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所属分类: 176大极品元素

  来源标题:传奇策划爆料:职业三觉已在考虑手游近期将测试 6月14日传奇十周年派对现场,官方公布了十周年版本与活动内容。 在活动结束后,传奇产品中心副发行制作人解卅和Neople理事严正炫接受了媒体采访。 十周年 “十”的手势 Q:目前国服玩家打团的时间压力比较大,是否有计划推出单人安徒恩来缓解一下压力?严正炫:暂时没有马上就安排的单人计划,开发商也很了解玩家对这方面的负担还是比较重的,开发团队会考虑所有层面调整平衡型,尽量减少玩家的负担。 解卅:我们觉得安徒恩是一个非常成功的案例,不仅仅提供了丰富的游戏内容,而且盘活了整个玩家社交圈,包括工会之间的关系、包括流水团,安徒恩之前是没有的。所以并不会像当年一样推出单人,还是会保持希望多人参与,希望有团队分工策略玩法在里面。整个方向还是会尽量 减轻玩家负担,大方向上我们会降低单一玩法,就是安徒恩每周进入的次数,整体收益保持不变,单位效益会提升。总体我们会控制在玩家能承受范围内。 Q:传奇手游在未来上线时是采用什么版本作为背景参考,还是说自成一体?解卅:手游我们是想还原端游的感觉,包括能够让玩家找到当年最开始玩游戏的感觉,所以说整个世界观、架构大部分是参照60版本设计的,当然也会加入手游本身原创新的剧情、NPC、还有更多的玩法。 Q:传奇十年来推出了很多丰富的职业,玩家们也都培养了很多角色,想问一下未来有可能推出已有职业的三觉吗?严正炫:就可能性而言,肯定会有。我们也在考虑新角色、3觉、新增转职等问题,开发商非常注重玩家的意见,至于先做哪些后做哪五盟官网:mo.61.com业火红莲 妮可,是此次版本更新登场的全新英雄,不要看她是位身材娇小的可爱萝莉,她可拥有极战联盟中最恐怖的爆发法术,能在瞬间打出毁天灭地的输出;她也是极战联盟中第一个拥有自己宠物的英雄!下面就让小编为大家详细介绍【背景故事】妮可很希望魔焰猩猩的话是真的。体内蕴含的能焚尽一切的强大火元素,让妮可身边没有朋友。实在无聊时,她会召唤出红莲火兔布鲁来说话:“布鲁,你说在另一个宇宙里,我会不会有一个很好很好的朋友?”可惜布鲁不会说话。【技能介绍】灵爆(天赋)妮可每释放3个技能后,下一次伤害类技能会对目标造成短暂眩晕效果念力弹(Q)妮可向敌方投掷一颗念力弹,对命中的敌方单位造成一定魔法伤害。如果目标死于念力弹,则返还法力值,且冷却时间减半。灵火毁灭(W)妮可聚集灵火向前方锥形范围释放一团灵力火焰,对区域内的所有敌人造成一定魔法伤害。 至强意志(E)提升妮可的护甲和魔抗。持续时间内,对妮可进行普通攻击的敌人会受到额外的魔法伤害。意念魔法兔(R)妮可用意念召唤心爱的巨型魔法兔砸向地面,对目标区域的敌人造成大量魔法伤害。魔法兔会追赶敌人,对身边的敌人造成魔法伤害。【技能路线】主Q副W,有R升R;Q为短CD伤害技能,用于补刀或者线�,也会考虑玩家建议,评估优先级。 旭旭宝宝在传奇十周年派对现场参加比赛 Q:在未来的时间里,官方是否会考虑举办一些线上或者线下的PVE比赛?解卅:PVE赛事我们去年就开始有一些尝试,最开始是表演赛的形式,包括这次我们要公布的DPL,也有一些PVE比赛的尝试,对这块我们已经规划了一段时间,并且有望在今年8月份左右推出正式的PVE赛事体系。后续我们也会继续跟韩方商讨,看怎么样在游戏内能够搭建类似的、能够有助于玩家之间团队进驻的玩法,包括奖励机制我们也会积极跟韩方探讨。 Q:传奇国服下半年的计划可以大概透露一下吗?会有什么样的大动作吗?比如说玩家期待了很久的魔兽副本是否会在下半年上线?解卅:我们刚刚上线了十周年热血传奇。这个副本本身是定位非常高端的,基本上是为毕业玩家定位设计的。而且这个副本是韩方首次针对中国玩家设计的raid版本,它的策略性和玩性,包括团队配合与之前相比会发现有很大的不一样,这个副本会成为未来一段时间内玩家主要体验的点。另外我们上半年也进行过一些玩家见面会,很多玩家对我们提了建议,下半年也会针对玩家提到的建议进行改变。至于说魔兽热血传奇,目前没有这个计划,因为韩服这个内容上了以后发现还是有一些问题的,从目前情况来看我们觉得像十周年热血传奇这样定位更高,玩法非常丰富的副本更加适合中国玩家。 Q:现在传奇手游的制作进展到了哪个阶段,什么时候可以面向玩家开展大规模测试?传奇手游和端游比起来会有哪些改动?解卅:可以透露一点的就是,目前的进展应该是说大部分主线框架内容基本完成,但有一些玩法还有像社交等细节还需要大量的工作,目前还没有明确上线的时间点。但下半年会进行一次测试,在近期会开启。至于说跟端游的不同,首先在操作方面,可能会采用更加适合手机的操作模式,尽量保留端游连招的体验并在此基础上进行简化。另外在玩法上可能相对来说比端游会更加丰富一些,会更加适合碎片化的时间玩,而不是像端由那样需要花大量的时间打团。 早先公布的传奇手游 Q:传奇在魔兽团本之后是否准备新的剧情推进计划,对于传奇的下一步剧情可以方便爆料一点内容吗?玩家们是否还会展开对抗使徒的作战?严正炫:虽然没有办法讲到非常详细的剧情,但近期的计划可能会以魔界为主题,冒险家将围绕魔界展开新的剧情进行冒险,后续肯定也有跟使徒对抗的剧情出现。 Q:网吧特权什么时候能做到全国化?解卅:网吧特权首先得讲一下初衷,为什么做这个东西。刚才提到了希望帮助玩家建立彼此之间更紧密的关系,随着安徒恩这种raid大家越来越接受,打团的人越来越多,希望大部分的玩家能够在线下、能够在网吧去找到自己的组织,同时也是希望借助这个东西,能够让更多线上的玩家走到线下,他们可能本来就是线上的朋友,不仅仅是在网上,在现实中也成为队友。所以说我们推出了相对来说比较有吸引力的网吧特权,目前还是处在测试的阶段,下半年的铺开面会更广,估计下半年会渗透到全国更多的城市。 Q:最近推出了枪剑士,你们会推荐怎样的玩法?严正炫:枪剑士很多信息已经公开给玩家了,这里值得一提的是枪剑士是一个大叔的职业,想要体验这种成熟魅力的朋友们都可以玩这个职业。这个职业有很丰富的转职,比如说喜欢玩输出的玩家也可以从这个职业中获得它的魅力。 新职业枪剑士 Q:很多人都在讨论95级、100级这种概念,开始新等级的时候,装备更替是靠团本升级获取还是深渊,这些是怎么考虑的?严正炫:从开发商层面来讲,其实内部已经在讨论新等级新装备的问题,但这个还没有确定下来,暂时没有什么信息可以给大家。 解卅:关于开新等级我们还是比较谨慎的,我们要确认目前这样的内容,玩家已经消化得比较充分了,基本上大部分玩家能够感受到毕业的感觉了,这样的时候可能考虑以一个合适的方式和时机开放新的等级和装备,所以说目前还没有很明确的计划。 严正炫:像我们现在国服有自己专属的热血传奇,十周年热血传奇。其实十周年热血传奇开发了以后,也为中国玩家定制了一个专属的装备武器,就是对于中国玩家来讲,获得武器、装备的途径就多了一个。中国的玩家其实有很多样丰富的需求,后续开发商也会多考虑这个部分,制作出更多有趣的内容。 Q:请问奖励这部分,是否会有像现金奖励、游戏道具;像之前美服比赛那样的,玩家打多少分钟之后会颁发一个特殊的动作光环,能否具体透露一下?解卅:这块没有定的那么细。不是说我们有规则以后,马上可以形成一种赛事或者说系列赛。这种玩家习惯的培养,包括整个规则的完善和整个赛事体系是需要一定的时间来完善、滚动的。我们目前更多的是在计划,可能有一个大致的时间。但具体的怎么做奖励,还没有做这么细。

传奇私服合击

在外挂私服这种不受法律的黑色灰色产业中,DDOS是很常见的。从业者经常利用“肉鸡”对竞争对手进行DDOS攻击,使竞争对手的服务器不能正常工作。对于游戏提供商来说,这几乎是致命的,一旦服务器遭受攻击宕机,很容易就会导致用户的大量流失。甚至有专门的网络敲诈者进行“黑吃黑”,通过恶意攻击私服服务器,敲诈私服从业者提供高额的“保护费”。3、基本流程下面以这款名为“盘龙登陆器”为例,分析该恶意软件的基本流程,如下图所示。该私服登陆器运行之后,在释放运行真正的登陆器Reality.log的同时,会释放Intel类模块和Winnet类模块,Intel类模块主要负责主页锁定,反调试检测以及下载DDOS模块,Winnet类模块主要负责LSP代理劫持,用于劫持Reality.log以及Reality.log的子进程的网络。4、详细分析该类恶意外挂登陆器主要分为三个恶意模块,分别是Intel类主页锁定模块,Packxx类DDOS模块以及Winnet类的LSP代理模块。下面分别介绍各个模块的具体功能行为。4.1Intel类主页锁定模块Intel类模块主要分为应用层Intel.exe以及驱动层Intel.sys两部分,其中驱动部分功能的正常运行需要应用层初始化数据来进行配合,如果单独运行驱动,将直接导致蓝屏,这也在一定程度上增加了分析的难度,值得一说的是,该恶意程序驱动层与应用层的通行采用的并非是常见的DeviceIoControl模型,而是采用的MiniFilter的通信方式。下面详细介绍它的主要功能。4.1.1 浏览器主页锁定主页的锁定是需要应用层和驱动层共同协作,这里采用了一种比较常见的“偷梁换柱”的方式。驱动层通过进程创建回调函数,得知如果启动的进程是浏览器进程,则会结束该进程,同时将浏览器启动的信息通过写文件的方式通知应用层,应用层获得浏览器的启动信息后,将需要锁定的主页以参数的方式跟在浏览器路径后面,然后打开该浏览器进程,正是通过这种方式来达到对浏览器主页的锁定。其相关实现如下图所示。4.1.2 Downloader功能应用层运行之后会开启一个线程,从网络上下载并运行Packxx类的DDOS模块。4.1.3反调试保护模块该恶意软件的反调试保护功能主要是在驱动层实现,主要包括以下几个方面。A)通过MiniFilter保护自身相关模块,禁止其他程序访问。

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飞龙版传奇

江湖是侠客的世界,网络江湖亦是如此,在这激情浩荡的网络江湖之中,总会存在令人闻风丧胆的“邪派异教”,在网络世界里“杀人放火”谋取暴利。在中国互联网领域,刚入行的人很有可能会遇上网络恶势力的“威胁”,不交保护费就不放过你,甚至演变形成了让人恶心害怕的暴利网络黑社会行业。网络黑社会到底是怎样的存在?行业人士曾哥为你揭开这个神秘的行业。江湖是侠客的世界,网络江湖亦是如此,在这激情浩荡的网络江湖之中,总会存在令人闻风丧胆的“邪派异教”,在网络世界里“杀人放火”谋取暴利。在中国互联网领域,刚入行的人很有可能会遇上网络恶势力的“威胁”,不交保护费就不放过你,甚至演变形成了让人恶心害怕的暴利网络黑社会行业。网络黑社会到底是怎样的存在?行业人士曾哥为你揭开这个神秘的行业。口述:网络黑产经历者曾哥,访谈/整理:苏宇网络黑社会在2002年之前处于萌芽时期,发展非常缓慢,黑社会的鼻祖是邮箱敲诈。这是因为,在互联网早期,邮箱并不是免费的,而是按照储存量收费。这里有一个弊端,敲诈人员恶意发送几百K的储存量邮件攻击你邮箱时,你就要承担这笔费用,当时的储存价格是非常昂贵的,1kB=1元,不想被持续骚扰那就乖乖掏钱,所以那时的人们都是把邮箱地址当做保险箱密码保护。在互联网泡沫阶段过后,也就是在2002年开始,中国互联网飞速发展,网络黑社会也随之崛起,近几年来已形成相当的规模,虽然在2014年,国家实施净网行动后得到了一定控制,但目前依然有顶风作案者,很多互联网创业者基本都有被“宰”的经历。互联网黑社会跟现实生活里一样,也有大小之分,按对象性质划分,可分为小B,大B。做小B业务的黑社会,一般的商业模式是“人肉攻击”,顾名思义,他们采用人工的方式发起群体攻击,主要针对小型商家。黑社会一般都有专业组织人,组织人手里基本有30个以上的群或者YY群,以派单的形式交给小弟去做事。一单酬劳几元钱,这个和那些网络兼职群没什么区别。他们的业务主要划分四大类:恶意购买,恶意差评,恶意点击,恶意举报。 恶意购买的原理是一些电商网站支持货到付款发货形式,黑社会组织小弟提交订单并填写虚假地址给电商造成运费损失,电商要想止损,那就乖乖交钱。这些购物平台一般偏袒于买家。恶意差评对大型网店并不会造成多大的影响,但对于一些交了保证金的小型店家却是致命的打击,因为买家往往根据商品评论来决定是否购买,恶意差评会对流量、成交量造成不可磨灭的伤害,所以店家要想安心做生意,那就乖乖交钱。有的组织专门挑网络虚拟物品进行敲诈,因为小弟付出成本低,宰客成功率非常高。

1进入传奇官网,点击“自助服务”2弹出Q游助手界面,选择传奇私服3选择“全服角色查询”功能,输入验证码4等待系统读取数据,可以完整查看该号的所有角色。

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传奇职业排行解读,由于本人也做了几个月的团长了。最近因为身兼火山C,所以不管指挥,只管面试和人员安排。就目前几个月经验来说说现阶段火山各职业优劣吧。前言:我们的团是一个新团,因为经常有人被制裁,所以没法竞速也没法开G团——我也不知道为什么炸,总是炸两三个队伍,而不是全炸,有时是1阶段打完炸,有时是黑屋打完炸,昨天TMD晴天打完一次后炸。没新人,都是老团员,我真不知道为什么了!!!平均一个星期可能要炸一次,打2,3次只能成功一次——其实真不是实力的问题,奶爸不卡不掉,全员不炸团,哪怕少几个C基本都能过。就算主C掉了只要不制裁——有一次马蹄卡打完4个字然后1队卡掉(没制裁),然后又打了一次一样能过。蛋疼的TP,不说了。总之就是人员不怎么固定,很多人炸一次或者炸2次就不愿意来了。所以中途一起打过的职业很多,从被黑的瞎子到驱魔什么的基本上都带过。除了魔皇、蓝拳、战萝这三个职业以及外传那俩真没遇到过,不评论。经过几个月从开荒慢慢到求不炸,算是积累了不少经验。特别是面对各种意外,各种错误和失误,基本上我敢说在对个职业的分配和了解,我比一些只要秒秒秒的老团还熟悉。因为很多老团对装备要求都极高——我在我们团是火山主C,同样装备去给别人打震撼副C没人要你信么?然而这是真的。我们的震撼C基本上单刷打不过能量和火山,但是我带队一样可以让他们翻盘,而且不是划水。所以我要说的是,20人比你们想象的更简单,不要以去年或者说上半年的老眼光去看现阶段的20人。 奶爸是2400体,37级荣誉而已。我不是土豪。附本人渣渣面板有人可能要问,为什么我的团经常炸还有人来?原因很简单。我开的是平民公会团,我不是那种非土豪不要。很多人在别的地方只能去G团做老板,但是我这里可以给他们安排位置。这就是为什么经常炸一样有人愿意打下去的原因。奶爸一身JJ9我就敢要,当然千体是必须的,100个千体才大概300多W游戏币,这你都买不起打毛团。我拿+10武器配个2200体力的奶爸我就敢上火山。其他位置只要通过我面试就可以。我现在的火山副C一般是强散剑宗或换搓9的剑魔。已经跌落神坛的萌道,黑球素素,法驱,未成形的刺客,女柔道。精灵骑士等冷门都可以在我这里做其他位置的副C或者主C,而且不需要一身SS套。我回想了一下,除了偶尔的外援,目前我的团里居然没有一个SS套,哦,有个抱抱是幽魂……然而是TB6以前就进来了。总之就是,我的团是平民团甚至是难民团。我在这里要说的不是一拖19,不是2拖18的土豪。我要说的也不是发视频装B的那种土豪团,不是竞速不是G。我要解析的是,是普通的平民组建的平民团。其实我一直很恶意的揣测,将20人的门槛吹嘘的那么高,是不是那些飞机群或者G团刻意为之?要不为啥我这样的装备,我前工会团长要说“你这还不够打20人,你出1500G我带你”。先说一下我对平民或者土豪、神豪的分配标准。难民就不说了。所谓平民,我认为是:1,有春节宠物,有较强的带宝珠称号。2,成型的异界9(起码升级到80级吧),或者SS强散。有符合职业的基本附魔,有一把差不多的武器。这里所谓“差不多的武器”百分比职业包括+12以上传说,或者+10以上SS。固伤职业就是8锻SS或者特别的传说。3,三国卡片你要有,基本的徽章打孔必须合格。4,会玩。所谓的会玩指的是你对这个游戏有基本的了解,对1-5有基本的熟悉。经常看到有人问我装备搭配,其实装备搭配很简单1,增加伤害和爆伤是会冲突的,同样是增加伤害和爆伤不要混穿。而属强和白字附加可以无限堆。所谓的递减其实是个伪命题,递减不是效果而且投入与获得的性价比而已。你已经300属强,要堆到350属强的难度,肯定比你0白字堆到10白字难的多。所以这50属强的加成就小于10白字。而你如果白字已经30或者40,再加10白字的效果,就不如100属强变成150属强的加成大。这才是所谓的递减真相。2,你应该知道你的职业是什么类型,你在团队的作用是什么,你能做什么该做什么。事实上很多人都不知道,哪怕是一身SS的豪。所以我一般面试的不是你装备多少,而是你能不能顺利单刷1-5震撼炮舰位只需要1-4.补充说明附魔的问题。我不求每个人都卡恩,但是你百分比职业附魔虫王很贵么?我不求每个人使徒宝珠,15属强的首饰很贵么?我不求每个人满技能宝珠,但是你基本暴击满没?现在我们区心脏卡1000-1200W,15的心脏也就1500而已。很贵么?2次南部的事情而已!很多人都问我“我都无用/手搓了,怎么伤害打不出来?”我一看他面板:暴击几率57%。命中0…还有人说“没钱玩你吗B”,其实我想说的是——传奇赚钱真不难。有人说“搬砖浪费时间”,我先要说的是。第一,没人要你极限搬砖,第二,游戏本身就是打发时间的。楼主除了有时候活动爆肝,一般每天就只刷1-2个号的疲劳。1个小时而已。周1+周3的南部必打。然而就这么点时间消耗,楼主每个月大概游戏币可以有1E+。南部一次15-20眼。(正常情况)2次南部700+书(小号除了眼还出书)。平均一个星期是1500W,一个月5000-6000W。每天1-2个号满PL打各种图,一个小时左右收入200-300W,一个月7000W左右。加一起1E多,所以我不想说游戏币的问题。每天1,2个小时都没时间玩个P传奇。TB7版本各职业能力解析目前国服人数最多是红白。这个应该无异议。其实红白远没有吹嘘的那么强。6+3的红可以打20人,但是同样搓9剑魔同配置绝对输出高于红颜。所以别说什么红颜强的BT这样的话。平心而论,红眼肯定不是下水道,但是也绝对不是超一线。红白的强大来自那庞大的人口基数,让红白强大的不是职业不是肩,是土豪的RMB。白手我是很欢迎的,我的团5个白手。但是红眼往往只2个。白手的优势并非输出——是的,哪怕是肩白也一样。白手在于全能——最强的控制,次一级的辅助斩铁,以及中档次的输出。但是轮输出,哪怕是肩白,同样的财力投入(脸帝滚粗),其实白手输出不高。同等配置的白手,除了顶级肩白外,一般平民和普通土豪不如其他大部分职业。而没有肩的白手就别说了,下水道王子而已。而红眼的缺点在于技术。红颜很强,但是需要技术搭配。我会告诉你我曾经组了一个幽魂红,然后他一次晴天用完所有复活币导致最后我单挑BOSS么?有人和我争论过红眼适不适合打20人的事,我就说了一句话:“马服300W传奇玩家至少150W有红眼吧,你能找出15000个操作牛B可以压血输出稳定的红眼么?”他不说话了。红眼这个职业不弱,但是如果将各职业划分一个20人适合职业排名。超一线-一线-二线-下水道红眼要大概属于1线末尾。以实用性和现实因素的名义——TB7版本国服20人团职业适应度排名:超一线:奶爸,白手,剑魔适应一切位置。奶爸不说了,白手的价值在于聚控制、输出、辅助三者为一体。有人说什么大师球暗帝,我就呸他一声——一个白手等于半个鬼泣+一个暗帝+剑宗。我有白手能控能斩铁还能打几下,你一个大师球暗帝有毛用?我缺你那么点控制?大师球暗帝就是划水,而且成事不足败事有余,我以前上过暗帝,结果是什么?黑雾害死人,晴天连续出BUG,连续反伤害人,能源更惨,直接BOSS不动了,打几千下HIT都不冲了。火山?白手一觉2觉就够了,剑豪可以晕火山所有绿名,我要你暗帝做毛?一线:鬼泣、狙击手、剑豪、剑宗、红眼、百花、女柔道——刺客这些职业适应大部分位置。刺客放最后是因为马服特色——卡与顿。刺客这个职业狠烦,20人稍微一卡,收招就放不出来。如果是完全不卡的情况下,刺客输出超越绝大部分职业。然而这里是马服。鬼泣其实不重要,因为不是所有团都会搞三保一。我现在的配置都是2C+1白手+奶爸。这样的配置容错率高,掉一个或者卡一个C无关紧要。当然你要硬扯竞速和G团当我没说。鬼泣的作用在于竞速,而且熟手鬼泣不多,很多人以为鬼泣就是丢几个阵了完事,我就呵呵哒。狙击是最强爆发不解释。剑豪其实也算是半个控制,特别是晴天和火山,剑豪是最适合的职业,没有之一。晴天门将剑豪可以大十字控制,然后配合白手一觉秒。晴天BOSS剑豪可以晕到死。火山就不说了,满两仪有宝珠的剑豪可以晕所有绿名。百花和女柔道这次加强了许多,百花堆30光兵顶大半个奶爸,对于红眼的加成百花高于奶爸。女柔道就是新一代的白手,20%全程减防+强控。只是因为对网络要求较高输出不如肩白暂时放后面。二线:元素、魔道、驱魔、男气功、男街霸(武神)、精灵、战法元素魔道和驱魔男气功更适合炮舰。武神了解不多,但是感觉腿短。战法和精灵以及男街霸操作太麻烦,难度系数偏高,整个区NB的战法精灵男街霸找不几个。特殊:召唤、魔灵、忍者、瞎子为什么这几个是特殊?因为我们是在国服。国服最大特色是什么?是掉线!!!是制裁!!!召唤很NB啊,魔灵很强大啊,忍者很逆天啊,瞎子其实也不弱啊!但是很抱歉,打团不要召唤,打团不要魔灵,打团不要忍者,打团不要瞎子。韩服三神在国服还是比较蛋疼的(后面也快削了,除了刚加强的瞎子)!因为……你们实在——太!卡!啦!!!!.三神?不要怪团长,要怪就去怪见鬼的TP娘!对了,忘记魔皇和冰洁……不说着俩还有大枪鳗鱼是因为我真的没收过这几个职业打团。我是很严谨的,不熟悉的职业都不评价。据说魔皇很吊冰洁很强大,但是真没遇到过……大枪的话,自己有大枪,但是很墨迹,感觉不眨地。很多人以为说装备如何如何NB就好打。以为氪金深渊就可以去20人了。我就笑笑。一般我团收人,都是会长去喊喇叭,然后人来找我面试。我面试分2种,一种是我上剑豪,装备调整成神龙套+31+圣物的低等装备,打一次1-5,全程输出和我持平可以去震撼。一种是我纯粹旁观,只内贝尔帮忙吃球和能源打土帮忙一下。能熟练1-5,就可以进团。装备?装备就是是个P,上次来了个10W战斗力肩白,叫嚷要打火山主C,我和他组队打了一把,圣物散搭+31+精练,输出占75%。打字我让他先打,打个土死了3次。还有一些幽魂红眼,面试时全程死成狗,这样的人我让你去做主C那和X地寂静大叔有什么区别?

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