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 传奇刷图职业排名原作者马特法克艾斯吼。说实话,我还是喜欢传奇以前的老图,那种组队玩法。过那时也有不爽的,明明是我的装备和职业好点刷图输出占比大,为什么捡东西都没我份?然后有时候队友捡不到些值钱的材料,或者一件紫装,直接不动了。拿东西烧他还躲。好无语。NO.20�,在绝望之塔中说要找卡恩决斗,估计会被卡恩打的满地找牙,曾经和神剑梁月比试过,但剑神梁月就拿了一根树枝跟他打!TOP6:尤伦索德罗斯他爹,光剑皇族最高首领-剑皇。和吉格打过,没分胜负被卡恩阻止了!TOP5:10大使徒卡恩,米歇尔,普雷,卡西利亚斯,安徒恩等等。TOP4:德莱弗斯绝望之塔迷惘之塔无尽的祭坛的建造者,掌管死亡的神是造物主级别的存在,就连他赋之予力量的奥兹玛和黑暗三骑士都具有毁灭阿拉德大陆的能力(PS:死神不止一个)!不过迷惘之塔的对话中,他是不能轻易杀人的!TOP3:神剑梁月使徒卡恩曾经对梁月有过这样的评价:如果说这个大陆上还有谁值得让他产生战意那么这个人只有他-神剑梁月。卡恩的实力众所周知,梁月曾经先后打败了第四使徒卡西亚斯和第一使徒卡恩,在这里说一下索爷根本不是梁月的对手,刚到阿拉德大路时,索爷便和梁月切磋……梁月看起来懒懒散散的,但战斗起来快的让索德罗斯反应不过来,稍占上风,梁月便收手了。战后索德罗斯称梁月为神剑,因为和索德罗斯战斗时,梁月只是拿了根树枝而已……TOP2:辛颜虚祖念帝,虚祖四千年来最杰出的气功师,此人仅有一次战斗,单赴索德罗斯光剑皇族驻所,召唤出了3公里长的雷剑,瞬间秒了尤伦和安抚拉斯两人的联合作战!震撼整个阿拉德大陆,令虚祖气功师之名威慑四海鬼泣,一般般。辅助职业。组队刷图,加满阵才是王道。NO.19战斗法师,全靠哥布林的职业,我真是无语吐槽。那时候看职业联赛PK才玩的。NO.18忍者,平打超级快,走的也快。但是死在了27级。土豪加技术人员才玩的起的传奇刷图职业,然后是PK的职业。和死灵比,同一街上,简直可以说是比出翔来。NO.17驱魔师,刷图一般般。NO.16漫游,刷个冒险级图基本11分钟,但是连无色都不用,开了死亡走起NO.15元素,伤害中庸,在传奇组队的年代,转这职业就是为了施法快点和移动施法,还是靠10级的技能过图其实。我一路丢雪球就行了。想想现在的游戏,这个乐趣不在存在了。那时候的元素还得加满哥布林,*,谁说我偷懒,我的宠物没在打么。 NO.14柔道,安逸,但是费蓝。NO.13气功师,不管怎么说,在传奇组队的年代,有罩就是有人要,环绕,龙虎啸,风之气息,奶妈,能奶能打。就风之气息加狂战身上,绞肉机更厉害了。NO.12机械,传奇组队我就放个毒蛇炮然后打酱油,输入依然我最强NO.11弹药专家。那时候冰银火都得满。。。现在子弹多到玩起流派。真不是一个游戏。NO.10蓝拳,平打5拳还能浮空。不费蓝不费无色有没有。刷图得带JJ图腾。NO.9圣骑士,那时候好玩。现在奶爸,好像就那种使徒的图要。NO.8阿修罗。刷图挺安逸的,就是太烧蓝。NO.7剑魂,里鬼剑术加上挑,从20级起到51级都是这样玩。刷图不费无色有没有,但是里鬼挺费蓝的。NO.6大枪,大枪安逸,但是挺耗蓝的。NO.5魔法师,一直星弹到城主,然后转召唤。好安逸。NO.4死灵,传奇开了巴拉克就平打就可以了,前期召唤尼古拉斯直接看电影就可以了。简直是安逸有没有。NO.3红眼,双刀开了就平打就可以了。刷图只耗一个无色有没有。NO.2召唤,不说什么,召唤过王者妥妥的。反正传奇不会做到自己设计的怪物都打不过吧。NO.1毒王,擒月炎,趴地,各种无敌输出。说说以前的传奇和现在的有什么不同。以前大部分人都是没时装的,装备最厉害的也就传承套加把粉武器。走光强,因为有光手镯。没有左右槽,没有耳环。平民也就一身蓝,加把紫武器。

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这套11年春节礼包在当时被卖到了688的天价,因此被玩家吐槽不轻,从此以后传奇的套装价格没超过过500!其外观在越来越不走心的今天,还是不错的,特别是男女神枪手。TOP9.萌萌动物套旭旭宝宝经常穿的大红狗!这套一直人气很高,今年的国庆花篮能获取,染成红色....美滋滋....TOP8.12年春节 西游套男鬼剑和女枪帅爆!尤其是女枪,简直美死了.....小编后悔的要死

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我们都知道现在的腾讯游戏非常地厉害,无论是收入还是用户量都稳占据市场老大地位。而从2008年开始回顾这一段网游历史,我们可以发现腾讯游戏的发展中,有三款游戏是不得不提的。这三款游戏也经常被玩家戏称为"腾讯游戏三巨头"。常年霸占收入榜前列的三巨头网游指的是:传奇私服(传奇),穿越火线(CF),英雄联盟(LOL)组成的中国网游界铁血天团组合...该组合的特点是 基本血洗中国网游所有榜单,什么在线人数,年收入,网吧点击排名等等等等。很多人接触腾讯游戏开始,就觉得腾讯以一副无敌的姿态存在于网游市场,但是10年前还没有三巨头的那个时代,你们知道腾讯是什么样的吗?腾讯的野心从很早就开始了腾讯涉足网游行业很早,早在2003年就代理了《凯旋》(由于腾讯自研能力较弱,组建研发团队到出产品周期很长,所以采取了代理的方式试水)。在08年之前,腾讯游戏的现状:1、自研MMOG领域里三国、幻想在经历了时长付费与道具付费的市场变革里,开始走下坡路,和新崛起的巨人征途、网易西游完全无法抗衡,更别说撬动盛大。休闲游戏音速因为版权问题停止更新...2、自研的休闲游戏如堂、game不见起色,堂这款更老的游戏压根无法在休闲竞技市场里分一碗汤喝,而game则还在前进之路上摸索仅仅200-300万的在线;日后全球在线400万的飞车此时在线还未突破40万。各巨头均有过百万在线的游戏,当时腾讯只能在一旁呵呵当时腾讯的手里,是真正意义上的,一个能打的作品都没有...而07年,腾讯在经历过了最早的凯旋,而后的一系列的微创新游戏之后,终于确定了:今后要把网游作为腾讯的重要发展项目。正文开始--三巨头的登场而腾讯终于决定了要把发展重心放到游戏上了,就遇到了问题:巧妇难做无米之炊。虽然腾讯有足够的潜在用户,但是如果没有好游戏,是无法让这些潜在用户变为实打实的游戏消费者的...而前几年的自研出的游戏都是小打小闹,腾讯迫切的需要一款能够获得市场任何的游戏。所以,只能通过代理了...而三巨头隆重登场了。2007年的7月腾讯宣布代理了Neowiz旗下的两款重磅FPS网游--AVA(战地之王)和CF ,而事实上当年CF就是作为AVA的陪嫁被腾讯代理的(说简单一点就是充话费送的)。AVA这款游戏在当年,获得了2007年的韩国游戏总统大奖(韩国游戏界内最高游戏奖项),可以说是以一个天之骄子的身份嫁入腾讯游戏的,而CF就是作为陪嫁丫鬟。可是谁能想到,后来世事是如此的无常...而2007年12月,腾讯又公布了一个消息:宣布代理韩国neople公司旗下的 传奇私服,当时发布会的照片我们竟然能发现老马的身影。传奇是2005年韩国neople公司出品的游戏,公测之后在韩国一炮而红,但是很奇怪的是,在长达两年的时间里,在中国都没确定代理和引入,要知道的,当年韩国的网游往往是稍微叫的上名号的,就早被国内代理盯上了......关于这个问题背后的答案,我真的不知道该去如何解释,网上给出的答案全都是自己猜测,到最后,我也只能选择一个我认为最靠谱的答案:Neople所给出的代理费用太贵,国内公司认为传奇不配这个数字。这个也是可以理解的,因为在传奇属于一个全新的游戏领域,之前没有成功者,哪怕连尝试者也没有,而且05年之后国内被WOW所征服,当时的游戏要么是休闲游戏,要么是3Dmmorpg,像传奇这个2D横版过关类型还真的拿不上台面,毕竟当时的传奇的分辨率只有480*320,还是一款能用金山游侠修改的游戏...虽然穿越火线是在传奇之前公测的,不过在前期传奇的确是太火了、太耀眼了,所以我把传奇放到前面说。传奇在2008年6月19日当天公测,当天创造了19W人同时在线。这个记录在当时已经是不小的数字了...但是,当时谁都想不到公测仅一天,同时在线人数突破20万;公测后仅1个月,在线人数突破50万大关;公测后5个半月,顺利到达90万,随后轻松破100万同时在线人数;传奇用了半年时间,达到了同时在线百万,创造了中国网游历史上前所未有的记录(官方还打压玩家多开行为)。比起传奇瞬间爆炸,CF则更为扎实CF直到2009年2月17日才公布的在线80W,7月10日公布的在线120W。仅仅用了一年腾讯手里就有了两款同时在线超百万的游戏,而传奇甚至达到了200W。2008年第三季度的网游收入排名,虽然腾讯只上升了一名,但总收入暴涨了50%,而更为惊讶的是接下来的2009年。09年第二季度的财报,腾讯在短短的一年时间内已经超过了盛大,网游部分的收入涨了300%。1年前,如果有人告诉陈天桥,1年后盛大会被人超过,陈天桥可能会认为你疯了,然后说一句丁三石? 他凭什么超过我?陈天桥做梦都不会想到,取代他游戏老大地位的会是腾讯,而且,是在短短的一年之内 ,完成了三级跳。然而与腾讯游戏收入成反比的是,这两款游戏的口碑却堪称历史最低。CF 的口号是三亿鼠标的枪战梦想,被人戏称为三亿脑残的枪战梦想。关于CF这款游戏为什么能火,我没有玩过,没有什么发言权。不过我在NGA上发帖问过相关的问题:CF的时机非常好,当时的CS已经被人所厌倦,CF很好的成为了一个替代品。因为是网游,所以给了人更多的交流机会。而且当时所能玩到的FPS游戏的网游,在质量上对于CF都不能做到根本性的秒杀。低配置也能玩,成为了国产网游的一大法宝。相比起CF在往上遭遇到的口诛笔伐,传奇的状况无疑要好了很多,传奇这款游戏在本质上,的确是一款非常好的游戏。在欧美评分网站metacritic上,传奇的媒体评分是东亚网游中最高的。传奇、CF渐渐迟暮,但腾讯才刚起飞但是,玩过传奇的都知道,传奇在当时遇到的问题,比起CF要严峻的多。掉线城与虚弱勇士...传奇掉线的原因至今官方都没给过解释,我们无从知道到底为什么。我们只知道这是一款刷图能掉线,PK能掉线,选择人物能掉线,站街能掉线,总之无时不刻都在面临掉线的游戏这图是 2009年315网站的网游部分投诉,传奇以一己之力占了所有网游投诉份额的60%以上...你们可以想象一下当时的腾讯小霸王服务器到底有多屌。就在中国网游界还沉浸到掉线和枪战不能自拔的时候,大洋彼岸Riot公司宣布了自己公司的第一款游戏League of Legends,而在2009年,获得了腾讯公司的800W美元的第二轮融资,当时腾讯的占股是22.34%。LOL就这么诞生了谁也想不到,这个当初被dota嘲笑操作过于简单,IGN初始评分仅为78的游戏,会在日后,成为一款统治全球的游戏....09年10月的嘉年华LOL作为压轴游戏,笔者表示那个画面和原画其实惨不忍睹的,不过玩法上明显让不少玩家耳目一新,实现了很多Dota1仅限于想象的玩法。2011年2月,腾讯以总交易额16.79E人民币增持拳头公司,所占股份从22.34%上升到92.78%。可以说,拳头公司正式归腾讯管了...2011年9月22日LOL正式公测LOL经历了近1年的攀爬期,在12年中旬之前百度指数是没有传奇和CF高的。而在12年的8月末,这是新老巨头交接的一周,在这一周LOL正式成为三巨头新的领头羊。相信大家都听过一个传闻:腾讯刚代理LOL的时候是赔钱的....但是具体是怎么回事呢?2011年,LOL给腾讯带来了4.13E的收入以及8.21E的亏损。但是值得一提的是这个损失包括收购过程中的开支。不过很快LOL在13年,就成为了网游收入排名第一了(又再次间接证明了网游的暴利)。2013年是LOL全面引爆的一年这一年腾讯在网游部分的份额,已经占据了一半有多。LOL顺应了天时地利人和,整个游戏生涯一帆风顺唯一的槽点也就是和信仰2无休止的口水战。无论怎么撕逼,无可否认的是LOL都是网游历史以来,在线人数最多的网游,全球同时在线超过700W,这个记录估计以后也没有网游能破了,尤其是移动端已经开始挤压PC端游戏份额的环境下。LOL一统天下、CF被小学生所支配、传奇跳脱五行之外与世无争。端游想再现三巨头曾经的辉煌真的很难了,因为现在手游不仅仅是崛起这么简单了,而是已经开始全面碾压端游市场了。问一下身边玩手游的小伙伴,最近是不是都沉迷《王者荣耀》了?传奇代表了开始,CF代表了承接,而LOL代表了巅峰。中国网游历史上,这三款游戏都在国内网游历史留下了浓墨重彩的一笔。无论你对腾讯如何痛骂、如何不屑、甚至于每天问候老马全家,腾讯一直在那里,永远窥视着你的钱包...题外话:不过话说回来,这三个里面传奇有个很屌的谈资,传奇在2D横版过关游戏里面,几乎达到了我即世界,一款游戏独占100%份额的地位。这个成就,曾经的WOW,现在的LOL都达不到,LOL就算现在占了市场60%以上的份额,但是其他的moba类游戏都活的有滋有味的;CF就不说了,腾讯自己就弄了好多fps替代品;只有传奇,谁来谁死,别人家的,自己家的,来一个死一个,到最后,网游界已经默认了一个现象。提到2D横版过关,就直接等于传奇或者玩这个,我为什么不去玩传奇呢?之前守望先锋公测的时候,一帮人说这游戏有毒。然而,在我看来毒奶粉,才是真的有毒。另外曾经有一款腾讯端游威胁过三巨头的地位,毕竟三巨头迟早要退休的嘛,它就是创造了三天达到150W的在线的《剑灵》。———————————————————��入下具体的详细规则:1.活动开放时间A.角色付费转服活动开启时间: 2016年8月1日~ 2016年8月14日B.转服申请每日可申请500个玩家C.活动期间每个账号只能进行1次转服。2.付费转服活动规则A.在角色转服页面里可以确认转服服务介绍, 转服方式、角色转服方式与价格。B.转服需要付费, 大区移动需要99元, C.选择转服方式后会移动到限制事项确认页面。3.详细规则A.只有退出游戏后才能进行转服, 转服的过程中不能游戏在线B.转服时原大区中的活动信息不会被转移C.账号仓库的道具无法转移, 放到晶体、灵魂仓库的道具只有移动到角色的个人仓库后才能转移。D.转服时不会转移荣誉等级, 会留在原大区里, 被转移角色的荣誉等级会转移到转入大区里适用。E.拍卖行中有物品登记或者金币寄售有金币登记的话无法进行转服F.如果原大区所有角色被转移导致原大区里没有角色, 会删除原大区的契约类道具(成长、达人、霸王、晶之契约)的信息,会用邮件在转入大区里发放同等日期的契约类道具(保管15天)。G.如果想要转入的大区里角色栏位数量少于想要移动的角色数量, 则无法申请转服。H.邮件发放的契约类道具I.角色相关规则J.装备相关规则K.消耗品、材料等道具相关的规则L.系统相关规则4.转服设定页面A.�—————————————————公司官网:http://www.cgia.cc/交易平台:http://www.cntxyx.com:888/联系我们:0571-88069001天下游戏天下游戏动漫学院wordgame

4、百花,这个职业火了,因为光兵很好进团!这个职业是个辅助,团长很容易安排辅助位!可当她强势的输出展现出来,你会发现,真强!!典型的辅助和C位结合,与奶爸不同的是,奶和输出是同一套点!!这是很无敌的存在!奶完队友和自己,然后还能当主C。不要告诉我你觉得花花没输出,一个二觉10多亿你就会发现你错了!优势1,能奶,容易成型,简易入团!不多解释。2.拥有安心的输出环境,罩子的存在很大减少各种失误。3,技能形态不墨迹,狮子吼,雷龙,二觉,激光炮等主要输出都是瞬间丢出,瞬间超高爆发。你说你没体会到?那是你还是辅助,不是C,当你雷龙按C秒,二觉秒的时候,你才会膛目结舌!!4,雷龙秒马蹄卡也是花花的追求了。这个职业用心玩的,应该是卢克本最好的队友了。当然是指能C的那种。当然好说个不好的,脆皮就不说,超高的输出依赖于70以上技能,CD过长,没成型爆发不足真的很尴尬!5、暗帝,典型的输出和强控结合流。玩暗帝你会体验一种完全掌控的心态。强势的控制让你和队友根本就是在打木头。优势1,强势的控制,这个是基本常识,也是大家对这个一个的基本看法。2,减防,不了解,没亲自玩过的人或者团长,经常就把这条属性遗忘或者无视了!可是这条对于暗帝和队友来说,这是无法抹灭的功勋。3.技能形态优异,爆发感强。主要的技能输出基本很快丢完,而且基本不会空,很无敌!瞬间的爆发和控制加强势的爆发二觉,让暗帝得心应手。说个缺点,国服特色,伤害丢失!默默体会吧。此外,说几个我不想说确又让大家觉得强无敌的职业吧。代表红眼,其实真的很差劲,也许是国服特殊,太多的土豪,太大的人口基数让人认为这个职业很强。其实,他真的很弱,很弱。没有装备的红眼输出真的很垃圾,没有控制。不信的可以这样,练到85级,称号85级称号,一身假紫我还他允许你能穿几件异界散件,没事装没宠物,我估计你格兰迪王者都有的你玩。因为他的输出真的不高。而且就三个技能形态好,其他的技能也只能说唉,当你小蹦打不死小怪,需要用大技能时,你才会发现,红眼真的很弱!85开深渊,做那个开深渊的任务,四个图王者的绿名都够你玩的了,不信你试试。当然,红眼超强的BUFF和血爆,二觉优异性掩盖了很多缺点。如果你要玩,不投资真的很难。战法和武极这两个超厉害的你们不用羡慕,等下次全职业提升50-80,就会追上来了。另外武极我想说,不熟练和没控制真的让人无解的头疼。一大脚没踢中,那就尴尬了。曾经自己的小奶爸碰到过土豪武极在火花玩捉迷藏,技能空了一大半,让我好气又好笑。不过武极输出真的无解,看不懂。一般玩久了也不会说真的空一大半技能。对新手来说还是有点烦,技能攻击范围太小,几乎没有太强的情场技能,每个小怪都会上你很烦,特别是站的分散的,你总要考虑,怎么丢技能。想体验超高的输出的,愿意投资体验的推荐。其他不推荐。如果我前面推荐的职业是10满分,武极我只能给6分及格。1,不是土豪不是用心玩伤害没那么爆炸,也就那样吧。还不如去体验混沌,那才是贫民伤害也无敌的职业。2技能太过缺乏范围输出,技能攻击点太小。没控制打不中基本就GG了。战法我没玩过这个版本,但是技能有大范围AOE技能,真的强于武极太多了,战法我给8分。也是因为没控制,硬控缺乏。

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