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热血传奇私服

刚刚过完十年生日,热血传奇又迎来新的一波要黄了的新闻,最新韩服资讯报道,韩服新增私服服务器,其实就是一个活动服务器。活动简介:就跟他宣传的一样,一天90级,13部位史诗免费送,活动时间是6月28日到8月30日,总共两个月的时间。但是具体的玩法是这样的。

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搜索引擎负面信息是个重点。黑社会不会发很多创业公司的负面消息,而只需要在百度上搜索创业公司的品牌或者关键词,前几页都是负面信息即可,这足够对创业公司造成破坏了,搜索前几页数的负面信息攻击者都是可以控制的,想要解除这个“诅咒”,那就乖乖交钱。很多人会可能会好奇,他们是怎么做到的呢?其实是他们买的黑客的黑链技术。黑链技术在业内是相当普遍的一种手段,通过黑客攻击或内鬼出售来获取的目标网站的反向链接,最常见的手法就是通过各种网站程序漏洞获取搜索引擎权重较高的网站权限,然后与自己的网站相通连接,它的性质和明链一致,都是高效率提升排名。网站黑链在互联网黑市上都是明码标价的,百度黑链一个在300元左右,当然有的公司不服气也会购买黑链把负面消息反压回去 。在所有网络黑社会中,私服黑帮是最像现实生活的一个组织。私服黑帮的武器就是DDOS攻击,技术成本较高,但是回报也是很可观的。DDOS攻击就是利用一些虚假访问行为占用服务器带宽,让正常用户无法使用,就好比如你开了一家饭店,突然来了几百个不吃饭的人在你饭店门口堵住排队,影响饭店营业。DDOS攻击国内网站主要有两种。第一种是黑客控制住的肉鸡,也就是使用被控制的电脑进行攻击,另一种是拥有大带宽的IDC机房攻击。在DDOS攻击的产业链中,一般黑客不直接参与,而是提供工具。有的黑客利用攻击后再窃取一些平台数据,要求平台花钱赎回,如果不赎回就会把数据公开,天涯就曾经遭遇过数据撕票。私服黑帮最典型的案例就是传奇私服,传奇私服的“保护费”被所谓的骑士团队垄断,私服每年都要上交广告费和营业额30%的“场地费”,如果谁不服,用DDOS打到你服为止。传奇私服最辉煌的时候有10亿以上的市场,近1000个私服存在,而这个团队手里有着大量的DDOS资源,这些黑帮一直是背后的最大赢家,一个大型私服年流水都是1000万起步,中小型私服年流水在100万左右,而私服黑帮的年流水都是过亿的。除了传奇私服,热血传奇私服、征服私服都是同样的套路。在网络游戏世界里,也有一些黑社会势力(官服、私服都存在),专收RMB玩家“保护费”,不交就要挨揍,所以说“充钱才能更强”这句话不绝对正确。有人肯定好奇,为什么黑帮不自己经营呢?原因很无奈,因为树大招风,私服姓私而不姓官。私服本身就是一种侵权的行为,私服开到一定的规模官方一定会告,而且开私服的门槛很低,私服的源码官方总会不小心泄露,比如将国外或者地区的泄露版本进行汉化就变成私服了,例如现在的传奇私服的私服源码大部分来自台湾关服后源码的泄露,像传奇这种烂大街的游戏源码的成本在市面几百来块就能买得到。所以说网络游戏的源码垄断是不可能的,剩下能垄断的就是引流。引流效果最显著的就是搜索引擎了,在这块大蛋糕面前大家都想吃一口。所以大部分人花大价钱推广,骑士团队早期是帮自己私服做广告引流的,后来他们发觉竞争太大,想要垄断市场只能打击其它私服。于是骑士团队雇佣大量的黑客对竞争对手进行攻击,最后骑士这个名对大多数私服商来说简直是闻风丧胆。骑士团队不断扩增最终垄断了私服70%的市场份额,百度前几页搜索推广都是在其控制下运营的。骑士整个团队主要由黑客人员构成,部分只有初中文化,但是技术含量确实是业内数一数二的,这些队员都有一定的人脉关系,可以借到服务器进行DDOS攻击,有的更厉害,不用攻击直接私通机房人员拔网线。这里再给大家科普下DDOS攻击的成本。一般来说,30G流量攻击可以说是机房可承受的极限了,很多机房的总出口带宽都不足30G,而机房最高的防火墙集群一般都才30G,国内的机房防火墙一般在20G左右,所谓流量攻击都是按每秒的流量算的。1、采用肉鸡,1个肉鸡大约0.15元钱,1万台肉鸡可以创造1G以上的攻击,30G的攻击需要20万左右肉鸡。约2-4万的成本,优点是可以长期使用。,如果请这些人做的话,1小时成本几千块钱吧。2、采用服务器流量攻击,1小时也是几千块。但是可以将一个中型私服搞瘫痪,搞残一次的成本大概在1万元左右,不同服务器规模攻击成本不同,一个月瘫痪几次私服就要GG了。如果要攻击百度首页的大型私服,花费成本大概在300万元左右,要搞的话,一般是一家一家清理,不会一下子全部攻击,因为一是资源不够,二是太烧钱。大型私服防御的话一般是防火墙集群,防御一个30G入口,成本至少3万/月起步,总成本估计要上几十万,几百万。黑社会动用这么大的流量攻击,私服却不能报警,为啥?因为私服本身就不受法律保护,报警也没用,反而可能把私服封了。因为传奇私服黑帮垄断动了太多人的利益,所以被大量人员举报,骑士团队大佬曾经两次被捕,不过都“化险为夷”,直至2010年最后一次被捕后才受到法律的制裁,涉案金额高达60亿元。私服黑帮有其局限性,就是版权问题,这也是所有私服从业者所头疼的问题,发展到一定的程度时,旗下的私服就像一块鸡肋,食之无味,弃之可惜。1、互联网跟现实生活一样,黑社会也有大小之分,按对象性质划分,可分为2小B,2大B。做2小B业务的黑社会,一般的商业模式是“人肉攻击”,顾名思义,他们采用人工的方式发起群体攻击,主要针对小型商家。做2大B的黑社会,商业模式是“控制、发布创业公司的负面消息”。黑社会常做的业务有网文负面信息、微博论坛负面信息、搜索引擎负面信息。2、私服黑帮一直是私服背后的最大赢家,一个大型私服年流水都是1000万起步,中小型私服年流水都是100万左右,而私服黑帮的年流水都是过亿的,除了传奇私服,热血传奇私服、征服私服都是同样的套路。3、私服黑帮有其局限性,主要是版权问题,这也是所有私服从业者所头疼的问题,发展到一定的程度时,私服就像一块鸡肋,食之无味,弃之可惜。

传奇格蓝迪作为很多小伙伴搬砖圣地每天都有无数的号在搬砖,但是得到的金币却参差不齐,有人能搬砖格蓝迪能得到150万,而有些人搬砖就只能拿到120万,除了处理材料的方式不一样外,有些小细节也很重要!比如有了这几件装备,你的收益能多出不少。传奇搬砖必备No1. 除了神器掉落率提高以外,传奇热血传奇金币获得量增加30%这一项就足够让人口水了。其中利害之处不需要我多说了吧!传奇搬砖必备No2.不得不说单单热血传奇金币获得量增加12%这一条就足够让人心动了。咱们算算即便传奇格蓝迪搬砖金币纯获得量只有100W,那通过它的加成至少能多出12W的金币呢!传奇搬砖必备No3.相比上面两个,在传奇中这个称号基本可以说是人手一个,当初85版本传奇有多少人是带着这个称号搬砖的!虽然比起上面两件装备稍有欠缺,但是好歹不用钱。堪称传奇的良心之作了!传奇搬砖必备No4.基本有了上面三者之一就不会带这个称号,不过在攻击速度以及移动速度上的加成对于传奇搬砖来说也还算是不错的属性。但是这远远没有上面几个装备直接加钱来得实在。当然还有其余的一些类似金钱哥布林、黄金洞称号、黄金洞领主粉等等,虽然也有增加传奇金币掉落量,但是对于传奇私服的搬砖党来说,属性什么的真心不够看,不过金钱哥布林这货倒是可以用用,只是,热血传奇的玩家,有金钱哥布林的号貌似也屈指可数了!

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《传奇:魂》采用了3D画面,相比2D虽然更加绚丽但失去了其传奇独有的2D街机风格,技能方面也只能装备6个,这让很多玩家找不到玩端游的感觉。其次游戏过于氪金,强化所需材料竟然都必须付费使用,这让站街爱好者根本无法接受。 新流星搜剑录:难上手的操作模式 四年测九次还是挂了当年的《流星蝴蝶剑》在网吧绝对是不亚于cs的存在,多少玩家为了一套连招整宿练习。而腾讯的网络版《新流星搜剑录》历经四年九次测试,还是没等到公测就死于腹中。 作为一款格斗游戏,搓招是其主要的玩法。也正是因为搓招让游戏很难上手,新手玩家在游戏中很难找到成就感。除非是死忠粉,否则很难再坚持下去。游戏还为了迎合当时主流,推出了MOBA模式,让老玩家们感到陌生。新老玩家同时得罪,游戏怎能不凉呢? 质量效应:仙女座:人物面瘫根本Hold不住 仙女座玩成了处女座质量效应三部曲可以说如同神一般的存在,在欧美RPG史上也绝对是排上名号。续作《质量效应:仙女座》在预告时已经吸引了大量新老玩家的期待,结果推出的竟是一个劣质的半成品。 游戏画面问题多多、剧情和玩法也让玩家昏昏欲睡,特别是人物一直处于面瘫状态。并且女主过于丑陋引起还玩家们的不满,女主那迷之微笑已经在玩家们脑中不能散去。好端端一个仙女座活生生玩成了处女座。 红色警戒3:很多网吧的电脑都带不动《红色警戒》绝对是拥有一个时代的游戏,其《红色警戒2》到现在的网吧里还会装有这个游戏。但续作《红色警戒3》虽然在画面、内容、玩法上均有提升,但却没有了当年的火爆。 由于前作太过于经典2D写实风格已经刻在玩家心中,3代画面转型3D后画面风格过于卡通,引发了很多老玩家的诟病,兵种玩具化严重,缺少写实的感觉。加上游戏配置需求较高,很多网吧的电脑都带不动。而且当时《魔兽争霸》、《星际争霸》如日中天,作为竞品《红色警戒3》只能无奈被淘汰。 使命召唤13:无限战争:缺乏创新和想象力的未来风格曾经的《使命召唤》是FPS的业内标杆之一,《使命召唤13:无限战争》将战场转向未来,在太空中作战,这就让一部分玩家感到不适应。作为未来主题,游戏世界观与许多游戏雷同,缺乏创意,都是各部队矛盾激化引发战争。 此外, 枪械设计也明显借鉴其他游戏或者直接改造于现代枪械,没有跨时代的视觉元素。作为“年货游戏”战斗体验单一、关卡设计同质化等问题也是该系列让玩家不太接受的原因。 传奇永恒:装备爆率夸张,屠龙宝刀点击就送《传奇永恒》是盛大在2016年推出的3D“传奇类”游戏。号称采用“虚幻3”引擎,内测期间激活码曾炒到3位数,但公测不久就变为鬼服。游戏装备爆率一直被玩家诟病,“祖玛”装备狂出、“沃玛”烂大街等等,给人一种“装备点击就送”的页游既视感。 游戏开服过快,几天就是一组服务器,让玩家大大分流。外挂问题也一直不能很好解决,游戏被玩家戏称“外挂永恒”。从MOBA到现在的“吃鸡”,游戏主流玩法一直在变,“传奇”这种过气游戏真的很难再博得玩家的喜爱。 那么问题来了:大家还见过哪些大IP烂续作的游戏吗?

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