破天私服一条龙

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所属分类: 合击辅助

奖励如下:公会战奖励分为个人/名誉/晋级奖励;个人奖励:可获得勋章奖励,用于商店购买物品名誉奖励:给予公会全体成员的奖励,赛季排名前3级会给予名誉奖励;晋级奖励: 当公会排名晋级时,给予全体公会成员神器以上的奖励。每个赛季可获得1个;商店道具:银色勋章商店: 金色勋章商店:名誉奖励:赛季排名前100的公会可以获得名誉奖励:奖励包括:名誉光环、组队窗口框、 名誉称号、伤害字体皮肤;晋级奖励

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卢克raid副本已上线,相信还有很多人都还不知道这个模式怎么玩,下面来给大家介绍一下卢克团队副本的玩法,今天先讲讲卢克raid的整个流程;开放时间:每个周二、周六;入场门票:黑白的守护,在NPC波澜万丈的艾丽卡处购买“黑白的守护礼盒”(账号共享),消耗10个数据芯片+5个精炼的时空石,开启后获得一个“黑白的守护”。每日限制购买一次;入场限制:每个账号每天可购买10次门票,也就是可以有10个角色参与卢克raid;团队模式:完成NPC梅丽·法伊奥妮尔的制造者卢克任务完成后,可以进入卢克团队频道。区域介绍:加入攻坚队后可以进入“寂静城地区 - 暴戾搜捕团”区域, 通过寻找攻坚队窗口或NPC纳维罗·尤尔根进行攻坚队创建团队。只有成员都持有门票之后方可开始攻坚战。 团队介绍:卢克raid模式最多人数为8人,攻坚进行中,可以加入新的攻坚队员;攻坚战分为源生宫殿(1阶段), 卓越圣殿(2阶段)两个阶段,每个阶段的时间为35分钟。复活限制:第一阶段,每次入场时的复活币使用限制为8个。第二阶段,攻坚队全员的复活币使用限制为20个。其他限制:天堂的药剂、神圣祝福药水、人偶不能使用,无支援兵与攻坚队BUFF功能。魔法师(男):不死之身、 混沌骑士:亚丁的庇护的冷却时间固定为120秒。奖励规则: 1阶段无条件获得奖励,2阶段需通关2个以上的热血传奇才可获得奖励。第1阶段 - 源生宫殿第一阶段一共有三个副本吗:诞生之圣所、湮灭之圣所、蔓延之圣;副本特征:诞生之圣所:持续生产怪物材料和已完成的怪物传送到湮灭之圣所、蔓延之圣所。湮灭之圣所:从诞生之圣所接受材料,并把能源传送到2阶段智慧之祭坛热血传奇。湮灭之圣所:从诞生之圣所接受已完成的怪物,并把能源传送到2阶段力量之祭坛热血传奇。进入诞生之圣所之后才可以进入湮灭之圣所和蔓延之圣所;已有队伍进入的副本,其他队伍不可进入;其中每个副本需要他通关三次,诞生之圣所、湮灭之圣所、蔓延之圣所全部通关后完成第一阶段。第2阶段 - 卓越圣殿第二阶段分为两条路线进行攻略:光路线:光之祭坛入口 → 光明之祭坛 → 力量之祭坛 → 光之圣殿 → 机械王座 : 明暗路线:暗之祭坛入口 → 黑暗之祭坛 → 智慧之祭坛 → 暗之圣殿 → 机械王座 : 暗队伍可以从光之祭坛入口/暗之祭坛入口进入,入口全部通关后, 开放光明之祭坛/黑暗之祭坛热血传奇能源控制室开启(通关时计时器开放)光明之祭坛、黑暗之祭坛、力量之祭坛、智慧之祭坛四个副本中,任意1个开放时,“能源控制室”都会开放;能源控制室开放期间,四个祭坛副本的角色物理和魔法攻击力减少,怪物攻击力、防御力、移动速度、领主HP百分比增加,能源控制室通关后,一段时间之后会再次重生。在第二阶段中破坏的特定目标越多,能源控制室的重生时间就越长。光明之祭坛/黑暗之祭坛全部通关后,力量之祭坛/智慧之祭坛副本开放,能源储藏室再次激活;力量之祭坛,智慧之祭坛全部通关后,光之圣殿/暗之圣殿开放;光之圣殿/暗之圣殿全部通关后,机械王座 : 明热血传奇开放,进入机械王座 : 明热血传奇时,计时器再次激活;每次通关能源储藏室时,机械王座 : 明、机械王座 : 暗热血传奇的卢克HP会小幅度减少第二阶段整体通关流程:二阶段开放:光之祭坛或者暗之祭坛,两个队分别通关,之后会出现智慧祭坛和力量祭坛。1、2队分别进入并且通关,此时相当于开门,地图上会出现机械王座:明,这时候由其中1对进入,地图上出现光之祭坛,2对进入击杀BOSS后,可以削减卢克25%的HP,之后出现力量祭坛,通关后依然可以削减了可25%的HP,并且解除无敌状态,击杀光之卢克后,机械王座:暗副本开启,2对进入,地图上出现暗之祭坛,通关后削减卢克25%HP,继后出现智慧祭坛,通关后解除卢克无敌模式,2队通关后又会刷新机械王座:明,1队通关后攻坚战完成。更多卢克raid攻略及传奇资讯请关注我们。

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本文属FreeBuf原创奖励计划,未经许可禁止转载前言有江湖的地方就有纷争,同样有游戏的地方也就有外挂。对于传奇(传奇私服)这款在国内运营了接近10年的老牌端游,大家一定不会感到陌生。由于运营时间长,受众广,传奇相关的外挂私服也比比皆是。为了能够在众多的外挂私服中,获得广大的用户群,从而获得利益,有些恶意软件作者,就将目标瞄准到外挂私服上,下面就来详细介绍这类“借鸡生蛋”的恶意软件。1、恶意软件信息该恶意软件通过二次打包其他第三方外挂登录器,并携带自身恶意模块,生成图标同原外挂登陆器一致的恶意程序。当该恶意软件运行的时候,会释放并启动一个名为“Reality.log”的程序,其实这个文件才是真正的外挂登陆器,同时也会释放运行恶意模块,运行效果如下图所示。通过这种借鸡生蛋的方式,恶意软件作者不需要自己去开发维护外挂登陆器,直接借用第三方程序的用户来发展自己的肉鸡获取利益。该类恶意程序最早出现在2015年10月,至今共发现其相关的恶意打包程序约160个,期间该类恶意程序一直持续更新,均伪装成传奇外挂登陆器,包括但不限于将夜传奇辅助,火云辅助,创界辅助,风华辅助,天堂辅助,契约辅助,盘龙登陆器,咸鱼DOF登录器,魔剑传奇登录器,小狐狸登录器,小三传奇登陆器,娱乐传奇登录器,昊天登陆器等。其主要功能演变如下图所示。 2、背景信息该类恶意软件主要是通过恶意引流推广和DDOS攻击来获得利益。通过技术手段恶意锁定用户的浏览器主页为自己的导航推广,当“肉鸡”积累到一定程度的时候,每天都会产生比较可观的利益。同时通过篡改hosts文件,劫持竞争对手的私服网址,引流到自己的网站,将竞争对手的用户转化为自己的用户。在外挂私服这种不受法律的黑色灰色产业中,DDOS是很常见的。从业者经常利用“肉鸡”对竞争对手进行DDOS攻击,使竞争对手的服务器不能正常工作。对于游戏提供商来说,这几乎是致命的,一旦服务器遭受攻击宕机,很容易就会导致用户的大量流失。甚至有专门的网络敲诈者进行“黑吃黑”,通过恶意攻击私服服务器,敲诈私服从业者提供高额的“保护费”。3、基本流程下面以这款名为“盘龙登陆器”为例,分析该恶意软件的基本流程,如下图所示。该私服登陆器运行之后,在释放运行真正的登陆器Reality.log的同时,会释放Intel类模块和Winnet类模块,Intel类模块主要负责主页锁定,反调试检测以及下载DDOS模块,Winnet类模块主要负责LSP代理劫持,用于劫持Reality.log以及Reality.log的子进程的网络。4、详细分析该类恶意外挂登陆器主要分为三个恶意模块,分别是Intel类主页锁定模块,Packxx类DDOS模块以及Winnet类的LSP代理模块。下面分别介绍各个模块的具体功能行为。4.1Intel类主页锁定模块Intel类模块主要分为应用层Intel.exe以及驱动层Intel.sys两部分,其中驱动部分功能的正常运行需要应用层初始化数据来进行配合,如果单独运行驱动,将直接导致蓝屏,这也在一定程度上增加了分析的难度,值得一说的是,该恶意程序驱动层与应用层的通行采用的并非是常见的DeviceIoControl模型,而是采用的MiniFilter的通信方式。下面详细介绍它的主要功能。4.1.1 浏览器主页锁定主页的锁定是需要应用层和驱动层共同协作,这里采用了一种比较常见的“偷梁换柱”的方式。驱动层通过进程创建回调函数,得知如果启动的进程是浏览器进程,则会结束该进程,同时将浏览器启动的信息通过写文件的方式通知应用层,应用层获得浏览器的启动信息后,将需要锁定的主页以参数的方式跟在浏览器路径后面,然后打开该浏览器进程,正是通过这种方式来达到对浏览器主页的锁定。其相关实现如下图所示。4.1.2 Downloader功能应用层运行之后会开启一个线程,从网络上下载并运行Packxx类的DDOS模块。4.1.3反调试保护模块该恶意软件的反调试保护功能主要是在驱动层实现,主要包括以下几个方面。A)通过MiniFilter保护自身相关模块,禁止其他程序访问。B) 通过MiniFilter检测调试工具,包括OllyDbg,Pchunter,360tcpview,netstat等调试工具,一旦驱动成功运行,这些工具都不能获得正常的运行。C)通过注册表回调例程保护相关注册表项,禁止其他程序访问。D)通过对象注册回调函数保护自身进程不被结束。4.2 Packxx类DDOS模块Intel.exe从域名上下载的3个恶意模块,分别是Pack11.exe,Pack22.exe以及Pack33.exe,其中Pack11.exe和Pack22.exe均为DDOS模块,除了控制主机的域名不一样,其他功能一致,Pack33.exe为Hosts文件劫持模块,其具体功能如下。4.2.1 伪造系统进程伪造自身为svchost或则 dwm等服务进程,同时释放恶意模块伪装成spoolsv,wdm进程,确保DDOS模块能够获得执行。4.2.2 通过云端控制DDOS操作连接远程控制主机(dd.dresou.net,CC.345传奇.COM),获取DDOS控制命令,执行相关的DDOS操作。4.2.3劫持hosts文件篡改hosts文件,劫持其他DNS私服的域名,使其访问自身的恶意网址。4.3 Winnet类的LSP代理模块Winnet类代理模块主要包括Winnet.exe,Winnet.dll以及LSP.dll三部分,其中Winnet.exe是代理服务器的主进程,主要负责中转网络数据,Winnet.dll主要是负责安装LSP服务以及初始化进程间通行的共享内存,常驻在Winnet.exe进程中,LSP.dll是网络劫持模块,被目标进程加载,劫持网络到Winnet.exe进程中。下面详细介绍4.3.1 安装LSP服务恶意程序将需要劫持的进程的Pid通过命令行的方式传递给Winnet.exe,Winnet.exe加载Winnet.dll,并调用其InitInstallLsp函数进行LSP服务的安装。4.3.2 启动端口监听随机监听本地的一个端口,并创建一块进程间共享内存,将监听端口存放在其中。4.3.3 存放代理服务器信息解析代理服务器信息,并将信息以及需要劫持的进程信息存放到共享内存中。4.3.4 处理劫持的网络数据从本地监听端口获得满足条件的网络连接,为每个连接开启一个线程处理劫持的网络数据。4.3.5 劫持目标网络数据LSP.dll根据共享内存中的信息,判断宿主进程是否为目标进程或则目标进程的子进程,如果是就进行网络劫持,将网络连接重定向到Winnet.exe。5、结束语有需求就有市场,游戏外挂和私服登陆器自有其存在的道理,我们在追求游戏快乐的同时,如需使用这类软件,请随时保持警惕。使用各大安全厂商的安全软件进行扫描检测,降低中招的可能性,如果在使用过程中,发现异常行为,请及时联系安全厂商,请求协助查杀,减少损失。*本文作者:吃荤的驴子,本文属FreeBuf原创奖励计划,未经许可禁止转载推荐您阅读更多有关于“热血传奇私服外挂在哪里有,热血传奇私服,热血传奇私服外挂群,热血传奇私服外挂,”的文章时光荏苒,离移动游戏爆发的2013年,转眼过去了四年。纵观手游之局,也从当年的鱼龙混战,变成了现在的大厂雄踞。大浪淘沙,洗去的是浮躁和铅华,留下的是用心之作。虽然四年之中,IP和情怀始终唱着自己的主角戏,然而经过市场的检验,笔者觉得:IP之大未必成功,情怀之深也需用心血来灌溉。2017年,更多的IP之作袭来,他们也在运营商的强势宣传下,成功吸引了玩家的眼球。但是,它们在上市之后能否走得更远,就要看谁的心思更深了。《仙境传说RO:守护永恒的爱》开发商:心动游戏 骏梦网络运营商:心动游戏最新测试消息:2017年3月1日全平台公测14年前的端游时代,正是稀缺的时代。2003年,《仙境传说》(RO)进入中国,Q萌的画面、新鲜的交互元素,让一批中国玩家无可救药地爱上了这款网游。然而,RO端游的命运却十分坎坷,上线之初便饱受私服和外挂的困扰,运营公司几度更换,仍然逃脱不了国服的两度停服的命运,RO成为了很多玩家的心殇。RO手游的到来,可以说是一种情怀,游戏公司也尽量在人设、操作上保留端游时代的代入感,希望端游时代的遗憾,能在手游之中得到弥补。当然,除了情怀,我们还需要新的血液。这款游戏采用了时下重度手游比较常见的“MMORPG交互+卡牌类养成”的设定,玩家可以进行转职、交友、团战等实时互动,也能感受到卡牌类的角色培养系统。这些都算是为了迎合90后、00后所采用的设定。游戏由Gravity官方授权,于2015年夏季正式曝光。2016年8月,《仙境传说RO:守护永恒的爱》首次测试。近日官方宣布,游戏将于2017年1月19日开启不限号测试,2017年3月1日全平台公测。《传奇私服》手游开发商:韩国Neople 运营商:腾讯游戏最新测试消息:五测,预计在2017年上半年公测传奇于2008年公测,即不断刷新业界眼球。最高同时在线从100万、200万,迅速飙升至2016年的500万,这在格斗网游中恐怕算是前无古人,估计也后无来者。传奇到底好玩在哪里?也许是经典的卷轴式呈现、也许是庞大并且更新极快的职业系统、也许是热血传奇副本战斗和爽快的打击感……�建筑和市政工程工程量清单招标投标报价评审办法》即行废止。四川省住房和城乡建设厅 四川省发展和改革委员会四川省政府政务服务和公共资源交易服务中心2017年3月1日如果每天想看到招投标行业最新政策、资讯和技巧知识,请长按下图二维码,免费关注订阅如果每天想看到招投标行业最新政策、资讯和技巧知识,请长按下图二维码,免费关注订阅

传奇职业排行解读,由于本人也做了几个月的团长了。最近因为身兼火山C,所以不管指挥,只管面试和人员安排。就目前几个月经验来说说现阶段火山各职业优劣吧。前言:我们的团是一个新团,因为经常有人被制裁,所以没法竞速也没法开G团——我也不知道为什么炸,总是炸两三个队伍,而不是全炸,有时是1阶段打完炸,有时是黑屋打完炸,昨天TMD晴天打完一次后炸。没新人,都是老团员,我真不知道为什么了!!!平均一个星期可能要炸一次,打2,3次只能成功一次——其实真不是实力的问题,奶爸不卡不掉,全员不炸团,哪怕少几个C基本都能过。就算主C掉了只要不制裁——有一次马蹄卡打完4个字然后1队卡掉(没制裁),然后又打了一次一样能过。蛋疼的TP,不说了。总之就是人员不怎么固定,很多人炸一次或者炸2次就不愿意来了。所以中途一起打过的职业很多,从被黑的瞎子到驱魔什么的基本上都带过。除了魔皇、蓝拳、战萝这三个职业以及外传那俩真没遇到过,不评论。经过几个月从开荒慢慢到求不炸,算是积累了不少经验。特别是面对各种意外,各种错误和失误,基本上我敢说在对个职业的分配和了解,我比一些只要秒秒秒的老团还熟悉。因为很多老团对装备要求都极高——我在我们团是火山主C,同样装备去给别人打震撼副C没人要你信么?然而这是真的。我们的震撼C基本上单刷打不过能量和火山,但是我带队一样可以让他们翻盘,而且不是划水。所以我要说的是,20人比你们想象的更简单,不要以去年或者说上半年的老眼光去看现阶段的20人。 奶爸是2400体,37级荣誉而已。我不是土豪。附本人渣渣面板有人可能要问,为什么我的团经常炸还有人来?原因很简单。我开的是平民公会团,我不是那种非土豪不要。很多人在别的地方只能去G团做老板,但是我这里可以给他们安排位置。这就是为什么经常炸一样有人愿意打下去的原因。奶爸一身JJ9我就敢要,当然千体是必须的,100个千体才大概300多W游戏币,这你都买不起打毛团。我拿+10武器配个2200体力的奶爸我就敢上火山。其他位置只要通过我面试就可以。我现在的火山副C一般是强散剑宗或换搓9的剑魔。已经跌落神坛的萌道,黑球素素,法驱,未成形的刺客,女柔道。精灵骑士等冷门都可以在我这里做其他位置的副C或者主C,而且不需要一身SS套。我回想了一下,除了偶尔的外援,目前我的团里居然没有一个SS套,哦,有个抱抱是幽魂……然而是TB6以前就进来了。总之就是,我的团是平民团甚至是难民团。我在这里要说的不是一拖19,不是2拖18的土豪。我要说的也不是发视频装B的那种土豪团,不是竞速不是G。我要解析的是,是普通的平民组建的平民团。其实我一直很恶意的揣测,将20人的门槛吹嘘的那么高,是不是那些飞机群或者G团刻意为之?要不为啥我这样的装备,我前工会团长要说“你这还不够打20人,你出1500G我带你”。先说一下我对平民或者土豪、神豪的分配标准。难民就不说了。所谓平民,我认为是:1,有春节宠物,有较强的带宝珠称号。2,成型的异界9(起码升级到80级吧),或者SS强散。有符合职业的基本附魔,有一把差不多的武器。这里所谓“差不多的武器”百分比职业包括+12以上传说,或者+10以上SS。固伤职业就是8锻SS或者特别的传说。3,三国卡片你要有,基本的徽章打孔必须合格。4,会玩。所谓的会玩指的是你对这个游戏有基本的了解,对1-5有基本的熟悉。经常看到有人问我装备搭配,其实装备搭配很简单1,增加伤害和爆伤是会冲突的,同样是增加伤害和爆伤不要混穿。而属强和白字附加可以无限堆。所谓的递减其实是个伪命题,递减不是效果而且投入与获得的性价比而已。你已经300属强,要堆到350属强的难度,肯定比你0白字堆到10白字难的多。所以这50属强的加成就小于10白字。而你如果白字已经30或者40,再加10白字的效果,就不如100属强变成150属强的加成大。这才是所谓的递减真相。2,你应该知道你的职业是什么类型,你在团队的作用是什么,你能做什么该做什么。事实上很多人都不知道,哪怕是一身SS的豪。所以我一般面试的不是你装备多少,而是你能不能顺利单刷1-5震撼炮舰位只需要1-4.补充说明附魔的问题。我不求每个人都卡恩,但是你百分比职业附魔虫王很贵么?我不求每个人使徒宝珠,15属强的首饰很贵么?我不求每个人满技能宝珠,但是你基本暴击满没?现在我们区心脏卡1000-1200W,15的心脏也就1500而已。很贵么?2次南部的事情而已!很多人都问我“我都无用/手搓了,怎么伤害打不出来?”我一看他面板:暴击几率57%。命中0…还有人说“没钱玩你吗B”,其实我想说的是——传奇赚钱真不难。有人说“搬砖浪费时间”,我先要说的是。第一,没人要你极限搬砖,第二,游戏本身就是打发时间的。楼主除了有时候活动爆肝,一般每天就只刷1-2个号的疲劳。1个小时而已。周1+周3的南部必打。然而就这么点时间消耗,楼主每个月大概游戏币可以有1E+。南部一次15-20眼。(正常情况)2次南部700+书(小号除了眼还出书)。平均一个星期是1500W,一个月5000-6000W。每天1-2个号满PL打各种图,一个小时左右收入200-300W,一个月7000W左右。加一起1E多,所以我不想说游戏币的问题。每天1,2个小时都没时间玩个P传奇。TB7版本各职业能力解析目前国服人数最多是红白。这个应该无异议。其实红白远没有吹嘘的那么强。6+3的红可以打20人,但是同样搓9剑魔同配置绝对输出高于红颜。所以别说什么红颜强的BT这样的话。平心而论,红眼肯定不是下水道,但是也绝对不是超一线。红白的强大来自那庞大的人口基数,让红白强大的不是职业不是肩,是土豪的RMB。白手我是很欢迎的,我的团5个白手。但是红眼往往只2个。白手的优势并非输出——是的,哪怕是肩白也一样。白手在于全能——最强的控制,次一级的辅助斩铁,以及中档次的输出。但是轮输出,哪怕是肩白,同样的财力投入(脸帝滚粗),其实白手输出不高。同等配置的白手,除了顶级肩白外,一般平民和普通土豪不如其他大部分职业。而没有肩的白手就别说了,下水道王子而已。而红眼的缺点在于技术。红颜很强,但是需要技术搭配。我会告诉你我曾经组了一个幽魂红,然后他一次晴天用完所有复活币导致最后我单挑BOSS么?有人和我争论过红眼适不适合打20人的事,我就说了一句话:“马服300W传奇玩家至少150W有红眼吧,你能找出15000个操作牛B可以压血输出稳定的红眼么?”他不说话了。红眼这个职业不弱,但是如果将各职业划分一个20人适合职业排名。超一线-一线-二线-下水道红眼要大概属于1线末尾。以实用性和现实因素的名义——TB7版本国服20人团职业适应度排名:超一线:奶爸,白手,剑魔适应一切位置。奶爸不说了,白手的价值在于聚控制、输出、辅助三者为一体。有人说什么大师球暗帝,我就呸他一声——一个白手等于半个鬼泣+一个暗帝+剑宗。我有白手能控能斩铁还能打几下,你一个大师球暗帝有毛用?我缺你那么点控制?大师球暗帝就是划水,而且成事不足败事有余,我以前上过暗帝,结果是什么?黑雾害死人,晴天连续出BUG,连续反伤害人,能源更惨,直接BOSS不动了,打几千下HIT都不冲了。火山?白手一觉2觉就够了,剑豪可以晕火山所有绿名,我要你暗帝做毛?一线:鬼泣、狙击手、剑豪、剑宗、红眼、百花、女柔道——刺客这些职业适应大部分位置。刺客放最后是因为马服特色——卡与顿。刺客这个职业狠烦,20人稍微一卡,收招就放不出来。如果是完全不卡的情况下,刺客输出超越绝大部分职业。然而这里是马服。鬼泣其实不重要,因为不是所有团都会搞三保一。我现在的配置都是2C+1白手+奶爸。这样的配置容错率高,掉一个或者卡一个C无关紧要。当然你要硬扯竞速和G团当我没说。鬼泣的作用在于竞速,而且熟手鬼泣不多,很多人以为鬼泣就是丢几个阵了完事,我就呵呵哒。狙击是最强爆发不解释。剑豪其实也算是半个控制,特别是晴天和火山,剑豪是最适合的职业,没有之一。晴天门将剑豪可以大十字控制,然后配合白手一觉秒。晴天BOSS剑豪可以晕到死。火山就不说了,满两仪有宝珠的剑豪可以晕所有绿名。百花和女柔道这次加强了许多,百花堆30光兵顶大半个奶爸,对于红眼的加成百花高于奶爸。女柔道就是新一代的白手,20%全程减防+强控。只是因为对网络要求较高输出不如肩白暂时放后面。二线:元素、魔道、驱魔、男气功、男街霸(武神)、精灵、战法元素魔道和驱魔男气功更适合炮舰。武神了解不多,但是感觉腿短。战法和精灵以及男街霸操作太麻烦,难度系数偏高,整个区NB的战法精灵男街霸找不几个。特殊:召唤、魔灵、忍者、瞎子为什么这几个是特殊?因为我们是在国服。国服最大特色是什么?是掉线!!!是制裁!!!召唤很NB啊,魔灵很强大啊,忍者很逆天啊,瞎子其实也不弱啊!但是很抱歉,打团不要召唤,打团不要魔灵,打团不要忍者,打团不要瞎子。韩服三神在国服还是比较蛋疼的(后面也快削了,除了刚加强的瞎子)!因为……你们实在——太!卡!啦!!!!.三神?不要怪团长,要怪就去怪见鬼的TP娘!对了,忘记魔皇和冰洁……不说着俩还有大枪鳗鱼是因为我真的没收过这几个职业打团。我是很严谨的,不熟悉的职业都不评价。据说魔皇很吊冰洁很强大,但是真没遇到过……大枪的话,自己有大枪,但是很墨迹,感觉不眨地。很多人以为说装备如何如何NB就好打。以为氪金深渊就可以去20人了。我就笑笑。一般我团收人,都是会长去喊喇叭,然后人来找我面试。我面试分2种,一种是我上剑豪,装备调整成神龙套+31+圣物的低等装备,打一次1-5,全程输出和我持平可以去震撼。一种是我纯粹旁观,只内贝尔帮忙吃球和能源打土帮忙一下。能熟练1-5,就可以进团。装备?装备就是是个P,上次来了个10W战斗力肩白,叫嚷要打火山主C,我和他组队打了一把,圣物散搭+31+精练,输出占75%。打字我让他先打,打个土死了3次。还有一些幽魂红眼,面试时全程死成狗,这样的人我让你去做主C那和X地寂静大叔有什么区别?

破天私服一条龙

九年的传奇时光,版本的更新内容太多,不知道真正能被大家记住的有多少,这些版本承载的不单单是游戏更新的内容,还是我们共同的美好回忆。今天超好玩小编带来传奇版本第一章到第六章的版本内容,不知道你还能叫出它们的名字吗?第一章《出发,向着新的希望》作为传奇开天辟地漫长的第一章,不知什么原因就连官网版本也没有收录此章。关于A1的传说太多了,无CD里鬼、漫游回旋踢加瞬踢、弹药感电手雷+火弹、机械师机器人打下对方半管血,圣骑比外挂还外挂的BUFF加成,街霸那BUG的挑衅,力法近乎无敌的炫纹与伪连,柔道的十连摔......不过当初入坑的玩家估计现在大多数都弃坑了吧,那时并未开放过多的地图和任务,但是玩家仍被当时的传奇所深深吸引。第二章《死神的挑衅》在第一章维持半年之后,国服第二章于2009年隆重登场。该版本内容在第一章的基础上改动比较多,包括深渊模式推出、多个职业技能改版、公会系统新玩法推出等等,但是随着游戏做的越来越优秀,玩家数量也在剧增,所以“掉线城”的称号就此诞生,伴随着飞机的出现、工作室逐渐浮出水面,传奇开始重视掉线和飞机泛滥的问题,这一年对于传奇以及玩家来说是痛并快乐的。 第三章《异界的赋予》第三章是于2009年6月底正式推出的,主要开启了阿修罗觉醒,以及开放第一个副职业附魔师。同时推出了跨区PK,第二节格斗天王赛,开启了全民PK的时代,发布了国服第一套天空,开启了稀有时装的时代。而这一年游戏环境的好转也是公认的,不论是掉线还是飞机泛滥的现象都有明显改善。第四章《无尽的挑战》就在第三章同年的11月18日,第四章登场,至此入坑的可以算是新鲜的血液了。该版本的新增的内容并不多:元素觉醒,死亡之塔,新增暗黑城和诺斯玛尔深渊,游戏在刷疲劳的不归路上多了很多乐趣。值得庆幸的是,历经14个月的等待,CC罐子再次开放,虽然有了限制,但是传承装备,拉风的幻影,不再是遥不可及。同时,死亡之塔开启,不灭称号彻底成为历史,死神称号闪亮登场,还记得那时候死神任务是有限时性的吗?同期,格斗天王赛太妃糖成功夺冠,第一届三国大赛的开始,传奇国服的竞技水平开始接受世界的考验。第五章《进化之光》这一章被称为传奇里程碑的跨时代意义的一章,历史将在这一刻被铭记,2010年1月12日,多少人的坚持与等待,第五章进化之光终于隆重登场了!无论是游戏界面、开场动画、角色界面全部焕然一新,双排技能栏诞生,这一刻国服传奇涅槃重生了,第一次敢于跟韩服叫板,不少外服的勇士也开始踏上归乡的征程了!如果说A2是传奇的升华,那么A5是传奇进化。第六章《天启!破开混沌的神兵》本章在2010年3月25日开启,该版本相对于之前的版本并没有太多出色的变化。在玩法方面,新增副本“GBL教阿拉德分部”、“GBL教研究所”及相关任务。新增勇者装备系统,远古一套的开放,玩家有了新的目标,新的征程。此外,大叔终于开始觉醒,圣骑士首先开启了觉醒的篇章,至此奶爸走向神坛 从此稳坐神坛就没下来......同时增加了新的副本热血传奇以及任务,玩家升级的方式更加多元化。以上就是传奇第一章到第六章版本的内容,不知道有没有勾起你们的回忆,那么你是不是在这期间入坑呢?你又有关于传奇什么样的回忆想和我们分享?欢迎在评论区留言告诉我们。

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  • 神兵前传1仙剑私服(遵化)