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五、《音乐世界Cytus II》《Cytus》原班人马倾注全力打造的全新力作,与众不同的美术设计,超凡脱俗的音乐创意,搭配上简约而不简单的游戏玩法,雷亚在《Cytus》初代给予玩家的震撼实在太多太多。而这一切将会在《CytusII》中再次被颠覆,相信喜爱雷亚风格作品的玩家不会错过。iOS版已经在3月6日上线,安卓版也会确定在今年之内登录,各位音乐游戏爱好者千万不要错过。不过荷鲁斯这里给个提醒,雷亚的音乐游戏内付费是比较高的,请做好心理和钱包的双层准备。四、《迷室:往逝》光看名字可能不清楚这是什么,但是如果说《The Room(未上锁的房间)》系列各位会不会熟悉一点呢?因为网易拿下了《The Room》系列的代理,所以以后国内可以玩到中文的《迷室》系列了。 《迷室:往逝》是系列的第四部作品,暂时无法确定和前三部的联系,作为解密类游戏《迷室》系列在发售之前一般都会保持低调和神秘,所以网易都说了2018年最期待的解密类游戏了,难道还会在2019年才发布么?三、《第五人格》这是网易首款3D视角非对抗竞技游戏,不懂什么意思?就是网易版的《黎明杀机》!之前有过几次测试不少玩家表示对这款游戏的画风表示热爱,不少玩家期待着这款游戏的正式上架。根据不知道可不可靠的小道消息说,三月底大概就会正式上架了,各位已经对吃鸡玩法有点厌倦的朋友,可以来研究下“杀鸡”是怎么玩的。二、《传奇手游版》今年不得不提的一款盛世名作自然就是传奇的手游版,虽然官方几乎没有露出一丝风声,但是身旁的人总是在告诉我这款游戏今年肯定会出来,那么我就这么信了吧。这款游戏从公布至今已经经历了8~9次的测试,每次测试都有极大的操作优化和画面提升。根据测试回来的朋友说,游戏最主要是“高还原60-70级版本”和“流畅的PC式传奇体验”两个特色,反正别人是告诉我今年会出的,等就是了!一、《哈利波特:巫师联盟》完全没听过吧?完全没想到吧?第一名居然是《哈利波特》!好吧,其实这款游戏排名第一纯粹是荷鲁斯的个人喜好,这个游戏是开发了《Pokemon GO》的公司进行开发的一款“哈利波特题材AR游戏”,玩家将会成为一名AR巫师,体验哈利波特的魔幻世界。之前有消息说过《Pokemon GO》已经正式更改地图引擎,不再使用谷歌地图进行游戏,《哈利波特:巫师联盟》同样如此,最近游戏宣布了中文的官方预约网站,和正式的中文预约界面,是不是跃跃欲试了呢?

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其实看了剑魂的武器特效之后,大家也都想要知道能不能给红眼也搞一个,毕竟红眼的特效真的不是很让人满意,三觉太墨迹太拖沓了,大家也都希望红眼有一些变动,但现在来看想要得到改动还是挺困难的。不过玩家们看了剑魂武器的专属特效以后也都觉得羡慕了。

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开传奇一条龙

传奇私服手机版目前推出的角色有4个,分别是鬼剑士、女格斗、女枪手、男法师,相信后期还会推出更多的角色。许多玩过传奇端游的老玩家们都有自己的职业定位了,那么传奇移动版中的新手小伙伴们应该选择什么职业好呢?哪个角色会更厉害呢?来一步步了解他们吧!┃四大初始职业角色解析№.1 鬼剑士鬼剑士在端游中可以转职为Berserker 狂战士(红眼)、Weapon Master 剑魂(白手) 、Asura 阿修罗(瞎子) 、Soul Bringer 鬼泣(鬼哭)四大职业,目前在传奇移动版中已经公布的职业有狂战士和剑魂,也是最受欢迎的两大鬼剑士转职职业,下面就来看看转职后四职业的特色。使用武器巨剑、短剑、钝器、太刀、光剑(只有转了剑魂的人物才能使用)。形状最大的,是巨剑,看起来长而细而直的也是;短剑比较短,刀锋大部分都是弧形;钝器就是棒子、棒槌;太刀就是看起来最细长的、微有些弯的长刀;光剑就是会发光的那种。所以选择武器方面的新手别搞错了。剑魂武器:光剑/巨剑/太刀/钝器/短剑,装备:轻甲,特点:速度超快但攻击力较弱,光剑是剑魂特有的武器鬼泣武器:短剑/钝器/太刀,装备:重甲/布甲,特点:中等攻击速度和防御,刷图PK都不错狂战士武器:巨剑/太刀,装备:重甲,特点:速度慢 但伤害很可观阿修罗武器:短剑/太刀,装备:板甲,特点:速度中等,防御一般,主要靠技能伤害传奇手游鬼剑士转职选择:剑魂速度极快但攻击力低,PK较强,招牌技能:里·鬼剑术,只能学习一级,使用不同的武器,此技能的效果也不同。光剑:6击(3*二刀流),前2击平砍,中间2击浮空,最后2击扫地。巨剑:2击,第1击平砍,第二击霸体,范围较大,可把敌人击飞。钝器:4击,前三击平砍,最后一击可以把敌人击退(是击退,不是击飞)。短剑:3击,前2击平砍,最后一击浮空。太刀:4击,前3击平砍,最后一击扫倒。 之所以此职业如此热门,是因为玩家们看中了“前期即有好技能”这点。可是剑魂20到60之路是很艰辛的,所以要理性选择。PK是由于技能搭配可以连招不中断且华丽,不过随着端游ACT2(第二章)改版后剑魂在PK中里鬼有冷却时间,将极大的影响到剑魂PK。不过破军的霸体成为了众多剑魂的新起手技。端游中剑魂一次觉醒,名称是“剑圣”,二次觉醒,名称是“剑神”,名副其实的武器大师!鬼泣:推荐拿太刀穿布甲,虽然防御低,但中期随着技能的增加会开始好转。招牌技能:第七鬼神——暴走的怖拉修。与剑魂相比,鬼泣更像是一个法师,通过各种剑阵来御敌致胜,包含各种控制效果,相对来说会比较没有连招操作感。鬼泣在端游的一次觉醒,名称是“弑魂”。二次觉醒名称是“黑暗君主”。该职业现在还没有在传奇手游中推出。狂战士:物理攻击高,血也多,在普通状态下速度不够理想。但在暴走的情况下,各种速度就会得到极大地增强。招牌技能:“血之狂暴”(俗称“双刀”)。此技能每秒都需要耗血,成为各位狂战士又爱又恨的技能。推荐刷图拿巨剑穿重甲。血药要当水一样喝。狂战士端游中一次觉醒,名称是“狱血魔神”。狂战士二次觉醒名称为“帝血弑天”。该职业同样是刷图PK兼容,操作感强悍,血腥暴力!阿修罗:修罗邪光斩无疑是PK霸主,强大的攻击范围加阿修罗的魔法伤害,足以震慑敌人。招牌技能:暗天波动眼。此技能无法描述,建议自己看一看。与鬼泣有些异曲同工之处,同样是偏向招式流的职业,但连招性会比鬼泣要高那么一点,爱好物法双修的可以考虑该职业。阿修罗在端游一次觉醒名称是“大暗黑天”,二次觉醒名称为“天帝”。该职业现在还没有在传奇手游中推出。№.2 女格斗女格斗在端游中可以转职为Grapper 柔道家、Street Fighter 街霸、Striker散打、Nen Master 气功师四大职业,目前在传奇移动版中还未正式公布开启的转职职业,所以就先介绍下四大转职后的职业特点以供各位选择。使用武器气功师武器:手套/东方棍,装备:布甲,特点:速度有余但苦于防御较低散打武器: 拳套/臂铠,装备:轻甲,特点:中等攻击速度和防御 刷图PK都不错街霸武器:爪,装备:重甲,特点:速度慢 但伤害很可观柔道家武器:臂铠/东方棍,装备:轻甲,特点:和散打速度和伤害差不多 技能也华丽传奇手游格斗家转职选择:散打仍然属于百分比职业,如果没有很好地装备支持的话,刷图和升级都会很吃力。女散打后期定位属于爆发伤害,但是装备一般的话伤害也不会很高,所以需要高强,如果可以再游戏里进行一些资金投入的话可以考虑,学生党或者休闲的话不建议使用。气功师在这个版本惨遭削弱,由于伤害不够,技能会很不够用。想要打高伤害的话,在于感电后的爆发,与散打相同,同样需要高强才行。不过如果不追求伤害的话,气功强大的辅助能力会很受到组队的欢迎,毕竟释放速度和攻速是大家都喜欢的,休闲和不想花钱的玩家也可尝试。街霸在端游中有一段时间刷图无力,但后面改版后各种异常状态,以及异常状态之后的伤害加成,各大技能都经过强化,非常的给力,推荐想玩的玩家可以试试,聚怪 +控场 +输出=可怕的存在。柔道家是史皇最喜欢的职业,属于固定控伤的职业,存在着最强力的控场,即使伤害差一点也可以通过控制来弥补。但后面在端游中伤害被大削,即使有着逆天的控场,也不是很好打了。不过血祭梦通过套装的搭配玩起来也是很强力。柔道到了大后期完全就是一恶搞控场职业,不过依然被大部分PK玩家喜欢,其华丽的控制技能,还是那句话,喜欢的玩吧。№.3 女抢手女枪手在端游中可以转职为Ranger漫游枪手、Launcher 枪炮师、Mechanic 机械师、spit�机制,但是难度更高,所需要消耗的材料更加昂贵。随着“遴选系统”的出现,传奇中打造装备的途径又多了一样,包括了传奇公益服100版本新开:强化、增幅、附魔、锻造、打造、遴选。这些系统不断出现,也是为了让勇士的实力再上一个阶段,以更好的符合版本更新变化。当然,想要打造一件满意的装备需要花费的精力是巨大的。

传奇职业排行解读,由于本人也做了几个月的团长了。最近因为身兼火山C,所以不管指挥,只管面试和人员安排。就目前几个月经验来说说现阶段火山各职业优劣吧。前言:我们的团是一个新团,因为经常有人被制裁,所以没法竞速也没法开G团——我也不知道为什么炸,总是炸两三个队伍,而不是全炸,有时是1阶段打完炸,有时是黑屋打完炸,昨天TMD晴天打完一次后炸。没新人,都是老团员,我真不知道为什么了!!!平均一个星期可能要炸一次,打2,3次只能成功一次——其实真不是实力的问题,奶爸不卡不掉,全员不炸团,哪怕少几个C基本都能过。就算主C掉了只要不制裁——有一次马蹄卡打完4个字然后1队卡掉(没制裁),然后又打了一次一样能过。蛋疼的TP,不说了。总之就是人员不怎么固定,很多人炸一次或者炸2次就不愿意来了。所以中途一起打过的职业很多,从被黑的瞎子到驱魔什么的基本上都带过。除了魔皇、蓝拳、战萝这三个职业以及外传那俩真没遇到过,不评论。经过几个月从开荒慢慢到求不炸,算是积累了不少经验。特别是面对各种意外,各种错误和失误,基本上我敢说在对个职业的分配和了解,我比一些只要秒秒秒的老团还熟悉。因为很多老团对装备要求都极高——我在我们团是火山主C,同样装备去给别人打震撼副C没人要你信么?然而这是真的。我们的震撼C基本上单刷打不过能量和火山,但是我带队一样可以让他们翻盘,而且不是划水。所以我要说的是,20人比你们想象的更简单,不要以去年或者说上半年的老眼光去看现阶段的20人。 奶爸是2400体,37级荣誉而已。我不是土豪。附本人渣渣面板有人可能要问,为什么我的团经常炸还有人来?原因很简单。我开的是平民公会团,我不是那种非土豪不要。很多人在别的地方只能去G团做老板,但是我这里可以给他们安排位置。这就是为什么经常炸一样有人愿意打下去的原因。奶爸一身JJ9我就敢要,当然千体是必须的,100个千体才大概300多W游戏币,这你都买不起打毛团。我拿+10武器配个2200体力的奶爸我就敢上火山。其他位置只要通过我面试就可以。我现在的火山副C一般是强散剑宗或换搓9的剑魔。已经跌落神坛的萌道,黑球素素,法驱,未成形的刺客,女柔道。精灵骑士等冷门都可以在我这里做其他位置的副C或者主C,而且不需要一身SS套。我回想了一下,除了偶尔的外援,目前我的团里居然没有一个SS套,哦,有个抱抱是幽魂……然而是TB6以前就进来了。总之就是,我的团是平民团甚至是难民团。我在这里要说的不是一拖19,不是2拖18的土豪。我要说的也不是发视频装B的那种土豪团,不是竞速不是G。我要解析的是,是普通的平民组建的平民团。其实我一直很恶意的揣测,将20人的门槛吹嘘的那么高,是不是那些飞机群或者G团刻意为之?要不为啥我这样的装备,我前工会团长要说“你这还不够打20人,你出1500G我带你”。先说一下我对平民或者土豪、神豪的分配标准。难民就不说了。所谓平民,我认为是:1,有春节宠物,有较强的带宝珠称号。2,成型的异界9(起码升级到80级吧),或者SS强散。有符合职业的基本附魔,有一把差不多的武器。这里所谓“差不多的武器”百分比职业包括+12以上传说,或者+10以上SS。固伤职业就是8锻SS或者特别的传说。3,三国卡片你要有,基本的徽章打孔必须合格。4,会玩。所谓的会玩指的是你对这个游戏有基本的了解,对1-5有基本的熟悉。经常看到有人问我装备搭配,其实装备搭配很简单1,增加伤害和爆伤是会冲突的,同样是增加伤害和爆伤不要混穿。而属强和白字附加可以无限堆。所谓的递减其实是个伪命题,递减不是效果而且投入与获得的性价比而已。你已经300属强,要堆到350属强的难度,肯定比你0白字堆到10白字难的多。所以这50属强的加成就小于10白字。而你如果白字已经30或者40,再加10白字的效果,就不如100属强变成150属强的加成大。这才是所谓的递减真相。2,你应该知道你的职业是什么类型,你在团队的作用是什么,你能做什么该做什么。事实上很多人都不知道,哪怕是一身SS的豪。所以我一般面试的不是你装备多少,而是你能不能顺利单刷1-5震撼炮舰位只需要1-4.补充说明附魔的问题。我不求每个人都卡恩,但是你百分比职业附魔虫王很贵么?我不求每个人使徒宝珠,15属强的首饰很贵么?我不求每个人满技能宝珠,但是你基本暴击满没?现在我们区心脏卡1000-1200W,15的心脏也就1500而已。很贵么?2次南部的事情而已!很多人都问我“我都无用/手搓了,怎么伤害打不出来?”我一看他面板:暴击几率57%。命中0…还有人说“没钱玩你吗B”,其实我想说的是——传奇赚钱真不难。有人说“搬砖浪费时间”,我先要说的是。第一,没人要你极限搬砖,第二,游戏本身就是打发时间的。楼主除了有时候活动爆肝,一般每天就只刷1-2个号的疲劳。1个小时而已。周1+周3的南部必打。然而就这么点时间消耗,楼主每个月大概游戏币可以有1E+。南部一次15-20眼。(正常情况)2次南部700+书(小号除了眼还出书)。平均一个星期是1500W,一个月5000-6000W。每天1-2个号满PL打各种图,一个小时左右收入200-300W,一个月7000W左右。加一起1E多,所以我不想说游戏币的问题。每天1,2个小时都没时间玩个P传奇。TB7版本各职业能力解析目前国服人数最多是红白。这个应该无异议。其实红白远没有吹嘘的那么强。6+3的红可以打20人,但是同样搓9剑魔同配置绝对输出高于红颜。所以别说什么红颜强的BT这样的话。平心而论,红眼肯定不是下水道,但是也绝对不是超一线。红白的强大来自那庞大的人口基数,让红白强大的不是职业不是肩,是土豪的RMB。白手我是很欢迎的,我的团5个白手。但是红眼往往只2个。白手的优势并非输出——是的,哪怕是肩白也一样。白手在于全能——最强的控制,次一级的辅助斩铁,以及中档次的输出。但是轮输出,哪怕是肩白,同样的财力投入(脸帝滚粗),其实白手输出不高。同等配置的白手,除了顶级肩白外,一般平民和普通土豪不如其他大部分职业。而没有肩的白手就别说了,下水道王子而已。而红眼的缺点在于技术。红颜很强,但是需要技术搭配。我会告诉你我曾经组了一个幽魂红,然后他一次晴天用完所有复活币导致最后我单挑BOSS么?有人和我争论过红眼适不适合打20人的事,我就说了一句话:“马服300W传奇玩家至少150W有红眼吧,你能找出15000个操作牛B可以压血输出稳定的红眼么?”他不说话了。红眼这个职业不弱,但是如果将各职业划分一个20人适合职业排名。超一线-一线-二线-下水道红眼要大概属于1线末尾。以实用性和现实因素的名义——TB7版本国服20人团职业适应度排名:超一线:奶爸,白手,剑魔适应一切位置。奶爸不说了,白手的价值在于聚控制、输出、辅助三者为一体。有人说什么大师球暗帝,我就呸他一声——一个白手等于半个鬼泣+一个暗帝+剑宗。我有白手能控能斩铁还能打几下,你一个大师球暗帝有毛用?我缺你那么点控制?大师球暗帝就是划水,而且成事不足败事有余,我以前上过暗帝,结果是什么?黑雾害死人,晴天连续出BUG,连续反伤害人,能源更惨,直接BOSS不动了,打几千下HIT都不冲了。火山?白手一觉2觉就够了,剑豪可以晕火山所有绿名,我要你暗帝做毛?一线:鬼泣、狙击手、剑豪、剑宗、红眼、百花、女柔道——刺客这些职业适应大部分位置。刺客放最后是因为马服特色——卡与顿。刺客这个职业狠烦,20人稍微一卡,收招就放不出来。如果是完全不卡的情况下,刺客输出超越绝大部分职业。然而这里是马服。鬼泣其实不重要,因为不是所有团都会搞三保一。我现在的配置都是2C+1白手+奶爸。这样的配置容错率高,掉一个或者卡一个C无关紧要。当然你要硬扯竞速和G团当我没说。鬼泣的作用在于竞速,而且熟手鬼泣不多,很多人以为鬼泣就是丢几个阵了完事,我就呵呵哒。狙击是最强爆发不解释。剑豪其实也算是半个控制,特别是晴天和火山,剑豪是最适合的职业,没有之一。晴天门将剑豪可以大十字控制,然后配合白手一觉秒。晴天BOSS剑豪可以晕到死。火山就不说了,满两仪有宝珠的剑豪可以晕所有绿名。百花和女柔道这次加强了许多,百花堆30光兵顶大半个奶爸,对于红眼的加成百花高于奶爸。女柔道就是新一代的白手,20%全程减防+强控。只是因为对网络要求较高输出不如肩白暂时放后面。二线:元素、魔道、驱魔、男气功、男街霸(武神)、精灵、战法元素魔道和驱魔男气功更适合炮舰。武神了解不多,但是感觉腿短。战法和精灵以及男街霸操作太麻烦,难度系数偏高,整个区NB的战法精灵男街霸找不几个。特殊:召唤、魔灵、忍者、瞎子为什么这几个是特殊?因为我们是在国服。国服最大特色是什么?是掉线!!!是制裁!!!召唤很NB啊,魔灵很强大啊,忍者很逆天啊,瞎子其实也不弱啊!但是很抱歉,打团不要召唤,打团不要魔灵,打团不要忍者,打团不要瞎子。韩服三神在国服还是比较蛋疼的(后面也快削了,除了刚加强的瞎子)!因为……你们实在——太!卡!啦!!!!.三神?不要怪团长,要怪就去怪见鬼的TP娘!对了,忘记魔皇和冰洁……不说着俩还有大枪鳗鱼是因为我真的没收过这几个职业打团。我是很严谨的,不熟悉的职业都不评价。据说魔皇很吊冰洁很强大,但是真没遇到过……大枪的话,自己有大枪,但是很墨迹,感觉不眨地。很多人以为说装备如何如何NB就好打。以为氪金深渊就可以去20人了。我就笑笑。一般我团收人,都是会长去喊喇叭,然后人来找我面试。我面试分2种,一种是我上剑豪,装备调整成神龙套+31+圣物的低等装备,打一次1-5,全程输出和我持平可以去震撼。一种是我纯粹旁观,只内贝尔帮忙吃球和能源打土帮忙一下。能熟练1-5,就可以进团。装备?装备就是是个P,上次来了个10W战斗力肩白,叫嚷要打火山主C,我和他组队打了一把,圣物散搭+31+精练,输出占75%。打字我让他先打,打个土死了3次。还有一些幽魂红眼,面试时全程死成狗,这样的人我让你去做主C那和X地寂静大叔有什么区别?

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