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传奇体验服在史诗改版之后再加新东西传奇私服体验服官网,但是这个更新不一定会在什么时候实装到国服,所以说半更新,各位看看就好【公会塔防御战】(就是那个又多传奇私服体验服官网了一个开史诗罐子的地方的活动,反正也是大公会碾压炮灰们)还未开放,只有图片EX 然后西海岸一区的更新了徽章合成强化系统,还有的人能看到,有的人看不到,这些不一定什么时候到国服以后除了凯莉和克伦特以外估计又得多骂一个安德作者传奇私服体验服官网:飞奔的胖鸵鸟

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相信大家应该都知道在国服中高增幅的武器对玩家们来说简直就是一种向往,尤其是很多玩家都为了高增幅的武器费劲全力,甚至豪掷千金,例如旭旭宝宝为了增幅上17的武器就花费了千万,每年增幅活动的时候都是如此。而一把增幅上17的武器到底应该价值多少钱比较合理呢?有一个玩家卖这样一把武器,增幅上17的夜语黑瞳价格要了4.7万。但这个价格真的很合适吗?其实这个玩家和宝哥说自己有上17的武器,宝哥真的不是很相信,因为国服中除了他和狂人真的难以相信其他人能够有增幅上17的武器,当宝哥看到这把武器之后也觉得很神奇。尤其是这个玩家真的是欧皇,和这些主播不一样的是,他们在增幅这把武器的时候基本上都没怎么花钱,完全是凭借运气增幅上去的,也因为这个原因才让大家都很羡慕吧。最后这个玩家说4.7万就能够卖掉了,宝哥却觉得这个价格太实惠了,所以直接给了玩家5万,意思是不想让玩家亏钱太多,之后宝哥也说这个价格还是偏低的,毕竟他增幅一把武器可就上千万了,这个玩家也是很幸运可以遇到宝哥这样的人,不仅没有被骗,还多得了3千元。当然增幅上17的武器本身就不多,但有的人觉得即使是5万都很低了。虽然这个欧皇玩家在增幅的时候运气比较好,并没有费多少的钱和力气,但事实上只要是想要将武器增幅上17就要花费很多钱。因此部分水友们觉得这个价格还是不高,如果可以提升到10万也是可以的。不知道你们是怎么觉得的,反正这次这个玩家的武器有的人觉得卖亏了。但五万的价格也够平通上班族工作一年半载的吧,对于旭旭宝宝来说可能就是买一件装备的钱。现在100级版本马上就要上线了,在这段期间不少人都觉得可以提前养一下职业然后增幅装备什么的,这就要看个人的习惯了。不得不说这次鬼剑士职业真的是很火爆,所以大家都提前养女鬼剑士,尤其是剑帝一类的职业,当然剑魂,红眼,剑帝等职业也是必不可少的,都是可以选择一波的,不知道到了100级的时候这些装备又值得多少钱呢?你们觉得这个玩家的普雷武器卖这个价格值得吗?

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众所周知,搬砖党在刷图时,随背包装备越来越多,就会产生负重,要及时的进行清理。但金钱哥布林,所增加的负重上限,让你一管疲劳值打完,都不需要进行清理装备,这就方便了许多。热血传奇中掉落的金币,经过金币哥布林加成,能额外多5%,虽然是“蚊子腿”,但日积月累就会是一笔庞大的数量。不过,值得一提的是,逆袭之谷删除多年,能拥有金钱哥布林的玩家并不多。 在哈林地区中,就碰见一位女大枪,其装备红11打造,却走上了搬砖之路,在宠物装备处,佩戴的就是金钱哥布林!作为一名红11大神,也来“砖厂”抢生意,倒是出乎了玩家意料。而且,还比较的专业,换上了金钱线哥布林!当然,没有金钱哥布林的玩家也别慌,心悦俱乐部换的金钱兔,在搬砖方面同样很强。不放宠物技能时,这金钱兔就能+5%的金币提升,当你放宠物技能,可以额外+5%,也就是说,合起来能有10%。只是,金钱兔并未免费的,需要用勇士币兑换,且金心悦会员可以。

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传奇在国服 60版本还是一个PK游戏最典型传奇私服60怀旧版手游的例子就是PK的装备要比刷图的装备贵的多的多而在早期由于罐子被ban所示最早传奇的PKC的装备都是混搭。物理职业以攻速为主传奇私服60怀旧版手游,法系职业以释放为主这也造就了很多低级装备却能卖出一个高价格的例子。阴差阳错这在当时传奇私服60怀旧版手游,极大的推动了传奇的高级人物回流到低级地图,增加了逗留游戏的时间....这其中最典型的梵风衣最夸张的时候能卖到3000W,当时的比例是1:20,而当时的终极套装 泰拉套 则是一套完全服务于PK的装备。 这一时期的传奇由于没有开放高级深渊只有屈指可数的几件SS装备,不死身套虽然套装效果PKNB到爆炸。但是由于整套获取难度实在太高所以PK实在很难看到而低级的SS武器效果PK效果普遍鸡肋,只有少数的会出现在PK里召唤 就有幸称为了当时PKC有能用的SS武器。并且这个武器在传奇10多年的历史中,在召唤的武器排名相对位置上,都是以绝对的优势排名第一的那件武器叫 切希尔的笑脸猫这件装备玩召唤的我想都懂 其对于召唤这个职业的意义。2009年7月传奇跨区PK开启跨区PK和普通PK有些许的不同传奇私服60怀旧版手游:1 强化全部和谐归02 PK场上的HP由1:9上升到1:10.5这样的改动造成了两个影响:1 高强低级防具 无人问津当时的传奇可以通过搭配高强的低级防具从而达到百万防御但是跨区PK强化全部和谐,造成了这类装备的价格瞬间跌至低谷2 血装的诞生由于之前PKC提高存活率的方法是采用更高的强化,所以血装一直没有被挖掘出来,但是跨区PK开启之后,高强和谐,所以另一个提高存活率的方法被挖掘了出来,那就是血装之前说过 当时的PKC的血量计算是传奇私服60怀旧版手游你刷图时的血量 采用1:10.5的计算方式换算成PK血量也就是说假如你刷图有2000HP,那么你在PKC里的HP是 21000HP而血装的意思是利用 一些具有高额HP加成,但是属性不好的装备 在PKC里最开始堆高自己的血量,然后在被攻击后 。换成属性好,但是血量不高的装备,这样达成PKC里更高的血量在装备快捷栏里的那些装备就是血装。2009年11月高级深渊开启,罐子解禁这次更改对于PKC装备的影响是高级CC终于再次重临人间,但是由于刚解禁,CC的价格一套要1000以上的RMB,所以还是很少的出现,至于高等级的SS,当时的SS大部分效果都是鸡肋,除了少数的,所以还不算能影响到PKC比如这个当时在PKC里被毒王抓到就是秒杀2010年1月传奇更新ACT5版本远古粉出现了这个系列的装备在日后彻底摧毁了传奇的PK体系这是一个对于PKC 百害而无一利的装备系统可笑的事这个装备机制 一直到了大转移,才终于彻底和谐掉...远古粉在PKC里的强度远远强于其在刷图的性质导致当时的PKC的平衡度被彻底摧毁ACT5的PKC上的出血伤害大幅度增加而骨刃配合鬼泣的鬼闪在当时的PKC 简直太BUG...........................从ACT5开始,大量充斥着变态特效的装备开始闯入PKC最恐怖的是他们是花钱就可以得到的,而不是SS纯看脸的设定不过更变态的要来了2010年8月传奇ACT8 暗夜降临更新的55粉55粉本身在设定上没什么变态的但是这次更新带来了一个到目前位置PKC上最恐怖的一个属性僵直卡片 ...(当时附魔试用于PKC)这个卡片再次把传奇的平衡度摧毁到一个更烂的位置这张卡片最恐怖的地方在于可以打3张3张是什么概念呢?增加打你的420僵直度而现在的黄金套才增加400硬直而已...至此,传奇在60版本PKC上的平衡已经完全没有平衡二字可言强势职业AK 弱势职业一队都是易如反掌再加上新职业刺客死灵的乱入,老职业蓝拳,散打,魔道,等的强势当时高端PKC里的弱势职业(气功,弹药,金身等)是完全没有生存空间的当时的PKC完全可以用4个字来形容:群魔乱舞 ! 的66%

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