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使徒宝珠同样有20点单属强的,还有卢克副本和安图恩副本的三只绿名怪,以及魂牛卡:20属强卡 当然数值小于20点的单属强卡片就太多了,这里就不一一例举了。不考虑怪物属抗时,大多数职业附魔四种属强对伤害的提升是一样的,除了少数技能自带属性的职业(比如百花、冰洁、元素等),附魔技能自带的属性类型为优。但将怪物属抗考虑在内,四种属强就有一定的区别了,比如安徒恩热血传奇的怪物火抗普遍偏高,这个时候火属性强化的收益就低于其他三种,所以以安徒恩为目标的玩家,最好考虑火属性以外的属强流派。再说一说卢克热血传奇,无论团队副本还是卢克妮,卢克里面的每个boss和绿名怪都拥有着不同的属抗,有些怪冰抗高(第七之米斯特尔),有些怪物火抗高(哈布)……所以单属强打卢克,多少都会遇到克自己主属强的怪物,这个时候如果执意走单属强的玩家,最好的方法就是选择一个被克的最少的属强,在这一点上,冰属性是最好的,冰抗极限偏高的怪只有第七之米斯特尔,这个怪并不难打,必要的话打的时候吃一个其他属性攻击药水。然后主暗强也可以,团本的光路线走暗强和冰强差不多,但如果是暗路线,主暗强就会受到很多约束。但不管怎么样,单属强打卢克多少都会遇到克自己的怪物,这个时候双属强的出现就显得意义非凡了。[双属强附魔]:掉落双属强卡片的怪物,有魔界普通副本的几个BOSS,以及卢克热血传奇的部分绿名怪和BOSS,最高数值仍然是20点。双属强卡可能在双属强卡片才出来时,很多玩家都不明白它们存在的意义,确实对不打卢克的玩家来说,双属强和单属强区别不大。但在卢克副本单属强会被针对的情况下,多堆一种属强相当于多一条输出道路。部分玩家不是很清楚怪物属抗对伤害的影响,举个例子:我主冰强,冰强300,打第七之米斯特尔时,因为他的冰抗100,所以我的有效冰强只有200点。但如果我走冰暗双属强,冰强暗强同时300,打米斯特尔时有效冰强变低,这时候暗属性成主属性,米斯特尔暗抗为0,此时有效的暗抗仍然是300点。差距就是100点属强,也就是5张20点属强的卡片,打其他怪物也是一样的道理。综合卢克副本所有怪物的属抗,走冰暗双属强提升是最大的,因为冰暗几乎占据了所有怪物的最低属抗(要么冰抗最低,要么暗抗最低),也不存在冰抗暗抗同时偏高的怪,只有贝奇、占星师这种所有属抗都一样的怪。特别提醒:在走双属强时,一定要保证自己的武器同时有这两种属性攻击,虽然作用伤害只取属强减去属抗数值最高的那一个,但比如走冰暗,打冰抗高的怪物时,即便有效冰强比暗强低了很多,可是你的武器没有暗属性攻击,堆的暗强也就白费了。至于武器的双属性攻击,对自带属性攻击的武器来说很简单,只需要附魔另一种属性攻击卡片即可。对没有属性攻击的武器来说,可以通过附魔加晶体契约或者其他赋予武器属性攻击的药水、装备来实现。[全属强附魔]:全属强附魔的卡片在游戏中类型较少,最高的数值是全属强+18,有两张,分别是光头广场和诞生之所的Boss:全属强卡还有一些全属强+10的,具体类型也不多说了,游戏中比较好找。全属强算是为天御套量身定做的,非天御时,单论打卢克副本,走全属强其实还比走暗冰伤害低那么一点。当然如果长远考虑,走全属强确实是万全之策,暗冰或许会不适合以后新的高难度副本。穿天御套走全属强,不用担心武器属性攻击的问题,非天御套走全属强时,可能就要自备几种赋予属性攻击的药水了。[独立附魔]:加独立的卡片也比较多,最高的是你鳅啥卡片,独立满数值64点。比较平民化的就是巨龙卡片,可以刷图兑换,但不能打在戒指上。独立卡独立只适用于固伤职业,接下来简单比较一下固伤职业首饰附魔独立和属强各自的提升率。[独立和属强提升对比]以你鳅啥最高64点独立为例,基础独立3000时,提升率约2.1%。属强以全属强的18点为例,基础属强220时,提升率约4%,有属性白字时还会略高些。和全属强比较是因为独立本来就是整体上的提升,不会受所堆属强类型的局限,从这点考虑,天御套固伤玩家如果暂时打不起全属强卡,完全可以用独立卡过渡,独立卡片的价格比全属强卡片低的多。如果只是走单属强的话,就完全没有附魔独立的必要了。[总结]:通过以上分析,无论百分比还是固伤,都以附魔属强为优先选择,独立卡片可以作为固伤职业搭配天御套的过渡选择。在属强类型选择上,优先遵循职业技能自带属性。技能无自带属性的职业,用目前卢克团本的眼光来看,非天御套玩家,单属强走冰,双属强走暗冰是最合适的选择。天御套玩家走全属强才能获得最大的提升,但我并没有说天御单20不如全10这种话,只是天御单20肯定不如全18。如果是有恍惚套或者三无尽的玩家,无论防具是什么,想一劳永逸的话,全属强18是最好的选择。虽然每次写文章结论都很简单,肯定是越贵越难获取的越好,但并不是每个玩家都有条件去附魔最好的宝珠,所以前面的长篇大论也是为了让玩家们在有限的条件下,找到最适合自己的选择方式。本文由Sky灬素颜游戏视频原创,转载请注明作者。抄袭请绕道,发现必举报,谢谢。

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江湖是侠客的世界,网络江湖亦是如此,在这激情浩荡的网络江湖之中,总会存在令人闻风丧胆的“邪派异教”,在网络世界里“杀人放火”谋取暴利。在中国互联网领域,刚入行的人很有可能会遇上网络恶势力的“威胁”,不交保护费就不放过你,甚至演变形成了让人恶心害怕的暴利网络黑社会行业。网络黑社会到底是怎样的存在?行业人士曾哥为你揭开这个神秘的行业。江湖是侠客的世界,网络江湖亦是如此,在这激情浩荡的网络江湖之中,总会存在令人闻风丧胆的“邪派异教”,在网络世界里“杀人放火”谋取暴利。在中国互联网领域,刚入行的人很有可能会遇上网络恶势力的“威胁”,不交保护费就不放过你,甚至演变形成了让人恶心害怕的暴利网络黑社会行业。网络黑社会到底是怎样的存在?行业人士曾哥为你揭开这个神秘的行业。口述:网络黑产经历者曾哥,访谈/整理:苏宇网络黑社会在2002年之前处于萌芽时期,发展非常缓慢,黑社会的鼻祖是邮箱敲诈。这是因为,在互联网早期,邮箱并不是免费的,而是按照储存量收费。这里有一个弊端,敲诈人员恶意发送几百K的储存量邮件攻击你邮箱时,你就要承担这笔费用,当时的储存价格是非常昂贵的,1kB=1元,不想被持续骚扰那就乖乖掏钱,所以那时的人们都是把邮箱地址当做保险箱密码保护。在互联网泡沫阶段过后,也就是在2002年开始,中国互联网飞速发展,网络黑社会也随之崛起,近几年来已形成相当的规模,虽然在2014年,国家实施净网行动后得到了一定控制,但目前依然有顶风作案者,很多互联网创业者基本都有被“宰”的经历。互联网黑社会跟现实生活里一样,也有大小之分,按对象性质划分,可分为小B,大B。做小B业务的黑社会,一般的商业模式是“人肉攻击”,顾名思义,他们采用人工的方式发起群体攻击,主要针对小型商家。黑社会一般都有专业组织人,组织人手里基本有30个以上的群或者YY群,以派单的形式交给小弟去做事。一单酬劳几元钱,这个和那些网络兼职群没什么区别。他们的业务主要划分四大类:恶意购买,恶意差评,恶意点击,恶意举报。 恶意购买的原理是一些电商网站支持货到付款发货形式,黑社会组织小弟提交订单并填写虚假地址给电商造成运费损失,电商要想止损,那就乖乖交钱。这些购物平台一般偏袒于买家。恶意差评对大型网店并不会造成多大的影响,但对于一些交了保证金的小型店家却是致命的打击,因为买家往往根据商品评论来决定是否购买,恶意差评会对流量、成交量造成不可磨灭的伤害,所以店家要想安心做生意,那就乖乖交钱。有的组织专门挑网络虚拟物品进行敲诈,因为小弟付出成本低,宰客成功率非常高。

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传奇最新最快资讯,最全最细攻略,尽在骑乌龟的蜗牛鬼剑士九大职业开放了三觉技能,不知道是需要等全职业开放三觉还是本身的游戏设定,三个觉醒技能中只能同时放两个,一觉和二觉应该放弃哪一个也成了玩家的一个争议点,特别是一些职业没有BUFF效果的觉醒技能,本期将给玩家对觉醒的技能选择进行一个简单的分析,至于到底怎么选,可以根据自己的操作习惯来决定。红眼 红眼选择绑定一觉,使用二觉。这一个职业其实都不需要特别的说明,从技能的CD上来说,一觉和二觉也就差40秒左右,但从伤害上来说,二觉的占比高于一觉10%以上,而红眼本身就是一个高爆发输出的职业,选择绑定一觉用二觉可以打出更高的爆发伤害。并且红眼的三觉绑定一觉的时候,三觉可以替代一觉的终结攻击,也就是说绑定一觉时,在一觉的持续期间,可以背剑获得移动速度和攻击速度的加成,搭配毕业史诗太极天帝剑的阳气效果是非常理想组合。鬼泣 鬼泣建议选择绑定一觉,使用二觉。鬼泣的一觉鱼头在改版前有释放后获得智力增加的属性,但是在后续改版中,变成了一觉的攻击力增加,所以一觉和二觉都是一样没有BUFF效果的技能,虽然一觉可以吃到国服的特色加强,但考虑技能的伤害和实用性来说,二觉技能有强制控怪效果,无论是自己的输出还是作为队伍的辅助,二觉的实用性更强。剑影 剑影剑影绑定二觉,用一觉。本身剑影的三觉技能演出时间已经够长了,而二觉技能的演出时间又比一觉长很多,从技能的形态上来说一觉就有一定的优势。其次一觉可以吃到技能宝珠的加成,没有打造二觉技能等级的装备搭配下,伤害上来说一觉可以和二觉持平甚至超越二觉的伤害。所以建议选择绑定二觉。阿修罗 根据根据个人的习惯喜好选择绑定一觉和二觉都可以,建议绑定一觉。阿修罗绑定一觉还是二觉其实都可以,主要是二觉的伤害和一觉的伤害差距不大,并且二觉有一段僵直,在连招的过程中可能会不顺手。而阿修罗绑定一觉的时候,三觉可以替代炸眼,并且在一觉的持续期间可以波动眼的攻击效果,所以无论绑定一觉还是二觉,这一个效果都能存在,所以不用纠结选择哪一个技能了。剑神 剑神建议绑定一觉,使用二觉。剑神这一个职业的技能选择主要是因为一觉技能的演出时间过长,而二觉技能可以脱手施放,可以更快的打出爆发,所以从技能的形态上来说,使用二觉更理想。虽然剑神的一觉技能伤害比较高,但三觉技能的出现取代了它,用二觉和三觉才是最佳搭配。剑魔 剑魔绑定一觉,使用二觉。可能大家会问为什么不选择优化了技能演出的一觉呢?虽然技能优化了演出速度,但是对比之后发现技能的伤害比原来的低了,再加上技能的攻击范围在不打桩的副本中不容易打全伤害,相比之下演出较长的二觉技能用起来更好。考虑觉醒技能的伤害和范围以及成长,神之意象下的二觉技能伤害非常值得使用。暗帝 暗帝绑定二觉,使用一觉。这一个职业没有太多需要强调的地方,玩了都知道二觉技能的演出时间到底有多长了,而一觉技能还能实现释魂飞弹不消耗灵魂的时间,让激光炮和大宝剑不消耗灵魂,而且不打桩不会出现丢失挥斩的次数判定,所以选择一觉实战效果最好。剑宗 剑宗选择一觉二觉可以,建议绑定二觉用一觉。剑宗的一觉技能可以偷跑,并且使用一觉时会获得30秒的10%技能CD缩减效果,可以让部分关键的技能在同一个时间内打出两次,其次一觉吃宝珠特色加成,全屏控制加延迟伤害,表现优异于二觉。但剑宗的二觉是一个半脱手的控制型爆发技能,但综合考虑来说选择使用一觉实战效果更好。剑帝 剑帝选择一觉还是二觉需要考虑暴击率的问题。100级版本更新后,装备缺少暴击率,而剑帝非常的吃暴击,只有满暴击的情况下才能打出高倍率的伤害,如果玩家缺少暴击,建议绑定二觉使用一觉。反之不缺少暴击的情况下,二觉可以打出更高的伤害,此时就可以选择绑定一觉了。二觉优化后演出速度很快,所以可以成为输出选择。以上仅为个人的分析,至于怎么选择大家需要根据自己的实际体验做选择。

110版本新出的畅玩任务系统,许多玩家都没注意,这个系统也是加速玩家毕业的,其中有很多隐藏的玩法,运气好的玩家1天能拿到6件史诗装备,毕业难度大大降低了。小狐狸君就带玩家简单尝试一下,不过110版本史诗获取难度比较低,小狐狸君体验服实际测试发现,就算是常规的156点疲劳刷白土每天也能够掉三件左右的史诗装备。传奇:110版本“畅玩任务”系统, 第一、新系统畅玩任务。这个系统其实就是替代了国服原有的周常任务机制,新增了[畅玩任务]。每日任务是以角色为单位的,每周任务以账号为单位进行。任务类型也相对固定,基本都是一些比较简单就能完成的任务,例如通关攻坚战、完成每日任务、通关推荐热血传奇等。4个任务全部完成后,可以获得105级装备自选礼盒(每周一个)。隐藏玩法要学会,每日免费6件史诗第二、隐藏操作每日获取6件史诗装备。日常任务奖励中的[每日任务完成礼盒],根据角色名望不同而奖励不同。只要玩家名望小于21674,等级达到110级。每拥有1个未完成每日任务,可累积1点休憩奖励。休憩奖励满3点时,完成每日任务可以获得双倍奖励并消耗3点休憩奖励。这样玩家就可以一天拿到6个史诗罐子了。“传奇私服的小狐狸君爱谈游戏电竞”第六百四十一四十五期《传奇:110版本“畅玩任务”系统,隐藏玩法要学会,每日免费2件史诗》,每日任务活跃度到达150时,可以获得完成奖励,随机抽取110级相关装备或道具!小狐狸君体验服实测,99%都是材料,史诗装备是拿不到的。老规矩搞快点,直接上本次国服送出“畅玩任务”系统的实测截图展示: 注:以上内容纯属小狐狸君的个人见解,观点与平台无关!文章原创,图片来源网络,如有侵权请联系作者删除。未经允许,禁止转载!喜欢的玩家可以点赞关注,每天都有新的游戏资讯和技巧,每晚10点左右,统一回复玩家的留言和提问!下几期预告是春节版本和110级副本搬砖和升级的详解,有兴趣的玩家请留意。总结:如果玩家是每日都上线,可以在达到双倍奖励条件的时候,刷一下任务,刷出史诗罐子即可,一天就能拿到6件史诗装备。

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