀请函礼盒、勇者套装礼盒、绝望之塔直达券。远古热血传奇 获取传说装备新版本中,玩家通过组成队伍(包含单人队伍),在通关远古/魂?远古热血传奇时会获得一定点数,当点数积累达到一定数值时,则会在远古/魂?远古热血传奇中出现“远古之门“,进入后可以进入隐藏房间。隐藏房间中出现远古空间守护者,击杀之后可以获得丰厚的奖励。

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传奇在国服 60版本还是一个PK游戏最典型的例子就是PK的装备要比刷图的装备贵的多的多而在早期由于罐子被ban所示最早传奇的PKC的装备都是混搭。物理职业以攻速为主,法系职业以释放为主这也造就了很多低级装备却能卖出一个高价格的例子。阴差阳错这在当时,极大的推动了传奇的高级人物回流到低级地图,增加了逗留游戏的时间....这其中最典型的梵风衣最夸张的时候能卖到3000W,当时的比例是1:20,而当时的终极套装 泰拉套 则是一套完全服务于PK的装备。 这一时期的传奇由于没有开放高级深渊只有屈指可数的几件SS装备,不死身套虽然套装效果PKNB到爆炸。但是由于整套获取难度实在太高所以PK实在很难看到而低级的SS武器效果PK效果普遍鸡肋,只有少数的会出现在PK里召唤 就有幸称为了当时PKC有能用的SS武器。并且这个武器在传奇10多年的历史中,在召唤的武器排名相对位置上,都是以绝对的优势排名第一的那件武器叫 切希尔的笑脸猫这件装备玩召唤的我想都懂 其对于召唤这个职业的意义。2009年7月传奇跨区PK开启跨区PK和普通PK有些许的不同:1 强化全部和谐归02 PK场上的HP由1:9上升到1:10.5这样的改动造成了两个影响:1 高强低级防具 无人问津当时的传奇可以通过搭配高强的低级防具从而达到百万防御但是跨区PK强化全部和谐,造成了这类装备的价格瞬间跌至低谷2 血装的诞生由于之前PKC提高存活率的方法是采用更高的强化,所以血装一直没有被挖掘出来,但是跨区PK开启之后,高强和谐,所以另一个提高存活率的方法被挖掘了出来,那就是血装之前说过 当时的PKC的血量计算是你刷图时的血量 采用1:10.5的计算方式换算成PK血量也就是说假如你刷图有2000HP,那么你在PKC里的HP是 21000HP而血装的意思是利用 一些具有高额HP加成,但是属性不好的装备 在PKC里最开始堆高自己的血量,然后在被攻击后 。换成属性好,但是血量不高的装备,这样达成PKC里更高的血量在装备快捷栏里的那些装备就是血装。2009年11月高级深渊开启,罐子解禁这次更改对于PKC装备的影响是高级CC终于再次重临人间,但是由于刚解禁,CC的价格一套要1000以上的RMB,所以还是很少的出现,至于高等级的SS,当时的SS大部分效果都是鸡肋,除了少数的,所以还不算能影响到PKC比如这个当时在PKC里被毒王抓到就是秒杀2010年1月传奇更新ACT5版本远古粉出现了这个系列的装备在日后彻底摧毁了传奇的PK体系这是一个对于PKC 百害而无一利的装备系统可笑的事这个装备机制 一直到了大转移,才终于彻底和谐掉...远古粉在PKC里的强度远远强于其在刷图的性质导致当时的PKC的平衡度被彻底摧毁ACT5的PKC上的出血伤害大幅度增加而骨刃配合鬼泣的鬼闪在当时的PKC 简直太BUG...........................从ACT5开始,大量充斥着变态特效的装备开始闯入PKC最恐怖的是他们是花钱就可以得到的,而不是SS纯看脸的设定不过更变态的要来了2010年8月传奇ACT8 暗夜降临更新的55粉55粉本身在设定上没什么变态的但是这次更新带来了一个到目前位置PKC上最恐怖的一个属性僵直卡片 ...(当时附魔试用于PKC)这个卡片再次把传奇的平衡度摧毁到一个更烂的位置这张卡片最恐怖的地方在于可以打3张3张是什么概念呢?增加打你的420僵直度而现在的黄金套才增加400硬直而已...至此,传奇在60版本PKC上的平衡已经完全没有平衡二字可言强势职业AK 弱势职业一队都是易如反掌再加上新职业刺客死灵的乱入,老职业蓝拳,散打,魔道,等的强势当时高端PKC里的弱势职业(气功,弹药,金身等)是完全没有生存空间的当时的PKC完全可以用4个字来形容:群魔乱舞 !

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各位传奇的玩家你们好,我想大家应该知道韩服在8月9日正式更新了95级版本,除了之前发布会所说的内容,以及测试服中展现的东西外,韩服在正式服又新增了很多细节,不得不说这些更新对于95版本改变还是很大的。大家都知道,现在打团奶这个职业几乎是必须的,然而僧多粥少的情况不管在韩服还是在国服都没法改变,为此韩服策划在95级想出了个办法,可以说在很大程度上催生了奶爸奶妈。如果之前有关注韩服95信息的玩家应该知道,韩服95版本开放了一个转甲系统,就比如红眼打到了轻甲他可以用一些材料转换成重甲,虽然属性还是轻甲的,但是精通类型变成了重甲,所以在95级就不存在跨甲的问题了。 而在韩服正式服,也正是这个系统很大程度的催生了奶爸奶妈,为什么这么说呢?因为所有把所有护甲种类转换成板甲的话,都会给这套装备加上辅助功能,也就代表着奶爸奶妈不管是打到95布甲,轻甲,皮甲还是重甲,只要转换成板甲,他都能作为毕业奶装。这样既满足了奶爸奶妈们想打输出的心,也让他们增加了自己的奶量更好的辅助队友。可以说这样做就算没法增加奶的人数,但是起码可以让现在的奶爸奶妈更轻松的提升奶量,我相信国服许多玩家在周日周一打卢克时没少吃毒奶吧?如果大奶变多的话,我相信游戏体验会好很多。而早前韩服测试服的系统奶也是删除了,毕竟这个系统还是不太完善,而且对于奶的冲击还是很大的,虽然大奶们不受影响,但是毒奶就会被淘汰掉,这样未来会更少人选择去玩奶了。可以看出韩服策划为了改变组队间一些不平衡,也是做出了很多尝试,但是奶和C间的平衡点未来还是需要调整,只希望未来他们能更好的掌握职业间的平衡吧。推荐您阅读更多有关于“传奇私服韩服pc版,”的文章传奇魔枪士无时装改异色天空九套补丁是一款专为魔枪士准备的时装补丁,喜欢这款天空补丁的玩家赶紧来下载吧,相信一定可以帮到大家。传奇魔枪士无时装改异色天空九套补丁怎么安装?1、请确保游戏所在硬盘为NTFS格式,点击软件下载。2、鼠标右键,选择“解压到当前文件夹”。3、将解压出来的文件,复制到“传奇私服”文件夹中的ImagePacks2文件夹即可。传奇魔枪士无时装改异色天空九套补丁效果:推荐您阅读更多有关于“传奇私服韩服Pu版加速器,”的文章传奇私服国服目前已经出传奇私服韩服下载了新职业,和韩服的职业数量一样传奇私服韩服下载了。都说新职业剑影是幻神,有没有依据?最近刚开始练号的玩家还没有做好装备,有很多还没满级,所以没法测试伤害。但是别忘记的传奇有很多土豪和肝帝,他们在剑影出来之前已经将鬼剑士练到95级并且做好一身超界装备。剑影一出来直接转职,输出装备直接毕业。后面只需做换装和细节打造,一个月之后所有细节打造完美,真正的幻神降临了。这是一个偷跑的剑影,无论是刷图的手法还是装备的打造,都是一个不完美的职业,目前一身红14~15,换砖只有胜武器。但是首次测试15秒伤害,就打出了774亿的伤害,而旭旭宝宝的红神也不过是890多亿的伤害。而且是一身红字16~17的打造,完美的BUF 换装!也就是说,等到这个新职业完美毕业之后,打出接近900亿的伤害是没问题的,要知道目前是有10%的新职业专属加成的。所以就算是新职业的buff期过后,也是能打出第一鬼剑士的伤害的。这个职业出现之后,会抢了鬼泣的风头。而且韩服的鬼泣已经削了续航能力,下个版本顶多算是一线职业。剑影是新职业,目前还没有任何的削弱,看来下半年是剑影的天下。剑影这个职业有很多连招,很多柔化,对于一般玩家来说是很难掌控的,所以想要打出完美伤害是需要䁔网”的垂直产业链,更好地促进人便于行、货畅其流,是大赛所致力的目标。比人更靠谱的“驾驶监督员”与好车相比,拥有良好的驾驶习惯非常难得,而有一个时刻监督你的“人”更难得。“这个‘人’不一定是你的爱人或者秘书,技术可以比她们更有效。”径卫视觉(上海)科技有限公司总经理王波说。打个大哈欠、眼睛酸痛揉一揉、低头看手机……每当驾驶者出现有违安全驾驶要求的行为时,加装在汽车前挡风玻璃上的“驾驶员疲劳监控主机”,将迅速对司机进行人脸识别和疲劳数据分析,并将报告显示在后台管理的监控平台上。车距过近、并线不打灯、急左转弯……此时,加装在汽车前挡风玻璃上的“路面前向ADAS+云平台”,将迅速上传行车录像,进行急刹车、急减速以及高速过弯等提醒。由径卫视觉(上海)科技有限公司研发的这套“驾驶员在途风控系统”,在交通双创大赛决赛资格战中胜出后,为众多风投所追捧。“驾驶员在途风控系统”是一种什么技术? 王波告诉记者,这一系统是利用图像识别技术,判断司机疲劳驾驶,视线偏离路面,车道偏离,前向碰撞等状态,结合司机驾驶行为如急加速、急减速、高速过弯预警等技术,为驾驶员,尤其是物流企业在途安全服务,并基于网联平台沉淀的精准行为大数据,提供安全管理培训仸�些技术的。 国服人数最多的输出型职业是红眼,其次鬼泣也很多,那我们用剑影来对比一下红眼和鬼泣,看看又是在哪里。红眼的代表是旭旭宝宝,目前全身红16,武器和耳环是红17的,细节打造就不说了,国服第一已经无可挑剔了。那么旭旭宝宝的伤害都没超过900亿,而这个不完美剑影已经770多亿。如果打造和旭旭宝宝的红眼一样,可以猜测出伤害完全超过红眼。红眼下个版本还有一些则增强,主要表现在续航能力上,小技能增强了。以至于普雷20秒输出时间可以用小技能补刀,但是剑影的技能冷却时间都很短,可以全程循环释放,所以20秒输出剑影有优势。至于鬼泣这个职业,爆发确实很强,续航能力也强,只要有卡洛就能行走天下。现阶段和剑影对比的话,鬼泣略胜一筹,但是下个版本就不一定了,因为残影之凯贾buff伤害减少23.3%,这间接降低了所有技能的伤害。而续航技能冥炎之卡洛的伤害削弱24%,综合削弱五分之一左右。在现在的基础上减去五分之一的伤害,那么鬼泣下个版本可能没有红眼强,所以他们几个职业之间的排名是剑影最强,红眼第二,鬼泣第三。乘着这次新职业的福利,不妨直接将剑影玩成大号,相信这个职业是为打团而生的。对于剑影是否成为新的幻神这个说法,你有什么看法?欢迎评论!

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使徒宝珠同样有20点单属强的,还有卢克副本和安图恩副本的三只绿名怪,以及魂牛卡:20属强卡 当然数值小于20点的单属强卡片就太多了,这里就不一一例举了。不考虑怪物属抗时,大多数职业附魔四种属强对伤害的提升是一样的,除了少数技能自带属性的职业(比如百花、冰洁、元素等),附魔技能自带的属性类型为优。但将怪物属抗考虑在内,四种属强就有一定的区别了,比如安徒恩热血传奇的怪物火抗普遍偏高,这个时候火属性强化的收益就低于其他三种,所以以安徒恩为目标的玩家,最好考虑火属性以外的属强流派。再说一说卢克热血传奇,无论团队副本还是卢克妮,卢克里面的每个boss和绿名怪都拥有着不同的属抗,有些怪冰抗高(第七之米斯特尔),有些怪物火抗高(哈布)……所以单属强打卢克,多少都会遇到克自己主属强的怪物,这个时候如果执意走单属强的玩家,最好的方法就是选择一个被克的最少的属强,在这一点上,冰属性是最好的,冰抗极限偏高的怪只有第七之米斯特尔,这个怪并不难打,必要的话打的时候吃一个其他属性攻击药水。然后主暗强也可以,团本的光路线走暗强和冰强差不多,但如果是暗路线,主暗强就会受到很多约束。但不管怎么样,单属强打卢克多少都会遇到克自己的怪物,这个时候双属强的出现就显得意义非凡了。[双属强附魔]:掉落双属强卡片的怪物,有魔界普通副本的几个BOSS,以及卢克热血传奇的部分绿名怪和BOSS,最高数值仍然是20点。双属强卡可能在双属强卡片才出来时,很多玩家都不明白它们存在的意义,确实对不打卢克的玩家来说,双属强和单属强区别不大。但在卢克副本单属强会被针对的情况下,多堆一种属强相当于多一条输出道路。部分玩家不是很清楚怪物属抗对伤害的影响,举个例子:我主冰强,冰强300,打第七之米斯特尔时,因为他的冰抗100,所以我的有效冰强只有200点。但如果我走冰暗双属强,冰强暗强同时300,打米斯特尔时有效冰强变低,这时候暗属性成主属性,米斯特尔暗抗为0,此时有效的暗抗仍然是300点。差距就是100点属强,也就是5张20点属强的卡片,打其他怪物也是一样的道理。综合卢克副本所有怪物的属抗,走冰暗双属强提升是最大的,因为冰暗几乎占据了所有怪物的最低属抗(要么冰抗最低,要么暗抗最低),也不存在冰抗暗抗同时偏高的怪,只有贝奇、占星师这种所有属抗都一样的怪。特别提醒:在走双属强时,一定要保证自己的武器同时有这两种属性攻击,虽然作用伤害只取属强减去属抗数值最高的那一个,但比如走冰暗,打冰抗高的怪物时,即便有效冰强比暗强低了很多,可是你的武器没有暗属性攻击,堆的暗强也就白费了。至于武器的双属性攻击,对自带属性攻击的武器来说很简单,只需要附魔另一种属性攻击卡片即可。对没有属性攻击的武器来说,可以通过附魔加晶体契约或者其他赋予武器属性攻击的药水、装备来实现。[全属强附魔]:全属强附魔的卡片在游戏中类型较少,最高的数值是全属强+18,有两张,分别是光头广场和诞生之所的Boss:全属强卡还有一些全属强+10的,具体类型也不多说了,游戏中比较好找。全属强算是为天御套量身定做的,非天御时,单论打卢克副本,走全属强其实还比走暗冰伤害低那么一点。当然如果长远考虑,走全属强确实是万全之策,暗冰或许会不适合以后新的高难度副本。穿天御套走全属强,不用担心武器属性攻击的问题,非天御套走全属强时,可能就要自备几种赋予属性攻击的药水了。[独立附魔]:加独立的卡片也比较多,最高的是你鳅啥卡片,独立满数值64点。比较平民化的就是巨龙卡片,可以刷图兑换,但不能打在戒指上。独立卡独立只适用于固伤职业,接下来简单比较一下固伤职业首饰附魔独立和属强各自的提升率。[独立和属强提升对比]以你鳅啥最高64点独立为例,基础独立3000时,提升率约2.1%。属强以全属强的18点为例,基础属强220时,提升率约4%,有属性白字时还会略高些。和全属强比较是因为独立本来就是整体上的提升,不会受所堆属强类型的局限,从这点考虑,天御套固伤玩家如果暂时打不起全属强卡,完全可以用独立卡过渡,独立卡片的价格比全属强卡片低的多。如果只是走单属强的话,就完全没有附魔独立的必要了。[总结]:通过以上分析,无论百分比还是固伤,都以附魔属强为优先选择,独立卡片可以作为固伤职业搭配天御套的过渡选择。在属强类型选择上,优先遵循职业技能自带属性。技能无自带属性的职业,用目前卢克团本的眼光来看,非天御套玩家,单属强走冰,双属强走暗冰是最合适的选择。天御套玩家走全属强才能获得最大的提升,但我并没有说天御单20不如全10这种话,只是天御单20肯定不如全18。如果是有恍惚套或者三无尽的玩家,无论防具是什么,想一劳永逸的话,全属强18是最好的选择。虽然每次写文章结论都很简单,肯定是越贵越难获取的越好,但并不是每个玩家都有条件去附魔最好的宝珠,所以前面的长篇大论也是为了让玩家们在有限的条件下,找到最适合自己的选择方式。本文由Sky灬素颜游戏视频原创,转载请注明作者。抄袭请绕道,发现必举报,谢谢。

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