195刺影合击

  • A+
所属分类: 虎啸祥瑞吧

说起传奇游戏,也就是大家最开始听到的《传奇私服》,相信很多后来接触传奇游戏的玩家对传奇�是大多人玩家朋友并不清楚公益服到底是什么意思传奇公益服gm,什么样的才叫公益服,今天我就给大家分析一下,提出一点我的看法,如果大家有什么不同的意见希望能提出来大家一起探讨!公益服,顾名思义即为游戏管理者开设的非商业性质的服务器,一般有两种:第一种是纯理想性质的服务器,管理人员为了自己的游戏理念和游戏热情,开设的没有任何商业元素的服务器,让玩家可以公平游戏,消除了很多游戏里金钱的约束力量。第二种是管理人员准备开设商业服务器,但在之前为了测试或者熟练过程,开设的测试服务器,打着公益服的幌子,吸引玩家进入帮忙测试,一旦测试完毕,服务器就会关闭,开始进入商业开发阶段。目前第一类较少,开的好的就更少了,因为这类公益服需要硬件、管理方面需要强有力的经济基础,很多有理想和抱负的管理人员就倒在了最开始的路上。大家可以仔细想想,游戏的运营成本在那里,如果是完全的不收取任何费用,那么连最基本的运营成本都支撑不起来,怎么能够保证长期有效地为玩家服务,免费给你玩一个月两个月可以,但是一直给你免费玩下去,运营管理的人也是人啊,也需要生存,如果连自己的生活都不能保证,还自讨腰包给你做公益,这存在吗???纯粹的公益其实根本没有,现在不是恶心人的充值d币服,要么就是推广送xx死全家的服(真�历史还不了解,今天给大家重新科普一下:《传奇私服》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行,于2008年6月19日开放公测。十年传奇,阿拉德大陆承载了无数玩家的青春与梦想,从格兰之森到寂静城,玩家的热爱,这款拥有强大的游戏背景故事,华丽的职业技能连招,多分支转职觉醒的角色数量,以及哪个年代伴随网络时代成长的一代人对格斗游戏的情怀,传奇游戏可以说引进到爆发经历了相对顺利的道路,也创造了不少网络游戏数据峰值的传奇记录。伴随着中国游戏市场的移动化,很多国内知名的网络游戏都纷纷推出了自己的手机版同ip手游。但是唯独传奇的手游千呼万唤,却始终没有露脸。也许传奇官方早都考虑过推出传奇手游或者传奇手机版游戏的打算,出于什么原因一直没有推出手机版游戏,我们不得而知,妄加猜测也不合适。其实,国内早些时候,一大批传奇元素的山寨手游出现过很多,但是这些都不是传奇的纯正血统的手游。 如果说传奇是PC端格斗游戏的泰山,那么手机端格斗游戏的北斗属于谁呢?对于百万传奇情怀的勇士们来说,有一款手机格斗游戏和传奇非常搭配,它就是《热血传奇与冒险》,《热血传奇与冒险》是一款横版动作手游。首先,它不是传奇私服的手机版,相信很多人第一次听到这个名字,都会有这样的疑问?到底热血传奇与冒险和传奇私服有什么关系?由于热血传奇与冒险和传奇都是横版动作游戏,且名称里都有“热血传奇”这个词,玩家会将这两款游戏联系在一起也是理所当然的。但是热血传奇与冒险并不是传奇的手游版本,且与传奇手游版还是存在着许多差异的。还有传奇是由腾讯代理的一款格斗网游,同名手机版不知道什么时间推出,也不确定手机版是不是还是腾讯代理。但是热血传奇与冒险是由风际网络打造的一款热血传奇PK对战类冒险动作手游,已经公测上线了,虽然两款游戏在诸多方面有类似或者雷同的疑点,但是作为国产手游,的确做的还不错,玩法和交互都有改进,比传奇万年单机提升了不少。虽然刷图是横版格斗游戏的主要玩法,但是手机作为一个相对轻度,以及天然具备社交条件的游戏场景,与电脑,家用游戏机和街机上还是有区别的。热血传奇与冒险将社交作为第一个卖点,相信游戏中会有非常丰富而又简单的社交玩法设计。也许传奇游戏不推出手机版游戏有它特别的想法,也许是觉得手机版的操作体验和电脑端的存在差距,一旦推出手机版,玩家操作体验不好的话,会影响pc传奇用户的流失。或许是因为担心推出的手机版游戏有太多PC的影子,对于推出手机版的游戏来说,玩家缺少新鲜感,会感觉毫无创新,对传奇手机版游戏不买账,最后传奇手机版游戏胎死腹中。或许是因为传奇端游背景故事太过庞大,一款小小的手机版游戏无法衬托这款游戏ip的庞大文化体系,所以一直在酝酿中,所以传奇手机版一直没有上线。或许是因为……我们能猜测很多个未知的或许,但是多少个或许都换不回传奇手机版的上线,从听说传奇游戏要推出手机版这个消息到现在,已经过去4年多时间了。但是传奇手机版一直神龙见首不见尾。在漫长的等待中,我们还有其他很多替代品游戏可以玩,比如热血传奇与冒险,比如斩魂手游。横版格斗游戏是一个青春的符号,就如我们在青春的时候遇到了传奇,我们相识,相知,相恋到之后的无法割舍,多少次传奇要脱坑,但是走了多少人,又有多少人在多年以后回头,重新拾起这款曾陪伴过自己整个青春的格斗游戏,一起成长,一起成家,一起立业,一起走向未知的明天。如果传奇不出手游,你还会一直在电脑上陪伴它吗?如果传奇不出手游,你还会选择其他格斗手游玩吗?如果传奇不出手游,你会作何选择呢?

传奇私服公益服

格兰之森砍过树,暗黑之城盗过墓,此生行尽天涯路,传奇勇士就是酷800万勇(死)士(肥)们(宅)大家好 我是游戏贝贝(旭旭宝宝是我老公 注意保密哦 )今天2017年6月1日 欢迎收看游戏贝贝从前线发来的报道看完人家白天找人刷深渊,晚上直播,有很多兄弟就问是不是和腾讯达成了什么协议?其实这也不是什么协议,关键就像旭旊�度会越来越大,想在这行业里捞金的网游爱好者们一定要慎之又慎。很多人对这类新型犯罪的知识不是很了解,也不能掌握处理这类案件的经验和技巧,这里我就介绍一下私服犯罪的基本知识,以及被抓以后如何才能争取到无罪以及最轻的处罚。本文分两部分,第一部分:开设网游“私服”犯罪的定罪量刑标准;第二部分:被抓后如何才能争取到无罪以及罪轻的处罚。第一部分:开设网游“私服”犯罪的定罪量刑标准。一、“私服”犯罪取证难、定罪难。(1)由于网游私服犯罪是新型的高科技网络犯罪,与传统犯罪不同,具有隐蔽性、复杂性特点,电子证据极易灭失,专业性强,办案人员往往没听说过所涉及的网络游戏,对私服的运作也不了解,固定证据的意识不强,手段也没完全跟进。如何确定私服是谁搭建、谁运营的,如何确定玩家人数、充值金额,都不容易。并且已经形成研发上线、技术运维、推广引流、资金通道等非法利益链条,要想查清涉案人员的组织架构也不是容易的事情。(2)当前“私服”犯罪刑事立法、司法存在的缺陷,网络游戏的虚拟性加上网络技术的专业性,使得原本清晰的刑法规则在适用于“私服”行为时,显得模糊不清。网络游戏私服行为如何定性是当下司法实践中颇有争议的问题。司法鉴定机制尚不成熟,以及司法实践中对“私服”侵权性质的难以界定,对于这些新形态的文化作品,如何判定侵权也是标准不一,版权利益界定不明,导致事实上被追究刑事责任的不多。“私服”侵犯著作权罪构成要件中“复制”行为的认定、非法经营额的认定、产业链共同犯罪中各行为人地位的认定、电子证据如何固定等都是“私服”案件定罪的难点。二、网游“私服”犯罪的具体量刑标准。对于私服的罪名认定,目前分为侵犯著作权罪、非法经营罪、两罪的竞合以及销售侵权复制品罪等观点,在实践中,多以侵犯著作权罪定罪。对于明知是架设运营私服而出租服务器、提供广告宣传、运维以及提供资金结算通道的第三方支付平台一般是按照共同犯罪处理。个人以营利为目的开设网络游戏私服侵犯著作权罪的定罪量刑标准:(1)、3年以下有期徒刑的情况:(一)非法经营数额在五万元以上的; (二)传播他人作品的数目合计在五百件(部)以上的;(三)传播他人作品的实际被点击数达到五万次以上的;(四)以会员制方式传播他人作品,注册会员达到一千人以上的;(五)数额或者数目虽未达到第(一)项至第(四)项规定标准,但分别达到其中两项以上标准一半以上的;(六)违法所得数额3万元以上。 (2)、三年以上七年以下有期徒刑的情况:(一)非法经营数额在二十五万元以上的;(二)传播他人作品的数目合计在两千五百件(部)以上的;(三)传播他人作品的实际被点击数达到二十五万次以上的;(四)以会员制方式传播他人作品,注册会员达到五千人以上的;(五)数额或者数目虽未达到第(一)项至第(四)项规定标准,但分别达到其中两项以上标准一半以上的;(六)违法所得数额十五万元以上。 罚金的适用:对于侵犯知识产权犯罪的,人民法院应当综合考虑犯罪的违法所得、非法经营数额、给权利人造成的损失、社会危害性等情节,依法判处罚金。罚金数额一般在违法所得的一倍以上五倍以下,或者按照非法经营数额的50%以上一倍以下确定。 第二部分:被抓后如何才能争取到无罪和罪轻的处理结果我们律师一定要专业,只有专业化,掌握一定的计算机、网络游戏、网络大数据恢复电子取证等高科技知识,才能处理好私服犯罪案件。此类犯罪是新型高科技犯罪,与传统犯罪不同,证据审查难度大、法律适用要求高,需要律师具备计算机网络犯罪方面的专业知识,对于律师的要求相比较传统的犯罪更高。网游侵权案件往往涉及网络游戏的专业技术问题,在事实认定中需要依据专门性知识进行判断。网络游戏作为一种运行程序,其游戏构架设计和源代码等内容,非一般人能了解,所以我们需要在平时加强此类犯罪的研究,才能具有专业的知识和思维,才能维护好被告人的合法权益,为他们争取到无罪和罪轻的处罚结果。我们在办理此类案件时,需要掌握“私服”犯罪认定的难点、司法缺陷,在办理这类案件时,才能找到案件有争议的点以及可能争取到无罪或罪轻的点,争取对犯罪嫌疑人(被告人)最轻的认定和处罚。我们需要掌握此类犯罪的证据体系以及证据要求,需要掌握提取电子证据的规则和操作流程,只有这样,才有可能找到证据中存在的问题,争取切断证据链,争取认定为事实不清、证据不足,只有这样才有可能争取到无罪和罪轻的处理结果,最大限度的维护犯罪嫌疑人(被告人)合法权益。第一辩护思路:从证据链入手,看能否切断证据链,争取使案件认定为事实不清、证据不足。网络犯罪与传统犯罪不同,不会在犯罪空间或者说在犯罪场所留下可以证明其行为和人身同一的痕迹或者物品,在很多案件中,犯罪嫌疑人留下的痕迹都是虚假的,要从虚假的痕迹中找到确凿的定罪的证据是很难的,因为网上证据与网下证据衔接难,很难形成完整的证据链,容易导致事实不清、证据不足,最后定不了罪,这就是我常说的,世上没有真相,有的只是基于证据对事实的构建和解释。 在这样情况下,即使有线索指向犯罪嫌疑人并将其抓获,也很难确定犯罪嫌疑人就是私服的搭建者、运营者。 在网游私服犯罪案件中,证据一般都是围绕人员链、资金流和网络痕迹,我们律师要重点审查人员链、资金流和网络痕迹的相关证据,看能否找到证据存在的问题,切断证据链,在我处理的毕某、王某、杨某等人网络犯罪案件中,就是因为切断了资金流证据和痕迹证据,才最终让他们无罪释放。 一、切断人员链证据,即‘同案犯指认→被告人’的证据指向。网游私服犯罪呈现出黑色产业链的特征,这些人一般都互不认识,只是通过微信、、以及境外聊天工具联系的网友,互相之间连真实名字都不知道。例如“私服”运营者、搭建者、服务器租赁者、广告经营商以及第三方支付平台等,网络犯罪中行为人之间意思联络形式多样化、联络主体虚拟化、共同行为模糊化,有时候要形成指向某一犯罪嫌疑人的证据链是有难度的,在很多案件中,公安机关只抓获黑色产业链一个环节上的犯罪嫌疑人,从这些被抓获的嫌疑人这里找证据指向其他环节的人,这就是我所说的网络犯罪中“由人到人”证据指向,随着网络黑产从业者反侦察能力的提高,公安机关在取证时要找到“由人到人”的证据链越来越困难。我们律师在处理案件时要审查证据中的聊天记录、转款记录、通话记录、联机记录等,看是否有充分证据证明他们之间有预谋、有联系,争取切断“由人到人”的证据链。具体如下:1:审查、微信、whatsapp、纸飞机等境外网络聊天记录证据是否合法、能否相互印证,很多案件中被告人的、微信都不是实名,如何确定这个号、微信号就是被告人的是有难度的,还有该号、微信号的ip登录记录地址是否与被告人吻合。很多只是聊天截图,我们律师要注意要看侦查人员在取证时有没有见证人在场,没有见证人在场的情况下,就不符合电子证据的取证规则,我们还要审查原始载体的问题。我去年在湖北荆州和河南周口处理的案件中,犯罪团伙分别使用蝙蝠聊天软件和台湾的聊天软件whatsapp,这些聊天软件是端到端的加密,服务器不留痕迹,直接用ID登录,不需要绑定任何身份信息,极致安全私密、信息可以双向撤回、删除聊天信息,这些都为我们从证据上切断“由人到人”的证据链提供了条件和可能。2、 在私服类案件中一类特殊的证据,就是TeamViewer日志文件,此证据可以证明同案犯之间联机过,我们律师要注意联机的双方IP地址、TeamViewerID、连接时间质证。如果能找到不一致的地方,就能切断联系的证据,此外,我们还要注意,有时即使有联机的记录,也不能充分证明被告人与同案犯之间就是私服共同犯罪,玩网络游戏时,玩家之间有交集甚至联机也是经常发生的。3、审查同案犯之间的是否有转账记录。二:审查技术链证据指向。即从“私服服务器→私服运营者→被告人”的证据指向。我们在办理在私服类案件时,首先要审查从“私服服务器→私服运营者→被告人”的证据链是否充分。因为‘肉鸡’和VPN的使用,以及犯罪嫌疑人删除相关日志等反侦查行为,他们留在网络上的痕迹往往都是虚假的,要想形成完整证据链是有难度的。我们在办理案件时可以按照以下六步来审查相关证据,看能否切断证据链:第一步: 审查被告人电脑中是否检测出私服的相关文件,包括游戏服务端程序、配置文件、网站代码等相关文件。我们律师要注意:从被告人电脑中检测出私服文件,不代表我就是私服的运营者,有可能只是普通的晚间,要证明是私服运营者,还要有其他证据,例如资金流向证明。第二步:审查被告人电脑中的teamViewer日志文件,是否与私服服务端服务器有链接记录,我们律师要注意联机的双方IP地址、TeamViewerID、连接时间等。第三步:审查私服服务端服务器中的mysql数据库连接记录是否与被告人产生关联。例如MAC地址与被告人电脑的网关地址是否一致。谢某案件中,就因为私服服务端服务器中的mysql数据库连接记录,有一个链接记录的MAC地址与与被告人谢某笔记本电脑的有线网卡的MAC地址完全相同才被定罪。第四步:要审查从被告人电脑硬盘中提取的文件是否与私服服务器提取的文件有一致的,我们要主意,不止要求名称一致,还要求希哈值一致,例如金某案中,从检材硬盘(XXXXXXXHD01,被告人金某台式电脑)中提取的5个文件中名称包含“AA网关”的.exe文件共5个。从检材服务器(XXXXXXXPC02)提取的53个文件中名称包含“AA网关”的.exe文件共50个。对上述.exe进行文件同一性比对,检材硬盘(XXXXXXXHD01)中2个.exe文件均可在检材服务器上找到9个完全相同的文件,且文件SHA-256(哈希值)均为“A11B79ADB……”。第五步:是否存在ip地址吻合的情况,私服服务器admin账户登录的ip地址是否与被告人的、邮箱、微信、微博等个人账户的登录ip地址一致。在张某开设私服案件中, 在涉案游戏的服务器内测试数据库中admin账户于2017年4月14日22:57:29最后一次登录服务器所记录的IP地址为183.56.95.110,而该地址与查询到的XXXXXXX的登录IP地址相吻合。第六步:审查私服服务器的admin账户是否为被告人所有,域名、ip地址与被告人的关联性证据。审查虚拟主机、域名、解析记录情况。 三、审查资金链的证据指向,即“玩家充值资金→支付平台→被告人”的证据指向。1、审查“营利”的证据,争取认定为没有盈利目的。开私服构成犯罪的一个前提是以营利为目的,如果不具有盈利目的,那就不构成犯罪。非营利性私设服务器,其目的可为自娱自乐,可为满足表现欲,或者是为了好奇心来搭建一个私服平台,开设私服只要不是为了卖道具装备、会员来赚钱,不是为了营利就不构成犯侵犯著作权罪。2、资金链证据包括:支付平台的域名、ip地址、支付平台管理页面截图(证实充值金额)、银行账户交易清单、支付宝交易流水、转账记录等,常见的有付宝、 派爱、拉卡、优卡等平台供游戏玩家充值购买游戏道具以收取费用。3、我们律师在办理网络犯罪案件时要重点审查:被指控的被涉案资金流向能否形成完整的链条,是否均指向犯罪嫌疑人持有的银行卡或支付宝等账户,转账时间、金额与犯罪嫌疑人之间的口供,与银行卡、支付宝交易时间、金额以及做案时间是否吻合。我只简单说以下两个方面。(1)、赃款流入的银行卡是否是犯罪嫌疑人所有或持有。要重点注意在赃款流转的过程中那些黑卡的问题,要看这些黑卡是否为犯罪嫌疑人持有,要审查证据中,是否有黑卡的扣押证据;还要注意取款人方面的证据问题,是否抓到取款人,是否有证据证明取款人与犯罪嫌疑人有关联。(2)、操作赃款的的支付宝、网银或其他网络支付账户是否是犯罪嫌疑人持有和操作。在很多网络黑产案中,赃款会流入多个支付宝、网银等网络支付账户,我们律师在办理案件时,要重点审查是否有证据证明这些账户都是由犯罪嫌疑人所有或操作。在王某网络犯罪案中,赃款被转入5个支付宝账户,之后全都流入网络赌博平台,没有任何证据证明这5个支付宝账户由王某操作,但网安侦查总队分析这5个支付宝账户的登录IP地址轨迹,发现王某的号和邮箱以及支付宝账号IP轨迹在不同时间点与这5个支付宝账号多次吻合,以此来证明涉案的5个支付宝账号使用者是王某。这一点是需要我们律师注意的,就是IP轨迹吻合问题, 在很多网络黑产案件中,都会出现这个问题,我们律师要注意的是,根据多个支付账号的IP地址轨迹吻合就来认定一个人是犯罪嫌疑人是一种推定,在租借虚拟专用服务器(VPS)和虚拟专用网络(VPN)的情况下,在同一个公共网络中多台计算机的IP地址是相同的,如果没有其他证据印证,是有可能切断资金流向证据的。第二辩护思路:争取认定为一个不同于官服的“崭新”的新游戏,而不是对官服的盗版复制。网游“私服”行为,是否构成侵犯著作权罪,关键看是否有证据证明被告人“研发”网络游戏时,复制了游戏程序源代码中能够自成体系的部分。“私服”运营者通常为了增强私服游戏对玩家的吸引力、掩盖其与官服的相似性,对购买的源代码加以修改。由于行为人对网络游戏服务器端进行了修改和变化,与原游戏开发商制作的程序并不完全相似,所以很多私服并不能简单被认定为“复制”盗版行为。尤其是最近几年,很多“私服”呈现出更高端的形式,很多案件中的侵权者获得游戏程序代码后,组建一个巭宝宝这样的大主播每天晚上撸深渊会有人看吗?观众估计有二分之一去睡觉了,刷深渊我感觉没什么好看的不如增幅强化那么的惊心动魄。他一个人硬是把游戏玩出了私服的感觉,自己都能开史诗商店了:兄弟们不用客气,别跟我说今天出了多少史诗以后我就开史诗商店 大家缺什么拿什么!!

195刺影合击

185传奇私发服

《传奇私服》(简称:传奇)作为腾讯游戏的王牌IP之一,玩家号称这是一片拥有800万勇士守护的阿拉德大陆,今年更是游戏上线10周年的日子,10年期间网上都在流传着一个笑话,那就是传奇要黄了?今天小编就带大家,从传奇的IP进化之路分析一波,这个经营了10年的游戏,其实它的未来还有无限可能!传奇格斗大赛,十年电竞之路2008年6月19日,一款风靡全国各大高校和网吧的游戏公测了,它就是传奇。腾讯游戏在传奇上做的一个大活动,即是马上布局电子竞技,第一届格斗大赛(2008年8月至2008年10月)。在那个war3、澄海、Dota的年代,一款横版PK的精英赛事,确定定义了不同的电竞风格。如今除了传奇格斗大赛、传奇还有F1天王赛、TGA大赛、职业联赛等多项赛事,传奇在电竞之路上的探索从未停止,未来势必将有更多的大赛开启。圆梦动漫!《阿拉德战记》与《阿拉德:宿命之门》 传奇在2008年上线之后便火爆全国,2009年《阿拉德战记》就趁热推出,为玩家系统讲述了游戏之中调查悲鸣洞穴的任务,开启阿拉德大陆冒险的故事,一时间吸粉无数,至今依然是传奇玩家们津津乐道的话题。2017年传奇动漫再添福音,官方动漫《阿拉德:宿命之门》上线,当时就创造了六大微博热门话题,如#传奇西装打团#、#阿拉德:宿命之门#等,总阅读量超过1.8亿次,讨论量数万次,完结收官全网播放量更是破5亿。动漫时间设定为目前游戏世界的200年后。背景设定在大转移前的阿拉德大陆,科技文明高度发达的未来,五位冒险家以学生的身份从校园开始展开一段全新的传奇之旅的故事。而《阿拉德:宿命之门》只是传奇官方动漫的第一季,后面第二季、第三季将陆续推出;并且传奇大电影计划也已经在筹备当中,相信在不久的将来就会与玩家见面。传奇文学大赏,官方定制小说任你看其实传奇大火之后,各种同人小说就已经开始兴起,《阿甘左回忆录》《神鬼剑士》在玩家之中被奉为经典,传奇官方开始在文学领域布局是在2013年,首届传奇全球文学大赏,给予玩家们一个官方的创作平台和活动;随后又接连打造了小说《万剑之王》和官方小说《最后一个使徒》,目前官方都能找到这些小说的观看入口。传奇原创文学作为一个重要的IP来源,将会为传奇在未来的拓展注入更多的新鲜血液。精品周边热卖,搭配体验服资格一款游戏若是成功了,在其IP和游戏文化的缔造上,绝对少不了精美的周边,毕竟能将虚拟世界之中角色和道具,搬到现实生活,对于游戏铁粉玩家这就是非常乐意接受的。而且传奇的周边还搭在了其体验服宝贵的体验资格,不少玩家也是冲着这个福利去消费的。传奇周边带动着传奇粉丝经济,随着未来传奇版本更新与其他延展产品的诞生,传奇周边未来势必将会产出更多精品作品!万众期待的传奇手游,2018年游戏上线预测国内正版吃鸡手游也出了,曾经各大经典端游IP,该改编的也改编了,现在小编敢拍着胸膛说,传奇手游是目前国内最受期待的手游。小编从没有见过有哪一款游戏,接二连三遭到如此多山寨模仿,游戏还没面向玩家开测,贴吧就已经关注有40几万人。从传奇端游至今的IP发展回顾,咱们可以看到,如今对于整个传奇的IP构建,电竞、动漫、文学、周边都已经搭建多年,应网友对传奇手游有生之年呼声,官方势必会加大对传奇手游的研发,截至目前小编了解到的消息,传奇手游目前已经十测(内测)。在2018年十周年左右,小编预计就算不能公测,这个暑假也将面向玩家,进行规模较大的删档测试,而真正的不删档或者公测,很可能安排到今年年底压轴,毕竟这是一款拥有10年情怀的游戏,让我们再给它的手游一点时间,做出让玩家满意的好游戏。对一款凝聚了近千万玩家10年情怀的游戏,小编相信传奇对于其IP价值的发掘和经营还远远不止目前这些。庞大的粉丝基数、完整的世界观、以及众多特色职业角色、多年的玩家情怀沉淀,传奇本身具备打造超级IP实力的,随着今年十周年和未来移动版的上线,传奇游戏的活跃玩家,势必将有一个很大的回升,未来的传奇已经走在了无限可能的道路之上,让我们期待它为玩家们带来更多精彩的游戏和内容吧。

传奇外传职业黑暗武士即将自觉,很多玩家不清楚黑暗武士自觉技能如何,以及什么时候,下面牛游戏小编就为大家带来传奇黑暗武士自我觉醒技能介绍,一起来看看吧!黑暗武士自我觉醒增加自觉技能图标技能名等级技能说明 时空阻断 85 聚集时间之力在瞬间切割出多重时间线形成多重次元斩击,回到原地后引发时空爆炸,被击中的目标在这瞬间内无法行动。雾爆 80 凝聚暗影力量形成剑刃攻击前方造成大爆炸。时间静止 50 将时空之力过载以停止时间、并在必要的时候再次开始时间流动的黑暗武士专用被动技能,习得技能后,在连段时被攻击或移动时,连段不会被重置(无限待机时间)当使用连技技能栏的技能时每一个技能可以囤积1点连击段数,此外,使用扩张技能栏的技能也可以柔化连技技能栏,并消耗连击段数以享受连段加成。暗影狂龙斩 70 突进一定距离挥剑浮空敌人后回头一剑聚怪发动暗影爆炸给予周围伤害。暗影波动球 60 将暗影之力注入剑内向前方攻击引起强力爆炸,给予多段攻击并降低被击中对象的防御力。时空幻剑 50 黑暗之力化为幻剑对周围多次斩击后从空中落下给予强力爆炸攻击。时空幻境 75 将时空之力过载以停止时间、并在必要的时候再次开始时间流动的黑暗武士专用被动技能,当使用连技技能栏的技能时可以囤积连击段数,此外,使用扩张技能栏的技能也可以柔化连技技能栏,并消耗连击段数以享受连段加成。一觉被动60级技能70级技能75级技能80级技能二觉主动技能二觉被动技能小吸技能改版以上就是牛游戏小编为大家带来传奇黑暗武士自觉技能介绍,更多精彩内容请关注牛游戏网!

195刺影合击

《传奇》2021剑帝属性怎么选择 游戏《传奇》中传奇私服剑帝95版本加点,对于职业的发展方向是非常重要的,很多玩家并不传奇私服剑帝95版本加点了解。那么2021年剑帝属性怎么选择?各位小伙伴,一起来看2021年剑帝属性选择推荐吧。传奇2021剑帝属性选择推荐问题: 传奇2021剑帝属性怎么选择? 答案: 这个看自己喜欢火冰暗光就是这四个随边一个就好了,其次看你是否有钱还现在。这要是SS宝珠问题,如果你不是特别有钱的话,可以是火属性,天魔之类武器是最好选择。其次是火属性强+20是魂图卡,还是最简单魂图爆出来卡。 建议冰强或者火强,为什么不搞光强?没办法,光强还是贵啊,那为什么不搞暗强呢?首先,一般怪物的暗抗都不低,如果你真的很缺钱,那就走暗强,以后运气好出一套幽魂,那输出也是爆炸的。 冰强现在也不贵了,一般人都走的起,伤害也十分可观,剑豪二觉输出提升了不止一点,堆火强相对容易许多,当然你走任何属强,收益一定是最大化的,现在基本都是走属强的,钱一定要准备够,如果只是日常刷刷图那就暗强吧,便宜,而且好堆,现在暗强卡很便宜,可以考虑。 收藏举报 传奇剑魂流心刺配装传奇私服剑魂毕业套装是什么,相信现在不少人都忘了 流心这个技能了吧 ,传奇私服剑魂毕业套装是什么我也忘了,今天就是闲着没事看了下仓库有以前的刺套就那出来玩玩,正好有洗点活动 点个刺点,发现伤害还可以啊,但是跟灾白比不了的俩点 ,1.一般的配置都做不到吃超速的时候可以无缝刺,2.有气功的时候 可以做的1无缝刺的配置,在这个时候做不到无缝刺俩张伤害图,第一张是白板无附魔打孔 品级也不是最上的一刺1300W+,第2张我是模拟下极品流刺的伤害,虽然我没配置但是有基础可以初略的估计下大约是2000W一刺 伤害还是挺客观的,在上这俩张图,也可以看到,其实配置才是最重要的,基础虽然可以提升伤害但是远没有配置来的给力 需要注意点,短剑精通等级,短剑精通越高刺的伤害也越高满连突刺,因为你下斩完事是需要桶出去的,这下就是连突刺的伤害,然后现在跟以前不一样了,不用流都学满,就学刺跟流心狂就可以了,我为什么不点满越跟升捏,一个原因是不互相提升了,二是因为一般情况下,不吃超速,把精神吃了非常接近无缝刺TP点, 加点捏我是满的双拔刀,清小怪用,然后是剑舞心剑满,必须满的就不说了,剩下技能全点1如果你想搞极品刺的话左槽有这么几个选择,兵书,死神剑魂,这俩都是强化流心+1的,也可以考虑高面板左,高属强左,根据自己的实际情况来如果有阴剑的朋友,称号可以放弃爆伤称号换哥特,弄个天剑3如果有魔战减CD的更好了,放弃点伤害争取做到吃超速的时候可以无缝刺,伤害还是相当客观的,如果有阳剑的基友,保守估计3000W超速无缝刺,输出多叼自己脑补,当然了这种非常叼的流刺也就能跟一般的灾白比比输出,如果是配置很好,攻速很快也舍得磕超速的灾白那是肯定比不过了.想做异界的朋友做刺套输出真比一般的冽风潜龙啥的强,至于那俩异界套,如果不是走极品的话跟人感觉真不如弄85CC省时间精力,输出能力也没差拿去TAG: 传奇私服剑魂游戏资料 11月26日,传奇于上海举办了传奇 F1年度盛典。活动现场,腾讯官方透露了传奇 IP计划的最新进展:于此前公布的文学、动画、音乐、游戏等四个部分的基础之上,新增影视部分,目前影视计划正处于筹备中。同时,传奇现场也公布了动画第一季的上映时间,传奇动画定名为《阿拉德:宿命之门》,将于2017年在中日韩三国同步上映。腾讯互动娱乐市场部副总经理侯淼也公布了传奇动画的第一季内容,为“每个职业的成长故事”。动画的故事背景为目前游戏剧情时间之后的200年,科技、魔法并存,虚祖、玛尔、德洛斯、暗精灵王国、根特、无法地带等多国并立。另一方面,韩国Neople开发团队于会场宣布了2017年上半年即将发布的游戏内容:等级上限提升、新地图开放、新装备引入、新职业开放、决斗场改版、职业重做等等。 IP不是一个立竿见影的快方,传奇为什么要做这样一件事?从3月份曝光IP计划,到现在腾讯都做了什么?韩国团队在IP计划中充当了什么角色?会后,侯淼向葡萄君解答了诸多疑惑。葡萄君:传奇动画背景是在目前游戏阶段往后的200年,这样来看似乎可以做更多的自由发挥,而不会被游戏本身的内容所限制。但作为玩家来说,发生在以后的事跟游戏可能没有太大的关联,那这个IP能给游戏带来什么变化?侯淼:动画故事设定在目前游戏剧情之后的两百年,这也许算是一个取巧的方法,但也能带来另一个好处。我们之所以要做IP,是因为IP脱离了游戏,依然可以有更长的生命力。从玩家的角度去看,最期待的其实还是游戏版本。但IP对未来的设定,能给游戏带来更多有意思的想法,也让传奇保有更持久的新鲜感。通过对IP的思考,我们会构思IP真正能够^_^给游戏带来的东西,能够站在更高的地方,考虑游戏将来要怎么走。现在用户变得越来越年轻,对于好内容的接触方式也发生了变化,可能未来几年,新加入的用户就不太能理解游戏原来的世界观了。而IP设定的、新的世界观加入,可以帮助策划用更加未来的方式去思考,用更好的脑洞满足新用户的需求。如果把阿拉德未来的设定,变成新的职业、装备、成长线,做进游戏里面,IP中出现的故事也能做成副本,或许会跟现在有很大的区别。我们希望IP的发展超前游戏目前的状态,不仅考虑IP内容与游戏的平衡,更通过IP的跨度,让传奇世界观能够更为庞大。如果总是在短时间里去考虑游戏版本、眼前的问题,传奇的故事就不会拥有震撼感。拉长对未来的设定,传奇可以挖掘的东西更多,故事也具备了延展性。葡萄君:传奇的IP计划首次曝光还是在今年3月份“UP 2016”发布会上,那从3月份到现在,除了官方小说,你们具体都做了哪些工作?侯淼:3月份的时候,其实我们的底子很薄,我们花了很长时间去探讨IP内容之间怎么形成关联。我们发现,小说承载的信息量比较大,可以完整还原游戏及游戏中未知的设定,承接现在和未来的世界;而动漫可以通过视觉表现力和想象力,把传奇的职业符号进一步放大,让这个世界更可视化;未来我们可能做电影,如果票房足够好的话,甚至可以考虑系列电影。在统一的体系下,文学,动画,电影,游戏,不同IP内容之间最终就能形成合力。如刚刚所说,这么多的工作,不是我想做就行了,我不会写小说,不会画漫画,也不会拍电影,从3月份到现在,我们最主要是在搭建团队。我们的合作伙伴,有些是内部的,有些则来自外部,但我们只选择最优秀,对这个IP最有爱的团队合作。比如传奇官方小说的作者卷土,他真的是玩了很多年传奇,他比我们了解游戏更细致。他自己每天看贴吧、论坛,听玩家的想法,非常强调互动创作。除此之外,传奇这个IP源自韩国。在对IP的内容开发中,我们需要取得韩方的认同和信任,还需要大量的沟通和同步工作。同时,相比于游戏版本,IP发布的节奏更快,超过了我们预期。玩家真的很热情,卷土和玩家互动,都觉得精力不济,我们也筹备了一些做日常运营的团队,他们的内容产出,要比游戏推广高频的多。这些背后的准备工作,都有助于后面IP的打造。有了这些储备,IP要加速跑的时候,才能跑的更快。葡萄君:您提到了韩国团队,但自IP计划公布之后,更多我们看到了腾讯在发声,中间似乎并没有韩国团队什么事。具体是怎么分工的?侯淼:我们都要考虑IP内容与游戏的联动,这是双方共同的工作。为什么大家看到腾讯在IP发布上更活跃?因为大家对腾讯比较熟悉,也是最直观的感受。而韩方就会涉及到语言翻译的问题,节奏会放慢。韩国团队那边,所有的节奏我们都跟他们同步,这是一个匹配工作。而且韩国团队也在调整他们的架构,他们做版本,做开发,现在增加了中国的IP打造,必然有更多的考量。这个IP他们也很看重。动画片由我们跟韩方共同投资,他们也会准备韩国和日本的发行,而我们主要集中在中国的发行。未来影视招标也是两者共同来做的,他们对自己的IP有很好的坚持,但也会考虑到中国的国情。葡萄君:就游戏而言,传奇到后来开始有内容变成了国服首发,算是腾讯持续运营后对韩国开发团队产生的影响。而现在在IP上,感觉腾讯更占主导地位,那在实际运作中腾讯会不会更具发言权?侯淼:大概三四年前,我们给他们提供了一些策划上的思路,通过长期的合作,双方建立了很强的互信。中国的一些需求与韩国是不太一样的,很多基础的信息,我们都会主动跟他们同步。在泛娱乐方面,腾讯有幸走的更快一点,我们在IP打造上也具有一定的经验与积累。双方在IP打造上,其实是互补互助的。在游戏开发和版本方面,以及如何把IP内容做入游戏,韩方会发挥更核心的作用,而我们则在IP设定及发展上作出更多思考和尝试。更关键的是,所有IP内容的开发,我们也不会单独去做,比如电影,在做本土化脚本的同时,也要考虑国际化的版本要怎么实现。就像有些美国大片,都会有很多亚洲甚至中国的演员、元素,都会考虑到市场的认知和接受程度。那未来我们也会就这个部分的合作和韩国团队共同探讨。葡萄君:您刚刚有提到,卷土也会关注贴吧、论坛,但在这种玩家聚集地里,玩家讨论更多还是游戏本身的内容,比如职业加点。但IP上,不管是小说还是动漫,更大程度上还是基于背景故事来推进,而这不是玩家更关心的部分。要怎么影响这部分玩家来关注到IP内容? 侯淼:所有的玩家都要影响。以往玩家关注的是类似套装怎么样之类的内容,慢慢地我们会采用声优,采用更新潮的内容,慢慢增加这些元素的比重。比如现在年轻用户很喜欢B站,弹幕可能是用户喜欢的方式。如果把弹幕放到IP内容里,尽管他们都知道该怎么去玩,但到底是不是能够完全接受,我们会做研究,去看用户的反应。我们无论是不断增加故事,添加设定,或者是加入新的内容,我们都是在尝试让外围的粉丝和游戏粉丝形成交集。传奇游戏的注册用户是5亿,现在应该不止,里面不乏那些具有专业技能和矻�,毕竟热爱传奇的勇士不仅仅是一个小群体了。卢克圣殿

发表评论

:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen:

  • 传奇私服开服一条龙樱花传奇(铅山)