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所属分类: 高爆版传奇游戏

 传奇刷图职业排名原作者马特法克艾斯吼。说实话,我还是喜欢传奇以前的老图,那种组队玩法。过那时也有不爽的,明明是我的装备和职业好点刷图输出占比大,为什么捡东西都没我份?然后有时候队友捡不到些值钱的材料,或者一件紫装,直接不动了。拿东西烧他还躲。好无语。NO.20�,在绝望之塔中说要找卡恩决斗,估计会被卡恩打的满地找牙,曾经和神剑梁月比试过,但剑神梁月就拿了一根树枝跟他打!TOP6:尤伦索德罗斯他爹,光剑皇族最高首领-剑皇。和吉格打过,没分胜负被卡恩阻止了!TOP5:10大使徒卡恩,米歇尔,普雷,卡西利亚斯,安徒恩等等。TOP4:德莱弗斯绝望之塔迷惘之塔无尽的祭坛的建造者,掌管死亡的神是造物主级别的存在,就连他赋之予力量的奥兹玛和黑暗三骑士都具有毁灭阿拉德大陆的能力(PS:死神不止一个)!不过迷惘之塔的对话中,他是不能轻易杀人的!TOP3:神剑梁月使徒卡恩曾经对梁月有过这样的评价:如果说这个大陆上还有谁值得让他产生战意那么这个人只有他-神剑梁月。卡恩的实力众所周知,梁月曾经先后打败了第四使徒卡西亚斯和第一使徒卡恩,在这里说一下索爷根本不是梁月的对手,刚到阿拉德大路时,索爷便和梁月切磋……梁月看起来懒懒散散的,但战斗起来快的让索德罗斯反应不过来,稍占上风,梁月便收手了。战后索德罗斯称梁月为神剑,因为和索德罗斯战斗时,梁月只是拿了根树枝而已……TOP2:辛颜虚祖念帝,虚祖四千年来最杰出的气功师,此人仅有一次战斗,单赴索德罗斯光剑皇族驻所,召唤出了3公里长的雷剑,瞬间秒了尤伦和安抚拉斯两人的联合作战!震撼整个阿拉德大陆,令虚祖气功师之名威慑四海鬼泣,一般般。辅助职业。组队刷图,加满阵才是王道。NO.19战斗法师,全靠哥布林的职业,我真是无语吐槽。那时候看职业联赛PK才玩的。NO.18忍者,平打超级快,走的也快。但是死在了27级。土豪加技术人员才玩的起的传奇刷图职业,然后是PK的职业。和死灵比,同一街上,简直可以说是比出翔来。NO.17驱魔师,刷图一般般。NO.16漫游,刷个冒险级图基本11分钟,但是连无色都不用,开了死亡走起NO.15元素,伤害中庸,在传奇组队的年代,转这职业就是为了施法快点和移动施法,还是靠10级的技能过图其实。我一路丢雪球就行了。想想现在的游戏,这个乐趣不在存在了。那时候的元素还得加满哥布林,*,谁说我偷懒,我的宠物没在打么。 NO.14柔道,安逸,但是费蓝。NO.13气功师,不管怎么说,在传奇组队的年代,有罩就是有人要,环绕,龙虎啸,风之气息,奶妈,能奶能打。就风之气息加狂战身上,绞肉机更厉害了。NO.12机械,传奇组队我就放个毒蛇炮然后打酱油,输入依然我最强NO.11弹药专家。那时候冰银火都得满。。。现在子弹多到玩起流派。真不是一个游戏。NO.10蓝拳,平打5拳还能浮空。不费蓝不费无色有没有。刷图得带JJ图腾。NO.9圣骑士,那时候好玩。现在奶爸,好像就那种使徒的图要。NO.8阿修罗。刷图挺安逸的,就是太烧蓝。NO.7剑魂,里鬼剑术加上挑,从20级起到51级都是这样玩。刷图不费无色有没有,但是里鬼挺费蓝的。NO.6大枪,大枪安逸,但是挺耗蓝的。NO.5魔法师,一直星弹到城主,然后转召唤。好安逸。NO.4死灵,传奇开了巴拉克就平打就可以了,前期召唤尼古拉斯直接看电影就可以了。简直是安逸有没有。NO.3红眼,双刀开了就平打就可以了。刷图只耗一个无色有没有。NO.2召唤,不说什么,召唤过王者妥妥的。反正传奇不会做到自己设计的怪物都打不过吧。NO.1毒王,擒月炎,趴地,各种无敌输出。说说以前的传奇和现在的有什么不同。以前大部分人都是没时装的,装备最厉害的也就传承套加把粉武器。走光强,因为有光手镯。没有左右槽,没有耳环。平民也就一身蓝,加把紫武器。

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1、剑魂,风风雨雨走来,弱过,强过。但是剑魂一直是土豪,平民喜爱的职业。也是优秀的职业。现版本的剑魂,真的很完美很强。首先技能输出形态好!剑魂爆发输出技能真的就是一套打完,不墨迹。大拔刀,心剑,猛龙,猴戏闪,剑舞,真的不墨迹,丢出去就是伤害。强大的二觉,一觉控制,开荒时候真的无往不利。现在的一觉土豪10亿,小康5亿。平民2-3亿,强控,伤害高。一觉真的不只是控场了。剑魂,全是毒奶粉最优势的职业了。 2、瞎子。当瞎水道,打团不要瞎子的疯言疯语乱传的时候,瞎子却把很多人甩的很远!先说瞎子的优势,就是典型的强控加爆发了!说控制,大冰,享受过大冰控晴天boss的肯定会认同!大火罩子,不动明王阵,邪光波动阵。这些强大的控制真的是给瞎子和他的队友带来太好的输出环境!而且不动明王还是一个绝对的爆发输出,土豪真的就是没有什么怪不是一个不动举起来就死的。另外二觉和一觉的爆发全是为瞎子缺少爆发技能增添亮色!烈波斩的减CD的运用真的是给瞎子带来好处想想不到的大,使的瞎子主要控制,爆发技能缩短,刷图流畅度至少提升80%,最后不起眼的波动爆发,你能想象它确实土豪强杀火山的神兵利器,我公会土豪6个波爆强杀火山!!瞎子真的只能说,真正的强无敌!3、剑宗。我宗强无敌。剑走偏锋,没有特别强的控制,没有辅助和C位的结合。但,剑宗就是这么强势的出现。优势1,强大的技能柔滑能让你应付各种情况,对眼了?no,我可以马上停下来!2.柔滑技能和技能的输出形态给你带来强势的瞬间爆发!!你说某某职业一个技能多少亿!!??不好意思,剑宗已经输出完了,你一个技能,我都技能基本黑了一半!!一套技能能在极短的时间就丢完!!估计瞎子还在举不动,某职业还在摆阵,某职业还在空中跳。3.剑宗是有控制的,而且还是强势的控与输出强势在一起。一觉,二觉的控制和爆发,是剑宗傲立的资本。当怪物动也不动死在一觉二觉之下,你就会发现她是多么强势!钻头,高僵直高爆发,只要说丢中了,你不能说你没有享受它给你带来的控制时间,同时你在丢其他技能的时候,你还在享受它超高的输出!!4,剑宗的雷鸣估计要羡慕死一半的职业,不多说,我要啪死马蹄卡!!5.少有的二觉被动让我们吃过亏,但是现在,我们应当藐视群雄!!超高的吃奶率让你都看不懂!不要问我你能不能上山!叫团长给你一个奶爸光兵,你就知道了,比你震颤没奶好几倍!带个奶爸暴走,你会发现吞噬魔也竟然不堪一击!6宗妹美哒哒。

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游戏工作室,一个从早些年网络游戏兴起的时代,所诞生的衍生品。凡是网游,必有其特有的游戏货币,以及某些维持游戏正常运转的虚拟道具。进而,传奇产生了大批提供勇士们,刷级日常所需的游戏工作室。早期,传承防具装备兴起的年代,大部分工作室实行土罐开辅助,一天到晚挂机几十甚至几百个号,还有扫拍工作室,专门捡漏拍卖场上架东西少按个零的玩家。多开搬砖发展到后来,绿都搬砖金币,还有格蓝迪黄金洞搬砖金币。一部分人开始采取,单开的模式,极少数人不再满足。研究出多开搬砖格蓝迪王者,简单的说就是四个账号组队,通过单开的搬砖收益获取极大的金币。也就是所谓的四开搬砖,在某些直播平台被大肆追捧,公然开始这些破坏传奇经济生态链的行为,单开搬砖是被官方所默许的维持金币价格方法之一。四开修罗某些人靠着多开,大肆多开教学,甚至什么八开搬砖。开始了所谓的工作室行为,本身传奇安全公约,明确指出不允许玩家开工作室获取利益。月初的今天,一些多开大佬直接上号制裁被封,可以看出是部分人作死所导致的结果。再厉害,你也弄不过腾讯官方,本身开工作室就是违反传奇条约。还公然大肆,开直播教学?不封这样的人,也是怪事了。 通关奖励根据这些多开工作室坦言,上线多开必定制裁封号,似乎是腾讯官方严打。处于传奇风口的搬砖话题,或许即将再度回到单开的时代,充钱也许不能解除制裁。然而某些人甚至想出,心悦号多开搬砖,似乎也能可取。但是,目前传奇的金币市场受到了极大的破坏,金币比例处于瘫痪的情况。关闭过一次金币寄售,就能看出官方对于工作室的态度,制裁的铁拳可能会迟到,但从不缺席。制裁

《传奇:魂》采用了3D画面,相比2D虽然更加绚丽但失去了其传奇独有的2D街机风格,技能方面也只能装备6个,这让很多玩家找不到玩端游的感觉。其次游戏过于氪金,强化所需材料竟然都必须付费使用,这让站街爱好者根本无法接受。 新流星搜剑录:难上手的操作模式 四年测九次还是挂了当年的《流星蝴蝶剑》在网吧绝对是不亚于cs的存在,多少玩家为了一套连招整宿练习。而腾讯的网络版《新流星搜剑录》历经四年九次测试,还是没等到公测就死于腹中。 作为一款格斗游戏,搓招是其主要的玩法。也正是因为搓招让游戏很难上手,新手玩家在游戏中很难找到成就感。除非是死忠粉,否则很难再坚持下去。游戏还为了迎合当时主流,推出了MOBA模式,让老玩家们感到陌生。新老玩家同时得罪,游戏怎能不凉呢? 质量效应:仙女座:人物面瘫根本Hold不住 仙女座玩成了处女座质量效应三部曲可以说如同神一般的存在,在欧美RPG史上也绝对是排上名号。续作《质量效应:仙女座》在预告时已经吸引了大量新老玩家的期待,结果推出的竟是一个劣质的半成品。 游戏画面问题多多、剧情和玩法也让玩家昏昏欲睡,特别是人物一直处于面瘫状态。并且女主过于丑陋引起还玩家们的不满,女主那迷之微笑已经在玩家们脑中不能散去。好端端一个仙女座活生生玩成了处女座。 红色警戒3:很多网吧的电脑都带不动《红色警戒》绝对是拥有一个时代的游戏,其《红色警戒2》到现在的网吧里还会装有这个游戏。但续作《红色警戒3》虽然在画面、内容、玩法上均有提升,但却没有了当年的火爆。 由于前作太过于经典2D写实风格已经刻在玩家心中,3代画面转型3D后画面风格过于卡通,引发了很多老玩家的诟病,兵种玩具化严重,缺少写实的感觉。加上游戏配置需求较高,很多网吧的电脑都带不动。而且当时《魔兽争霸》、《星际争霸》如日中天,作为竞品《红色警戒3》只能无奈被淘汰。 使命召唤13:无限战争:缺乏创新和想象力的未来风格曾经的《使命召唤》是FPS的业内标杆之一,《使命召唤13:无限战争》将战场转向未来,在太空中作战,这就让一部分玩家感到不适应。作为未来主题,游戏世界观与许多游戏雷同,缺乏创意,都是各部队矛盾激化引发战争。 此外, 枪械设计也明显借鉴其他游戏或者直接改造于现代枪械,没有跨时代的视觉元素。作为“年货游戏”战斗体验单一、关卡设计同质化等问题也是该系列让玩家不太接受的原因。 传奇永恒:装备爆率夸张,屠龙宝刀点击就送《传奇永恒》是盛大在2016年推出的3D“传奇类”游戏。号称采用“虚幻3”引擎,内测期间激活码曾炒到3位数,但公测不久就变为鬼服。游戏装备爆率一直被玩家诟病,“祖玛”装备狂出、“沃玛”烂大街等等,给人一种“装备点击就送”的页游既视感。 游戏开服过快,几天就是一组服务器,让玩家大大分流。外挂问题也一直不能很好解决,游戏被玩家戏称“外挂永恒”。从MOBA到现在的“吃鸡”,游戏主流玩法一直在变,“传奇”这种过气游戏真的很难再博得玩家的喜爱。 那么问题来了:大家还见过哪些大IP烂续作的游戏吗?

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F1 开关全屏 (C盘设置代码,不会找代码用默认伤害自行测试1分30秒-2分钟通关)修改完伤害或代码重新按两次F1生效F2 开启自动刷图 (进图按即可全自动刷图 C盘配置文件可修改自动深渊 )修改完伤害或代码重新按两次F1生效特别注意:技能快捷栏ASDFGH ASDF放置小技能CD短技能等级高的技能 G放置一个无色技能 H放置职业BUFF技能)

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