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《传奇私服》最新更新的“黑鸦之境”副本又一次激起了玩家的兴趣,因为在黑鸦之境副本中可以获得升级100级史诗装备相关的材料,以及各种怪物卡片。最重要的是黑鸦之境的难度可以自选,这样一来就可以让更多的玩家也参与到这个副本中来,让新副本不再是一个高门槛的玩法。在传奇中,随着黑鸦之境版本一同到来的是一个更加强大的装备打造系统“圣者遴选系统”,针对智慧的产物史诗而指定的装备提升系统,可以调整装备的“遴选属性”,类似此前假紫属性洗练一样的机制,但是难度更高,所需要消耗的材料更加昂贵。随着“遴选系统”的出现,传奇中打造装备的途径又多了一样,包括了:强化、增幅、附魔、锻造、打造、遴选。这些�有天空的样子,但作为普通时装外观堪比天空,这已经是最大的优势了。就连一直被忽略的女格斗这个角色的外观都不错。而翅膀一共分为四种,外观一样,只有颜色有区别,比如下面展示的“女圣职者”,分别是白色、蓝色、红色、金色的翅膀。 很明显,“北欧神话”的装扮外观已经碾压2020春节套了,看到这不少帕拉丁、炽天使、剑豪等玩家都期待史派克把这套礼包4月份以后搬到国服上架了吧,至于作为五一套外观不太可能。“北欧神话”礼包的不仅是外观不错,光环效果更是好看!这次的特效是“打雷”,光环有种颜色,一种是紫色的雷霆,一种是灰色的雷霆。其它服务器也学到了史派克的隐藏装扮,“北欧神话”礼包也有特色装扮的外观,比如女鬼剑,没有翅膀改为披风效果,但外观却变得更加帅气了。总结以上外观均为来源于“北欧神话”礼包,如果只从外观来看,远比2020春节套好看多了,所以史派克8成会作为外观礼包上架,光环和宠物不会有太强的属性。

传奇公益服

 各位传奇玩家,大家好,今天为大家带来首饰部位的附魔讲解。首饰部位附魔类型比较简单,百分比职业几乎只有属强这一种选择,固伤职业则有属强和独立两种选择,哪个选择好一些本文我会详细分析。属强宝珠的类型也很多,有单属强、双属强、全属强,每种类型都有它最适合的职业或者装备,并不是说单属强或者双属强就比全属强差,接下来就详细地看一看首饰部位的这些宝珠或者卡片。[单属强附魔]:单属强宝珠最高的数值是20点,最具代表的是使徒宝珠:

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传奇版本购买

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周年庆是传奇每年最重要的活动之一,传奇会把一些重要的版本放到周年庆更新,同时还有各种福利活动上线,其中最具代表性的就是周年庆称号、周年庆爆竹等等。9周年的活动已经离我们不远了,今天就带大家来回顾下传奇历年的周年庆活动。一、一周年庆活动2008年6月19日,国服传奇正式公测,2009年也就是传奇的一周年。一周年的活动是非常多的,加上各个小活动总共有25个左右,这里就不逐一进行介绍,挑选几个具有代表性的简单回顾下。传奇在公测之后可以说是创造了中国网游历史的奇迹,据官方公布的数据,2009年3月传奇的在线玩家就突破了150万,所以在6月的周年庆中,官方给出的就是活动就是寻找第200万位登录游戏的勇士。 第200万位勇士的奖励是极为丰厚的,一台笔记本电脑+七彩虹显卡+ipod+任天堂游戏机+一年黑钻,不得不承认这些奖励非常具有诱惑力,不知道最后被谁给拿走了。另外一个极具代表性的活动就是摆图,时至今日还是有很多玩家喜欢玩这样的游戏。当时在赛丽亚的商店里面可以消耗100金币购买红玫瑰或者蓝玫瑰,在热血传奇中摆图并截图上传即可参与活动。这一个就是当时人气最高的作品了。二、两周年庆活动两周年庆活动中最具代表性的就是周年庆典礼包,售价5800点券,礼盒内包含勇士之魔盒、装备品级调整箱(5个)、霸王之契约(3天)、达人之契约(3天)等奖励,开启“勇士之魔盒”可随机获得一个超强属性称号。其中能开出最好的称号就是“传说中的传奇霸者”,拥有移动速度、攻击速度、施放速度各+2.5%的属性,同时前冲时有8%的几率增加10点力量和智力,攻击时有1%的几率增加8%的攻击速度和施放速度,在当时可以说是非常逆天的称号。三、三周年庆典传奇的三周年庆典是站街活动的起步,但是站街活动又分为2个部分,第一个部分就是6月19日15点整点在线的玩家在6月21日之后可以在官网参与页面抽奖活动,奖励包含有稀有装扮兑换券、iPhone、雷蛇键盘、+13强化券等,如今的传奇开放+13券的几率很小了。站街活动的火爆程度相信老玩家都是体验过的,活动的第二部分就是阶段性奖励,13点-16点之间只要在线就可以领取奖励。第一个周年庆称号也从这里起步,也是因为这个周年庆称号,终于结束了白虎之魂的统治时代。四、四周年庆典或许是尝到了站街活动的火爆甜头,策划在2012年的四周年庆中同样开放的是站街活动。第一部分的站街活动是整点在线,6月23日下午3点整点在线的玩家即可获得3300点券、普通装扮兑换券、复活币等奖励。四周年的累计在线奖励与之前的区别不是很大,同样是各种药剂、代币券和盛世狂欢称号,这个称号在如今的传奇中可以说是光彩照人啊!五、五周年庆典关于整点在线和累计在线的奖励便不在赘述,与之前的奖励没有太大的区别,都是各种药剂、代币券、周年庆称号等。唯一值得一提的是,在整点在线中赠送了一本纯净的黄金增幅书,这在当时来说是非常不错的奖励。2013年的五周年庆中还有一个比较有意思的活动,活动的名称为阿拉德趣味调研,在固定的时间里,游戏会弹出阿拉德趣味调研的参与窗口,玩家只需要选择并回答问题即可。有意思的地方在于题目并没有标准答案,根据选择的人数多少来分配奖励。选择符合大多数玩家喜好的玩家将会获得“趣味调研礼盒”,选择符合少数玩家喜好的玩家将会获得“调研礼盒”。礼盒中可开出的奖励为生日售货机硬币及各种药水等等。五周年的活动中,还开放了周年庆爆竹,购买爆竹之后使用有几率能获得周年纪念首饰,而当时玩家追求最多的就是金手镯,物理、魔法伤害+9%。六、六周年庆典从三周年庆活动开始,此后的传奇周年庆活动都大同小异,区别只是奖励,活动方式都类似,分为站街奖励、抽奖及整点在线奖励等。整点在线奖励就不多说了,无非都是代币券、强化券、复活币等等。六周年庆的累计在线奖励中包含了1个可以选择获得宠物的宠物礼盒,宠物分为4种,骑士贞德、忍者千代火舞、女仆十六夜和巫女桔梗,值得一提的是该宠物可以进化,升级为真系列宠物,但实际上并没有太大的变化。七、七周年盛典七周年的盛典活动同样分为整点在线和累计在线方式,活动的奖励也大同小异,只是这一年的活动开放了跨区领取,所以只要在活动期间保持了在线,奖励可以领取到任何大区的任何角色。七周年开始,传奇将周年庆的站街发扬光大,不仅局限于周年庆当天了,而是之后一段时间内每天都需要站街,而玩家们也心肝情愿,因为最终的奖励实在无法拒绝。七周年庆的活动中终于开放了史诗跨界石,可以将Lv80及以下史诗武器转移到账号金库。八、八周年盛典八周年的活动中,终于是没有了周年庆称号及宝珠,取而代之的是各种升级券、账号金库升级工具、黄金品级调整箱等等。八周年的活动采取的方式与七周年类似,活动不仅仅是在周年庆当天才有,而是持续近一个月的时间。每天都要站街超过3个小时,持续20天就可以获得一个80级的史诗装备跨界石,对于当时的玩家来说吸引力已经不算很大了,因为都差不多到了86版本末期。同时八周年的活动中还开放了史诗之路,每个账号每天可以挑战10次,通关会有几率获得60-80级的史诗武器,同时利用掉落的深渊硬币可以直接兑换70级的史诗武器自选礼盒,最后悔的是没有给奶爸换一把绝望之光十字架。九、九周年盛典九周年已经离我们不远了,不出意外会在6月22日更新后上线活动,根据西海岸EX的文件来看,将会包含欢乐代币券、装备强化券、装备增幅券、9周年宠物、升级券等奖励,具体的也只能等到正式服更新之后才能知晓,我们一起期待吧!

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【时光机起动!】疲惫的冒险家们终于离开了洛兰之森,但是,看着前面高耸入云的天空之城,冒险家的心里都涌出了不详的预感~首先看地图....啊,放错了,这是是改版后的天空之城,改版之后的天空之城难度很正常,除了城主伤害还是有点高之外,其它BOSS的难度都是正常的,而且地图也并不复杂,但是之改版之前,简直呵呵,当时大家最多吐槽的,便是这天空之城的难度了... 改版前的天空之城,我只想说,NX你对地图还真是需求不大啊,悬空和世帕罗下层都跑赫顿玛尔那边去了...当时就是这堆副本把菜鸡冒险家们折磨得死去活来。【亚蒙下层】亚蒙下城,国服当时是直接用日文版的翻译过来的...可以看到亚蒙下层当时才14~17级,而暗黑雷鸣当时的17~20简直蛋疼。事实上光是这堆石巨人就让人非常蛋疼了,再加上小龙和阿三们的骚扰,简直要人老命,蓝小龙的小球还会像改星一样在你和建筑之间反弹。两种石巨人都是远程霸体,黑石巨人还会石化喷吐.....我说这真是14级的副本么...唯一的哥布林是丢飞镖的,就是在你死命躲其它怪物的技能时,突然从天上掉下来一个飞镖...天空之城给冒险家们的下马威(无误),相当呵呵哒的BOSS,飞得高,不倒地,投掷无效,血量低时全场极速狂奔喷火,打点低的技能还完全打不到......特么你在逗人么!特别是血量低时的狂奔喷火,躲躲不开,打也打不到.....当时还剩的可怜的复活就有可能要交出来一两个了...在找资料的时候发现一群人说亚蒙下层音乐不错,可惜窝没找到...【亚蒙上层】亚蒙上层,其实就是是之后的人偶玄关,当然比起之前的火龙大爷,众多冒险者终于可以松口气了...地图的大小还是很能引人吐槽的,你特么一个16级副本大成这样....小怪大多是阿三,比那些小龙弱多了,丢飞镖的哥布林变成了丢炸弹的哥布林,也是变弱了,不过石巨人大爷们还在...傀儡王同学有段时间叫征服者....嗯...这翻译不错,比起小火龙,傀儡王唯一的大招就是在地下召红石柱,突出来然后爆炸,就这一个杀招,跑开就好了...反正天空之城主要的问题就在于,石巨人血多防高,和BOSS一起点草基本是跑不掉的...【世帕罗下层】世帕罗下层是也就是之后的黑暗玄廊,不过事实上之后的黑暗玄廊也不比这里简单多少,主要还是因为那个关灯的设定...关灯后技能各种MISS....改版前的世帕罗下层比暗黑玄廊还要小一点,不过更容易迷路于是新出现的石巨人就是HP低时霸体,被远程攻击后会霸体,然后加移动加攻速,受到近身攻击会才会消失....剑驱逐和现在是一样的,只能说还好.....问题还是在于小龙和石巨人身上。后杴最期待的解密类游戏了,难道还会在2019年才发布么?三、《第五人格》这是网易首款3D视角非对抗竞技游戏,不懂什么意思?就是网易版的《黎明杀机》!之前有过几次测试不少玩家表示对这款游戏的画风表示热爱,不少玩家期待着这款游戏的正式上架。根据不知道可不可靠的小道消息说,三月底大概就会正式上架了,各位已经对吃鸡玩法有点厌倦的朋友,可以来研究下“杀鸡”是怎么玩的。二、《传奇手游版》今年不得不提的一款盛世名作自然就是传奇的手游版,虽然官方几乎没有露出一丝风声,但是身旁的人总是在告诉我这款游戏今年肯定会出来,那么我就这么信了吧。这款游戏从公布至今已经经历了8~9次的测试,每次测试都有极大的操作优化和画面提升。根据测试回来的朋友说,游戏最主要是“高还原60-70级版本”和“流畅的PC式传奇体验”两个特色,反正别人是告诉我今年会出的,等就是了!一、《哈利波特:巫师联盟》完全没听过吧?完全没想到吧?第一名居然是《哈利波特》!好吧,其实这款游戏排名第一纯粹是荷鲁斯的个人喜好,这个游戏是开发了《Pokemon GO》的公司进行开发的一款“哈利波特题材AR游戏”,玩家将会成为一名AR巫师,体验哈利波特的魔幻世界。之前有消息说过《Pokemon GO》已经正式更改地图引擎,不再使用谷歌地图进行游戏,《哈利波特�黑暗玄廊追加的斧驱逐和那堆躲在角落乱丢的飞镖的哥布林也是让人烦躁,改版之前的天空之城,全城都是石巨人.....BOSS用原画吧,反正这BOSS现在的模型和以前没有区别事实上世帕罗下层难度更多也是在天之驱逐者身上,闪电伤害高,感电伤害也高,砍人又快,硬拼很难拼过(以当时的装备来说的话..),还好并没有狂暴啥的,只要注意别被它把你磨死就好了(笑),在A1的时候,被感电基本就等于仆街....感电伤害太高了,结果搞得现在感电变成了最弱的异常....【世帕罗上层】世帕罗上层,改版之后的龙人之塔,可怜的龙人,本来等级还蛮高的,但是改版之后变成等级最低的热血传奇了...可以看到这里的等级跳跃也是蛮大的,NX这是打着让人在一个副本多练几级再说的想法么....不说其它的,光是新出现的白石巨人和黄金石巨人都不好惹的,黄金石巨人不浮空不倒地HP低还霸体.....近战要老命,白石巨人还会散弹攻击,低血量也是霸体更别说当时还有世帕罗上层评价SS的任务.....呵呵哒,我记得评分改版前打个S就能高兴好久.....更别说SS了,在世帕罗上层想打SS好多人都是高等级后回来拿把等级武器打...BOSS和之后改版的龙人BOSS一样,只是等级高了点,其实吧龙人BOSS也不算简单,当时世帕罗里面的龙人BOSS就更草蛋了...说起来对于龙人BOSS更多的关注是在他那奇怪的秒杀技能,都忘了是不是在世帕罗的时候就有了...特别是他的起身的放电攻击,被感到电那就基本死路一条,而且你跑太远他丢你笼子那笼子当时的血量也不少...被罩住了很难打爆的,然后BOSS就可以很安心的捅你了....【悬空城】因为到处都找不到这种表格一样的解说...就只能委屈一下两只狗眼了,因为隐藏图的原因,不少人30级左右了才接到开图的任务...因为当时只能接三个任务,所以说常被人忘掉了不少任务。悬空城可以说是变化最小的天空之城副本了,从头到尾都是这样一条直线,悬空城的难度就在于,小兵太多了....而且那时的输出能力说来,小兵的血也不少,而且其中的绿色枪驱逐还有远程攻击霸体....中间的在灯台上不下来的大将伊埃,会防御的阿克雄也给别人不少麻烦,反正近战职业基本就在混战中不知不觉就被打翻了。最蛋疼的就是BOSS门前的冰女+火女,火女可是带着所有技能来的,而且低血量灼烧光环也在....所以..你懂的,还好不当BOSS的时候血量少很多。至于这两只狗眼,其实当时只要能最快清掉小兵的话,这两次狗眼难度并不算太高,但是经常是小兵+狗眼群殴你...而且喷五只小眼睛的攻击是没有提示的,相当难躲,A1里中了眼睛之后的失明等级也非常高,黑圈己经大到怪物不近身一点都看不到,所以悬空城对近战职业可以说非常之不友好,不友好到一个地步了...【天空之海 浅海】天空之海 浅海,石巨人群教你做人系列...满地的石巨人,让你爽到极点。改版后的石巨人塔BOSS之前简单到爆,打爆石巨人控制师直接全场石巨人变成渣渣灵魂..空骨鱼是第一次出现,伤害不高,但是会吃BUFF和吃水草回血,还好吃水草回血能打断。石刃拉泽尔和现在差不多,主要就是丢飞刀出去,低血量还会霸体,绿名龙人后来只在城主宫殿出现,威胁性比较大,和龙人BOSS技能差不多,伤害要低一点,但是威胁性也非常大,最麻烦的是,它也会感电....BOSS石巨人比改版之后要难看一点,但是难度比改版后要高不少...不浮空,不倒地,非钝器攻击的话硬直极高,低血量霸体,技能会反弹子弹类攻击,枪手职业常常是打着打着一个没注意自己先死掉了,而且移动超快,我草你个石巨人还跑那么快!攻击力还N高!在那时伤害是肯定做不到速战速决的,而且边上的石巨人小怪也不少。改版后移动慢了不少,也不会反弹了,低血量霸体也不明显了,虽然改版后技能的范围大了不少,但是伤害也不是那么的高了。基本到最后都会变成这样....嗯.....三兄弟教你做人系列【天空之海 深海】天空之海 深海,也就是改版之后的城主宫殿,几乎可以说是传奇最大的热血传奇之一,地形比之后的城主宫殿复杂得多,但是之后的城主宫殿比较好玩的一点,或者说更像幕后大BOSS的地图。最大的热血传奇的位置被改版前的GBL女神殿抢走了...其实这图里的小怪种类还不全,作为天空之城最后的门户,这里基本所有小怪都齐了,包括好几种石巨人等。一场硬碰硬的战斗就此开始光之城主赛格哈特当时最强的BOSS之一(无误)。攻击伤害极高,各种一不注意就满血秒杀,虽然说技能之前也有提示,但是提示时间也不长啊!一个不注意就一鞭子扇死,天上落雷砸死,一光炮轰死。本身虽然说有硬直,但是不吃抓取,硬直短,基本上不是远程或者召唤类职业打得自己都想死...另外因深海的地图很大,基本走到BOSS的时候,自己的消耗也很大了...舍不得吃药党基本也得吃了。【后记】好吧~反正在格兰之森大多数玩家的复活己经用光咯~天空之城就更安心的坑尼们啦~啊哈哈哈哈(边笑边哭)....谁特么把低级图都搞这么难啊尼大爷的!下期,我们走出了新手图,难度竟然还会下降了?!天帷巨兽篇

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