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所属分类: 小子传奇

魔枪士,关羽(征战者)鬼剑士,别问我鬼剑士,鬼剑士四个都可以选一个当大号培养,毕竟热血传奇与鬼剑士,这里男女都一样。男神枪手,目前推荐男大枪,大机霸,男弹药。女神枪手,推荐女弹药男魔法师,我现在打卢克都还没见过,就不说了。女魔法师,战法。守护者,卢克没见过,不说。男格斗,武极。女格斗,散打,毒王,气功。圣职者,圣职者四个都很厉害我觉得,包括蓝拳。暗夜,死灵,刺客。外传,只见过黑暗武士。我一发推荐肯定很多大佬要吐槽我,但是如果萌新只花精力专注培养其中一个,其实这些角色的上限都是很高的。 再说一次,以上角色推荐大号养,但是只劝选一个,因为对于普通游戏玩家来说,培养一个大号是极其消耗精力的,所以如果你对哪个角色敢兴趣,可以更加升入去其职业贴吧看(但是职业贴吧自带计生光环)那么,对于一般学生(暑假),每天最多有4个小时左右玩电脑(毕竟有爹妈),如何合理的运用这四个小时就很关键了。我们现在粗略一个角色满疲劳玩完一个小时,那么我们四个小时已经用了一个小时刷大号疲劳升级了,接下来三个小时干嘛?当然是接下来创第二个号,这个号必须为光兵或者奶爸(按现在这个月活动,首先推荐光兵),什么,我不玩光兵,WRAND,花花美如画你还不玩,接下来继续花一个小时肝这个花花。为什么这个月推荐花花,因为这个月签到21天送三个异界,所以极其推荐练花花。第二天了,现在先把昨天的花花和自己选的主号肝了,然后再次进入熟悉的创建角色。接下来创的角色就要按老哥们的性格分类了不喜欢玩重复角色的,接下来推荐选个奶爸(必须的),然后再选一个刷白图很快的角色(这个时候推荐,瞎子(首推荐,因为后面用处很大,风法,喵帝,机械,剑豪等等。)然后肝这两个角色。如果可以肝重复角色的,这个时候推荐选,奶爸,花花,或者花花,花花。接下来这四个角色进入了无脑升级的状态,除了大号,当第一个花花到70的时候,高潮来了,还记得签到送的大眼仔嘛,WRSND,连大眼仔这么厉害的都不知道,花花每天留40点疲劳,开大眼仔去纵横异界(因为70级开异界),这个时候后续两个号也上来了,如果是刷白图快的,继续努力肝图,不要管异界。另一个辅助在70也要停下来刷异界。但这个时候推荐这个没大眼仔的辅助,最后留40去刷异界,这个时候刷不动怎么办,当然是喊啊,什么求大佬带带异界,萌新愿意卖屁股之类的,讲道理,现在奶粉带异界的人还是蛮多的,反正我小号都是各种喊带异界。这个时候会进入升级期,如果升级期时间充裕,可以继续练小号,因为我觉得对于许多大佬来说(非神豪大佬),手下至少有十个可以打团的号这些小号没有明确的推荐。但是这些小号一定有个要求,可以打巨龙

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传奇格蓝迪作为很多小伙伴搬砖圣地每天都有无数的号在搬砖,但是得到的金币却参差不齐,有人能搬砖格蓝迪能得到150万,而有些人搬砖就只能拿到120万,除了处理材料的方式不一样外,有些小细节也很重要!比如有了这几件装备,你的收益能多出不少。传奇搬砖必备No1. 除了神器掉落率提高以外,传奇热血传奇金币获得量增加30%这一项就足够让人口水了。其中利害之处不需要我多说了吧!传奇搬砖必备No2.不得不说单单热血传奇金币获得量增加12%这一条就足够让人心动了。咱们算算即便传奇格蓝迪搬砖金币纯获得量只有100W,那通过它的加成至少能多出12W的金币呢!传奇搬砖必备No3.相比上面两个,在传奇中这个称号基本可以说是人手一个,当初85版本传奇有多少人是带着这个称号搬砖的!虽然比起上面两件装备稍有欠缺,但是好歹不用钱。堪称传奇的良心之作了!传奇搬砖必备No4.基本有了上面三者之一就不会带这个称号,不过在攻击速度以及移动速度上的加成对于传奇搬砖来说也还算是不错的属性。但是这远远没有上面几个装备直接加钱来得实在。当然还有其余的一些类似金钱哥布林、黄金洞称号、黄金洞领主粉等等,虽然也有增加传奇金币掉落量,但是对于传奇私服的搬砖党来说,属性什么的真心不够看,不过金钱哥布林这货倒是可以用用,只是,热血传奇的玩家,有金钱哥布林的号貌似也屈指可数了!

传奇最新最快资讯,最全最细攻略,尽在骑乌龟的蜗牛鬼剑士九大职业开放了三觉技能,不知道是需要等全职业开放三觉还是本身的游戏设定,三个觉醒技能中只能同时放两个,一觉和二觉应该放弃哪一个也成了玩家的一个争议点,特别是一些职业没有BUFF效果的觉醒技能,本期将给玩家对觉醒的技能选择进行一个简单的分析,至于到底怎么选,可以根据自己的操作习惯来决定。红眼 红眼选择绑定一觉,使用二觉。这一个职业其实都不需要特别的说明,从技能的CD上来说,一觉和二觉也就差40秒左右,但从伤害上来说,二觉的占比高于一觉10%以上,而红眼本身就是一个高爆发输出的职业,选择绑定一觉用二觉可以打出更高的爆发伤害。并且红眼的三觉绑定一觉的时候,三觉可以替代一觉的终结攻击,也就是说绑定一觉时,在一觉的持续期间,可以背剑获得移动速度和攻击速度的加成,搭配毕业史诗太极天帝剑的阳气效果是非常理想组合。鬼泣 鬼泣建议选择绑定一觉,使用二觉。鬼泣的一觉鱼头在改版前有释放后获得智力增加的属性,但是在后续改版中,变成了一觉的攻击力增加,所以一觉和二觉都是一样没有BUFF效果的技能,虽然一觉可以吃到国服的特色加强,但考虑技能的伤害和实用性来说,二觉技能有强制控怪效果,无论是自己的输出还是作为队伍的辅助,二觉的实用性更强。剑影 剑影剑影绑定二觉,用一觉。本身剑影的三觉技能演出时间已经够长了,而二觉技能的演出时间又比一觉长很多,从技能的形态上来说一觉就有一定的优势。其次一觉可以吃到技能宝珠的加成,没有打造二觉技能等级的装备搭配下,伤害上来说一觉可以和二觉持平甚至超越二觉的伤害。所以建议选择绑定二觉。阿修罗 根据根据个人的习惯喜好选择绑定一觉和二觉都可以,建议绑定一觉。阿修罗绑定一觉还是二觉其实都可以,主要是二觉的伤害和一觉的伤害差距不大,并且二觉有一段僵直,在连招的过程中可能会不顺手。而阿修罗绑定一觉的时候,三觉可以替代炸眼,并且在一觉的持续期间可以波动眼的攻击效果,所以无论绑定一觉还是二觉,这一个效果都能存在,所以不用纠结选择哪一个技能了。剑神 剑神建议绑定一觉,使用二觉。剑神这一个职业的技能选择主要是因为一觉技能的演出时间过长,而二觉技能可以脱手施放,可以更快的打出爆发,所以从技能的形态上来说,使用二觉更理想。虽然剑神的一觉技能伤害比较高,但三觉技能的出现取代了它,用二觉和三觉才是最佳搭配。剑魔 剑魔绑定一觉,使用二觉。可能大家会问为什么不选择优化了技能演出的一觉呢?虽然技能优化了演出速度,但是对比之后发现技能的伤害比原来的低了,再加上技能的攻击范围在不打桩的副本中不容易打全伤害,相比之下演出较长的二觉技能用起来更好。考虑觉醒技能的伤害和范围以及成长,神之意象下的二觉技能伤害非常值得使用。暗帝 暗帝绑定二觉,使用一觉。这一个职业没有太多需要强调的地方,玩了都知道二觉技能的演出时间到底有多长了,而一觉技能还能实现释魂飞弹不消耗灵魂的时间,让激光炮和大宝剑不消耗灵魂,而且不打桩不会出现丢失挥斩的次数判定,所以选择一觉实战效果最好。剑宗 剑宗选择一觉二觉可以,建议绑定二觉用一觉。剑宗的一觉技能可以偷跑,并且使用一觉时会获得30秒的10%技能CD缩减效果,可以让部分关键的技能在同一个时间内打出两次,其次一觉吃宝珠特色加成,全屏控制加延迟伤害,表现优异于二觉。但剑宗的二觉是一个半脱手的控制型爆发技能,但综合考虑来说选择使用一觉实战效果更好。剑帝 剑帝选择一觉还是二觉需要考虑暴击率的问题。100级版本更新后,装备缺少暴击率,而剑帝非常的吃暴击,只有满暴击的情况下才能打出高倍率的伤害,如果玩家缺少暴击,建议绑定二觉使用一觉。反之不缺少暴击的情况下,二觉可以打出更高的伤害,此时就可以选择绑定一觉了。二觉优化后演出速度很快,所以可以成为输出选择。以上仅为个人的分析,至于怎么选择大家需要根据自己的实际体验做选择。

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Q:目前国服玩家打团的时间压力比较大,是否有计划推出单人安徒恩来缓解一下压力?严正炫:暂时没有马上就安排的单人计划,开发商也很了解玩家对这方面的负担还是比较重的,开发团队会考虑所有层面调整平衡型,尽量减少玩家的负担。 解卅:我们觉得安徒恩是一个非常成功的案例,不仅仅提供了丰富的游戏内容,而且盘活了整个玩家社交圈,包括工会之间的关系、包括流水团,安徒恩之前是没有的。所以并不会像当年一样推出单人,还是会保持希望多人参与,希望有团队分工策略玩法在里面。整个方向还是会尽量 减轻玩家负担,大方向上我们会降低单一玩法,就是安徒恩每周进入的次数,整体收益保持不变,单位效益会提升。总体我们会控制在玩家能承受范围内。 Q:传奇手游在未来上线时是采用什么版本作为背景参考,还是说自成一体?解卅:手游我们是想还原端游的感觉,包括能够让玩家找到当年最开始玩游戏的感觉,所以说整个世界观、架构大部分是参照60版本设计的,当然也会加入手游本身原创新的剧情、NPC、还有更多的玩法。 Q:传奇十年来推出了很多丰富的职业,玩家们也都培养了很多角色,想问一下未来有可能推出已有职业的三觉吗?严正炫:就可能性而言,肯定会有。我们也在考虑新角色、3觉、新增转职等问题,开发商非常注重玩家的意见,至于先做哪些后做哪些,也会考虑玩家建议,评估优先级。 旭旭宝宝在传奇十周年派对现场参加比赛 Q:在未来的时间里,官方是否会考虑举办一些线上或者线下的PVE比赛?解卅:PVE赛事我们去年就开始有一些尝试,最开始是表演赛的形式,包括这次我们要公布的DPL,也有一些PVE比赛的尝试,对这块我们已经规划了一段时间,并且有望在今年8月份左右推出正式的PVE赛事体系。后续我们也会继续跟韩方商讨,看怎么样在游戏内能够搭建类似的、能够有助于玩家之间团队进驻的玩法,包括奖励机制我们也会积极跟韩方探讨。 Q:传奇国服下半年的计划可以大概透露一下吗?会有什么样的大动作吗?比如说玩家期待了很久的魔兽副本是否会在下半年上线?解卅:我们刚刚上线了十周年热血传奇。这个副本本身是定位非常高端的,基本上是为毕业玩家定位设计的。而且这个副本是韩方首次针对中国玩家设计的raid版本,它的策略性和玩性,包括团队配合与之前相比会发现有很大的不一样,这个副本会成为未来一段时间内玩家主要体验的点。另外我们上半年也进行过一些玩家见面会,很多玩家对我们提了建议,下半年也会针对玩家提到的建议进行改变。至于说魔兽热血传奇,目前没有这个计划,因为韩服这个内容上了以后发现还是有一些问题的,从目前情况来看我们觉得像十周年热血传奇这样定位更高,玩法非常丰富的副本更加适合中国玩家。

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