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一、玩奶爸的好处玩 传奇奶爸的人其实不多,因为是辅助职业,就像LOL大家都不喜欢玩辅助一样的,但是游戏追求比较安逸的人,非常适合玩奶爸的。传奇目前最火的副本便是安图恩了,海1安图恩奶爸目前还是出于缺乏的状态,一个队伍没有5个稳定的奶爸几乎是开不起来的,奶爸也是队伍必备的选择。所以追求安逸,大号达不到安图恩的标准,不如玩一个萌萌的奶爸,一般奶爸找妹子结婚都是很容易的哦!奶爸的养成虽然比较慢,但是最近的活动出的非常多,而且也有很多人都有奶爸的小号,奶爸不管是到哪里都是很受欢迎的,当然作为奶爸,也不能因为这个就高傲了,心态很重要。奶爸很容易就交到一些游戏里面的朋友,组队一起刷图才是游戏的乐趣,大家一起装B吹牛,才是最开心的。二、装备选择寂静9一般是 传奇奶爸必备套装,需要花费一段时间刷异界,奶爸一切基础都是建立在异界套装的基础上面。一般会舍弃武器和魔法石 对于百分比职业,异界可以选择大寂静6+小寂静3件,但是差距有限,不推荐新手奶爸去做 。右槽的选择:首选泰拉神石(领主之塔可以做,但是需要费时间)其次的普拉塔尼的黄金石、坚定信念之石、翡翠结晶、金玉鸣石、金刚石碎片、或者堆精体的假粉加紫等等(在寂静套装9件或者6+3的条件下,尽可能的堆精体。)武器的选择:荒古十字架目前 传奇奶爸最好的武器,但是需要刷安图恩,这也是一般奶爸刷安图恩的终极目标。但是获得难度较大,纯翻牌看脸。一般奶爸首选是燃烧之血十字架,这个武器很久以来一直是豪奶象征。俗称猪血。目前的版本也的确是综合来说最好的武器。 不换装的情况下,百分比职业猪血是首选(对应加成武器祝福和天使祝福高),固伤职业仓木和天佑(对应加荣誉祝福5级)加荣誉方面比猪血好很多。但是SS追求难度有些大。三、基本换装的选择一个优秀的奶爸,熟练各种换装是必不可少的,以达到加成的最大化。对于不熟练的奶爸,安图恩的换装不建议太过复杂,简单最大化的换装为主。左槽换装:首选 希曼斯特拉之歌-圣骑士,EX缓慢愈合加1,或者其他家EX缓慢的左槽。缓慢愈合现在只有EX缓慢才加精体,1级的EX缓慢大概加成是150-180左右的精体。还有各种流派,大体分为,武器天使buff装,荣誉祝福buff装,以及堆1觉装,这三大类。这里不细说了。固伤输出在安图恩,如队伍主要输出是路子工,在打能源boss的时候建议奶爸换装梦幻列车长心脏+兰诺的祝福,法系打能源boss最吃亏在于没buff,配合这两件装备,荣誉CD大概是十几秒,boss撞墙后,切换回来快速上荣誉,可以很大程度缓解固伤职业在能源boss的短板。以下加点为目前版本基本没有争议的 传奇奶爸辅助安图恩加点:四大buff技能满,大小喇叭守护徽章因为安图恩加防御和血量所以也加满,缓慢10级(EX加精体,次数不够可以多点几级)落凤(可以一瞬间无敌)胜利之矛(稍微定怪聚怪)小墙1级(僵尸图推怪)大风1级(提供一个罩子)神圣之光点满(buff更持久)结界6级(6级结界已经满足回满血的需求)争议点:雷神锤子1级,看个人需求可以不点2觉1级或满级,看个人buff习惯,一般节奏快的队伍不建议点,会耽误时间。生命源泉,点是肯定要的,至于点几级看SP和需求。剩余的SP,有一部分人会点满锤子和锤子EX(出忏悔可以提供队友免伤,控制不够的队伍可以点,也可以稍微清下小怪)还有一部分人会点10级小球,满小球EX,配合1级光复攻击频率超高,能源打HIT作用很大(能源HIT吃力的队伍可以叫奶爸这样加,方便很多)进图一般的buff顺序:不换装最简单的:守护徽章--缓慢愈合—然后4大buff。或者:缓慢愈合--守护徽章—天籁之音--缓慢愈合—然后4大buff(叠两次缓慢)叠缓慢的时候可以考虑带希曼加EX缓慢1级的左曹。换装的话,buff顺序也是要结合换的装备。大体3大类,上面有提到,不做细说了。TAG: 传奇私服圣骑士游戏资料

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在外挂私服这种不受法律的黑色灰色产业中,DDOS是很常见的。从业者经常利用“肉鸡”对竞争对手进行DDOS攻击,使竞争对手的服务器不能正常工作。对于游戏提供商来说,这几乎是致命的,一旦服务器遭受攻击宕机,很容易就会导致用户的大量流失。甚至有专门的网络敲诈者进行“黑吃黑”,通过恶意攻击私服服务器,敲诈私服从业者提供高额的“保护费”。3、基本流程下面以这款名为“盘龙登陆器”为例,分析该恶意软件的基本流程,如下图所示。该私服登陆器运行之后,在释放运行真正的登陆器Reality.log的同时,会释放Intel类模块和Winnet类模块,Intel类模块主要负责主页锁定,反调试检测以及下载DDOS模块,Winnet类模块主要负责LSP代理劫持,用于劫持Reality.log以及Reality.log的子进程的网络。4、详细分析该类恶意外挂登陆器主要分为三个恶意模块,分别是Intel类主页锁定模块,Packxx类DDOS模块以及Winnet类的LSP代理模块。下面分别介绍各个模块的具体功能行为。4.1Intel类主页锁定模块Intel类模块主要分为应用层Intel.exe以及驱动层Intel.sys两部分,其中驱动部分功能的正常运行需要应用层初始化数据来进行配合,如果单独运行驱动,将直接导致蓝屏,这也在一定程度上增加了分析的难度,值得一说的是,该恶意程序驱动层与应用层的通行采用的并非是常见的DeviceIoControl模型,而是采用的MiniFilter的通信方式。下面详细介绍它的主要功能。4.1.1 浏览器主页锁定主页的锁定是需要应用层和驱动层共同协作,这里采用了一种比较常见的“偷梁换柱”的方式。驱动层通过进程创建回调函数,得知如果启动的进程是浏览器进程,则会结束该进程,同时将浏览器启动的信息通过写文件的方式通知应用层,应用层获得浏览器的启动信息后,将需要锁定的主页以参数的方式跟在浏览器路径后面,然后打开该浏览器进程,正是通过这种方式来达到对浏览器主页的锁定。其相关实现如下图所示。4.1.2 Downloader功能应用层运行之后会开启一个线程,从网络上下载并运行Packxx类的DDOS模块。4.1.3反调试保护模块该恶意软件的反调试保护功能主要是在驱动层实现,主要包括以下几个方面。A)通过MiniFilter保护自身相关模块,禁止其他程序访问。

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Q:现在传奇手游的制作进展到了哪个阶段,什么时候可以面向玩家开展大规模测试?传奇手游和端游比起来会有哪些改动?解卅:可以透露一点的就是,目前的进展应该是说大部分主线框架内容基本完成,但有一些玩法还有像社交等细节还需要大量的工作,目前还没有明确上线的时间点。但下半年会进行一次测试,在近期会开启。至于说跟端游的不同,首先在操作方面,可能会采用更加适合手机的操作模式,尽量保留端游连招的体验并在此基础上进行简化。另外在玩法上可能相对来说比端游会更加丰富一些,会更加适合碎片化的时间玩,而不是像端由那样需要花大量的时间打团。 早先公布的传奇手游 Q:传奇在魔兽团本之后是否准备新的剧情推进计划,对于传奇的下一步剧情可以方便爆料一点内容吗?玩家们是否还会展开对抗使徒的作战?严正炫:虽然没有办法讲到非常详细的剧情,但近期的计划可能会以魔界为主题,冒险家将围绕魔界展开新的剧情进行冒险,后续肯定也有跟使徒对抗的剧情出现。 Q:网吧特权什么时候能做到全国化?解卅:网吧特权首先得讲一下初衷,为什么做这个东西。刚才提到了希望帮助玩家建立彼此之间更紧密的关系,随着安徒恩这种raid大家越来越接受,打团的人越来越多,希望大部分的玩家能够在线下、能够在网吧去找到自己的组织,同时也是希望借助这个东西,能够让更多线上的玩家走到线下,他们可能本来就是线上的朋友,不仅仅是在网上,在现实中也成为队友。所以说我们推出了相对来说比较有吸引力的网吧特权,目前还是处在测试的阶段,下半年的铺开面会更广,估计下半年会渗透到全国更多的城市。 Q:最近推出了枪剑士,你们会推荐怎样的玩法?严正炫:枪剑士很多信息已经公开给玩家了,这里值得一提的是枪剑士是一个大叔的职业,想要体验这种成熟魅力的朋友们都可以玩这个职业。这个职业有很丰富的转职,比如说喜欢玩输出的玩家也可以从这个职业中获得它的魅力。 新职业枪剑士 Q:很多人都在讨论95级、100级这种概念,开始新等级的时候,装备更替是靠团本升级获取还是深渊,这些是怎么考虑的?严正炫:从开发商层面来讲,其实内部已经在讨论新等级新装备的问题,但这个还没有确定下来,暂时没有什么信息可以给大家。 解卅:关于开新等级我们还是比较谨慎的,我们要确认目前这样的内容,玩家已经消化得比较充分了,基本上大部分玩家能够感受到毕业的感觉了,这样的时候可能考虑以一个合适的方式和时机开放新的等级和装备,所以说目前还没有很明确的计划。 严正炫:像我们现在国服有自己专属的热血传奇,十周年热血传奇。其实十周年热血传奇开发了以后,也为中国玩家定制了一个专属的装备武器,就是对于中国玩家来讲,获得武器、装备的途径就多了一个。中国的玩家其实有很多样丰富的需求,后续开发商也会多考虑这个部分,制作出更多有趣的内容。 Q:请问奖励这部分,是否会有像现金奖励、游戏道具;像之前美服比赛那样的,玩家打多少分钟之后会颁发一个特殊的动作光环,能否具体透露一下?解卅:这块没有定的那么细。不是说我们有规则以后,马上可以形成一种赛事或者说系列赛。这种玩家习惯的培养,包括整个规则的完善和整个赛事体系是需要一定的时间来完善、滚动的。我们目前更多的是在计划,可能有一个大致的时间。但具体的怎么做奖励,还没有做这么细。

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