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所属分类: 虎啸传奇

事实上如果有心的人会发现,下方的混乱状态时间被重置了,这正是被解除的证据。或者也可以在进入混乱之后换掉精炼项链,用一次11级的大狮子,结果一定是解除。(我的精炼项链是真货~!!!)之所以我选择不加满,只是怕在打团的时候突然卡一下,尴尬反向大招(亲身经历,被队友狂笑)。加满并没有什么问题,使用的时候注意即可,别解除了各种异常导致别人没伤害。我有精炼项链,这不是我的yy,是事实~~~放一波咸鱼伤害,也证明一下我是一个认真玩过百花的人,并非凭空胡说八道。 100级虫王,175+50+斗神+8暴击,141光兵72烈日吼了8级大狮子。嗨呀,龙伤害真的不稳定,在9000到1e4之间波动,这是最低的一次,对外宣称1e2二觉1e3龙。现在很多假猪dalao都比我强,这伤害只是中庸。逝魔拳风精炼废的我(对外公布伤害取了一下平均值)。17号的改版有人欢喜有人忧,肩战士幽魂战士陨落(或许仍是一线,但是伤害有所降低。)。各种ss套百花齐放,或许这也是我最好的时光了,逝魔改版登顶法系通用第一(幽魂仍然很强,某些职业并不会输给逝魔),兵书改版(高四维+一二觉技能+1),精炼手镯再也不是废柴。魔战肩dalao幽魂套dalao的担子由被加强的我们承担~!孵化风不要开罩子,虫子钻地撞到罩子会吐小虫子,孵化土不要乱开罩子,开了会导致无法捡臭袜子。。233期待改版后更多的百花站上输出的舞台!不要因为我们的buff技能能给队友共享就屈居一个辅助,要知道我们的输出能力并不差!注:本文由传奇掌游宝小伙伴投稿分享,欢迎大家踊跃投稿,提交后都有机会刊登到掌游宝哦~1.教学讲解、技术测试、秀装备、秀竞速、秀技术、囧图投稿,请您登陆。(电脑上输入tougao.zhangyoubao.com也可进行投稿)2.史诗人品秀投稿,请您点击发布动态即可投稿。3.手绘漫画投稿,请您点击发布动态即可投稿。

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跨6区:包括华北、西北、吉林所有大区,还有北京12区、山东12区、河南12区、东北123区、辽宁1区、黑龙江1区、河北1区也是其中的,该跨区为中国东北方大区汇集而成。

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就跟他宣传的一样,一天90级,13部位史诗免费送,活动时间是6月28日到8月30日,总共两个月的时间。但是具体的玩法是这样的。 进入游戏后,要单独点击专门的活动服务器进行登录,并且创建新的职业急速升级,3小时轻松满级,刷2个图直接15级了深渊必出85级史诗装备(坑,这个活动最高史诗就是85级)该服务器的角色可以转两个职业到正式服中,并且保留装备和仓库里的东西。怎么看这个活动�的更新,陪伴冒险家多年的一些系统将会退场,不过也准备了一些新的内容,请大家尽情期待。第二段就是会删除的系统列表,后面做详细说明。最后一段就是说明删除的时间,预计为9月21日。在7月份的起源发布会中,官方公布了全新的城镇地图,因为大转移而消失的一些NPC和地图将会回归并整合,不出意外,也会在9月21日一同更新。将会删除的系统明细:-死亡之塔-迷妄之塔-异次元封印-镜像阿拉德-暗精灵遗迹-觉醒武器/龙跃武器-领主粉的掉落和兑换-称号薄(已经获得的称号不会删除)各个系统回顾 迷妄之塔是从传奇远古时期就存在的系统,还记得被15层九猛龙刹秦支配的恐惧吗?后来又开放了死亡之塔,层数增加到了45层,怪物也更难应对。迷妄之塔是很久都没人进去过了吧,死亡之塔现在唯一的作用也只是用于一次觉醒任务,删除后会用什么样的方式替代觉醒任务呢?异次元封印系统就是个性技能系统,完成各个区域的个性技能任务就可以获得四维等各项属性的提升。实际上这个系统对于玩家来说还算比较有用的系统,提升率也比较大,这次删除之后不知道会不会有相应的内容替代。镜像阿拉德是真·鸡肋系统,刷它没有什么特别的收益,而且还需要消耗疲劳值。可能你会说可以获得强烈的气息,但是同样消耗疲劳,为什么选择刷巨龙呢?可能它的存在就只是缅怀吧,确实删除了没有太大影响。况且,地图重做整合,以前的地图都回来了,它的存在就更尴尬。暗精灵遗迹这个副本在刚开放的时候还是非常不错的,遇上骨龙可能会出比较值钱的传说装备。但是现在90级版本了,骨龙的传说大都贬值,小号遇到骨龙刷不过,大号根本不想刷,实际上也是一个接近废弃的系统。觉醒武器岩狱石武器,早期它需要通过任务做,后期改版之后完成一次觉醒任务就送,属性现在看来非常鸡肋,小号升级过程中大多数都是利用租赁武器,它的存在也没太大价值了。龙跃武器则是完成二次觉醒之后可以领取的武器,现在的玩家可能领都不会去领这把武器了吧。说到领主粉,最令人难忘的无疑是冰龙巨,80版本的时候是多少人梦寐以求的武器。现在领主粉的作用就是分解上级元素结晶,很多搬砖党也是利用陨石兑换领主粉分解赚钱,删除之后估计上级元素结晶会涨一波吧。最后一个删除的系统就是称号簿系统,它也提供了部分四维属性加成,删除之后又相当于削弱了一波。不过公告中指出,已经获得的称号不会删除。另外还有个问题,称号簿中有很多心情成就,称号薄删除是不是意味着心情系统也删除了呢?

【时光机起动!】疲惫的冒险家们终于离开了洛兰之森,但是,看着前面高耸入云的天空之城,冒险家的心里都涌出了不详的预感~首先看地图....啊,放错了,这是是改版后的天空之城,改版之后的天空之城难度很正常,除了城主伤害还是有点高之外,其它BOSS的难度都是正常的,而且地图也并不复杂,但是之改版之前,简直呵呵,当时大家最多吐槽的,便是这天空之城的难度了... 改版前的天空之城,我只想说,NX你对地图还真是需求不大啊,悬空和世帕罗下层都跑赫顿玛尔那边去了...当时就是这堆副本把菜鸡冒险家们折磨得死去活来。【亚蒙下层】亚蒙下城,国服当时是直接用日文版的翻译过来的...可以看到亚蒙下层当时才14~17级,而暗黑雷鸣当时的17~20简直蛋疼。事实上光是这堆石巨人就让人非常蛋疼了,再加上小龙和阿三们的骚扰,简直要人老命,蓝小龙的小球还会像改星一样在你和建筑之间反弹。两种石巨人都是远程霸体,黑石巨人还会石化喷吐.....我说这真是14级的副本么...唯一的哥布林是丢飞镖的,就是在你死命躲其它怪物的技能时,突然从天上掉下来一个飞镖...天空之城给冒险家们的下马威(无误),相当呵呵哒的BOSS,飞得高,不倒地,投掷无效,血量低时全场极速狂奔喷火,打点低的技能还完全打不到......特么你在逗人么!特别是血量低时的狂奔喷火,躲躲不开,打也打不到.....当时还剩的可怜的复活就有可能要交出来一两个了...在找资料的时候发现一群人说亚蒙下层音乐不错,可惜窝没找到...【亚蒙上层】亚蒙上层,其实就是是之后的人偶玄关,当然比起之前的火龙大爷,众多冒险者终于可以松口气了...地图的大小还是很能引人吐槽的,你特么一个16级副本大成这样....小怪大多是阿三,比那些小龙弱多了,丢飞镖的哥布林变成了丢炸弹的哥布林,也是变弱了,不过石巨人大爷们还在...傀儡王同学有段时间叫征服者....嗯...这翻译不错,比起小火龙,傀儡王唯一的大招就是在地下召红石柱,突出来然后爆炸,就这一个杀招,跑开就好了...反正天空之城主要的问题就在于,石巨人血多防高,和BOSS一起点草基本是跑不掉的...【世帕罗下层】世帕罗下层是也就是之后的黑暗玄廊,不过事实上之后的黑暗玄廊也不比这里简单多少,主要还是因为那个关灯的设定...关灯后技能各种MISS....改版前的世帕罗下层比暗黑玄廊还要小一点,不过更容易迷路于是新出现的石巨人就是HP低时霸体,被远程攻击后会霸体,然后加移动加攻速,受到近身攻击会才会消失....剑驱逐和现在是一样的,只能说还好.....问题还是在于小龙和石巨人身上。后杴最期待的解密类游戏了,难道还会在2019年才发布么?三、《第五人格》这是网易首款3D视角非对抗竞技游戏,不懂什么意思?就是网易版的《黎明杀机》!之前有过几次测试不少玩家表示对这款游戏的画风表示热爱,不少玩家期待着这款游戏的正式上架。根据不知道可不可靠的小道消息说,三月底大概就会正式上架了,各位已经对吃鸡玩法有点厌倦的朋友,可以来研究下“杀鸡”是怎么玩的。二、《传奇手游版》今年不得不提的一款盛世名作自然就是传奇的手游版,虽然官方几乎没有露出一丝风声,但是身旁的人总是在告诉我这款游戏今年肯定会出来,那么我就这么信了吧。这款游戏从公布至今已经经历了8~9次的测试,每次测试都有极大的操作优化和画面提升。根据测试回来的朋友说,游戏最主要是“高还原60-70级版本”和“流畅的PC式传奇体验”两个特色,反正别人是告诉我今年会出的,等就是了!一、《哈利波特:巫师联盟》完全没听过吧?完全没想到吧?第一名居然是《哈利波特》!好吧,其实这款游戏排名第一纯粹是荷鲁斯的个人喜好,这个游戏是开发了《Pokemon GO》的公司进行开发的一款“哈利波特题材AR游戏”,玩家将会成为一名AR巫师,体验哈利波特的魔幻世界。之前有消息说过《Pokemon GO》已经正式更改地图引擎,不再使用谷歌地图进行游戏,《哈利波特�黑暗玄廊追加的斧驱逐和那堆躲在角落乱丢的飞镖的哥布林也是让人烦躁,改版之前的天空之城,全城都是石巨人.....BOSS用原画吧,反正这BOSS现在的模型和以前没有区别事实上世帕罗下层难度更多也是在天之驱逐者身上,闪电伤害高,感电伤害也高,砍人又快,硬拼很难拼过(以当时的装备来说的话..),还好并没有狂暴啥的,只要注意别被它把你磨死就好了(笑),在A1的时候,被感电基本就等于仆街....感电伤害太高了,结果搞得现在感电变成了最弱的异常....【世帕罗上层】世帕罗上层,改版之后的龙人之塔,可怜的龙人,本来等级还蛮高的,但是改版之后变成等级最低的热血传奇了...可以看到这里的等级跳跃也是蛮大的,NX这是打着让人在一个副本多练几级再说的想法么....不说其它的,光是新出现的白石巨人和黄金石巨人都不好惹的,黄金石巨人不浮空不倒地HP低还霸体.....近战要老命,白石巨人还会散弹攻击,低血量也是霸体更别说当时还有世帕罗上层评价SS的任务.....呵呵哒,我记得评分改版前打个S就能高兴好久.....更别说SS了,在世帕罗上层想打SS好多人都是高等级后回来拿把等级武器打...BOSS和之后改版的龙人BOSS一样,只是等级高了点,其实吧龙人BOSS也不算简单,当时世帕罗里面的龙人BOSS就更草蛋了...说起来对于龙人BOSS更多的关注是在他那奇怪的秒杀技能,都忘了是不是在世帕罗的时候就有了...特别是他的起身的放电攻击,被感到电那就基本死路一条,而且你跑太远他丢你笼子那笼子当时的血量也不少...被罩住了很难打爆的,然后BOSS就可以很安心的捅你了....【悬空城】因为到处都找不到这种表格一样的解说...就只能委屈一下两只狗眼了,因为隐藏图的原因,不少人30级左右了才接到开图的任务...因为当时只能接三个任务,所以说常被人忘掉了不少任务。悬空城可以说是变化最小的天空之城副本了,从头到尾都是这样一条直线,悬空城的难度就在于,小兵太多了....而且那时的输出能力说来,小兵的血也不少,而且其中的绿色枪驱逐还有远程攻击霸体....中间的在灯台上不下来的大将伊埃,会防御的阿克雄也给别人不少麻烦,反正近战职业基本就在混战中不知不觉就被打翻了。最蛋疼的就是BOSS门前的冰女+火女,火女可是带着所有技能来的,而且低血量灼烧光环也在....所以..你懂的,还好不当BOSS的时候血量少很多。至于这两只狗眼,其实当时只要能最快清掉小兵的话,这两次狗眼难度并不算太高,但是经常是小兵+狗眼群殴你...而且喷五只小眼睛的攻击是没有提示的,相当难躲,A1里中了眼睛之后的失明等级也非常高,黑圈己经大到怪物不近身一点都看不到,所以悬空城对近战职业可以说非常之不友好,不友好到一个地步了...【天空之海 浅海】天空之海 浅海,石巨人群教你做人系列...满地的石巨人,让你爽到极点。改版后的石巨人塔BOSS之前简单到爆,打爆石巨人控制师直接全场石巨人变成渣渣灵魂..空骨鱼是第一次出现,伤害不高,但是会吃BUFF和吃水草回血,还好吃水草回血能打断。石刃拉泽尔和现在差不多,主要就是丢飞刀出去,低血量还会霸体,绿名龙人后来只在城主宫殿出现,威胁性比较大,和龙人BOSS技能差不多,伤害要低一点,但是威胁性也非常大,最麻烦的是,它也会感电....BOSS石巨人比改版之后要难看一点,但是难度比改版后要高不少...不浮空,不倒地,非钝器攻击的话硬直极高,低血量霸体,技能会反弹子弹类攻击,枪手职业常常是打着打着一个没注意自己先死掉了,而且移动超快,我草你个石巨人还跑那么快!攻击力还N高!在那时伤害是肯定做不到速战速决的,而且边上的石巨人小怪也不少。改版后移动慢了不少,也不会反弹了,低血量霸体也不明显了,虽然改版后技能的范围大了不少,但是伤害也不是那么的高了。基本到最后都会变成这样....嗯.....三兄弟教你做人系列【天空之海 深海】天空之海 深海,也就是改版之后的城主宫殿,几乎可以说是传奇最大的热血传奇之一,地形比之后的城主宫殿复杂得多,但是之后的城主宫殿比较好玩的一点,或者说更像幕后大BOSS的地图。最大的热血传奇的位置被改版前的GBL女神殿抢走了...其实这图里的小怪种类还不全,作为天空之城最后的门户,这里基本所有小怪都齐了,包括好几种石巨人等。一场硬碰硬的战斗就此开始光之城主赛格哈特当时最强的BOSS之一(无误)。攻击伤害极高,各种一不注意就满血秒杀,虽然说技能之前也有提示,但是提示时间也不长啊!一个不注意就一鞭子扇死,天上落雷砸死,一光炮轰死。本身虽然说有硬直,但是不吃抓取,硬直短,基本上不是远程或者召唤类职业打得自己都想死...另外因深海的地图很大,基本走到BOSS的时候,自己的消耗也很大了...舍不得吃药党基本也得吃了。【后记】好吧~反正在格兰之森大多数玩家的复活己经用光咯~天空之城就更安心的坑尼们啦~啊哈哈哈哈(边笑边哭)....谁特么把低级图都搞这么难啊尼大爷的!下期,我们走出了新手图,难度竟然还会下降了?!天帷巨兽篇

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传奇对于很多人来说其实就是搬砖搬砖再搬砖,而搬砖除了材料和挑战书以外,大家最主要还是为了金币,但是其实纵观传奇全年的动向,也就几个节点卖游戏币才是最划算的,而且在这几个点上卖的基本也可以比平时赚的更多。所以,下面我们就来说说。节点1:强化活动每次强化活动基本上都是官方回收游戏币的一个节点,就别的不说,强化活动一出,基本上那概率不用我说,相信在座看官也一定深有体会,那必当是极低的,可能平时脸黑3千万能上12,这个节点上目测你3个亿有时候脸黑都上不了12。而传奇大佬们最大的特点就是肝,这点从大旭身上就可以看出来了。因此,这个时候游戏币的需求可以说还是蛮大的。节点2:周年庆每次周年庆,腾讯总会上线不少乱七八糟的活动,其中例如洗称号或者洗宝珠等等的活动,我不知道各位有没有什么感觉,但是至少从当初周年庆洗鬼泣2绝花了3亿没洗出来之后我就直接放弃这些活动了。毕竟没别的特点,除了坑,还是坑。节点3:版本更新虽然传奇版本迭代并不频繁,但是一年下来总是有那么一两次,每次版本迭代下来,总会带来一些不一样的东西,而这些时候也必将带动强化增幅等花销。当然,除了这两个最直观的游戏币去向以外,工作室基本也会在这个节点上吃货,而要吃货,没有金币怎么可以,除了自己的金币以外,肯定是要大量入金的,所以游戏币也就水涨船高了。不得不说大家搬砖赚钱其实也都蛮辛苦的,千万别在游戏币比例不行的时候草草就卖了。毕竟大家也是花了大把时间在这个上面的,希望这篇文章对所有传奇奋战格蓝迪的勇士们都有点借鉴意义吧!

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