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最开始玩传奇是在高中的时候,2008年,传奇第一次走进我的生活。第一个角色是剑魂,觉得拿把光剑特别帅。那时候的传奇比现在的LOL还有过之而无不及,网吧爆满、服务器爆满、聊天频道也是爆满,在那个冷兵器时代,我们才刚从拳皇中毕业。由于其不像CS需要高超技术;不像红色警戒等联网游戏那般需要配合;也不像征途那么需要砸钱,在打斗场面上找到了拳皇的影子,而且听闻从韩国传来,“2D横版格斗类网游”让人耳目一新,不少玩家纷纷投入进来。第一次开放盒子系统 传奇最早期的盒子名字叫炽星魔盒,是在传奇公测之后的几个月内开放的。那时候的开盒子可不像现在90级版本这么疯狂,能一次开10个盒子。当时那个年代每个游戏角色炽星魔盒的携带上限为10个,而且需要通过刷图掉落。它的开启方式是需要在商城购买魔锤,当时每开启1个炽星魔盒就需要消耗4个魔锤。对于当时的大多数玩家来说,开盒子都是非常奢侈的事情。因为商城以5个魔锤一组出售的,所以有很多玩家背包里经常会有1个、2个或者3个魔锤被剩下来。第一次开放深渊系统最初的深渊系统只有老玩家还有印象吧,在那个刷白图都不得不组队的年代,刷深渊简直是天方夜谭,很多队伍野生深渊之后都是绕着柱子去直接打BOSS的。早期深渊的入场券名为“火焰之破魔石”,需要消耗8张“燃烧恶魔的邀请函”进行兑换,而“燃烧恶魔的邀请函”只能通过天空之城的领主怪物掉落,且几率感人。刚开深渊派对模式的时候传奇暗黑城地图都还没有开,所以最初刷的深渊只有天空之城。开启深渊怪物需要达成特定的条件,在唤醒深渊BOSS前,被击数不能超过50,否则深渊BOSS不会出现。同时,在对抗深渊BOSS的过程中,最多只能使用3次复活币。第一次开放春节套传奇游戏中的第一套时装是在2008年8月降临到游戏中的,所以第一套春节套是2009年的春节了,第一套春节礼包是我们现在还常说起的导师套,因为这套春节礼包的时装就是各个职业导师的外观。这一年传奇游戏的主要话题点就是时装,春节套就真的只是一套时装而已,也没有现在90级版本春节套这么多花花哨哨的东西。而且当时能买得起一套时装的玩家也是会让其他玩家羡慕很久的。第一次开放宠物宠物是传奇中最有特色的了。各种萌萌哒宠物对于冒险家来说可是毫无抵抗力啊,而且附带人物属性加成,很多人都是因为出了宠物系统之后,才开始充钱开魔盒的,都想得到1个宠物。但是当时宠物的获取方式只能通过炽星魔盒,而几率又是非常低,所以刚开始拥有宠物的玩家不是脸帝就是土豪。最开始的宠物种类非常少,比利士、哈垦地、波比等就是第一批,我印象非常深刻的是哈垦地这个宠物,因为我朋友1个盒子就开出来了,当时羡慕死了。第一次开放异界时间来到了2010年末,传奇依然还是60级版本。传奇小酱油是所有传奇玩家的好伙伴,经常为大家爆料传奇最新资料内容。最初的异界入口坐落在暗黑城,每天每位玩家限制进入3次。而异界副本同样有复活币使用限制,所有队员共享8个复活币的限制。旭旭宝宝就是在这个版本开始走红的,旭旭宝宝和当时同为红眼职业的帅与俊的结合(经历过这个版本的玩家应该都能回忆起这么一位传奇名人玩家)开荒异界视频,在传奇玩家当中广为流传。如果我记得不错的话,增幅系统也是在这个时候上线的,就在异界入口上方的地图处,克伦特叔叔这么早就开始赚钱之旅了。第一次出周年庆站街活动很多传奇玩家可能不记得第一次周年庆站街活动是什么时候出的了!今天游久网游在这里在帮大家回一下,周年庆的站街活动从2011年就有了,也就是传奇3周年庆的时候。这个时间还是挺早的了,想想那个时候我高中都还没有毕业,不过2011年的6月19日刚好是星期天。我已经不记得那年的情况了,到底是上线被挤掉呢还是上线被挤掉呢!(滑稽/笑)。第一次出二次觉醒可能很多传奇玩家还能回忆起第一次出二次觉醒的情形,第一次二觉的职业有4个,分别是是剑魂、鬼泣、毒王和气功,我记得当时的格斗家二觉号称国服首发,那时候韩服都还没有开放格斗家二次觉醒,国服版本第一次超越韩服。而关于鬼剑士的二觉还有一段有趣的故事在里面,二觉之前官方在网上搞了一个名为二觉征名的投票活动,主要就是针对鬼剑士的二觉职业名给出4个选项,让玩家进行投票。剑魂职业的二觉名称经历了大风大浪,最后差点被剑之皇者取代剑神这个名称,刚开始投票的时候,剑神是稳居首位的,可是在突然之间不知道哪里涌现出一批中二青年,把剑之皇者这个名字顶到风口浪尖。很多人玩家开始抗议,剑魂职业玩家也在贴吧等地方统一战线,将投票结果逆转了回来,所幸最后剑魂二觉名称还是被定格为剑神。之后狱血魔神的二觉名称就没有这么幸运了!第一次出现大型宠物2013年可以说是传奇发展里程碑式一年,也是转折点的一年,第一次出现了大型宠物龙女,第一次出现了周年庆爆竹,可以开出黄字9的手镯,第一次出现了给力的国庆光环,这一年的整体来说都是非常给力的。因为当时正好上大学,所以对于这一年的印象特别深刻,全宿舍集体通宵上网吧成为了日常。第一次出现技能宝珠2014年的国庆礼包传奇游戏国庆宝珠的问世,可以说真正的区分开了韩服和国服,技能宝珠是传奇国服独有的,至今传奇韩服都没有类似的东西。同时,也是传奇装备属性差异化被彻底拉开的一年,自此,宝珠附魔,强化增幅等一系列毕业装潜移默化的形成,玩家爱群体差异化自此拉开。第一次更改分辨率不知不觉就说到了传奇现在的版本,2016年的6月份,传奇添加了16:9的宽屏模式,同时开放了画质增强的功能。这也代表着传奇对于游戏品质的要求越来越高。在这之后,考虑到游戏画面显示完整的问题,再次开放了16:10的分辨率模式。看完这么多的第一次,大家是不是也都想起了自己从最初玩传奇到现在的点点滴滴,许多回忆不断涌进脑海,我们也从游戏中收获了不少感动和乐趣。走过八个年头的传奇游戏即将迎来它的第九个生日,一路走来,传奇游戏作为一款网络游戏和上千万玩家共同经历了一段段难忘的时光。如今,传奇作为一代人共同的记忆已经形成了产业化的IP,伴随传奇衍生的周边产品日益丰富。其中,小说和动画成绩最为显著,《最后一个使徒》、《全职高手》、《阿拉德·命运之门》等大量优秀文化作品的延续都在诉说着传奇的故事。让我们换一种方式,与传奇更好的相处,继续陪伴和守护这份我们共同拥有格斗青春,我们共同经历过的传奇青春记忆!所以,让我们一起珍惜现在的传奇,毕竟我们所过的每一秒都会在下一秒成为回忆。等到传奇九周年庆典的时候,我们还能在一起回忆曾今与传奇游戏相伴过的青春时光!

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毕竟释魂不冲突,方便搭配装备。7、麒麟臂其实传说的话还是释魂更稳定更好一些,然和就是麒麟臂了。虽然效果还是不太稳定。用的好还是很不错的。外观我给满分!

让我们把回忆飞回十年前的2008年,一款名为《传奇私服》(传奇)的游戏横空出现在了玩家们的视野里。在这十年风雨岁月里,阿拉德的勇士们开始了守护赛丽亚的冒险旅程。时光流逝,眨眼间十年岁月如过隙白驹一样转瞬即逝,那年稚嫩的我们,如今也已然站在了武炼之巅。而官方斥巨资全方面开启十周年预热,千万阿拉德勇士的激情也瞬间被推向了高潮!十年传奇10年岁月,无数新篇章被抒写!朋友,你还是否还记得第一次在洛兰之森通关的喜悦?你是否还记得获得第一件泰拉石武器时的激动?传奇在这10年岁月里,也经历了很多很多的改变,不过唯一不变的是,我们作为冒险家的那份热血。2009年11月,深渊模式掀起传奇新篇章。而深渊里的那一抹“金色”,也成为了冒险家们对提升自身实力的一种追求。直到现在,深渊依然是传奇里一道亮丽的风景线,并且刷深渊也成了传奇里玩家们一种不可割舍的游戏体验。深渊模式 2010年,传奇迎来了一次巨大版本的改革,那就是异界热血传奇的全面开启!你还记得哥布林王国的各种关卡设计吗?还记得蠕动之城永远打不死的“房间2”吗?而全新异界套,也赋予了玩家们更多的技能加点方式,并且让全职业进入了百花齐放的大时代!无限怒气狂战士、冥炎卡洛鬼泣、暗影九阿修罗等等......这些经典的异界套搭配,直到现在也依然活跃在很多地方,比如格蓝迪。异次元裂缝而2015年传奇迎来划时代改版,安徒恩Raid模式的开放,为勇士们打开了全新的团战游戏体验!传奇的勇士数量,从那一年开始又突飞猛涨!从开服的百万勇士,到现在十周年,守护阿拉德的勇士已突破千万大关!安徒恩Raid的成功,黄昏之海的卢克之战,十周年传奇会再次掀起全新篇章,新的故事依然在继续,而更加强大的使徒也在等着冒险家们来挑战!安徒恩官方斥巨资回馈冒险家,全新神秘团长带我们再战10年!回顾了十年来传奇掀起的一个又一个新篇章,让我们把目光回到现在。官方此次非常重视传奇十周年庆典,单是预热活动就已经斥巨资宣传,线下各大城市被阿拉德“攻占”,地标建筑开启了盛大的灯光秀!而百人长卷的史诗级立绘,更是勾起了无数人在阿拉德冒险的回忆,上面的彩蛋也只有我们冒险家,才能真正看得懂。百人长卷彩蛋,你能看懂吗?神秘团长为我们冒险家们打call,亚洲天后蔡依林也开团啦!勇士们,想不想与自己的偶像来一次超时空的Raid大战呢?那就请和我一起相约在十周年吧,让我们重温一下阿拉德的美好!十年,对于传奇的感情已经不再是单纯的玩家对游戏,而是已经成为了我们生活的一部分,成为了一种对自己青春岁月的回忆。我们终会长大,也会随着工作生活的压力慢慢的减少游戏时间。但唯一不变的是,每当你回来,都会有一个名叫赛丽亚的女孩子,默默的为你祝福:“今天又是充满希望的一天!”

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  来源标题:传奇策划爆料:职业三觉已在考虑手游近期将测试 6月14日传奇十周年派对现场,官方公布了十周年版本与活动内容。 在活动结束后,传奇产品中心副发行制作人解卅和Neople理事严正炫接受了媒体采访。 十周年 “十”的手势 Q:目前国服玩家打团的时间压力比较大,是否有计划推出单人安徒恩来缓解一下压力?严正炫:暂时没有马上就安排的单人计划,开发商也很了解玩家对这方面的负担还是比较重的,开发团队会考虑所有层面调整平衡型,尽量减少玩家的负担。 解卅:我们觉得安徒恩是一个非常成功的案例,不仅仅提供了丰富的游戏内容,而且盘活了整个玩家社交圈,包括工会之间的关系、包括流水团,安徒恩之前是没有的。所以并不会像当年一样推出单人,还是会保持希望多人参与,希望有团队分工策略玩法在里面。整个方向还是会尽量 减轻玩家负担,大方向上我们会降低单一玩法,就是安徒恩每周进入的次数,整体收益保持不变,单位效益会提升。总体我们会控制在玩家能承受范围内。 Q:传奇手游在未来上线时是采用什么版本作为背景参考,还是说自成一体?解卅:手游我们是想还原端游的感觉,包括能够让玩家找到当年最开始玩游戏的感觉,所以说整个世界观、架构大部分是参照60版本设计的,当然也会加入手游本身原创新的剧情、NPC、还有更多的玩法。 Q:传奇十年来推出了很多丰富的职业,玩家们也都培养了很多角色,想问一下未来有可能推出已有职业的三觉吗?严正炫:就可能性而言,肯定会有。我们也在考虑新角色、3觉、新增转职等问题,开发商非常注重玩家的意见,至于先做哪些后做哪五盟官网:mo.61.com业火红莲 妮可,是此次版本更新登场的全新英雄,不要看她是位身材娇小的可爱萝莉,她可拥有极战联盟中最恐怖的爆发法术,能在瞬间打出毁天灭地的输出;她也是极战联盟中第一个拥有自己宠物的英雄!下面就让小编为大家详细介绍【背景故事】妮可很希望魔焰猩猩的话是真的。体内蕴含的能焚尽一切的强大火元素,让妮可身边没有朋友。实在无聊时,她会召唤出红莲火兔布鲁来说话:“布鲁,你说在另一个宇宙里,我会不会有一个很好很好的朋友?”可惜布鲁不会说话。【技能介绍】灵爆(天赋)妮可每释放3个技能后,下一次伤害类技能会对目标造成短暂眩晕效果念力弹(Q)妮可向敌方投掷一颗念力弹,对命中的敌方单位造成一定魔法伤害。如果目标死于念力弹,则返还法力值,且冷却时间减半。灵火毁灭(W)妮可聚集灵火向前方锥形范围释放一团灵力火焰,对区域内的所有敌人造成一定魔法伤害。 至强意志(E)提升妮可的护甲和魔抗。持续时间内,对妮可进行普通攻击的敌人会受到额外的魔法伤害。意念魔法兔(R)妮可用意念召唤心爱的巨型魔法兔砸向地面,对目标区域的敌人造成大量魔法伤害。魔法兔会追赶敌人,对身边的敌人造成魔法伤害。【技能路线】主Q副W,有R升R;Q为短CD伤害技能,用于补刀或者线�,也会考虑玩家建议,评估优先级。 旭旭宝宝在传奇十周年派对现场参加比赛 Q:在未来的时间里,官方是否会考虑举办一些线上或者线下的PVE比赛?解卅:PVE赛事我们去年就开始有一些尝试,最开始是表演赛的形式,包括这次我们要公布的DPL,也有一些PVE比赛的尝试,对这块我们已经规划了一段时间,并且有望在今年8月份左右推出正式的PVE赛事体系。后续我们也会继续跟韩方商讨,看怎么样在游戏内能够搭建类似的、能够有助于玩家之间团队进驻的玩法,包括奖励机制我们也会积极跟韩方探讨。 Q:传奇国服下半年的计划可以大概透露一下吗?会有什么样的大动作吗?比如说玩家期待了很久的魔兽副本是否会在下半年上线?解卅:我们刚刚上线了十周年热血传奇。这个副本本身是定位非常高端的,基本上是为毕业玩家定位设计的。而且这个副本是韩方首次针对中国玩家设计的raid版本,它的策略性和玩性,包括团队配合与之前相比会发现有很大的不一样,这个副本会成为未来一段时间内玩家主要体验的点。另外我们上半年也进行过一些玩家见面会,很多玩家对我们提了建议,下半年也会针对玩家提到的建议进行改变。至于说魔兽热血传奇,目前没有这个计划,因为韩服这个内容上了以后发现还是有一些问题的,从目前情况来看我们觉得像十周年热血传奇这样定位更高,玩法非常丰富的副本更加适合中国玩家。 Q:现在传奇手游的制作进展到了哪个阶段,什么时候可以面向玩家开展大规模测试?传奇手游和端游比起来会有哪些改动?解卅:可以透露一点的就是,目前的进展应该是说大部分主线框架内容基本完成,但有一些玩法还有像社交等细节还需要大量的工作,目前还没有明确上线的时间点。但下半年会进行一次测试,在近期会开启。至于说跟端游的不同,首先在操作方面,可能会采用更加适合手机的操作模式,尽量保留端游连招的体验并在此基础上进行简化。另外在玩法上可能相对来说比端游会更加丰富一些,会更加适合碎片化的时间玩,而不是像端由那样需要花大量的时间打团。 早先公布的传奇手游 Q:传奇在魔兽团本之后是否准备新的剧情推进计划,对于传奇的下一步剧情可以方便爆料一点内容吗?玩家们是否还会展开对抗使徒的作战?严正炫:虽然没有办法讲到非常详细的剧情,但近期的计划可能会以魔界为主题,冒险家将围绕魔界展开新的剧情进行冒险,后续肯定也有跟使徒对抗的剧情出现。 Q:网吧特权什么时候能做到全国化?解卅:网吧特权首先得讲一下初衷,为什么做这个东西。刚才提到了希望帮助玩家建立彼此之间更紧密的关系,随着安徒恩这种raid大家越来越接受,打团的人越来越多,希望大部分的玩家能够在线下、能够在网吧去找到自己的组织,同时也是希望借助这个东西,能够让更多线上的玩家走到线下,他们可能本来就是线上的朋友,不仅仅是在网上,在现实中也成为队友。所以说我们推出了相对来说比较有吸引力的网吧特权,目前还是处在测试的阶段,下半年的铺开面会更广,估计下半年会渗透到全国更多的城市。 Q:最近推出了枪剑士,你们会推荐怎样的玩法?严正炫:枪剑士很多信息已经公开给玩家了,这里值得一提的是枪剑士是一个大叔的职业,想要体验这种成熟魅力的朋友们都可以玩这个职业。这个职业有很丰富的转职,比如说喜欢玩输出的玩家也可以从这个职业中获得它的魅力。 新职业枪剑士 Q:很多人都在讨论95级、100级这种概念,开始新等级的时候,装备更替是靠团本升级获取还是深渊,这些是怎么考虑的?严正炫:从开发商层面来讲,其实内部已经在讨论新等级新装备的问题,但这个还没有确定下来,暂时没有什么信息可以给大家。 解卅:关于开新等级我们还是比较谨慎的,我们要确认目前这样的内容,玩家已经消化得比较充分了,基本上大部分玩家能够感受到毕业的感觉了,这样的时候可能考虑以一个合适的方式和时机开放新的等级和装备,所以说目前还没有很明确的计划。 严正炫:像我们现在国服有自己专属的热血传奇,十周年热血传奇。其实十周年热血传奇开发了以后,也为中国玩家定制了一个专属的装备武器,就是对于中国玩家来讲,获得武器、装备的途径就多了一个。中国的玩家其实有很多样丰富的需求,后续开发商也会多考虑这个部分,制作出更多有趣的内容。 Q:请问奖励这部分,是否会有像现金奖励、游戏道具;像之前美服比赛那样的,玩家打多少分钟之后会颁发一个特殊的动作光环,能否具体透露一下?解卅:这块没有定的那么细。不是说我们有规则以后,马上可以形成一种赛事或者说系列赛。这种玩家习惯的培养,包括整个规则的完善和整个赛事体系是需要一定的时间来完善、滚动的。我们目前更多的是在计划,可能有一个大致的时间。但具体的怎么做奖励,还没有做这么细。

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