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阿拉德!我们还能再战500年!传奇移动版【中国2D专版】平台:安卓/IOS颠沛流离的阿拉德勇士们 有人说传奇玩家是疯狂的,低素质的,不计后果的。 可是在我看来,传奇陪伴的是85后玩家们的青春,以至于到现在,传奇甚至还具有着其他游戏所不具有的黏度和价值。 说有什么游戏的玩家能够匹敌魔兽世界的玩家的话,我觉得应该只有传奇的玩家了,魔兽世界和传奇将当时的中国玩家们的情怀对半瓜分,有人说玩魔兽的是中国的第一批‘网络暴民”,我觉得不对的,因为说这句话的人忘记了传奇的勇士们。 其他的不说,就拿最近的“传奇死肥宅”时间来看,仿佛沉寂了两年的传奇玩家们似乎因为这一句小小的玩笑而猛然喷发,昔日已经放下巨剑的使徒战士们又一次站了起来,喝着昂贵的饮料,穿着帅气的西装,只为了证明传奇玩家不是可以随意贬低的! 但是时间催人老,曾经奋战在传奇的勇士们也都在这中间长大,我们有着自己的事业,自己的家人,我们不肯能继续奋战十年,但是人生的五分之一,中间感情的奠基和累积,不是区区文字所能描述的。经常有人说我没钱守护阿拉德大陆之类的,我只能说传奇是一个养成游戏。速成就得花钱,这个道理除了电竞游戏外都通用。当我们累了的时候,离开阿拉德大陆太久的时候,也许也会想起来曾经的伙伴们,但是因为离开太久反而没有念头再次回归,因为改变了的东西太多太多。如果有一个传奇手游出来就好了。放松的时候,玩两把。然而早就说好出来的传奇手游,一直到2018/3/23,都没有出来。相关信息 2016年3月20日,传奇移动版在韩国首次亮相,那3D建模的横版传奇在一开始的宣传片上确实显的非常惊艳。 但是实际体验并不优秀,甚是3D建模让传奇失去了灵魂:无路伦比的打击感【打击感和操作感甚至不如国产的鬼吹灯】 随后在国内差评如潮的3D版传奇腾讯对其非常慎重,再发了两次投票后,最终放弃了引进的念头,开始和韩方制作组练习,要求重新做传奇手游版,即国内玩家专属的传奇2D版的正统手游!【副本】【PK场】 尽管我想展示更多的内容,但是因为腾讯的消息封锁,实在是找不到更多的素材了。但是简单的对比就已经能看出国内版本的传奇移动版是实打实的延续了端游的整体风格。 目前传奇移动版正在经历八测(算上技术测试和内部测试)。WTF?八测? 是的,你没有看错,这可能是腾讯在手游测试上最疯狂,最严谨的一次了,从画面,到界面,到操作方式,到游戏系统,传奇移动版至少经历了三次改版,这就是为什么传奇移动版到现在都没有出的原因。不是不想出了,凉了凉了,而是传奇移动版腾讯是非常慎重的对待的。 传奇是一款可以在世界观、故事性、系统复杂性等等和魔兽世界媲美的游戏,如果说魔兽世界是3D网游界的扛把子,那么传奇则是2D网游界的霸主。所以腾讯的认真可以理解,毕竟如果传奇手游版做的好的话,那么传奇进入第二春也不是不可能。 所以耐心等待就好,保持期待吧~孩子,无论你做什么爸爸妈妈都爱你。我想玩传奇移动版,我等得起。求好心人收留我期待个鬼啊!!赶紧给勇士们出!!!实际上根据传奇移动端的测试进度今年是应该可以公开测试了,如果你迫不及待的想要提前获得传奇的移动端测试信息,可以关注WX【喜鸟游戏】。不过传奇在这之前确实出过传奇手游单机版,一个是女枪手版一个是鬼剑士版,每种版本都有独立的剧情,需要的话可以留言求游戏哦。【恭喜你获得彩蛋:游戏先行者】

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传奇最新最快资讯,最全最细攻略,尽在骑乌龟的蜗牛鬼剑士九大职业开放了三觉技能,不知道是需要等全职业开放三觉还是本身的游戏设定,三个觉醒技能中只能同时放两个,一觉和二觉应该放弃哪一个也成了玩家的一个争议点,特别是一些职业没有BUFF效果的觉醒技能,本期将给玩家对觉醒的技能选择进行一个简单的分析,至于到底怎么选,可以根据自己的操作习惯来决定。红眼 红眼选择绑定一觉,使用二觉。这一个职业其实都不需要特别的说明,从技能的CD上来说,一觉和二觉也就差40秒左右,但从伤害上来说,二觉的占比高于一觉10%以上,而红眼本身就是一个高爆发输出的职业,选择绑定一觉用二觉可以打出更高的爆发伤害。并且红眼的三觉绑定一觉的时候,三觉可以替代一觉的终结攻击,也就是说绑定一觉时,在一觉的持续期间,可以背剑获得移动速度和攻击速度的加成,搭配毕业史诗太极天帝剑的阳气效果是非常理想组合。鬼泣 鬼泣建议选择绑定一觉,使用二觉。鬼泣的一觉鱼头在改版前有释放后获得智力增加的属性,但是在后续改版中,变成了一觉的攻击力增加,所以一觉和二觉都是一样没有BUFF效果的技能,虽然一觉可以吃到国服的特色加强,但考虑技能的伤害和实用性来说,二觉技能有强制控怪效果,无论是自己的输出还是作为队伍的辅助,二觉的实用性更强。剑影 剑影剑影绑定二觉,用一觉。本身剑影的三觉技能演出时间已经够长了,而二觉技能的演出时间又比一觉长很多,从技能的形态上来说一觉就有一定的优势。其次一觉可以吃到技能宝珠的加成,没有打造二觉技能等级的装备搭配下,伤害上来说一觉可以和二觉持平甚至超越二觉的伤害。所以建议选择绑定二觉。阿修罗 根据根据个人的习惯喜好选择绑定一觉和二觉都可以,建议绑定一觉。阿修罗绑定一觉还是二觉其实都可以,主要是二觉的伤害和一觉的伤害差距不大,并且二觉有一段僵直,在连招的过程中可能会不顺手。而阿修罗绑定一觉的时候,三觉可以替代炸眼,并且在一觉的持续期间可以波动眼的攻击效果,所以无论绑定一觉还是二觉,这一个效果都能存在,所以不用纠结选择哪一个技能了。剑神 剑神建议绑定一觉,使用二觉。剑神这一个职业的技能选择主要是因为一觉技能的演出时间过长,而二觉技能可以脱手施放,可以更快的打出爆发,所以从技能的形态上来说,使用二觉更理想。虽然剑神的一觉技能伤害比较高,但三觉技能的出现取代了它,用二觉和三觉才是最佳搭配。剑魔 剑魔绑定一觉,使用二觉。可能大家会问为什么不选择优化了技能演出的一觉呢?虽然技能优化了演出速度,但是对比之后发现技能的伤害比原来的低了,再加上技能的攻击范围在不打桩的副本中不容易打全伤害,相比之下演出较长的二觉技能用起来更好。考虑觉醒技能的伤害和范围以及成长,神之意象下的二觉技能伤害非常值得使用。暗帝 暗帝绑定二觉,使用一觉。这一个职业没有太多需要强调的地方,玩了都知道二觉技能的演出时间到底有多长了,而一觉技能还能实现释魂飞弹不消耗灵魂的时间,让激光炮和大宝剑不消耗灵魂,而且不打桩不会出现丢失挥斩的次数判定,所以选择一觉实战效果最好。剑宗 剑宗选择一觉二觉可以,建议绑定二觉用一觉。剑宗的一觉技能可以偷跑,并且使用一觉时会获得30秒的10%技能CD缩减效果,可以让部分关键的技能在同一个时间内打出两次,其次一觉吃宝珠特色加成,全屏控制加延迟伤害,表现优异于二觉。但剑宗的二觉是一个半脱手的控制型爆发技能,但综合考虑来说选择使用一觉实战效果更好。剑帝 剑帝选择一觉还是二觉需要考虑暴击率的问题。100级版本更新后,装备缺少暴击率,而剑帝非常的吃暴击,只有满暴击的情况下才能打出高倍率的伤害,如果玩家缺少暴击,建议绑定二觉使用一觉。反之不缺少暴击的情况下,二觉可以打出更高的伤害,此时就可以选择绑定一觉了。二觉优化后演出速度很快,所以可以成为输出选择。以上仅为个人的分析,至于怎么选择大家需要根据自己的实际体验做选择。

传奇公会塔防模式即将在国服开放,很多玩家不清楚传奇公会塔防模式怎么玩的,下面牛游戏小编提前为大家带来传奇公会塔防模式详细介绍,一起来看看公会塔防玩法规则吧!公会塔防公会塔防模式开放,西海岸区服由于目前等级不够而无法参与,所以使用韩服截图来展示关于公会塔防:每个公会可自行设置建筑物或怪物抵挡攻击,保护圣树同时,可进行随机匹配,进入到匹配到的公会领地中,规定时间内破坏最里面的圣树即可获得胜利(被攻击方是没损失的,所以不用担心)通过公会塔防可获得材料“羽毛”,使用绝望之塔兑换到的英雄袖珍罐+塔防模式获得的材料,可兑换为新的“战场英雄袖珍罐”

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娱乐游戏,热爱生活,我是笑点,每天为大家更新“有笑点”的游戏资讯。本篇文章主题:笑点将会为大家带来传奇手游与传奇端游的角色模型对比,手游的鬼剑士类似端游的枪剑士,而神枪手的还原度最高,格斗家模型被重做,变身女神。传奇手游目前仅有4名基础角色,分别是:鬼剑士、神枪手、格斗家和魔法师,鬼剑士和格斗家拥有两个转职职业,而神枪手和魔法师仅有一个转职职业,鬼剑士可以转职成为鬼泣和狂战士,神枪手只能转职成为枪炮师,格斗家可以转职成为气功师和散打,魔法师也只能转职成为元素师。以上就是手游所有的角色信息,从外观来看,还原度还是蛮不错的,下面笑点把手游和端游的4个基础角色进行对比,看看有没有什么差别?鬼剑士原画对比虽然从整体来看,两者的各类信息基本相同,但是还是有很多细节不一样,比如说鬼剑士的左右,因为鬼神之力的缘故,会变得通红,可是手游鬼剑士原画上直接省略了 鬼剑士最大的特点,其次是原画风格的差异,端游版鬼剑士自从08年上线以来就一直未改变过,画风比较写实,而手游鬼剑士的画风看起来比较活泼一点,像一个初出茅庐的仗剑走天涯的少年。鬼剑士建模对比手游和端游最大的区别就在于鬼剑士的封印手臂,端游完全按照背景故事来建模,而手游的鬼剑士不仅和谐掉了鬼剑士最大的特色血红手臂,并且手游鬼剑士的身体很不协调,看起来腿和上半身五五分一样,这个比例的身体看起来更像是枪剑士。手游的鬼剑士看起来和端游枪剑士还有一定的区别,不过转职成为狂战之后,赤裸上身,和端游枪剑士穿着18年夏日套的外观真的是太像了,现在笑点十分怀疑手游的鬼剑士建模,按照端游的枪剑士模型来建立的。神枪手原画对比从原画来看手游的相对而言要更加精致,符合现在年轻人的审美标准,端游的其实也不赖,不过两个原画的风格不一,并不好做对比。神枪手建模对比手游和端游的建模几乎一模一样的,简直完美还原,就连各种细节都没有任何差距,喜欢玩神枪手的小伙伴们有福了。女格斗原画对比端游的女格斗家看着像一个中二少女,而手游的女格斗家看起来就像是一个女神,混迹于格斗场的女神,身材方面也是相当完美。女格斗家建模对比估计手游的建模师看不下去端游的大妈型女格斗了,几乎把女格斗的所有细节全部重做了一遍,端游女格斗犹如一个家庭妇女,大妈形象,而手游的女格斗家犹如仙女下饭,精致的面容,飘逸的头发,大长腿、马甲线,看着就能让人浮想联翩,端游的那位大妈,请你走开。魔法师原画对比魔法师的原画完全换了一个风格,时装也换了,对于原画方面不做过多的评价,小伙伴们心中自己评测。魔法师建模对比魔法师的建模也基本相同,唯一一点不同的就是背后飘浮的武器颜色不一样,手游的武器带点绿色,想要生活过得去,身上就得带点绿色,可以理解。总得来说魔法师的各方面还是不错的,和端游是一个模子刻出来的。总结:手游因为画质的原因,看起来所有的人偶都有点马赛克纸片人的感觉,不过这也是可以理解的,毕竟手机页面就只有这么大,想要特别精致的人物模型几乎不可能,所以手游的人物模型较为模糊的这一点是可以谅解的。下一期为大家对比转职后的8大职业建模对比,喜欢的小伙伴们别忘了点个关注哟。

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