新开超变传奇私服

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不少传奇玩家都在关注传奇手游版,腾讯的传奇手游近期开始四测了,前些日子又爆出韩国传奇手游首测,两者其实是不同的两款游戏,这里给大家科普一下,以免混淆。1、3D版传奇手游(《传奇私服:魂》)日前说韩国测试的3D版传奇手游,其实是《传奇私服:魂》。《传奇私服:魂》也是韩国Nexon公司针对端游传奇私服(又名传奇)的IP开发制作的一款3D RPG手游。什么时候可以玩?什么时候可以玩?该款游戏已经在韩国开启过首测,测试时间是10月18日-10月22日,仅限安卓,没有iOS版本,目前测试已经结束,官方已关闭服务器,下次测试时间未知。 至于是否会引进国内,以及是否会给腾讯代理,也是未知。有何不同?有何不同?从本次韩国首测版本来看,与PC版传奇还是有很多不同的。a、3D指的是角色和敌人及部分技能特效为3D建模,场景还是2D的;b、动作的速度以及整体的游戏节奏都要比PC版和手游版要慢一点,但相对的动作更加流畅招式特效更加精细和清晰;c、将传奇端游一些原有的技能进行了改动和整合;d、本次测试只开放了枪炮师、剑魂、元素爆破者和气功师4个职业;e、副本中杀怪不会掉落;f、固定职业只能穿戴固定种类的装备,装备都无法交易,只能用来出售或分解或强化;g、没有组队系统;h、氪金点在刷图的增益BUFF(包含自动刷图)和SP学习。i、加入了“怒气技”的设定,玩家通过击杀怪物累积“魂”,积满后即可点击释放必杀技能(※以上内容仅限首测版本,更多不同请自行体验)2、2D版传奇手游(《传奇移动版》)2D版传奇手游,也称《传奇移动版》,由韩国开发商NEXON制作,腾讯游戏国内代理。主打PC版传奇的复刻移植,尽可能还原端游传奇的原汁原味。什么时候可以玩?什么时候可以玩?腾讯传奇手游第四次内测时间为10月28日至11月11日,也是小范围测试。之前在腾讯官网参与问卷调查有机会获得内测资格。有何不同有何不同a、四测有三个职业,分别为鬼剑士——鬼泣、狂战士;女法师——元素师;女格斗——气功师、散打。b、技能键位改动,可以预先设置好3种连招组合,再加4个主动技能,5个被动技能键,不过操作起来并不是很方便;c、在副本中可以自动刷图,自动打怪,不过AI不行,会被障碍物卡住;d、不能摆摊,但开设了服务器拍卖行,拍卖行使用的货币是泰拉币或点券,这是手游独创的货币,只能通过完成每日挑战任务以及成就获得;e、强化-锻造:全身装备都能进行锻造,跟强化一样,武器加攻击,防具首饰加防御。锻造经验值满后会升级,类似于装备升星;f、强化-增幅:只要有矛盾结晶就能强打红字;g、强化-附魔:类似于附魔,选择自己想要强化的属性,需要通过刷图得到对应属性的怪物卡片才能够进行。(※以上内容仅限四测版本,更多不同请自行体验)游戏截图对比:先是游戏画面对比,3D与否你们可以自己感受下……两款传奇手游的角色创建界面对比两款传奇手游的快捷键设置对比装备物品界面从截图上看2D和3D版传奇手游还是有比较大的区别的。那么问题来了,2D还是3D,究竟哪个才是你的真爱?

传奇私服

传奇勇士们大家好,最近一段时间以来,经常看到各种传奇私服广告,我在这里告诫各位一定不要下载相关登录器。因为你下载了登录器也玩不了,你必须再发五条广告才能激活帐号,形成滚雪球效应,实现私服经营者不可告人的交易。

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永恒私服

一、魂链必备对于固伤职业来说比升级后的安图恩项链还好,因为魂链加的是基础,魔攻独立高了你别的散件增幅率也就高了,宠物,宠物装备,白字装备,黄字爆伤...这个爽啊!为什么百分比就不如因为百分比无视更重要,魂链不加成无视,这也是Eiji升级项链的重要原因之一!(Eiji原话:实际提升比魂链高不多点,没必要特意升级!对我的提升也就17—8%左右吧!)(修罗老鬼:就算安图恩项链升级后也没有魂链好,因为魂链加的基础使这个这个这个伤害都高了<鼠标指的是他黄字白字和爆伤装备>!至于我换项链是为了不动切装)。安图恩装备升级不是一般人费一般心血就能做到的!两大主播一个是百分比职业一个是混伤主固伤职业都做出了项链,说话也最有权威,对安图恩项链的评价如此,何去何从吧友自己考虑!]。二、幽魂散搭问题幽魂三件就可以体现出它的威力,三件就用三件(3件就配更强力的散打不要用遗忘6了),两件或者一件要是没有衣服都不建议用(一件的时候衣服加成最大,对于我不吃暗抗药只加暗月降临暗抗并不高加30多暗强,80独立还加很多魔攻,还加两级大墓碑。。至于两件也推荐用衣服,剩下的带别的强力散,别占用更好的强力散位置!)]。。。三、安图恩首饰选择问题1、项链千万别换因为有魂链分析如上。2、魔法石也千万别换(因为有幽魂散的安图魔法石不加暗抗,没有幽魂散的也不会牺牲别的装备去选择魔法石吧!)。3、至于手镯(升级后很牛逼但有冲突)戒指(改版后加15爆伤升级后30)。4、左槽(唯一能直接体现在面板上的,而且和魂链一样加的是基础,而且很可观,正如魂链,基础高了其他强散的作用也放大了。。而且不与任何装备冲突。而且。。。强烈推荐!!!但爆伤黄字白字最好一个不要少!我只是‘‘推荐’’左槽而已)】 四、关于有稳定团的选手安图恩装备选择问题有稳定团都有最终的信仰,建议不要换安图武器,因为说不定你哪天就能走运duang就爆了。那你就面临这最强散的升级问题;升级首饰;带名刀升级手镯,带无用换戒指。都没有的换左槽,黄字和爆伤都高的话应该是超越荒古的存在,因为高叠加!但要手镯和戒指能一起升级配荒古的当我没说!某位大神所说,没几个人升级首饰无从认证,但我认为说的有道理!叠加啊叠加{这里说的叠加是指爆伤和黄字的"相互"叠加,而白字的只不过是相对于装备不对于其他白字的附加,而且是可无限不冲突的附加。如果你认为这么说难理解就是一句话;白字白字‘‘相互’’不叠加但不冲突!不要混为一谈}!!!至于七支刀在高叠加面前显得无力很多)!!】。。。。,五、逝魔问题斗鱼主播不死心已经充分证明,对鬼泣来说没什么卵用!但有一个亮点就是护腿的15爆伤,散搭不冲突的情况下可以用。六、至于刷幽魂时其他套装齐的建议还是咸鱼6散搭吧!咸鱼6+3都比别的ss套好,关键是6+3爽啊,哒哒嗒....(幽魂套:不是,不要误会,我不是针对你,我是说所有套装都是垃圾!)。。。七、关于双艾尔文和静心问题双艾尔文麻烦,静心有真空但有暴击。何去何从自己选择。还有一点静心的价格确实不敢恭维,对于遗忘6来说带个魂链,混个左槽随便在搭配一个就好!没必要花高价去追求静心。。。亮点来了!!亮点来了!!亮点来了!!重要的事情要说三遍!!!八、关于鬼泣的武器排名问题武器排名顾名思义就是看武器的厉害,难道我会告诉你单单的武器来说七支刀最厉害吗?超越荒古n条街,脱了装备看的是基础懂吗?武器排名不看搭配有意义????那就撕撕搭配好的武器排名【不提升级强力安图恩散的情况 。1、别跟我提荒古太 。2、七支刀(基础高无冲突无限卡洛。别提有奶爸的情况不如某某刀,鬼泣要么单刷,要么辅助,主c你有病吧,放圈多安逸!别那么苛刻!!!单刷真的很流畅也很给力!!) 。。。3、名刀(名刀我只说为什么排在无用前面!因为鬼泣缺暴击!!!!!普通暴击是不暴击的1.5倍伤害。带名刀暴击是不暴击的1.95倍{1.5x1.3=1.95}由于爆伤的"放大",真实提升是45%【暴击是1.5 ,带名刀暴击为1.95 !至于为什么名刀显示为30实际却是45呢?就是因为爆伤把暴击后的总伤害放大了!有黄字和爆伤叠加将被放更大!什么叫放大?就是旭旭宝宝力量比别人高1000装备比别人好很多!但也不至于一个血爆顶顶人家几十个血爆吧?这就是伤害放大的结果!】要有高黄字将被放更大!)名刀加20暴击30被击无疑是对鬼泣的巨大提升,不要看竞速和速刷的视频那里的选手都是六七十暴击,他们追求的是极限伤害连徽章附魔都恨不得打抗性智力加暴击的!由于没有鹰眼那样的强力魔法暴击药水,他们竞速的时候没暴击没秒掉回城继续干的话你知道???竞速打几把才能这样你知道???要是暴击没达到80%最好还是带名刀或七支刀!暴击真的很重要!!!】 。。。4、暗钝,高属强,附加不冲突,但对比前几个显得很无力 。5、阴剑(还有人给数据15爆伤70暗?我就问你那玩意操作不麻烦吗?用起来爽吗?不冲突吗?有知名鬼泣和大神带过吗?)。。。。6、别云剑:争议大!副作用大!!但是!!!对于高命中高暴击(80以上)的来说就是高爆发!别跟我提冲突!别的黄字都得让位。。爆发还是排在荒古后面吧,毕竟综合实力排在名刀后面。没有以上武器其它武器你随意!!!九、名刀和七支刀问题一般鬼泣都会对比名刀配静心和七支刀配爆伤戒。。。别人的数据给出单刷七支好,有奶名好。前面我说了鬼泣要么单刷要么辅助,20人必须组队。即使你有幽魂那也辅助吧!爆发也不如幽魂红眼!别那么累!所以还是七支好些。。【七支名刀我们可以把他们比喻为;名刀是周润发,长得帅还有钱!七支刀是马云长得丑但很有钱!反正都是一辈子花不完,钱就是一个数!就好像安图恩搭配好都能过,还差那点伤害当然名刀和七支刀差距没那么大一点点而已】对每一个人说的一句话:1、不要总问装备的对比问题。有的话自己可以试,没有的话比了没意义!多说一些装备搭配问题更有意义些!2、什么配置能刷20人!这个我认为是最2的问题!20人打的是组织能力和人脉,我小号满意一身70cc刷了半年了!!!这样的话鬼泣刷20人随随便便多少紫都可以!TAG: 传奇私服鬼泣游戏资料

《传奇私服》(简称:传奇)作为腾讯游戏的王牌IP之一,玩家号称这是一片拥有800万勇士守护的阿拉德大陆,今年更是游戏上线10周年的日子,10年期间网上都在流传着一个笑话,那就是传奇要黄了?今天小编就带大家,从传奇的IP进化之路分析一波,这个经营了10年的游戏,其实它的未来还有无限可能!传奇格斗大赛,十年电竞之路2008年6月19日,一款风靡全国各大高校和网吧的游戏公测了,它就是传奇。腾讯游戏在传奇上做的一个大活动,即是马上布局电子竞技,第一届格斗大赛(2008年8月至2008年10月)。在那个war3、澄海、Dota的年代,一款横版PK的精英赛事,确定定义了不同的电竞风格。如今除了传奇格斗大赛、传奇还有F1天王赛、TGA大赛、职业联赛等多项赛事,传奇在电竞之路上的探索从未停止,未来势必将有更多的大赛开启。圆梦动漫!《阿拉德战记》与《阿拉德:宿命之门》 传奇在2008年上线之后便火爆全国,2009年《阿拉德战记》就趁热推出,为玩家系统讲述了游戏之中调查悲鸣洞穴的任务,开启阿拉德大陆冒险的故事,一时间吸粉无数,至今依然是传奇玩家们津津乐道的话题。2017年传奇动漫再添福音,官方动漫《阿拉德:宿命之门》上线,当时就创造了六大微博热门话题,如#传奇西装打团#、#阿拉德:宿命之门#等,总阅读量超过1.8亿次,讨论量数万次,完结收官全网播放量更是破5亿。动漫时间设定为目前游戏世界的200年后。背景设定在大转移前的阿拉德大陆,科技文明高度发达的未来,五位冒险家以学生的身份从校园开始展开一段全新的传奇之旅的故事。而《阿拉德:宿命之门》只是传奇官方动漫的第一季,后面第二季、第三季将陆续推出;并且传奇大电影计划也已经在筹备当中,相信在不久的将来就会与玩家见面。传奇文学大赏,官方定制小说任你看其实传奇大火之后,各种同人小说就已经开始兴起,《阿甘左回忆录》《神鬼剑士》在玩家之中被奉为经典,传奇官方开始在文学领域布局是在2013年,首届传奇全球文学大赏,给予玩家们一个官方的创作平台和活动;随后又接连打造了小说《万剑之王》和官方小说《最后一个使徒》,目前官方都能找到这些小说的观看入口。传奇原创文学作为一个重要的IP来源,将会为传奇在未来的拓展注入更多的新鲜血液。精品周边热卖,搭配体验服资格一款游戏若是成功了,在其IP和游戏文化的缔造上,绝对少不了精美的周边,毕竟能将虚拟世界之中角色和道具,搬到现实生活,对于游戏铁粉玩家这就是非常乐意接受的。而且传奇的周边还搭在了其体验服宝贵的体验资格,不少玩家也是冲着这个福利去消费的。传奇周边带动着传奇粉丝经济,随着未来传奇版本更新与其他延展产品的诞生,传奇周边未来势必将会产出更多精品作品!万众期待的传奇手游,2018年游戏上线预测国内正版吃鸡手游也出了,曾经各大经典端游IP,该改编的也改编了,现在小编敢拍着胸膛说,传奇手游是目前国内最受期待的手游。小编从没有见过有哪一款游戏,接二连三遭到如此多山寨模仿,游戏还没面向玩家开测,贴吧就已经关注有40几万人。从传奇端游至今的IP发展回顾,咱们可以看到,如今对于整个传奇的IP构建,电竞、动漫、文学、周边都已经搭建多年,应网友对传奇手游有生之年呼声,官方势必会加大对传奇手游的研发,截至目前小编了解到的消息,传奇手游目前已经十测(内测)。在2018年十周年左右,小编预计就算不能公测,这个暑假也将面向玩家,进行规模较大的删档测试,而真正的不删档或者公测,很可能安排到今年年底压轴,毕竟这是一款拥有10年情怀的游戏,让我们再给它的手游一点时间,做出让玩家满意的好游戏。对一款凝聚了近千万玩家10年情怀的游戏,小编相信传奇对于其IP价值的发掘和经营还远远不止目前这些。庞大的粉丝基数、完整的世界观、以及众多特色职业角色、多年的玩家情怀沉淀,传奇本身具备打造超级IP实力的,随着今年十周年和未来移动版的上线,传奇游戏的活跃玩家,势必将有一个很大的回升,未来的传奇已经走在了无限可能的道路之上,让我们期待它为玩家们带来更多精彩的游戏和内容吧。

新开超变传奇私服

Q:现在传奇手游的制作进展到了哪个阶段,什么时候可以面向玩家开展大规模测试?传奇手游和端游比起来会有哪些改动?解卅:可以透露一点的就是,目前的进展应该是说大部分主线框架内容基本完成,但有一些玩法还有像社交等细节还需要大量的工作,目前还没有明确上线的时间点。但下半年会进行一次测试,在近期会开启。至于说跟端游的不同,首先在操作方面,可能会采用更加适合手机的操作模式,尽量保留端游连招的体验并在此基础上进行简化。另外在玩法上可能相对来说比端游会更加丰富一些,会更加适合碎片化的时间玩,而不是像端由那样需要花大量的时间打团。 早先公布的传奇手游 Q:传奇在魔兽团本之后是否准备新的剧情推进计划,对于传奇的下一步剧情可以方便爆料一点内容吗?玩家们是否还会展开对抗使徒的作战?严正炫:虽然没有办法讲到非常详细的剧情,但近期的计划可能会以魔界为主题,冒险家将围绕魔界展开新的剧情进行冒险,后续肯定也有跟使徒对抗的剧情出现。 Q:网吧特权什么时候能做到全国化?解卅:网吧特权首先得讲一下初衷,为什么做这个东西。刚才提到了希望帮助玩家建立彼此之间更紧密的关系,随着安徒恩这种raid大家越来越接受,打团的人越来越多,希望大部分的玩家能够在线下、能够在网吧去找到自己的组织,同时也是希望借助这个东西,能够让更多线上的玩家走到线下,他们可能本来就是线上的朋友,不仅仅是在网上,在现实中也成为队友。所以说我们推出了相对来说比较有吸引力的网吧特权,目前还是处在测试的阶段,下半年的铺开面会更广,估计下半年会渗透到全国更多的城市。 Q:最近推出了枪剑士,你们会推荐怎样的玩法?严正炫:枪剑士很多信息已经公开给玩家了,这里值得一提的是枪剑士是一个大叔的职业,想要体验这种成熟魅力的朋友们都可以玩这个职业。这个职业有很丰富的转职,比如说喜欢玩输出的玩家也可以从这个职业中获得它的魅力。 新职业枪剑士 Q:很多人都在讨论95级、100级这种概念,开始新等级的时候,装备更替是靠团本升级获取还是深渊,这些是怎么考虑的?严正炫:从开发商层面来讲,其实内部已经在讨论新等级新装备的问题,但这个还没有确定下来,暂时没有什么信息可以给大家。 解卅:关于开新等级我们还是比较谨慎的,我们要确认目前这样的内容,玩家已经消化得比较充分了,基本上大部分玩家能够感受到毕业的感觉了,这样的时候可能考虑以一个合适的方式和时机开放新的等级和装备,所以说目前还没有很明确的计划。 严正炫:像我们现在国服有自己专属的热血传奇,十周年热血传奇。其实十周年热血传奇开发了以后,也为中国玩家定制了一个专属的装备武器,就是对于中国玩家来讲,获得武器、装备的途径就多了一个。中国的玩家其实有很多样丰富的需求,后续开发商也会多考虑这个部分,制作出更多有趣的内容。 Q:请问奖励这部分,是否会有像现金奖励、游戏道具;像之前美服比赛那样的,玩家打多少分钟之后会颁发一个特殊的动作光环,能否具体透露一下?解卅:这块没有定的那么细。不是说我们有规则以后,马上可以形成一种赛事或者说系列赛。这种玩家习惯的培养,包括整个规则的完善和整个赛事体系是需要一定的时间来完善、滚动的。我们目前更多的是在计划,可能有一个大致的时间。但具体的怎么做奖励,还没有做这么细。

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